kapi

W poszukiwaniu harmonii - [zabawa] sesja RPG zapisy [otwarte, zapraszamy nowych graczy!]

Recommended Posts

To ja się jeszcze obudziłam, więc się zapiszę!  

 

imię :Carmelitta 
rodzaj : Jednorożec
Wiek :   taki jak mane 6 (a jaki to nie wiem xD)

płeć : klacz  

 

Wygląd :  coffe_team_and_carmelitta_by_lirapie-d6w (to ta fioletowo niebieska, ta druga to inna bajka, ale są przyjaciółkami)

Historia klaczy : Carmelitta jako dziecko miała wielkie marzenia by mieć własne zwierzątko...  

Jednak rodzice uważali ją za zbyt nieodpowiedzialną klacz, by miała pupilka.   

Zawsze była obrażona na to przez rodziców, ale zrozumiała, że może mówią prawdę.    

Gdy pewnego dnia spokojnie jadła śniadanie zauważyła pożar w sklepie zoologicznym,  

okazało się , że zły Dr. Hanpeedes go wywołał, próbując zemścić się na wrogu, którym była pracownica sklepu.  

Carmelitta kumplowała się z jej córką, więc pobiegła zobaczyć co się stało.    

Gdy dobiegła, zauważyła gromadkę kucyków i zwierząt uciekających z środka,  

niestety nie było jednego kotka. Carme usłyszała jego miauczenie i niczym wiatr wpędziła do środka.  

Myślała tylko o tym, że jej życie zależy od losu kotka.  

Ale za bardzo lubiła zwierzęta by go tam zostawić, gdy weszła zauważyła jak kotek stoi na najwyższej półce unikając pożaru.  

A wtedy pojawiły się pierwsze zdolności magiczne Carmelitty, z trudem, ale odwagą ściągnęła kotka magią.  

Rodzice klaczy strasznie się o nią martwili, ale po powrocie do domu i opowiedzenia jak klacz poświęciła się dla kotka.  

Rodzice Carm. Zgodzili się go zatrzymać, i od tamtego wydarzenia, ma na boku 3 łapki.  

 

Cutie mark : Carmelitta jako dziecko miała dużo cech, jak np. śpiew, plastyka, ale najbardziej jednak interesowały ją zwierzęta.  

Carmelitta ma jednego małego kotka i to właśnie dzięki niemu zdobyła Cutie mark, który ukazuje 3 łapki.  

Co przedstawia jej wielkie zamiłowanie do puchatych przyjaciół.  

Umiejętności :  Carmelitta ma umiejętność do opiekowania się zwierzętami, oraz władania czarami.  

Nie raz uratowała zwierzę za pomocą magii. 

 
Dodatkowe przedmioty :  Kotek się liczy? :3              

 

Mam nadzieje, że mogłam się jeszcze zapisać ? :rainderp: 

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Witam, chciałbym dołączyć do jednej z twoich sesji, w drużynie Harmonii. Oto karta postaci:

1. Imię: Poison Spectre

2. Rasa: Jednorożec

3. Wygląd: Kuc o ciemno szarej maści z czarną grzywą z czerwonymi pasemkami. Nosi szatę w kolorze ciemno granatowym.

4. CM: kropla krwi

5. EQ: 4 Bukłaki z krwią, oraz magiczna księga. Miecz i kolczuga straży miejskiej.

6. Poison urodził się w małej wiosce niedaleko lasu Everfree. Żył razem z kochającymi rodzicami i starszą siostrą. Od małego miał wielki problem z odnalezieniem swojego CM, jednak jego starsza siostra Emerald starała się mu pomóc. Rodzice byli zielarzami wiec często ze swoją siostrą wybierali się do lasu by zebrać trochę składników. Pewnego późnojesiennego wieczoru, gdy wracali z zebranymi ziołami, znaleźli dwójkę martwych jednorożców. Przestraszyli się i chcieli stamtąd uciec, jednak zaskoczyło ich stado wilków. Były opętane jakąś złą mocą i rzuciły się na nich. Młody jednorożec zdążył uskoczyć jednak jego siostra została zagryziona. Malec widząc śmierć siostry wpadł w szał zabijając wilki. Dopiero potem zorientował się jak tego dokonał. W jakiś nieznany mu sposób kontrolował krew wyciekającą z ciała swojej siostry, a na jego ciele pojawił się CM. Nie mółg tak wrócić do swojego domu, teraz był inny. Wydarzenia tego wieczoru bardzo go zmieniły. Przez kilka lat żył w lesie próbując zrozumieć swoją nową moc. Polował, zdobywał zioła i żył w prowizorycznych schronieniach, aż spotkał swego przyszłego przyjaciela i mentora. Był to skryty i tajemniczy kuc, jednorożec. Nigdy nie poznał jego imienia lecz żył z nim przez kilka lat ucząc się jak posługiwać się swoją nową mocą. Zrozumiał że jest to dar i musi go dobrze wykorzystać. Nie raz chciał nauczyć się również sztuk swojego białego przyjaciela jednak ten nigdy nie chciał przekazać mu wiedzy na ten temat. Po latach nauki odszedł szukając swojego miejsca na świecie i udając zwykłego jednorożca któremu życie poskąpiło magii udało mu się zostać strażnikiem miejski w Canterlot. Żył tak lata ucząc się walki mieczem i znajdując nowych znajomych, jednak wiecznie brakowało mu jego mentora w masce...

