Skocz do zawartości

Beton

Brony
  • Zawartość

    51
  • Rejestracja

  • Wygrane dni

    2

Posty napisane przez Beton

  1. Ja natomiast uważam, że kupowanie VPSa w OVH do hostowania małej strony nie ma zupełnie sensu, lepiej w takim przypadku wybrać tańszy hosting WWW. Chociażby w takim az.pl za cenę jednego miesiąca najtańszego VPSa w OVH (16zł), który będzie miał 10GB dysku (w rzeczywistości nawet mniej), możesz teraz na rok wykupić hosting WWW o powierzchni 50GB bez limitu transferu, z tego co widzę, to nawet dorzucają darmową domenę .pl.

  2. To też zależy od ustawionych fusebitów, są różne przedziały dla zewnętrznych kwarców (i dla różnych rezonatorów). Widzę, że w BASCOMie te ustawienia są mniej czytelne. Jeżeli pamiętasz jakie opcje wybierałeś, to można dobrać jakiś zewnętrzny rezonator. Jeżeli nie pamiętasz, to można próbować różne wartości, ale też bez gwarancji na powodzenie, więc moim zdaniem to nie warte zachodu przy cenie Atmegi 8.

    Patrząc na ten projekt, do którego link podałeś w pierwszym poście, Atmega powinna pracować na wewnętrznym zegarze 8MHz.

  3. Prawdopodobnie zmieniłeś bit SPIEN (wyłączyłeś możliwość programowania przez SPI), albo RSTDISB (wyłączyłeś działanie PC6 jako Reset).

    Jeżeli jednak nie ruszałeś tych bitów, ale ustawiłeś Atmegę na działanie z zewnętrznym kwarcem, to jak najbardziej możesz ją zaprogramować. W takim przypadku podczas programowania Atmega musi mieć podłączony rezonator kwarcowy do nóżek XTAL1 i XTAL2 (odpowiednio PB6 i PB7).

    Pozdrawiam. ;)

     

    PS.

    Co prawda nie programuję w BASCOMie, więc nie wiem jak to w nim wygląda, ale pamiętaj, że w większości programów zaznaczone pole oznacza ustawienie danego bitu na "0", a odznaczone ustawienie na "1".

  4. 24 września, po ponad roku działalności, serwer zostanie zamknięty. Przez ten czas serwer przeżywał liczne wzloty i upadki, przeszedł też wiele zmian. Zaczynaliśmy od zwykłego serwera z paczką FTB 1.4.7, jednak szybko zdobyliśmy wiedzę i (przy ogromnej pomocy Asiekierki) stworzyliśmy własną paczkę modów.

    Mieliśmy wiele planów, choć części z nich nie udało się zrealizować. Pomimo to praca nad serwerem dała nam masę dobrej zabawy. Chcielibyśmy podziękować wszystkim graczom za wspólną grę i wkład w budowę mapy. To właśnie dzięki wam serwer istniał tyle czasu i na długo zostanie w naszej pamięci.

  5. Zarejestrowałem się na derpcrafcie, pobrałem launchera, ale jak go włączam(tzn:uruchamiam i się loguję) on znika i żadne okno z minecraftem się nie otwiera. Mogę się dowiedzieć czemu tak się dzieje?

     

    1. Podaj parametry komputera i wersję systemu operacyjnego.

    2. Sprawdź czy masz aktualną wersję Javy.

    3. Sprawdź czy generują się crash-reporty (user/.asielauncher/DerpCraft/crash-reports/), jeśli tak to wyślij mi je na email, albo PW.

  6. Było super! Cieszę się, że w tym roku udało mi się spotkać na Pyrkonie tylu Bronies. Bardzo pozytywnym zaskoczeniem była dla mnie sobotnia prelekcja o MLP i jej zakończenie. :D Mam nadzieję, że w przyszłym roku uda się zorganizować dwugodzinny panel. Dziękuję wszystkim, z którymi udało mi się spotkać i pogadać, za naprawdę miło spędzony czas. :)

  7. W dniu dzisiejszym zaktualizowaliśmy paczkę modów. Oprócz aktualizacji większości modów do najnowszej wersji, dodaliśmy także nowe: Chisel oraz CustomNPCs.

