Skocz do zawartości

Lightning

Brony
  • Zawartość

    61
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Lightning

  1. Nieco posiedziałem Znów w SFM, i oto moje dzieło. Mój Pegaz Fiery, uzbrojony w 2 karabiny maszynowe Browning M2, po 150 ammo na karabin oraz łącznie 4 rakiety, 2 po 2 stronach z automatycznym namierzaniem Powietrze-Powietrze. Zestaw Myśliwca Lunarnych Sił Powietrznych

    Spoiler

    test1000073.thumb.jpg.935f76508f651df69609f584d9bf80da.jpg

     

  2. Witam Wszystkich bardzo serdecznie!

    Tym razem mam do zaoferowania jeszcze inną rzecz. Jest to gra pisana - RPG WB III WŚ (War Game III Wojna Światowa). Na czym polega sama rozgrywka? Gracz startuje z 1 prowincją na któej opiera swój kraj. Mając stolice zaczyna rozbudowę, badania technologii i budowę armii. Z armią (lub dyplomacją) podbija nowe tereny (wszystkie białe prowincje są neutralne z ich neutralnymi wojskami). Zasoby dzielą się na 4 podstawowe, Kredyty, Punkty Administracji, Punkty Technologiczne i Punkty Wojskowe. Pobocznymi są wszystkie surowce wydobywane w budynkach gospodarczych (neon, bazalt, złoto ect.). Im większe imperium tym lepszy rozkwit. Im większy rozkwit tym więcej wojska, im więcej wojska tym większa dominacja na świecie. Graczy będzie łącznie 8, z czego 2 miejsca są zajęte. Co do tego jeszcze oferuję?

    -Podgląd Mapy która ma rozdzielczość 15000x8300Px

    -Zaawansowany arkusz kalkulacyjny w którym znajdziecie WSZYSTKIE informacje na temat waszego państwa + tylko wy go widzicie (indywidualne udostępnianie)

    -Specjalne prywatne forum na którym są logicznie rozpisane działy

    -Możliwość zawierania sojuszy z graczami lub prowadzenia z nimi wojen

    -Bitwy prowadzone w CZASIE RZECZYWISTYM W trybie rozgrywki Turowej używając strony -> http://pl.wottactic.com -> Gdzie gracz ma 100% kontroli nad własnym wojskiem.

    -Odpisywanie admina nawet 5 tur dziennie! (zaleta 90%-towej automatyzacji w arkuszu)

    -Specjalna grupa na Facebooku / Specjalny dział na forum do luźnych pogawędek

    -Gra szacowana na mniej-więcej 6500 Tur (100 tur to 1 rok a zaczynamy w 1955, szacowany koniec to 2020 ale można dać więcej, jednak bez nowszych technologii)

    -ZAWSZE JEST OPCJA, ZACZĄĆ NOWĄ SESJE (po zakończeniu 1 czyli zdominowaniu świata przez 1 gracza) I GRAĆ AN TYCH SAMYCH REGUŁACH (jedynie jednostki i technologia by się różniła bo lata zawsze będą 1918-2050)

    -Możliwość prowadzenia Własnego państwa o Własnej nazwie za pomocą Własnego OC lub Sterowanie państwem używając Kanonicznej postaci tj.: Luna, Celestia, Cadance (do ugadania z adminem RPG}

     

    :lunasmile: "Luna approved this":lunasmile:

     

    Link:

    Do testowego arkusza gracza - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aEH7oQrHO6FsmycZes8IQW0k6l5fwoa0g3qvzJyTY6I/edit?usp=sharing Tak będzie wyglądać mniej więcej wasz panel

    Link do Forum podam na priv dla osoby zainteresowanej.

     

    Osoby Zainteresowane proszę o kontakt PRIV.

    Spoiler

    1.thumb.PNG.c17ad60652178e026ece7b6bdd020d87.PNG

    Spoiler

    2.thumb.jpg.9f6f83d8e197724427ef8edd758eb201.jpg

    Spoiler

    3.thumb.PNG.87e23a14deae0f712ed865b4d4e959b0.PNG

     

  3. 26 minut temu, Forest Wind napisał:

    Pomysł fajny. Jedyne co mogę zrobić to życzyć powodzenia bo ni cholera nie znam się na grafice 3d i programowaniu.

     

    Nie odbieraj gościowi marzeń. Jak chce niech próbuje.

     

    Jakby co napisz. Mogę spróbować pomóc.