Potem nastały ciężkie czasy, wojna, lecz on dalej pozostał na swoim posterunku wierny swoim zasadą i choć nigdy nie przepadał za alikornowymi przywódczyniami nie obrócił się w tych ciężkich czasach przeciw nim. Dołączył do Canterlockiego ruchu oporu i zdobywał dla nich informacje, aż do czasu gdy pewnego dnia dostał informację. Podobno do miasta wszedł ktoś w masce, podający się za czarnoksiężnika. Wiedział kto to i musiał się z nim spotkać...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Postanowiłem, że jednak zapiszę się też do tych złych, więc oto moja KP.

 

Imię: Shadow Scar (Grey Isana)

 

Rasa: Jednorożec-wampir

Płeć: Klacz

Wiek: 125 lat

Wygląd (+CM): Mino swego wieku jest piękną klaczą o białym umaszczeniu. Jej grzywa jest koloru czarnego, a jej oczy czerwone. Nosi na sobie ciemny, długi płaszcz z kapturem rzucającym głęboki cień na twarz. Jej znaczkiem na boku jest otwarta księga, (gdy nie była nieumarłą), z wydobywającym się zielonym dymem, a w nim czaszka (po przemianie)

Charakter: Spokojna, opanowana i ciekawska, lecz gdy poczuje głód krwi lub dusz, który przeciwieństwie do innych wampirów jest mniejszy, staje się złośliwą i nie mającą sumienia bestią. Krew i dusze wypija głównie z małych stworzeń, aby się nie zdradzić swej natury.

Historia:
(100 lat wcześniej)
Grey Isana spędziła dzieciństwo bez żadnych większych problemów. Urodziła się w Canterlocie w średnio zamożnej rodzinie szlacheckiej. Jej ojciec Pencil Sun był sławnym malarzem na dworze u księżniczek, natomiast jej matka Ace Wish uczyła magii na uniwersytecie Canterlonckim. W szkole była jedną z najlepszych uczennic, bowiem wykazywała najlepsze umiejętności magiczne. Wtedy też ukazał się jej Uroczy Znaczek. Koleżanek i kolegów nie miała za, wielu, ponieważ bardziej lubiła siedzieć nosem w książkach w publicznej bibliotece, w nich nauczyła się wielu zaklęć. W wieku dwudziestu pięciu postanowiła wyruszyć świat, aby się o nim dowiedzieć jak najwięcej. Pewnej nocy jak rozbiła mały obóz w lesie, usłyszała jakieś dziwne odgłosy dochodzące z krzaków. Postanowiła więc, ostrożnie sprawdzić źródło tych dźwięków, lecz gdy wsadziła głowę w krzaki ujrzała rannego kuca (przynajmniej tak myślała). Grey chcąc mu pomóc podeszła do niego i uchylając nad nim. Wtedy on ugryzł ją w szyję czyniąc ją wampirzycą, po czym straciła przytomność. Obudziła się po kilku minutach w jakieś nieznanej komnacie, myśląc, że zaraz może zginąć z kopyt potwora, wzięła leżący niedaleko ołowiany kołek i wbiła mu serce, tak zabijając go szybko. Po tym akcie postanowiła się rozejrzeć po budynku. Po kilku godzinach chodzenia po zamku, znalazła miejsce, gdzie mogła się uspokoić dokładnie mówiąc bibliotekę. Zajęła się czytaniem ksiąg, z których dowiedziała się, że potwór, który ją zaatakował był wampirem, wtedy ona zbladła, a jej kopyt opadła księga, którą trzymała. Była załamana, lecz tylko chwilę, bowiem uświadomiła sobie, że stała się nieśmiertelna i może spędzić wieczność na zgłębianie wiedzy. Szukając zamkowej bibliotece ksiąg magicznych znalazła księgę poświęconą nekromancji, zainteresowana zaczęła ją czytać. Z niej dowiedziała się jak wskrzeszać umarłych i zmusić ich do pełnienia woli maga. Na jej szczęście niedaleko od zamku był wielki cmentarz, na którym mogła ćwiczyć nowe zaklęcia. Po sześciu latach spędzonych na nauce magii nekromanckiej, postanowiła zregenerować własne siły udając się w stan letargu. W nieumarłym gronie znana jest, jako Shadow Scar.
(Aktualne czasy)
Po dziewięćdziesięciu latach spędzonych w stanie snu, obudziła się, przez kryształową kulę zobaczyła, co się zmieniło przez te kilkadziesiąt lat. Postanowiła w końcu wyjść z zamku, aby wyruszyć świat i zebrać więcej dusz, ale zanim wyruszyła zabrała z skarbca tajemny amulet pełniący funkcję więzienia dla dusz i latarni. Shadow Scar objawiła się po przemianie Grey w wampira i jest jej mroczną naturą, która czasem przejmuję kontrolę nad ciałem. Gdy wybuchła wojna i ujrzała co się stało z Equestrią, mroczna strona opanowała jej umysł, czasami Grey odzyskuje kontrolę nad ciałem, ale przez wzmocnioną aktywność mrocznej magii większość czasu to Scar ma władzę nad ciałem. Shadow Scar została pewnego dnia zdemaskowana, przy pożywianiu się. Niedługo w okolicy zjawili się specjalni wysłannicy księżniczek, do likwidacji tego typu zagrożeń. Wampirzyca musiała uciekać. Wykończona, bez krwi dotarła po dwóch miesiącach do granicy z Kryształowym Imperium. Tam miała się spotkać ze swymi najbliższymi przyjaciółmi wampirami. Jednak po tygodniu nit nie przybył. O niepowodzeniu planu przekonał ją dekret z okolicznej tablicy, który obwieszczał spalenie trzech wampirów na stosach. Zerknęła z przerażeniem na datę i stwierdziła, że egzekucja odbyła się dwa dni temu. Cała Equestria była teraz dla niej zagrożeniem, jednak przyjaciele powiedzieli jej o wieży, do której chcieli ją zabrać. Postanowiła udać się do niej samotnie. Budowla wydawała się idealnym schronieniem, jednak wieczorem przyszedł do niej oddział Changelingów, którzy wcześniej tam nie zaglądali, lecz wypełniając rozkaz mobilizacji sił na granicy, obrali tamto miejsce na nocleg. Schwytali Shadow Scar, która była zbyt słaba by się bronić. Po przebadaniu w sali tortur, zwanej ładnie laboratorium przez wielu magów i specjalistów oceniono przydatność Scar. Na jej szczęście zadecydowano, że może być przydatna. Chrysalis zatem zażądała służby w zamian za dostarczenie kucowi krwi. klacz musiała się zgodzić. o tej pory nosi niektóre niegojące się rany po badaniach, lecz musi się słuchać nowej władczyni, przed czym nie ma większej niechęci niż ta spowodowana cierpieniem. Została wysłana do drużyny aby służyć radą i magią nekromancji.