    W przypadku problemów z uruchomieniem Minecrafta, należy usunąć folder „.asielauncher”.

     

    Krótki opis jak to zrobić:

     

    Windows:

    Wchodzimy do folderu C:\Użytkownicy(Users)\Nazwa_użytkownika\

    znajdujemy w nim katalog „.asielauncher” i usuwamy go.

     

    Linux:

    Wchodzimy do katalogu domowego i usuwamy z niego folder „.asielauncher”.

     

     

    Pozdrawiamy i życzymy miłej gry. ;)

  8. Niestety serwer jeszcze trochę poleży, ponieważ hosting nie potrafi nawet skutecznie przekopiować plików między własnymi serwerami. W związku z tym wszystkie pliki będę musiał przenieść sam, za pośrednictwem swojego komputera, a wysyłanie wszystkich plików przy prędkości uploadu 1Mb/s niestety trochę potrwa.

     

     

    Widze, ze Derpy czuwa nad waszym serwerem. To jak, kiedy superior Humanitee.pl?

     

    Możliwe, że na nowy hosting przeniesiemy się już na początku lutego, bo naprawdę nie mam już cierpliwości do obecnego hostingu.

     

     

  9. Jutro około godziny 12:00 serwer będzie wyłączony z powodu przenoszenia na inną maszynę.

    Zmieni się z tego powodu adres IP serwera, w związku z tym przez pewien czas adres s1.derpcraft.pl:25605 będzie prowadził na stary serwer. Po przeniesieniu podamy w tym wątku tymczasowy adres IP nowego serwera. Przez 24 godziny od momentu zmiany maszyny, będą aktywne 2 serwery naraz, jednak zalecamy grać na nowym, ponieważ wszelkie osiągnięcia w grze na starym serwerze po przenieniesieniu, zostaną utracone.

  10. Zrobienie mapy w MC nie jest trudne, a jeżeli ktoś nie ma surowców do jej stworzenia to zawsze może poprosić któregoś z graczy, żeby dał albo sprzedał potrzebne materiały.

    Jeżeli chodzi o waypointy to mam wrażenie, że większość osób nie wie o istnieniu takiego przedmiotu jak „Waypoint Compass”. Możemy w nim w prosty sposób ustawić pozycję, do której ma on nas prowadzić, a do jego zrobienia potrzebny jest zwykły kompas i 4 sztuki złota. Używając go naprawdę trudno jest się zgubić.

    Co do wykrywania, że ktoś używa minimapy, to mamy swoje sposoby.

  11. Serwer coś ostatnio ladży. Długo się ładuje i z opóźnieniem się obrażenia otrzymuje.

     

    Tego już za wiele! Wylogowałam się, a kiedy się zalogowałam, okazało się, że zginęłam przez zombie, który magicznym sposobem przedostał się przez ścianę! Proszę adminów by coś z tym zrobili.

     

    Obecnie czekamy na odpowiedź hostingu w sprawie przeniesienia serwera na inną maszynę. Mamy nadzieję, że to rozwiąże problem lagów.

     

     

    Dzisiaj otwarty został targ, na którym można tworzyć własne sklepy. Stoiska przy ścianach będą do późniejszego wynajęcia, teraz zaś można ustawiać własne tabliczki na całym placu między stoiskami.

     

    Poradnik jak tworzyć sklepy:

    Tabliczka składa się z 3 linijek:

    [Trade]

    Co chcemy otrzymać

    Co oferujemy

     

    Kupno (właściciel tabliczki kupuje przedmiot):

    [Trade]

    X przedmiot

    $Y:Z

     

    X - liczba przedmiotów, która zabrana będzie z ekwipunku klienta po jednym kliknięciu na tabliczkę.

    Y - kwota, jaką klient otrzyma za X przedmiotów.

    Z - cała kwota, jaka jest wystawiona. Jeśli wynosi 0, to sklep jest już pusty.