     

    Taa. Lepiej by było zacząć od czegoś prostszego. Może czegoś na wzór TF2 albo CS. Oczywiście nie mówię, że nie ma to sensu robienie czegoś jak Battlefield. Po prostu małymi kroczkami do celu.

     

    Ogólnie to trzymam kciuki i życzę powodzenia. :rdblink:

    Nie no wiesz... to będzie na początku FPS tak prosty jak budowa cepa xD trzeba małymi kroczkami isć

    • +1 1
  4. 1 minutę temu, Szonszczyk napisał:

    Czyli mówisz, że chcesz zebrać 15 osób co się znają na grafice 3d, programowaniu itp. żeby nieodpłatnie zrobiły z tobą grę o kucykach, a sam nie potrafisz napisać tematu bez błędów. :suspicious:

    Akurat bezbłędność to u mnie problem bo za szybko piszę... a prosty kod umiem napisać, jestem po szkole informatycznej tylko że wiesz... samemu wszystko robić... auć... a  odnośnie nieodpłatnej pracy... słuchaj jest wiele osób robiących to z czystej pasji.

  5. Witajcie drodzy przyjaciele. Piszę tego posta ponieważ mam bardzo wielką inicjatywę i pomysł.

    Każdy z nas zna popularne produkcje typu Battlefield, Call of Duty, WarFace itp. Czyli gry akcji w których można strzlać, latać maszynami, jeździć czołgami. Są to bardzo fajne, szybkie i bardzo szanowane gry. Czyli top FPS. Jednak jest coś co doskwiera większosci Bronies... Brak gry multiplayer w którą można by było zagrać jako kucyk, a nadal było by się w okolicach pola bitwy... Co planuję. Planuję stworzenie gry na silniku UNITY 5, którą wraz z powstałym w przyszłości zespołem bym tworzył i ciagle ulepszał aż nie osiągnie wspaniałości... a ze to multiplayer, była by aktualizowana cały czas... Co by zawierała taka gra. Na pewno nie wszystko na raz... Wpierw, czyli w stan wersji surwoej, z kolorami zamiast tekstur, uproszczonymi modelami kucyków, oraz brakami efektów specjalnych chciałbym osiagnać stopień poruszania sie, strzelania (od strony skryptów) oraz ŁĄCZENIA z innym komputerem chociaż poprzez interfejs LAN (kablem, lub za pomocą programu typu HAMCHI). Jeśli to by się udao, zabralibyśmy się za ulepszone modele kucyków oraz wprowadzili pierwszą rasę - Jednorożce. Było by to uproszczenie dla nas z względu ze broń można trzymać w magii... z kucami ziemskimi będzie to broń trzymana w pyszczku, natomiast pegazy jako jednostki powietrzne będą miały zamontowany potężny arsenał na swoich bokach, i będą mogły uiżywać wyłącznie dos trzelania prosto... (EWENTUALNIE wybierzemy opcję kucy ANTHRO co niebagatelnie nam ułatwi sprawę...) czyli co by było w wersji 2? Na pewno ulepszony system otrzymywania obrażeń jak i poruszania się (kucanie, czołganie) nałożone normalne tekstury średniej jakości, stworzona pierwsza oficjalna mapa małej wielkości. Do tego postaralibyśmy się utworzyć środowisko sieciowe LAN w pełni wunkcjonalne (w przyszłosci SERWER dla 32 osób) To by pozwoliło nam zebrać opinie na temat fizyki i innych tym podobnych rzeczy. Jeśli projekt by okazał się wypałem, zabralibyśmy się za dodanie pozostałych 2 ras, dodanie przyzwoitego zestawu broni po 20 sztuk dla rasy oraz zestaw zaklęć podstawowych dla jednorożców. Wersja trzecia miałą by tównież zaimplementowane używanie stanowisk ogniowych a także uleszony interfejs dla użytkownika (HUD). Gdyby wersja 3 była powodzeniem było by długie wyczekiwanie na wersję 4 czyli: uzupełnienie uzbrojenia, stworzeni dużej mapy dla 32/64 (NIE WIEM DOKŁADNIE) osób, ulepszenie HUD, balans parametrów broni, dodanie klas dla ras: NP: pegaz jako szturmowiec, myśliwiec, bombowiec albo jednorożec jako Medyk, wsparcie lub inne klasy. 4 wersja dostałą by też coś nowego. Wsparcie Alikornijskie.  Czyli rzadkie ale występujące pojawianie się alikornów po 2 stronach walki. Jeden alikorn na stronę (powiedzmy Celestia i Luna). Zestaw alikornów byłby wkrótce rozszerzony o pozostałe 2 (Twilight, Cadance) oraz planowane (ale nie na 100%) alikorny administratorów gry oraz najbardziej wspierajacych twórców. Maksymalnie dało by to 30 osób które miały by konto Administratorskie. (takie wynagrodzenie za wkład.) Alikorny by miały więcej zdrowia, zestaw poteżnych zaklęć, i w zależności od postaci, odpowiednie parametry (NP: mój by miał szybkosć na 12/10) Wersja 4 zawierała by też bardzo dużo urozmajcen, lepsze tekstury, piękniejszy krajobraz, dźwięki, niebo,  okrzyki postaci przy wybranych sytuacjach, smugi po pociskach, zaawansowane animacjie, jak i tak mocno jak to możliwe  - interakcje z otoczeniem, to jest: wejdę w stół, to go wywrócę (lekka fizyka obiektów). Z względu na wade wersji 3, czyli małą mapa i pegazy... mało użyteczne wtedy, mapa dostanie ponad 2000 metrów wysokości (może być więcej...) co będzie odpowiadać  1000 kucyków ustawionych jeden na drugim oraz prędnosć maksymalną kuca z paramterem 10/10 (skill) o wysokości 800 km/h. Finalną wersją o której powiem "Zrobiliśmy kawał dobrej roboty" będzie wtedy gdy gra będzie przypominać swym wyglądem i zachowaniem gry wydawane przez znane zaawansowane Firmy. Dostęp do gry mieli by wszyscy użytkownicy bo nie było by zamiarów pobór płątności w momencie kiedy to gra była by w wersji alpha...(bez opłacania serwerów... dopiero potem by zaczeły być opcje by nas wesprzeć w opłaceniu serwerów.)  No ale sam tego nie zrobię... kogo bym potrzebował kto by w wolnym czasie którego ma w miarę dużo, był w stanie wspierać twórczosć takiej gry której nazwa jest pod znakiem zapytania.