Edytowano przez PlaguePony

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Znowu ja (muahahaha)

1. imię IceSword (dawniej WhiteWing)

2. gatunek (nie taki znowu zwykły) Changeling

3. wygląd: ciemno umaszczony, dziurawe kopytka nie wszystkie jedno jest zaklęte w potężny kryształ o wielkiej mocy (szczegóły w historii) trochę jaśniejsze oczy od przeciętnego podmieńca, a reszta bez większych zmian.

4. historia postaci:  WhiteWing był kiedyś członkiem straży pary królewskiej kryształowego imperium, nie był najbardziej subordynowanym żołnierzem armij, ale zawsze spełniał swe zadania. Pewnego dnia został skazany na czasowy areszt za niesubordynacje, nie lubił tego, ale chciano go w ten sposób zdyscyplinować. w drugim tygodniu odsiadki przyszedł do niego Shining armor  osobiście i zaproponował mu pewien układ:

-Jeżeli dziś obejmiesz nocną wartę twoja kara minie, wiesz że o nadal ryzykowne, nie wiadomo co Sombra wykombinuje.

-Jeżeli po tym mnie wypuścicie zrobię to.-odpowiedział i objął straż. Pech chciał że akurat tej nocy dawny władca coś wykombinował. W sali tronowej pojawił się kryształ, nie za duży, ale piękny, bił od niego chłód i jakieś poczucie zagrożenia jednak mimo to WhiteWing postanowił zabrać to w inne miejsce. Pożałował tego. Kryształ przywarł do jego kopytka i pokrywał je, WhiteWing krzyczał z bólu, zbiegli się inni strażnicy, którzy zawlekli go do Cadence. Księżniczka zahamowała kryształ, ale nie potrafiła go usunąć. Zmarznięty i obolały WhiteWing otrzymał jedynie przepraszam od księżniczki, która nie wiedziała, że lodowy kryształ dalej się w nim rozprzestrzenia. Tego nikt nie wiedział, nawet on sam. Dowiedział się pewnego dnia na rutynowym treningu, był to trening walki bronią białą i WitheWinga trochę poniosło, jego dowódca upomniał go, został bez odpowiedzi, upomniał go drugi raz, tym razem wojownik spojrzał się na niego, a raczej spiorunował go pełnym nienawiści wzrokiem, "Przestań!" krzyknął dowódca Wojownik gwałtownie odwrócił się w jego stronę i przykuł krystalicznym kopytkiem dowódcę do ściany, ten resztą sił wezwał pomoc i  złego wojownika spacyfikowano. Ocknął się związany w sali sądowej, nie słuchał za bardzo o czy mówiono, ale usłyszał słowa sędziego "zostajesz wygnany z Kryształowego królestwa", ten wyrok przyjął bez jakichkolwiek emocji. Następnego dnia został spakowany i wyrzucony poza granicę kraju. Wędrował samotnie przez wiele dni, gdy wydawało się że to już koniec, zobaczył grupkę przechodzących kucyków, postanowił poprosić ich o pomoc w swój niemy sposób "po co pytać lepiej działać" niestety dla niego nie były to kucyki tylko podmieńce, ci nie prowadzili jakiś negocjacji tylko ledwie żywego zaciągnęli do Changeli.