     

    Przykład:

    M27IcNC.png

    Po wystawieniu tabliczki, automatycznie zostanie dodany w 2 linijce dwukropek, po którym znajdzie się liczba ofert zakupionych:

    nK49LkH.png

    Jeżeli oferta zostanie napisana poprawnie, napis [Trade] przyjmie kolor niebieski. W przypadku błędu, kolor napisu będzie czerwony.

     

    Gracz 1 wystawia tabliczkę chcąc kupić dwa diamenty za $5 każdy. Gracz 2 po kliknięciu na tabliczkę kupi 1 diament za $5.

    Po zakupie jednego diamentu wygląd tabliczki zmieni się następująco:

    4fngsGq.png

    Jak widać, liczba całkowitej kwoty jaka została, zmieniła się z 10 na 5. Gracz 2 otrzymał $5. Gdy gracz 1 zniszczy tabliczkę, otrzyma przedmioty, jakie zostały zakupione.

     

    Sprzedaż (właściciel tabliczki sprzedaje przedmiot):

    [Trade]

    $X

    Y przedmiot:Z

     

    X - kwota, która zabrana będzie z konta klienta po zakupie.

    Y - ilość przedmiotów, które zakupione będą po jednym kliknięciu na tabliczkę.

    Z - całkowita ilość przedmiotów pozostałych w sklepie.

     

    Przykład:

    Csh3HQh.png

    Podobnie jak w przypadku kupna, w 2 linijce zostanie dodany dwukropek i kwota oznaczająca ilość transakcji:

    MZT2JtS.png

     

    Gracz 1 wystawia 3 dirty w cenie $5 za każdy. Graczowi 2, po kliknięciu na tabliczkę, zostanie odjęte z konta $5, za kupno 1 dirta.

    Przedmioty z modów oraz te, których nazwa jest za długa, wystawia się za pomocą ID przedmiotu, wg schematu:

    1. Bierzemy przedmiot do ręki i wpisujemy komendę “/itemdb”. Naszym oczom ukaże się taki efekt:

    rOnacNg.png

    2. Używamy ID zamiast nazwy przedmiotu. Jeżeli przedmiot posiada ID z dwukropkiem, to używamy zamiast niego przecinka:

    wuoZZr5.png

     

    W przypadku wystawiania przedmiotu po ID, należy dołączyć tabliczkę z nazwą przedmiotu, stojącą bezpośrednio na tabliczce sklepu!

    Zachęcamy kupujących do podglądania komendą “/itemdb <ID przedmiotu>”, czy przedmiot odpowiada opisywanemu. Za oszustwa będziemy karać.

     

    Na koniec kilka nowych screenów z serwera:

     

    Bank:

    ZpRNatg.png

     

    Rynek:

    WIWTMGX.png

     

    RQ9zoG0.png

     

    Miasto o zachodzie słońca:

    bEzc8JL.png

     

     

  12. W ostatnich dniach mieliśmy pełne ręce roboty z poprawianiem bugów. Dziękujemy graczom za olbrzymią pomoc, jakiej nam udzielają, regularnie zgłaszając błędy.

    Minęło ledwie parę dni od otwarcia serwera, a już można ujrzeć rozwój miasta wokół wieży. Poza domkami graczy, które są naprawdę pomysłowe, powstają również budynki publiczne. Kilka dni temu mieliśmy przyjemność otworzyć bank, który pełni rolę depozytu z enderchestami.

    Dzisiaj otwarty zostanie kantor pozwalający wymieniać walutę serwerową na diamenty i na odwrót.

    Dla przypomnienia - na serwerze znajduje się wirtualna waluta, w celu ułatwienia dokonywania regularnych transakcji między graczami. Dzisiaj postaramy się otworzyć targ, gdzie każdy będzie mógł otworzyć własny sklep za pomocą odpowiednio nazwanych tabliczek. Poradnik zamieścimy wraz z jego otwarciem.


    W związku z paroma nieporozumieniami, jakie nastąpiły z powodu instalacji własnych modów, przypominamy, że instalacja takowych jest zabroniona. Przymykamy oko na NEI’a, którego jednak odradzamy, ze względu na obciążenie minecrafta. Za minimapę i wszelkie inne ułatwienia będziemy karać.


