Skocz do zawartości

Beton

Brony
  • Zawartość

    51
  • Rejestracja

  • Wygrane dni

    2

Wszystko napisane przez Beton

  1. Beton

    Szukam Hostingu

    Ja natomiast uważam, że kupowanie VPSa w OVH do hostowania małej strony nie ma zupełnie sensu, lepiej w takim przypadku wybrać tańszy hosting WWW. Chociażby w takim az.pl za cenę jednego miesiąca najtańszego VPSa w OVH (16zł), który będzie miał 10GB dysku (w rzeczywistości nawet mniej), możesz teraz na rok wykupić hosting WWW o powierzchni 50GB bez limitu transferu, z tego co widzę, to nawet dorzucają darmową domenę .pl.
  2. To też zależy od ustawionych fusebitów, są różne przedziały dla zewnętrznych kwarców (i dla różnych rezonatorów). Widzę, że w BASCOMie te ustawienia są mniej czytelne. Jeżeli pamiętasz jakie opcje wybierałeś, to można dobrać jakiś zewnętrzny rezonator. Jeżeli nie pamiętasz, to można próbować różne wartości, ale też bez gwarancji na powodzenie, więc moim zdaniem to nie warte zachodu przy cenie Atmegi 8. Patrząc na ten projekt, do którego link podałeś w pierwszym poście, Atmega powinna pracować na wewnętrznym zegarze 8MHz.
  3. Prawdopodobnie zmieniłeś bit SPIEN (wyłączyłeś możliwość programowania przez SPI), albo RSTDISB (wyłączyłeś działanie PC6 jako Reset). Jeżeli jednak nie ruszałeś tych bitów, ale ustawiłeś Atmegę na działanie z zewnętrznym kwarcem, to jak najbardziej możesz ją zaprogramować. W takim przypadku podczas programowania Atmega musi mieć podłączony rezonator kwarcowy do nóżek XTAL1 i XTAL2 (odpowiednio PB6 i PB7). Pozdrawiam. PS. Co prawda nie programuję w BASCOMie, więc nie wiem jak to w nim wygląda, ale pamiętaj, że w większości programów zaznaczone pole oznacza ustawienie danego bitu na "0", a odznaczone ustawienie na "1".
  4. 24 września, po ponad roku działalności, serwer zostanie zamknięty. Przez ten czas serwer przeżywał liczne wzloty i upadki, przeszedł też wiele zmian. Zaczynaliśmy od zwykłego serwera z paczką FTB 1.4.7, jednak szybko zdobyliśmy wiedzę i (przy ogromnej pomocy Asiekierki) stworzyliśmy własną paczkę modów. Mieliśmy wiele planów, choć części z nich nie udało się zrealizować. Pomimo to praca nad serwerem dała nam masę dobrej zabawy. Chcielibyśmy podziękować wszystkim graczom za wspólną grę i wkład w budowę mapy. To właśnie dzięki wam serwer istniał tyle czasu i na długo zostanie w naszej pamięci.
  5. 1. Podaj parametry komputera i wersję systemu operacyjnego. 2. Sprawdź czy masz aktualną wersję Javy. 3. Sprawdź czy generują się crash-reporty (user/.asielauncher/DerpCraft/crash-reports/), jeśli tak to wyślij mi je na email, albo PW.
  6. W folderze .asielauncher/DerpCraft/ też nie ma żadnych plików? Najlepiej wejdź na nasz kanał IRC, w ten sposób będzie łatwiej rozwiązać problem.
  7. Wygląda to na problem z pobieraniem pliku minecraft.jar. Sprawdź czy w folderze user/.asielauncher/versions/1.6.4/ masz plik minecraft.jar.
  8. Podaj parametry komputera, łącznie z wersją systemu operacyjnego. Sprawdź czy generują się crash-reporty (user/.asielauncher/DerpCraft/crash-reports/), jeśli tak to wyślij je. Najlepiej, jeśli napiszesz na maila [email protected], lub wejdziesz na nasz kanał IRC. Wtedy najszybciej rozwiążemy problem.
  9. Było super! Cieszę się, że w tym roku udało mi się spotkać na Pyrkonie tylu Bronies. Bardzo pozytywnym zaskoczeniem była dla mnie sobotnia prelekcja o MLP i jej zakończenie. Mam nadzieję, że w przyszłym roku uda się zorganizować dwugodzinny panel. Dziękuję wszystkim, z którymi udało mi się spotkać i pogadać, za naprawdę miło spędzony czas.
  10. Z przyjemnością informujemy, że w dniu dzisiejszym zakończyliśmy przenosiny serwera na nowy hosting. Mamy nadzieję, że dzięki temu serwer będzie stabilniejszy, a co z tego wynika, gra na nim stanie się przyjemniejsza.