-O cóż to?-z głębokiego snu wyrwał go łagodny, acz budzący niepokój głos.-Co ci się stało?-ciągnął dalej, kiedy kolejny już podmieniec stawał na nogi. Dawny wojownik stał zdezorientowany na przecie Chrysalis i jakiegoś innego podmieńca.

-Takiego go znaleźliśmy.-zameldował swojej królowej podmieniec.

-Zobaczmy.-powiedziała królowa po czy spojrzała na swojego małego pomocnika-możesz iść.-po tych słowach podmieniec wyszedł a Królowa została sama z nowym.-Zobaczmy-powiedziała jeszcze raz i przybliżyła kopytko do jego kryształowego, poczuła bijący od niego chłód i wiedziała o co chodzi.-Otrzymałeś potężną moc, dobrze że akurat tu trafiłeś, przydasz mi się od dziś będziesz się nazywał IceSword.-oznajmiła królowa i wyszła. Po jej wyjściu przy nowym pojawiło się dwóch żołnierzy którzy wyprowadzili go z wylęgarni i zapoznali z Changeą. IceSword swój pierwszy dzień w nowym życiu spędził na doprowadzaniu się do porządku i odpoczynku.

Pierwszy rok w Changejańskiej armij, niczym się nie wyróżniał, magowie pomagali mu zrozumieć i zapanować nad swoją mocą, oficerowie szkolili w walce, tak minęło szkolenie ogólne. IceSword był ambitny i spróbował swoich sił w KWKC. Trafił tam na mistrza Aiona, który zauważył w nim to samo co pewien dowódca w Kryształowym królestwie, i znowu pierwsze upomnienie o spokój nie dało nic, drugie, reakcja rozśmieszyła lekko mistrza, który jednak chciał aby przyszły wywiadowca wiedział kiedy skończyć, upomniał go więc trzeci raz w ten sam gwałtowny sposób. Skosił podmieńca i poznęcał się nad nim IceSword zawołał "przestań! dość!" Aion powiedział tylko "jeśli nie umiesz okazywać litości nie oczekuj jej od innych" i uderzył go jeszcze raz dla pewności. To wydarzenie zmieniło coś w wywiadowcy, jego skute lodem serce drgnęło, ale nadal był niemal bezlitosnym wojownikiem służącym Chrysalis. Jako że kryształowego kopytka nie ukryje zajmuje się raczej otwartą walką, zwalczaniem partyzantki, a ostatnio również rebeliantów.

5. CM: mimo że Changeling ma CM ostrze skute lodem. Potrafi podobne stworzyć z pary wodnej w powietrzu, więc nawet bezbronny, ma broń pod kopytkiem, a w zasadzie jego kopytko to broń.

6. Umiejętności dodatkowe: umie walczyć mieczem z lodu i ze stali tak samo dobrze, raczej nie strzela z łuku, ale ja trzeba to spróbuje. Jego kopytko nie jest z lody tylko z twardego kryształu tworzącego lód, przybliżone bezpośrednio do ciała innego kucyka zadaje wielki ból, ale nie kończy jego przygody. I to co zwykły Changeling, ale kryształu nie ukryje więc tu nie ma rewelacji. Po za tym umie posługiwać się wytrychami i otwierać zamknięte drzwi bez zbędnej przemocy.

7. Informacje dodatkowe: IceSword nie potrzebuje tak dużo miłości jak inne changelingi, Pamięta za to urywki z życia jako kucyka najbardziej zapadło mu w pamięci "przepraszam " Cadence, myśli więc że to ona jest winna temu że jest jaki jest, i kierowany zemstą na niej nie chce dopuścić do odrodzenia się Equstrij.

8 Wyposażenie: Jego kopytko jest bardzo uniwersalną bronią, jednak mimo to zawsze ma ze sobą nóż, mapę, trochę bandaży, racje żywności (miłość, jabłka, marchewki, suchary i wodę) i wytrych obszyty rękawem jego czarnego płaszcza. 

Edytowano przez kapi

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Powiedziano mi, że mogę.

 

Imię: Dark Shadow

 

Rasa: Jednorożec

 

Wiek: 28 lat

 

Wygląd: Shadow jest przeciętnej wielkości, o ciemnobrązowym umaszczeniu. Ma wiele blizn i oparzeń, czarna grzywa jest w wielu miejscach nadpalona.

Jego ciało nosi wiele śladów bliskiej interakcji z chaosem - oczy są całkowicie czarne (Bez białek i tęczówek), a z pęcin wystają niewielkie kolce. Jego róg jest pogięty ,i z grubsza przypomina wyjątkowo niesforną błyskawice. Zęby mają kształt stożków.