     

    Potrzebuję:
    -Twórcę Tekstur pod klimat (2 osoby)
    -Opertatora Blandera (tworzenie modeli) (2-3 osoby)

    -Znawca Skryptów C+# (3-4 osoby)

    -Twórca Efektów cząsteczkowych (2-3)

    -Współtwórca map (Unity 5) (3-5 osób)

    -Wsparcie odnośnie dźwięków (1-2 osoby)

    -Odgłosy kucy(ludzi) (30-70 osób (tylko po próbki głosu określonych kwestii) i to nie jestem pewien czy tyle będę potrzebować)

    -Tłumacz na język Angielski, Niemiecki (po 2 osoby na język (razem 4))

    -Sponsorzy (dobrowolne wspieranie dotacjami na utrzymanie serwera, limit osób nieustalony, specjalne profity dla osób sponsorujących)
     

     

    Jeśli znacie dobre osoby znające się na tym, chcące pomóc, choćby nie było związane z Fandomem, proszę o kontakt.

    Jeśli uda się zebrać pokaźna grupę osób chętnych do takiej operacji . Powiedzcie co sądzicie? Ma to sens? Wypali taki patent?

     

    (dla atencji obrazek)

    Spoiler

    30594544_990013377827909_305671962174370

     

    • +1 1
    • Lubię to! 1
    • wtf 2
    • Nie lubię 2
  6. Powiem tak. Nie chcę AAA bo nie będzie sensy bytu

    1- Walka Powietrze Vs Ziemia. TO nie cel że by zniszczyć samolototy tylko żeby zdązyć przejać Capa i się schować (taki chowany)

    2- Zamiana stron

    3- Walka powietrzna tylko wiec AAA brak

    4. Walka tylko czołgi no i brak sensu AAA

     

    To z Asem żeby wspierać team i dać coś typu "Chwała za zestrzelenie Asa" 

     

    I oj uwież, moje P-61C1 zjada walentynki na deser :D

     

     

    To ma byś 2 rundy zabawy i takich tam a potem walka na 1 płąszczyźnie. Prawdziwego realistyka ogarnę po tych sesjach jak gracze się zainteresują i będą chętni a przy okazji nabiorą wprawy bo jedni mogą 1 raz tę grę na oczy widziec

  7. 19 minut temu, Foley napisał:

     

    2. Jeśli chodzi o mapy - odpuść Fuldę, ona się nadaje dla czołgów 7.0 i wyżej. Na niższe jest po prostu zbyt rozległa. Do Finlandii i El-Alamein też byłbym nieco sceptyczny, reszta zaś jest jak najbardziej ok.