    Niestety próby czasu nie przeszedł Mystcraft. Nowo utworzone światy potrafią crashować serwer. Gracz, który załadował wadliwego chunka, nie jest w stanie się zalogować, nie wyrzucając serwera i jedynym wyjściem jest przeniesienie jego postaci na inny świat.

    W związku z tym będziemy zmuszeni zablokować Mystcrafta dla graczy. Podejrzewamy, że więcej będzie z tego korzyści dla serwera niż strat. Powinna wzrosnąć wydajność, gdy nie będzie na raz załadowanych wielu światów.


    Jak pewnie część z was zauważyła, fabuła serwera jest chwilowo wstrzymana. Postanowiliśmy skupić się na rozwiązywaniu technicznych problemów z serwerem, nim wrócimy do prowadzenia jej dalej. W żadnym wypadku jej nie porzuciliśmy. To w końcu miał być główny atut serwera.

  13. W ostatnich dniach nadal były problemy z serwerem, wczoraj od południa aż do późnych godzin nocnych zupełnie nie było z nim kontaktu. Dziś otrzymaliśmy informację od hostingu, że przywrócili serwer do sprawności. Miejmy nadzieję, że nie będzie już z nim problemów.

     

    Edytowaliśmy pierwszy post. Możecie w nim znaleźć nowy opis serwera, wstęp do fabuły, link do launchera, oraz inne przydatne informacje.

     

    Serwer DerpCraft oficjalnie uważamy za otwarty!

     

    Pozdrawiamy i życzymy miłej gry ;)

    Administracja DerpCrafta

  14. Będzie jakiś specjalny launcher czy coś?

     

    Oczywiście będzie launcher, korzystamy z Asielaunchera.

     

    Co do NEIa, to tworząc naszą paczkę modów staraliśmy się zwracać dużą uwagę na optymalność, dlatego NEI odpadł niemal natychmiast. Dobrym kompromisem pomiędzy wydajnością a funkcjonalnością okazał się CraftGuide, dlatego też wybraliśmy właśnie tego moda. Widzę jednak, że wielu graczy jest bardzo przyzwyczajonych do NEIa i raczej nie przestawią się na CraftGuide, dlatego nie mogę wykluczyć, że w przyszłości nie pojawi się opcja wyboru między GraftGuide a NEIem.

     

    Kolejna sprawa to start serwera. Obecnie serwer zachowuje się dużo bardziej stabilnie, niż jeszcze kilka dni temu. Co prawda zdarza mu się upaść, ale problem ten występuje już maksymalnie raz na kilka godzin. Występują też drobne lagi, jednak nie jest to już tak uciążliwe. Jeżeli w ciągu najbliższych godzin nic się nie pogorszy, to startujemy dziś wieczorem.

  15. Sprawy serwera w żadnym wypadku nie olaliśmy, wręcz przeciwnie. W ostatnim czasie poświęcamy na serwer więcej czasu, niż powinniśmy, biorąc pod uwagę ilość innych spraw, które obecnie mamy na głowie. Prace nad serwerem są już na ukończeniu. Serwer planujemy otworzyć już w ten czwartek, 26 grudnia. Dzień wcześniej zamieścimy wszystkie informacje w pierwszym poście.

     

    W spoilerze zamieszczam pełną listę modów wchodzących w skład naszej paczki.

    Magia:

    • Thaumcraft 4

    • Ars Magica

    • Mystcraft

    Technologia:

    • Buildcraft

    • Railcraft

    • Applied Energistics

    • ComputerCraft + Open Peripherals & Immibis Peripherals

    • Modular Force Field System

    • Project: Red

    • Stackalizer

    • Thermal Expansion

    • Steve’s Carts

    Inne:

    • Mine Little Pony

    • Trapcraft

    • FurnitureMod

    • BiblioCraft

    • ChickenChunks

    • CraftGuide

    • EasyColoredGlass

    • ExtrabiomesXL

    • InventoryTweaks

    • OptiFine

    • TwilightForest

×
×
  • Utwórz nowe...