 

Historia postaci:

Wszystko zaczęło się 10 lat temu, gdy Red Horn, duma rodziców, pilny student magi na lokalnym uniwersytecie przyjął zakład od kolegów, polegający na wejściu do tajemniczego domu stojącego na przedmieściach jego rodzinnej Fillydelphi. W domu mieszkał starzec, Whisper . Był obiektem drwin, choć mawiano, że para się dziwną magią. Red bez wahania wkroczył  do mieszkania. Na jego widok spanikowany Whisper wymówił dziwne zaklęcie. Skutek był natychmiastowy. Na szczęście Red nie ucierpiał aż tak bardzo, choć dodatkowy ogon musieli mu usuwać aż w Canterlocie. Jednak od tamtej pory zafascynował się tajemniczą mocą, którą posługiwał się Whisper- mocą, która okazała się być Magią Chaosu. Zaczął potajemnie pobierać u niego lekcję.W dzień poznawał arkany zwykłej magi, w nocy uczył się jak okiełznać potęgę chaosu. 

Jednak nie mogło to trwać wiecznie. Nauczyciele zauważyli nagły wzrost jego mocy, łączący się w dodatku z coraz gorszym charakterem. W dodatku jako kucyk, stworzenie harmonii, nie zawsze umiał opanować magię chaosu, i w okolicy zaczęły pojawiać się efekty jego nieudanych prób.Przerażony tym Whisper próbował go powstrzymać, lecz Red bez trudu go pokonał, i zmusił do milczenia. Studiował bogaty księgozbiór swojego mistrza, ucząc się zaklęć, na które on sam nigdy by się nie poważył. Pewnego dnia sięgnął po zaklęcie zbyt potężne, by mógł je kontrolować. Potężny strumień chaosu  uderzył w niego, zmieniając go całkowicie. Stał się Dark Shadowem. Gdy się obudził usłyszał biegnących w jego stronę strażników. Uciekł i ukrył się w lesie Everfree.

Jednak i tam nie dane mu było zaznać spokoju. Kucyki zaczęły szeptać o pojawiających się tam tajemniczych stworzeniach i drapieżnych roślinach . Gdy domyślono się, kto za tym stoi wysłano przeciw niemu straż. Ufny w swoje umiejętności stanął z nimi do walki, lecz poniósł sromotną klęskę, ledwo udało mu się uciec.

Od tamtego czasu żył jak banita, ukrywając swoje imię i nie zostając nigdy dłużej w jednym miejscu.Służył każdemu kto płacił, i nie zadawał za dużo pytań.Pracował dla przemytników, piratów, złodziei,zdobywając cenne umiejętności. Niestety prędzej czy później każde przedsięwzięcie kończyło się katastrofą, gdyż, mimo iż jego zdeformowane ciało lepiej sobie z tym radziło, magia chaosu niejednokrotnie  wymykała mu się spod kontroli. Jednocześnie zauważył, że im częściej jej używa, tym bardziej sam się zmienia.

Wszelkie jego emocje stawały się coraz słabsze, jednocześnie coraz częściej niszczył i wypaczał nie dla jakiegoś celu, lecz dla przyjemności. Wkrótce zwykłe zlecenia przestawały mu wystarczać, płonąca w nim moc potrzebowała większych wyzwań. Od jednego ze swoich pracodawców usłyszał o pewnej ciekawej grupie...

 

Cutie- Mark: Podarta księga otoczona wirującymi kartami. Powstał po przemianie, i symbolizuje moc chaosu, którą się posługuje.

 

Umiejętności dodatkowe:

- Wykonując liczne zlecenia nauczył się kilku przydatnych umiejętności, związanych z ich szemraną działalnością: Skradania się, sztuki kamuflażu i otwierania zamków, ale też walki wręcz.

- Przed przemianą kształcił się na magicznego rzemieślnika, czyli producenta amuletów, artefaktów i magicznych przedmiotów codziennego użytku. Nadal umie to robić, choć używa tej umiejętności głównie do produkcji broni i zaklętych pułapek.

 

Informacje dodatkowe:

- Używana przez niego magia chaosu, nawet jeśli działa zgodnie z jego wolą często wywołuje niewinne ( względnie ) skutki uboczne, jak np. pojawianie się mięsożernych biedronek wielkości kotów.

-W jego towarzystwie większość istot odczuwa irracjonalny niepokój - to zasługa przeobrażeń, jakie w nim zaszły.

- Dark Shadow pamięta całe życie Red Horna, ale nie ma w nim konfliktu osobowości- Red Horn został unicestwiony podczas przemiany.

 

Wyposażenie:

- Juki, a w nich

* Krótki miecz, pokryty zaklęciami osłabienia i zatrucia

* Koc z zaklęciem wodoodporności

* Amulet osłabiający podstawowe ataki magiczne

* Skoncentrowany zapas wody i jedzenia na 3 dni

* Lina

* Nóż

* "Chaos dla Zaawansowanych" Discorda i własna księga zaklęć.

* Kilka " magicznych bomb" ( Zaklęcie eksplodujące w kryształowej otoczce, wybucha po rzuceniu.)

- Oprócz tego ma na sobie lekki, skórzany pancerz.