    NO... wiesz tam jest zamek i 1 myśl - Zamek Dwóch Sióstr :P

     

    20 minut temu, Foley napisał:

    3. Zasady. Tryb gry "tylko powietrzne kontra tylko naziemne" uważam osobiście za średni pomysł - przecież w takim wypadku cała drużyna naziemnych bierze działka przeciwlotnicze, bo tylko one byłyby potrzebne. I jeśli potrafią się nimi obsługiwać, to ci na niebie nie mają szans. :dunno: Myślę, że nie ma co udziwniać i wykorzystać podstawowy tryb dominacji na bitwach czołgowych realistycznych.

    Zakazałem działek AAA, przepraszam ale miałem problemy z netem i bałem sie że ten cały tekst przepadnie ;-;

    20 minut temu, Foley napisał:

    4. Zasady BR dla czołgów. Okej, rozumiem, że muszą być one niskie, żeby osoby niemające War Thundera mogły szybko nabić, ale... 2.3 dla czołgów ma sporą wadę. Niech zgadnę, @Lightning, najbardziej lubisz grać Brytyjczykami i stąd taka decyzja? :rdblink: (dla niewiedzących - Brytole na 2.3 mają Valentine, który ma wszędzie po 60 pancerza (nawet z tyłu), do tego działo o bardzo wysokiej szybkostrzelności i znakomitych osiągach jak na BR 2.3. Podsumowując, jest to niemalże OP czołg na tym Battle Ratingu). Proponowałbym raczej obniżyć go do 2.0, żeby nawet początkujący żółtodziób miał szanse, albo podwyższyć do 3.0-3.3 (moim zdaniem najlepiej zbalansowany BR w całej grze - tam każda nacja ma jakiegoś asa).

    Z 3.0 Niezły pomysł. PS: wolę USA  i mój AC-26-B50 Jako maszyna dowodzenia, tyle że zastosuję sugestię i zniżę do maks 4.0 dla dowódców i wezmę coś lżejszego... AK BTD :P z czołgów zać użyłbym M22 :P 

    22 minuty temu, Foley napisał:

    5. Zasady BR dla samolotów. Ponownie spójrzmy na arsenał Brytyjczyków, dokładniej na samoloty 2.7, mamy tam do wyboru dwa Spitfire'y (deklasują samoloty wszystkich innych nacji w tym BR) oraz Hurricane Mark II i Typhoon Mark 1a - oba doskonałe do anihilacji celów naziemnych. Sugerowałbym dać 3.3, co daje już Niemcom, Amerykanom i Rosjanom spory wybór i pozwala podjąć walkę ze Spitami. Albo obniżyć do 2.0, z powodów takich samych jak w punkcie 4.

    Wiesz że ściągniesz na siebie falę maszyn z bombami nie dając czołgom szans na przeżycie?

    24 minuty temu, Foley napisał:

    6. Czemu zakaz bombowców?

    1: BV 238, 2: HS 111, 3: IŁ-4... nie chcę walk z 500-kilogramówkami czy nawet tonówkami :v niech gracze pomeczą się i manewruja by rozwalić za pomocą 250 maks

    24 minuty temu, Foley napisał:

    7. Zasady dla czołgów dowódczych uważam za dosyć dziwne, jakby znów ustawione pod konkretne maszyny. Poza tym, walka samolotem 5.3 przeciwko 2.7? To niczym wyścig Fluttershy kontra RD. :lol: Tym bardziej, jeśli wziąć pod uwagę, że dowódcami będą osoby obeznane w grze. Weteran w 5.3 kontra żółtodzioby w 2.7...? To by się skończyło masakrą...

    Tutaj z kolei moja propozycja polega na pozwoleniu dowódcom na maszyny o BR o jeden większym niż dla reszty.

    Tu chodziło właśnie o coś na kształt Asa danej Drużyny, lidera który będzie największym zagrożeniem. Jednak podoba mi się pomysł 4.0 dla powietrza i ziemi..

     

     

     

    A teraz chwila bo edytuję :v

     

  8. Witam wszystkich bardzo serdecznie. Otóż wpadłem na niecodzienny odegrać "symulację" bitwy między wojskami Wojsk Lunarnymi, Wojskami Solarnymi, Wojskami Chrysalis, jak i Kryształowego Królestwa.

     

    Cała zabawa była by obsadzona w BITWIE NIESTANDARDOWEJ W TRYBIE REALISTYCZNYM (średnio-trudny) Gry War Thunder Założona na specjalnym kanale dla 64 osób! co przypada na 30 zawodników 1 strony + 1 dowódca na stronę + 1 widz jeśli ktoś chce popatrzeć, lub nagrać robiąc wywiad na YT or something.. 