  11. Sierp i piła są z Project: Red. Ten mod korzysta z Forge Multipart, więc trzeba uważać, bo jego instalacja może negatywnie wpłynąć na działanie innych modów.
  12. Dzisiaj otwarta została oficjalna strona DerpCrafta. Będziecie mogli znaleźć na niej najświeższe wieści z serwera, wraz z informacjami o nadchodzących eventach. Na stronie znajduje się także między innymi dział poradników, oraz galeria zdjęć. W przyszłości planujemy rozbudowę strony o więcej funkcjonalności. Link do strony: http://www.derpcraft.pl/
  13. W dniu dzisiejszym zaktualizowaliśmy paczkę modów. Oprócz aktualizacji większości modów do najnowszej wersji, dodaliśmy także nowe: Chisel oraz CustomNPCs. W przypadku problemów z uruchomieniem Minecrafta, należy usunąć folder „.asielauncher”. Krótki opis jak to zrobić: Windows: Wchodzimy do folderu C:\Użytkownicy(Users)\Nazwa_użytkownika\ znajdujemy w nim katalog „.asielauncher” i usuwamy go. Linux: Wchodzimy do katalogu domowego i usuwamy z niego folder „.asielauncher”. Pozdrawiamy i życzymy miłej gry.
  14. Niestety serwer jeszcze trochę poleży, ponieważ hosting nie potrafi nawet skutecznie przekopiować plików między własnymi serwerami. W związku z tym wszystkie pliki będę musiał przenieść sam, za pośrednictwem swojego komputera, a wysyłanie wszystkich plików przy prędkości uploadu 1Mb/s niestety trochę potrwa. Możliwe, że na nowy hosting przeniesiemy się już na początku lutego, bo naprawdę nie mam już cierpliwości do obecnego hostingu.
  15. Właśnie dostaliśmy odpowiedź od hostingu. Niestety przez ponad 9 godzin nie udało im się przenieść danych metodą znaków dymnych, w związku z tym obecnie je pakują i będą przenosić ręcznie. (Pewnie dyskietkami...)
  16. Jutro około godziny 12:00 serwer będzie wyłączony z powodu przenoszenia na inną maszynę. Zmieni się z tego powodu adres IP serwera, w związku z tym przez pewien czas adres s1.derpcraft.pl:25605 będzie prowadził na stary serwer. Po przeniesieniu podamy w tym wątku tymczasowy adres IP nowego serwera. Przez 24 godziny od momentu zmiany maszyny, będą aktywne 2 serwery naraz, jednak zalecamy grać na nowym, ponieważ wszelkie osiągnięcia w grze na starym serwerze po przenieniesieniu, zostaną utracone.
  17. Zrobienie mapy w MC nie jest trudne, a jeżeli ktoś nie ma surowców do jej stworzenia to zawsze może poprosić któregoś z graczy, żeby dał albo sprzedał potrzebne materiały. Jeżeli chodzi o waypointy to mam wrażenie, że większość osób nie wie o istnieniu takiego przedmiotu jak „Waypoint Compass”. Możemy w nim w prosty sposób ustawić pozycję, do której ma on nas prowadzić, a do jego zrobienia potrzebny jest zwykły kompas i 4 sztuki złota. Używając go naprawdę trudno jest się zgubić. Co do wykrywania, że ktoś używa minimapy, to mamy swoje sposoby.
  18. Obecnie czekamy na odpowiedź hostingu w sprawie przeniesienia serwera na inną maszynę. Mamy nadzieję, że to rozwiąże problem lagów. Dzisiaj otwarty został targ, na którym można tworzyć własne sklepy. Stoiska przy ścianach będą do późniejszego wynajęcia, teraz zaś można ustawiać własne tabliczki na całym placu między stoiskami. Poradnik jak tworzyć sklepy: Na koniec kilka nowych screenów z serwera:
  19. W ostatnich dniach mieliśmy pełne ręce roboty z poprawianiem bugów. Dziękujemy graczom za olbrzymią pomoc, jakiej nam udzielają, regularnie zgłaszając błędy. Minęło ledwie parę dni od otwarcia serwera, a już można ujrzeć rozwój miasta wokół wieży. Poza domkami graczy, które są naprawdę pomysłowe, powstają również budynki publiczne. Kilka dni temu mieliśmy przyjemność otworzyć bank, który pełni rolę depozytu z enderchestami. Dzisiaj otwarty zostanie kantor pozwalający wymieniać walutę serwerową na diamenty i na odwrót. Dla przypomnienia - na serwerze znajduje się wirtualna waluta, w celu ułatwienia dokonywania regularnych transakcji między graczami. Dzisiaj postaramy się otworzyć targ, gdzie każdy będzie mógł otworzyć własny sklep za pomocą odpowiednio nazwanych tabliczek. Poradnik zamieścimy wraz z jego otwarciem. W związku z paroma nieporozumieniami, jakie nastąpiły z powodu instalacji własnych modów, przypominamy, że instalacja takowych jest zabroniona. Przymykamy oko na NEI’a, którego jednak odradzamy, ze względu na obciążenie minecrafta. Za minimapę i wszelkie inne ułatwienia będziemy karać. Niestety próby czasu nie przeszedł Mystcraft. Nowo utworzone światy potrafią crashować serwer. Gracz, który załadował wadliwego chunka, nie jest w stanie się zalogować, nie wyrzucając serwera i jedynym wyjściem jest przeniesienie jego postaci na inny świat. W związku z tym będziemy zmuszeni zablokować Mystcrafta dla graczy. Podejrzewamy, że więcej będzie z tego korzyści dla serwera niż strat. Powinna wzrosnąć wydajność, gdy nie będzie na raz załadowanych wielu światów. Jak pewnie część z was zauważyła, fabuła serwera jest chwilowo wstrzymana. Postanowiliśmy skupić się na rozwiązywaniu technicznych problemów z serwerem, nim wrócimy do prowadzenia jej dalej. W żadnym wypadku jej nie porzuciliśmy. To w końcu miał być główny atut serwera.
  20. W ostatnich dniach nadal były problemy z serwerem, wczoraj od południa aż do późnych godzin nocnych zupełnie nie było z nim kontaktu. Dziś otrzymaliśmy informację od hostingu, że przywrócili serwer do sprawności. Miejmy nadzieję, że nie będzie już z nim problemów. Edytowaliśmy pierwszy post. Możecie w nim znaleźć nowy opis serwera, wstęp do fabuły, link do launchera, oraz inne przydatne informacje. Serwer DerpCraft oficjalnie uważamy za otwarty! Pozdrawiamy i życzymy miłej gry Administracja DerpCrafta
  21. Oczywiście będzie launcher, korzystamy z Asielaunchera. Co do NEIa, to tworząc naszą paczkę modów staraliśmy się zwracać dużą uwagę na optymalność, dlatego NEI odpadł niemal natychmiast. Dobrym kompromisem pomiędzy wydajnością a funkcjonalnością okazał się CraftGuide, dlatego też wybraliśmy właśnie tego moda. Widzę jednak, że wielu graczy jest bardzo przyzwyczajonych do NEIa i raczej nie przestawią się na CraftGuide, dlatego nie mogę wykluczyć, że w przyszłości nie pojawi się opcja wyboru między GraftGuide a NEIem. Kolejna sprawa to start serwera. Obecnie serwer zachowuje się dużo bardziej stabilnie, niż jeszcze kilka dni temu. Co prawda zdarza mu się upaść, ale problem ten występuje już maksymalnie raz na kilka godzin. Występują też drobne lagi, jednak nie jest to już tak uciążliwe. Jeżeli w ciągu najbliższych godzin nic się nie pogorszy, to startujemy dziś wieczorem.
  22. Obecnie czekamy na odpowiedź hostingu i na bieżąco testujemy stabilność serwera. Otworzymy go jak tylko okaże się, że jest stabilny, jednak obecnie ciężko powiedzieć kiedy dokładnie to nastąpi.
  23. Nie trzeba mieć konta premium, żeby grać na naszym serwerze.
  24. Przepraszamy za opóźnienia w otwarciu serwera. Wynikają one z winy hostingu, który uniemożliwia nam uruchomienie serwera na dłużej niż parę minut. Wysłaliśmy już w tej sprawie ticketa i obecnie czekamy na odpowiedź. Prace na serwerze są już zakończone, ruszamy jak tylko wyjaśni się sprawa z hostingiem.
  25. Sprawy serwera w żadnym wypadku nie olaliśmy, wręcz przeciwnie. W ostatnim czasie poświęcamy na serwer więcej czasu, niż powinniśmy, biorąc pod uwagę ilość innych spraw, które obecnie mamy na głowie. Prace nad serwerem są już na ukończeniu. Serwer planujemy otworzyć już w ten czwartek, 26 grudnia. Dzień wcześniej zamieścimy wszystkie informacje w pierwszym poście. W spoilerze zamieszczam pełną listę modów wchodzących w skład naszej paczki.
×
×
  • Utwórz nowe...