  • +1 1

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

1. Imię: Jeszcze w szkole otrzymała przezwisko "Adler" i zazwyczaj tak się przedstawia, ale tak naprawdę ma na imię Midnight Rose

2.Gatunek: Pegaz

3.Wygląd: Ma jasnoszarą maść i długą czarną falowaną grzywę związaną w kok, w którą wpina czerwoną różę w kolorze jej oczu. Zamiast tylnej nogi ma protezę. Jest nieco starsza od Mane6.

4.Historia postaci: Adler urodziła się w Cantedelle, małej wiosce niedalako Ponyville. Jej matka i ojciec byli lekarzami, ale ona miała inne plany. Już w podstawówce wiedziała kim chce zostać - gwardzistką. Dlatego też w szkole najbardziej przykładała się z wuefu i historii.

Swoje przezwisko dostała w dość prosty sposób - gdy pierwszego dnia przyszła do szkoły jakiś chłopak zawołał - Toż to Marlene Adler! - i tak zostało.

Po szkole zawsze w czwartki udawała się na zbiórki harcerskie, które kochała. Na jednym z obozów kupiła w czasie wycieczki do miasta swoją ukochaną finkę, której używa do teraz.

Gdy skończyła podstawówkę, przyszedł czas na wybranie liceum (przyjmuje, że w MLP nie ma gimnazjów.) Poszła do Szkoły Podoficerskiej w Fillydelphi, gdzie poznała swoją najlepszego przyjaciela - Tarsusa. W jej klasie oprócz niej nie było żadnych klaczy, a w całej szkole dwie.

Niestety Midnight musiała zrezygnować ze studiów. W czasie jednej ze swoich wycieczek razem ze swoją drużyną harcerską podczas wspinaczki po górack kryształowych jedna z harcerek przez przypadek walnęła ją w bok przez co spadła, a jej tylna noga uległa dość poważnemu zranieniu. Trzeba było ją amputować co na zawsze zkreśliło jej karierę jako gwardzistki.

Po tym wypadku przeprowadziła się do Ponyville, gdzie wynajęła jeden z domów. Po przeprowadzce poszła na... psychologię, bo pomimo swojego kalectwa nadal chciała związać swoją karierę z wojskiem, zostając psychologiem wojskowym. Aktualnie nadal studiuje.

5.Cutie Mark i zdolności z nim powiązane: Jej CM przedstawia dwa skrzyżowane ze sobą włócznie, który dostała podczas testu praktycznego w szkole - oznaczał jej zdolność do świetnego planowania strategii i walki.

6.Umiejętności dodatkowe: Adler oprócz bycia dobrą w walce jest również całkiem dobrą dziennikarką, co udowodniła pisząc przez pewien czas w gazecie Fillydelphijskiej by się dorobić. Całkiem dobrze też gra w szachy. Ma też całkiem ładne rysunki.

7.Informacje dodatkowe: zawsze na wyprawy zabiera swojego pluszowego kota o imieniu Abba. Oprócz tego często posługuje się cytatami z łaciny.

8. Wyposażenie: finka, zapalniczka, Abba, zeszyt i piórnik, dziennik podróży, prowiant.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ta postać do tych złych jak coś. Poza tym głupio mi się przyznać ale nie miałem pojęcia, że zapisy są dalej otwarte... A już wcześniej byłem zainteresowany tą sesją. Bywa.


1. Imię: Rapid Flame
2.Gatunek: Changeling
3. Płeć: Klacz
4.Wygląd:
Jest szczupła i wygimnastykowana, wyższa niż przeciętny changeling o jakieś 10cm, dość ponętna dla innych przedstawicieli jej rasy jednak zdarzało się jej czasem zauroczyć kucyka. Jej oczy są doskonale widoczne. Ma 23 lata.

20e2c20cd96cd.png

Coś na podobę tego.
5.Historia postaci:
Urodzona tak jak większość Changelingów w Changei a konkretniej w Metamorhpii, Rapid była szkolona od początku na żołnierza, zwykle klacz nie była w armii ale ciekawe czasy wymagają ciekawych rozwiązań. A Ona sama chciała być w wojsku, zapewniało jej to przynajmniej ciekawe życie.
Czas między treningami a nauką innych rzeczy spędzała na spotkaniach ze znajomymi, miała ich niewielu ale przynajmniej szczerze się lubili. To jej wystarczało, nauka szła jej średnio. Magię znała dobrze a medycynę średnio, dla niej dwa ważne przedmioty to były. Dopiero po ukończeniu nauki skierowano ją do wojska, miała wtedy równe 18 lat. Czyli minimalny wiek jaki trzeba było mieć aby dostać się do walki. Dowódcy którzy uczyli ją i wielu innych ochotników patrzyli na nią jak dziecko, jednak nie dziwiła się. To byli weterani wielu wojen, o wiele silniejsi, szybsi i mądrzejsi od niej. Jednak testy sprawnościowe zdała bardzo dobrze co dawało jej szansę na karierę w wojsku.
Potem przyszła kolej na testy w walce bronią białą i używaniu magii. O ile z magią poszło jej bez problemu, to jednak z bronią białą były pewne problemy. Znała jedynie teorię jednak jakoś poszło bo zapamiętała większość poz i ataków. Ostatnimi testami było używanie broni strzeleckiej i zdolności dowódcze. Używanie broni dystansowej poszło jej najwyżej średnio to jednak zdolności dowódcze miała, była zwolennikiem utrzymywania dobrych kontaktów z podwładnymi ku niechęci dowódców jednak było to skuteczne.