     

    Z powodu aby odegrać jak najwierniejsze realia i nawiązania do naszego wspaniałego serialu MLP.FIM wybrałem specjalne 6 lokacji w których odegra się bitwa. Sesji będzie kilka, wiec to zabawa na co najmniej 4 GODZINY W SOBOTĘ I NIEDZIELĘ tak aby gracz mógł siedzieć przy komputerze/laptopie bez odchodzenia i tracenia zabawy.

     

    Wymagania dotyczące spotkania:

    -Komunikator TeamSpeak3

    -Możliwosć komunikacji głosowej

    -Zainstalowana gra War Thunder zaktualizowana do najnowszej wersji (niedługo wychodzi 1.77) (łącznie pobierania jest około 14-15 Gigabajtów)

    -Komputer który uciągnie grę na tych stabilnych 60 kaltkach na chociaż niskich ustawianiach (procesor minimum 2x3.0Ghz, 8Gb ram, Grafika GTX 660 wzwyż)

     

    Skoro mamy 4 strony, można zrobić miks taki, że wyjdzie 6 bitew z czego każda będzie mieć 4 człony! (24 Rundy) (zakładam, że nie dzielę wojsk na konkretne kraje bo: Luanrni=USA, Soalrni=Wielka Brytania, Kryształowi=Niemcy, Podmieńcy=Rosja, ale to nie jest konieczne wiec na razie odpuszczę taki typ [też nie każdy ma choćby konto w tej grze] )

    Kolejność SESJI względem czasowym (O ile zgłosi się całe wymagane 62 osoby (2 sloty dla osób komentujących czy nagrywających):

    Wojska Lunarne Vs Wojska Solarne 10:03:2018 o 19:00     MAPA: [Dominacja] Fulda  https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Fulda_Gap

    Wojska Lunarne Vs Wojska Chrysalis 11:03:2018 o 19:00     MAPA: [Dominacja] Opuszczona Fabryka https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Abandoned_Factory

    Wojska Lunarne Vs Wojska Kryształowego Królestwa 23:03:2018 o 19:00     MAPA: [Dominacja] Finlandia https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Finland

    Wojska Solarne Vs Wojska Chrysalis 24:03:2018 o 19:00     MAPA: [Dominacja] Druga Bitwa pod El Alamein https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Second_Battle_of_El_Alamein

    Wojska Solarne Vs Wojska Kryształowego Królestwa 31:03:2018 o 19:00     MAPA: [Dominacja] Śnieżna dolina https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Frozen_Pass

    Wojska Chrysalis Vs Wojska Kryształowego Królestwa 01:04:2018 o 18:30 z Podsumowaniem    MAPA: [Dominacja] Karelia https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Karelia

     

    Bitwy by wyglądały następująco.

    Przykładowo bierzemy wojska Wojska Lunarne Vs Wojska Solarne.

    1. Bitwa Jednostki POWIETRZNE Lunarnych Kontra CZOŁGI Solarnych. Cel misji Lunarnych - Zniszczyć jednostki naziemne nim przejmą punkty kontrolne i zbiją Punkty zwycięstwa. Cel misji Solarnych, nie dać się zniszczyć, przejąc punkty kontrolne i wytrwać do końca bitwy.

    2. Bitwa Jednostki POWIETRZNE Solarnych Kontra CZOŁGI Lunarnych. Cel misji Solarnych - Zniszczyć jednostki naziemne nim przejmą punkty kontrolne i zbiją Punkty zwycięstwa. Cel misji Lunarnych, nie dać się zniszczyć, przejać punkty kontrolne i wytrwać do końca bitwy.

    3. Bitwa jednostki POWIETRZNE Lunarnych Kontra jednostki POWIETRZNE Solarnych. - Misja obu drużyn - wygrać misję postępując z założeniami danej misji.

    4. Bitwa jednostki NAZIEMNE Lunarnych Kontra jednostki NAZIEMNE Solarnych. - Misja obu drużyn - wygrać misję postępując z założeniami danej misji.

