Przeszukaj forum
Pokazywanie wyników dla tagów 'SaveMySister'.
Znaleziono 1 wynik
-
Hejka! Dawno nic nie pisze, nie wrzucam i totalnie milczę, pomyślałem więc że przedstawie coś nie coś na temat mojej gry... A więc *retrospekcja* 5 miesięcy temu przeczytałem świetną książkę Orsona Scott Carda "Zagubieni Chłopcy". Może książka nie do końca o grach jednak pokazała te czasy cmd64, atari i pierwszych pecetów. Więc pomyślałem sobie "Czemu by nie połączyć grafiki 3D z Grafiką 2D w widoku z góry? I tak powstał pomysł gry w 2.75D(nie wiem jak to nazwać...) "Save My Sister". Łączy Ona RPG z Visual Novelką, co oznacza że oprócz walki istnieje także dosyć rozległy wątek fabularny, który swoją obszerność zawdzięcza dużą ilością dialogów, misjom, oraz wszelkimi eventami. Kod gry jest dosyć rozległy, więc trochę się z tym męczę. Nasz "team" (jeśli mogę to tak nazwać) składa się z dwóch programistów, w tym jeden modelarz 3D oraz 5 grafików. Może dla uświadomienia umieszczę parę screenów Wygląda to tak: tutaj widok w dungeonie Rzecz z której jestem dumny, czyli system walki przeciągnięciami: Za niedługo wystartuje także kampania na desurze, a wkrótce także demo gry, ponieważ do wydania gry potrzeba troszkę nakładów finansowych (np. Unity Pro) Wystartowałem także z fp, aby trochę spopularyzować grę. https://www.facebook.com/playsavemysister ps. jeszcze jedno, jakie video z gry zrobić, gameplay czy trailer? Desura tego niestety wymaga. To już tyle. Enjoy!
- 4 odpowiedzi
-
- 2