Po roku treningów w 19 roku życia nadszedł czas na złożenie przysięgi wojskowej przed królową.Taki był jej obowiązek i tylko na to czekała. Pomieszczenie czyli sala tronowa była usiana wieloma takimi jak Ona, młodymi Changelingami które chciały również walczyć za ojczyznę.
W końcu nadeszła jej pora na złożenie przysięgi, robiła nisku ukłon dla szacunku jak każdy.
- Powtarzaj za mną. - zaczęła miłym dla ucha tonem jej Królowa. - Ja wojownik Changei  przysięgam służyć wiernie ojczyźnie i Królowej, bronić jej interesów i granic. Stać na straży Królowej, strzec honoru wojownika Changei, sztandaru wojskowego bronić. Za sprawę mojej Ojczyzny, w potrzebie krwi własnej ani życia nie szczędzić. - skończyła przysięgę wojskową do powtórzenia. Szybko ją powtórzyła, przez co była już oficjalnie żołnierzem Changei.

Kolejne 4 lata spędziła na służbie, zwykle była oddelegowana do zwalczania partyzantki bo nie było co innego robić. Również uzyskała stopień oficera głównie z powodu swej wierności i lojalności jednak dalej była traktowana jak dziecko przez wyższych stopniem, tylko z powodu swojego wieku jednak przyzwyczaiła się. Przynajmniej opanowała nieźle przez te treningi walkę wręcz.
6.Cutie Mark i zdolności z nim powiązane: Jako iż jest Changelingiem nie posiada CM jednak jest dość szybka, w locie jak i w ataku dlatego jest taka niebezpieczna.
7.Umiejętności dodatkowe:
- Dobrze się zna walce wręcz i magii Changelingów.
- Zna niewiele zaklęć jednorożców, konkretniej stworzenie tarczy, lewitację i słaby promień który może najwyżej ogłuszyć.
- Łatwo zawiązuje znajomość i umie utrzymać dobre morale.
8.Informacje dodatkowe
- Nie lubi zmieniać formy z niewiadomych powodów, najlepiej się czuje w oryginalnej.
- Z powodu wymagań wojskowych wytrzyma wiele bez emocji jednak czasami może lekko ulec instynktowi dopóki nie uzupełni swoich zapasów emocji.
9. Wyposażenie:
- Standardowa zbroja Changelingów.
- Miecz jednoręczny
- Juki
- Mapa i kompas
- dwa sztylety
- apteczka pierwszej pomocy
- Zestaw kartek A5 aby w razie czego wysyłać raporty w formie listu lub ręcznie

Edytowano przez Komputer

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię: Topaz Snow

Gatunek: Kucyk jednorożec

Wygląd:  wiek 28 lat, Średniego wzrostu klacz, o śnieżnobiałej sierści na słońcu mieniąca się błękitem.Włosy jasny błękit średnio długie z kilkoma małymi plecionymi warkoczami. Ogon nie co dłuższy. Na pyszczku ma malutki tatuaż w kształcie czarnej gwiazdki. Jej oczy są koloru zielonego.

Dodaje spoiler z wyglądem:

topaz_snow_by_bleulecorbeau-d8omk2h.jpg

topaz_snow2_by_bleulecorbeau-d8ow93b.jpg

Historia:

 

Topaz kiedyś będąc młodą klaczą została porzucona przez rodziców w odległych górach od Equestri. Nie znając jeszcze życia przenocowała w samotności w zimnej jaskini, gdzie we śnie przyszła do niej księżniczka Luna dodając jej otuchy. I tak po paru dniach samotności odnalazła wioskę gdzie kucyki żyły skromnie z pracy kopytek własnych. Przygarnęli ją starsze małżeństwo opiekując się nią troskliwie i ucząc podstawowych zajęć, szczególnie zajmowania się roślinami. Tam utalentowana i silna klacz poznała już emerytowanego wojownika i maga, bardzo go szanowała i wolne chwile spędzała przy ognisku słuchając jego opowiadań. Zapragnęła być takim silnym magiem jak on walcząc u boku księżniczki Luny, pewnego dnia wyjawiła mu swoje marzenia. Poczciwy mag zgodził się jej pomóc, pod warunkiem czynienia w obowiązku chronienia księżniczki jak i słabszych kucyków.