     

    Następna walka była by zmiana. Mapy jak i stron. Podział wygląda tak. 31 graczy zapisuje się do drużyny A, i 31 do drużyny B. To już gracz decyduje czy woli bardziej grać jako Solarno/Lunarny czy bardziej jako Kryształowo/Podmieńcowy. Jednak gracz musi się zdecydować czy gra po stronie Drużyny A (lewa strona wojsk w spisie sesji) czy Drużyny B. (sam przypiszę go do druzyny, gdyż mam wgląd do arkusza Excel z formularza)

     

    Gra miała by na celu TYLKO rozrywkę oraz radość z możliwości (choćby merytorycznego) grania po stronie jednej z naszych ulubionych stron, czy też innych. (osobiście będę dowódcą Sił Lunarno/Solarnych poza 1 walką grze wybiorę siły Lunarne).

     

    Maszyny Dostępne w bitwie. 

    Z powodu że wielu może nie mieć tej gry, jak i kont ograniczam BattleRating (główna skala siły i zaawansowania maszyny) do klasyfikacji 3.0 dla czołgów, oraz 3.0 dla samolotów.

    WYJĄTKIEM SĄ DOWÓDCY ODDZIAŁÓW KTÓRZY MOGĄ SIĘGNĄĆ DO BATTLERATINGU 4.0 DLA POWIETRZA (poza bombowcami które mają zakaz latania) ORAZ DO 4.0 DLA CZOŁGU, ALE NIE PRZEKRACZAJĄCEGO PANCERZEM LIMITU 50mm.

     

    Polecane Samoloty do 3.0:

    -BF 110 C-4 (NIEMCY)

    -SBCU-3 (USA)

    -AG20-G-25 (USA)

    -P40-E1 (USA)

    -P38-E (USA)

     

    -A-36 (USA)

    -SBD-3 (USA)

    -JU-87 G1 oraz Ju-87 G2 (NIEMCY)

    -Praktycznie każda maszyna Rosyjska do 3.0

    -Typhon Mk 1a(Wielka Brytania)

    -Hurracine MkIIB(Wielka Brytania)

    -Hurracine MkIVC(Wielka Brytania)

    -Breda 88 (Włochy)

    -Potez 631(Francja)

     

    -Polecane Czołgi do 3.0:

    -BT-5 (ZSRR)

    -BT-7 (ZSRR)

    -M4A1HVSS(105MM) (USA)

    -M22 (USA)

    -M5A1 (USA)

    -Pz III J (NIEMCY)

    -T-50 (ZSRR)

    -T-28 (ZSRR)

    -Matilda Mk.II

    -M8 (USA)

    -StuG IIIA (Niemcy)

    -PZ IV F1 (Niemcy)

    -Pz.III F/J (Niemcy)

    -PZ IV C/E (Niemcy)

    -T-70 (ZSRR)

    -SaU40 (Francja)

    -T-80 (ZSRR)

    -T-60 (ZSRR)

    -Wszystkie Valentine(Wielka Brytania)

    -Crusader Mk.II (Wielka Brytania)

    -A13 Mk.II (Wielka Brytania)

    -Tetrarch Mk.I (Wielka Brytania)

    -Wszystkie japońskie maszyny do 3.0

    -B1 Bis (Francja)

    -S.35 (Francja)

     

    ZAKAZANE GRANIE SAMOBIEŻNYMI ZESTAWAMI PRZECIWLOTNICZYMI!!!!! WOLNO STRZELAĆ TYLKO Z DZIAŁA GŁÓWNEGO CZOŁGU ZWYKŁEGO ORAZ OSTRZAŁ Z KARABINÓW ZAMONTOWANYCH W WIEŻY/NA WIEŻY

     

    Trening, rozgrzewka.
    Jeśli ktokolwiek chciałby potrenować walkę naziemną czy to powietrzną jestem dostępny zawsze po 18:00 i do 22:00 mogę prowadzić ćwiczenia nawet dla "żółtodziobów". Pod moimi skrzydłami wyrośniecie na asów przestworzy, postrach czołgów ;).

     

    Wpisy 

    ZGŁOSZENIA PROSZĘ WYPEŁNIAĆ W TYM FORMULARZU: https://goo.gl/forms/FqCjGbxSklJJuWTk2

    TYLKO przez Konta Google, tylko 1 wpis (zabezpieczenie przed spamerami).

     

    Proszę o Opinię na temat tego całego przedsięwzięcia. Oraz proszę o rejestrację. Nawet jeśli będzie razem 20 graczy, 1 sesja się odbędzie.

    W razie kontaktu proszę pisać do [email protected] lub na GG 64862184

    Adres serwera TS3 jak i kanały i passy podam na E-maile 5 godzin przed rozpoczęciem bitwy by przyjść, porozmawiać czy coś.

