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Killer Poke

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  1. GTA V - moja modyfikacja aventadora aka pegassi zentorno - tak do siania zamętu na drogach;

    fragment pliku w spoilerze: (mods/x64w.rpf/dlcpacks/mpbusiness2/dlc.rpf/common/data/handling.meta)

    Spoiler

    <Item type="CHandlingData">
          <handlingName>zentorno</handlingName>
          <fMass value="20000.000000" />
          <fInitialDragCoeff value="10.000000" />
          <fPercentSubmerged value="85.000000" />
          <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.050000" z="0.000000" />
          <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.600000" z="1.600000" />
          <fDriveBiasFront value="0.300000" />
          <nInitialDriveGears value="6" />
          <fInitialDriveForce value="0.454000" />
          <fDriveInertia value="1.300000" />
          <fClutchChangeRateScaleUpShift value="6.000000" />
          <fClutchChangeRateScaleDownShift value="6.000000" />
          <fInitialDriveMaxFlatVel value="190.000000" />
          <fBrakeForce value="2.800000" />
          <fBrakeBiasFront value="0.400000" />
          <fHandBrakeForce value="1.000000" />
          <fSteeringLock value="40.000000" />
          <fTractionCurveMax value="4.650000" />
          <fTractionCurveMin value="3.550000" />
          <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
          <fTractionSpringDeltaMax value="0.250000" />
          <fLowSpeedTractionLossMult value="0.700000" />
          <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
          <fTractionBiasFront value="0.485000" />
          <fTractionLossMult value="0.800000" />
          <fSuspensionForce value="2.500000" />
          <fSuspensionCompDamp value="1.500000" />
          <fSuspensionReboundDamp value="2.200000" />
          <fSuspensionUpperLimit value="0.050000" />
          <fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
          <fSuspensionRaise value="0.060000" />
          <fSuspensionBiasFront value="0.520000" />
          <fAntiRollBarForce value="0.900000" />
          <fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
          <fRollCentreHeightFront value="0.540000" />
          <fRollCentreHeightRear value="0.340000" />
          <fCollisionDamageMult value="0.000000" />
          <fWeaponDamageMult value="0.000000" />
          <fDeformationDamageMult value="0.000000" />
          <fEngineDamageMult value="0.000000" />
          <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
          <fOilVolume value="5.000000" />
          <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
          <fSeatOffsetDistY value="-0.100000" />
          <fSeatOffsetDistZ value="0.050000" />
          <nMonetaryValue value="35000" />
          <strModelFlags>440010</strModelFlags>
          <strHandlingFlags>20002</strHandlingFlags>
          <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
          <AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
          <SubHandlingData>
            <Item type="NULL" />
            <Item type="NULL" />
            <Item type="NULL" />
          </SubHandlingData>
        </Item>

     

     

    1. Killer Poke

      Killer Poke

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