I tak z dnia na dzień młoda klacz zaczęła swoje szkolenie z podstaw magii. Jej nauczyciel zauważył jak lubi wodę wykorzystał jej hobby do większych celów, uczył ją magii wody. Jak się nią bronić, jak dobrze wykorzystać. Topaz wciąż brakowało w nauce jeszcze czegoś, pewnego dnia skacząc jak młoda łania uszczęśliwiona co zrobiła, pokazała magowi nową sztukę, zamieniania wody w lód i śnieg. Była tak szczęśliwa nie zauważając jak pojawił się znaczek woda złączona w śnieg. Tym bardziej ją to uradowało, mając 6 lat odnalazła swój talent. Mądry stary ogier przez wiele lat uczył ją władania białą bronią różnej wielkości jak i magią. Jak każdy jednorożec używała magii w różnych sytuacjach w domu, także broniła wioskę przed drapieżnymi zwierzętami i rabusiami. Stała się bohaterką w wiosce. Kiedy czuła, że nadszedł czas opuszczenia swojego domu, podziękowała wszystkim i wyruszyła do Equestrii by móc zostać żołnierzem księżniczki Luny, jednak w swojej wędrówce co rusz zatrzymywała się by pomóc innym kucykom. A kiedy już dotarła do Equestrii spotkała swoją wymarzoną władczyni nocy, która w wieku 25 lat nominowała ją na straż przyboczną magii.

 

Znaczek: Plusk wody z śniegiem.

Umiejętność dodatkowa: władanie białą bronią, umiejętności tymczasowego latania.

Magia: Władanie wodą pod różną postacią, (śnieg, para wodna itd.)

 

Informacje dodatkowe: 

Zbroja żołnierza księżniczki Luny, miecz podręczny. Sakiewka z 1000 złotymi monetami. Bukłak z wodą.

Edytowano przez Anathiela

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

mię i nazwisko: Rorona Zoro

Rasa: Jednorożec

Wiek : 20

Wygląd: Zielony kuc, z zieloną grzywą i czerwonymi oczami. Jest rosłym a także dobrze zbudowany pod względem fizycznym , nosi  kurtkę, koloru swojej sierści, a także spodnie czarnego koloru oraz bandanę zawiązaną na nodze . ..

Krótka historia:Urodził się w rodzinie prowadzącej szkołę w której uczono sztuk walki mieczem.Od małego przyuczano go aby w przyszłości mógł poprowadzić szkołę którą miała odziedziczyć po ojcu.Dlatego dniami pod jego nadzorem trenował siłę,koncentrację oraz walkę mieczem oraz trochę magii lewitacji.Wprawdzie osobiście uwielbiał robić coś innego ale nakaz jego ojca i dziadka był bezlitosny,co wzmocniło w nim wolę walki o swoje.

Późniejszym czasie gdy opanował Sztukę walki jednym mieczem spotkał w szkole kuca który posługiwał się dwoma mieczami.Jako że wtedy Zoro pozjadał wszystkie rozumy i twierdził że jest najlepszy,a także wyzwał owego kuca i przegrał.Przegrana rozzłościła zielono - skórego. Co spowodowało tylko wzrost ilości i intensywności treningów a także liczbę pojedynków lecz na nic się to zdało.Dlatego młody Roronoa zaczął naukę walki dwoma mieczami oraz treningów związanych siła i wytrzymałością lecz mimo zmiany techniki nadal nie mógł pokonać owego kuca.

Ostatecznie zwiększył ilość mieczy ale do tego potrzebował już magi lewitacji której znał tylko podstawy.W czasie morderczych treningów magii,siły i walki mieczami lecz niestety zanim ukończył on trening ów kuc zniknął a także z ostatnim dniem treningu objawił się jego znaczek i dlatego po kilku miesiącach przygotowań,,oświadczył ojcu że nie może prowadzić szkołę i ruszył na poszukiwanie kuca z którym przegrał ale niestety się zgubił po drodze i nie znalazł ani go ani drogi powrotnej do domu.Oprócz tego obiecał sobie że zostanie najlepszym szermierzem na świecie.W czasie swych podróży często pracował jako najemnikiem gdyż potrzebował pieniędzy aby odszukać pewnego kuca oraz na odpowiednią broń dzięki której będzie mógł go pokonać dlatego szukał miasta gdzie mógłby zarobić ale ciągle się gubił i przypadkiem znalazł się w Canterlocie.

5.Cutie Mark: Jego znaczkiem są trzy przecinające się miecze z lekko mgiełką wokół rękojeści.
Talent jest prosty porostu umie korzystać z trzech mieczy za pomocą magii.

6.Umiejętności dodatkowe
Santoryuu - Styl walki do którego potrzeba trzech katan, po jednej w każdej kopyt i jedna za pomocą magii.
Tatsu Maki - Zoro obraca się ze swoimi mieczami tworząc Smocze Tornado, które unosi przeciwnika w powietrze  i tnie swój cel za pomocą sprężonego powietrza.
Lewitacja - Wyuczone w stopniu pozwalającym walczyć mieczem.
7.Informacje dodatkowe
Często się gubi czyli ma ogromne problemy z orientacją w terenie.
8. Wyposażenie
Trzy katany.
200 monet.
Woda
Zapasy żywności
Mapa.

 

Edytowano przez Spirlny byt Atlantis

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Chcesz dodać odpowiedź ? Zaloguj się lub zarejestruj nowe konto.

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto, to bardzo łatwy proces!

Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Posiadasz własne konto? Użyj go!

Zaloguj się