     

    (jeśli dałem temat, w złej zakładce poproszę o przeniesienie do poprawnej zakładki)

    • +1 1
  9. N: Nick kojarzy mi sie normalnie z drapieżnikiem "Wilk" ale że jako kolega lubi lotnictwo strzelał bym że tak mogli by go wywoływać przez radio "Wilczek, masz ogon!" czy coś
    A: Bardzo na luzie, ale gratki dal szczegółowości bo widać ich wiele i to starannie zrobionych ^^ 
    S: Oh tak <3 DA! 10/10 bo sam kocham lotnictwo jak i wszystko co strzela :D 
    U: Sumarycznie wydajesz się bardzo w porządku ziomeczkiem. Twoja opinia (w sensie status liczący obecnie 1060 Plusów ) mówi sama za siebie :D :3

  10. Świat: Fallout
    Imię i nazwisko: Fiery Lightning
    Płeć: Samiec
    Wiek: 25 lat
    Wygląd:         (poniżej)

                  Kolor sierści: Biały

                  Kolor Oczu: Krwistoczerwony, na wzór kocich oczu (jak u wiedźmina)

                  Kolor włosów: Czerwono-żółty- długie

                  Cechy szczególne: Kocie oczy, czerwone, blizna na oku po wysokości, blizna na klatce piersiowej, Bardzo wysoki, lekko wysportowany.

    Charakter: Bardzo miły dla osób które zna, pomocny. Nieufny do osób których nie zna. Łatwo się zakochuje, co jednak się na nim potem negatywnie odbija. Często zazdrosny. Trochę chciwy jednak jeśli trzeba pomóc czy to sprzętem czy $ daje bez zastanawiania się.  Przy wspomnieniu o rodzicach często łapie go smutek bo przypomina mu się jego tragiczna historia.
    Rasa: Pegaz (ale może być też anthro-pegaz)
    Umiejętności: Jest SNAJPEREM. Co mówi że jego celność na dystansie 50-1500 metrów jest bardzo dobra. Gorzej na bliższym dystansie bo musi radzić sobie pistoletem. Jako że jest snajperem, ma wyćwiczoną zdolność cichego poruszania się po terenie i szybkiej zmiany pozycji. Używając pieca hutniczego, starych łusek, lub rozebranych na cześci innych pocisków (nie pod kaliber jego broni) może odlać nowe pod swój kaliber (używajac zestawu do swojego kalibru) robiąc z nich dobre pociski (tak 3-4 pocisków innych na 1 swój, snajperski). Co tego zoom x2 naturalny poprzez mutację oczu. Do tego jeszcze dochodzi średnia zdolnosć kierowania pojazdami pancernymi (nauka z czasów enklawy)
    Historia: 

     

    Urodzony obok miasteczka Las Pegasus, z matki Valefare Facoln i ojca Furius Buletta. Oboje było bandytami skrywającym się w lasach południowej equestrii. W wieku 4 lat rozpoczęli uczyć syna jak przetrwać na pustkowiu. Nauka trwała do lat 18, aż nie wyrósł na dorosłego, silnego, przystojnego ogiera buntownika. Jako zwieńczenie jego nauki miał zastrzelić innego bandytę i dobić go nożem ciosem w serce. Jednak coś poszło nie tak i po zamordowaniu kuca zaatakował go szpon śmierci. Otarł się o włos od śmierci bo odskoczył. Szpon mu rozdarł łuk brwiowy i policzek tworząc mu bliznę na oku która mu została “zdobiąc” go, oraz podobną szramę zrobił mu 2 ciosem na klatce piersiowej.

    Spoiler

    Potwór zainfekował jego oczy i ciało związkiem mutagennymi który w przeciągu 48 godzin zmieniał mu oczy, wydłużają źrenicę, niczym u kota, natomiast ciało stało sie odporniejsze na infekcje i czynniki chemiczne. Dzięki temu zyskał możliwość naturalnego przybliżenia x2, niczym małą lornetka. Do tego dochodzi głos który cały czas jest lekko straszny i niski (Jak ma wiedźmin).  Szpona zabili jego rodzice używając dwóch SpitfireThunderów. Gdy wracali do domu, by świętować zakończenie nauki, zaatakowali ich łowcy niewolników. Fiery walczył do ostatnich chwil, aż nie stracił przytomności… gdy się obudził był w obozie łowców. Widział tam zwłoki ojca, i matkę którą właśnie wieszano. Fiery zaczął stymulować że opada z sił, aż padł i wstrzymał oddech… symulował własną śmierć, na co niedoświadczeni łowcy się nabrali wyrzucają to za mury… Fiery ucieka szybko po czym wbiegł do domu po 8 godzinach lotu… dom okazuje się być kompletnie spalony… zaczyna uciekać… jednak napotyka to enklawa. Dają mu decyzję- przyłączysz się, lub giniesz.  Fiery spytał o to… kim są… opowiedzieli mu o swojej działalności co zainteresowało Fieryego bo miał nadzieję że będzie mógł się zemścić za śmierć rodziców. Jego przypuszczenia były trafne. W Cloud City jego nienaturalne czerwone kocie oczy przykuły uwagę wielu osób. Wielu uznało go za mutanta lecz kilku, jako legendę. Mowa tu o tzw. Wiedźminów- rasie która swoimi wręcz magicznymi zdolnościami i umiejętnościami w walce zadziałała wszystkie narody. Jednak Fiery uznał to tylko za legendę, a swoje oczy jako efekt mutacji. 3 miesiącach szkoleń zostaje wysłany na 1 akcję… akurat do tego obozu. Z zimną krwią morduje oprawców, zabierając medaliony rodziców, które tam były w skrzyni z kosztownościami. Jednak 2 misja… była zła… został wysłany do Lauren do dzielnicy w której mieszkała jego ciotka i wujek. Gdy zobaczył jednak że mordują wszystkich poza pegazami, nie mógł zrozumieć. Dowódca kazał mu wejść do domu, i zabić mieszkające tam jednorożce pod pretekstem że to złe kucyki… Co Wy myślał że to bandyci lecz gdy tam wyleciał zobaczył tam parę kucyków i ich dziecko - parę którą znał bo wraz z rodzicami ich odwiedzał - jego ciocia i wujek.... nie pociągnął za spust, lecz zrobił to za niego dowódca siłą zmuszając to do pociągnięcia za spust… momentem złamania było to, gdy ich synek pobiegł do martwych rodziców płacząc i prosząc żeby wstali… lecz nie to było tym momentem… był nim ten kiedy dowódcą również magią zmuszając Fieryego, zabił malca… po akcji 3 dni Fiery nie mógł do siebie dojść… postanowił uciec .. Gdy leciał z 2 innymi żołnierzami zamordował ich odbezpieczając ich granaty zamocowane u ich pasa, rozwalając ich na kawałki. Po zamachu kryje się w domku leśniczego gdzie znajduje Karabin Snajperski Myśliwski i 25 sztuk amunicji. Spędza tam 1 dzień zadając resztki jedzenia jakie znalazł czyli suszone mięso. Po tym wyrusza wzdłuż rzeki. Musi się jednak chować przed szponami śmierci wciskając się w rurę kanalizacyjną… po 3 kilometrach wychodzi w dobrze zachowanym skarbcu gdzie już nie ma złota ale kilka szafek wciąż jest zamkniętych… okazuje się że to bank w jakimś miasteczku kompletnie zapalony od góry, lecz  skarbiec jest cały… jedyne wejście to wspomniana rura… tam Fiery osiadł i żyje tam już 2 lata… zrobił z skarbca prowizorycznie mieszkanie, zabezpieczone 2 pułapkami nie do wykrycia. 1 Jest zaraz przy włazie do skarbca. Próba otwarcia bez wcześniejszego użycia odpowiedniego klucza kończy się przebiciem ciała przez 20 sztuk włóczni. Druga jest w połowie, w odcinku lekkiego łuku kanału. Tam jest cieniutka linka zakładana za każdym razem gdy Fiery wychodzi, lub wraca żeby posiedzieć w schronieniu. Linka jest przeźroczysta, a że jest tam ciemno, nikt się nie spodziewa pułapki. Sam właz do głównego pomieszczenia skarbca to drzwi (leżące poziomo) obite blachą. Teraz wyrusza na poszukiwanie zapasów jedzenia które mu się krytycznie kończą

     

    Informacje dodatkowe: Posiada karabin Snajperski Myśliwski (+25 ammo i 5 w broni) z lunetą x8 (do 800 metrów może trafić) / maczeta / ma dom w postaci skarbca
    Cel: 

        Podstawowy: Przetrwać i założyć rodzinę w bezpiecznym miejscu
    Akutalny: Zdobyć pożywienie i amunicję
    Aktualny dodatkowy: Znaleźć samicę z którą się zaprzyjaźni, a potem może i coś więcej.

    large.png_mlp_sfm__fiery_lightning___the_royal_sniper_by_fierylightningsfm-dbmstul.png1600609__safe_oc_oc-colon-fiery+lightning_oc+only_digital+art_fanon_oc+card.jpeg

×
×
  • Utwórz nowe...