Cóż, trochę pograłem w Far Cry3 i powiem, że czuję lekki zawód, jak na razie..
Grę porówna do dwóch podobnych:
Dead Island
Tomb Raider
Ale zacznę od fabuły, która moim zdaniem jest słaba i mizerna. Nasza postać, to lalusiowaty wymoczek, który dostaje drgawek na widok krwi, a na widok ludzkich zwłok wręcz popada w panikę... A kilka minut później okazuje się, że nasza postać jest zbawcą wyspy, który może ją wyzwolić od zła To takie sztuczne jest, trochę tak jak w TR, gdzie młoda Lara, mająca ile ok 16-20 lat i tak młoda dziewczyna w pojedynkę rozwala całe tłumy uzbrojonych i doświadczonych kolesi? I to w pojedynkę, a jej towarzysze co? Srają w gacie i nawet jej nie pomogą, to już lepiej by było, gdyby wszyscy zginęli... Ogólnie typ fabuły "od zera, do bohatera", jest ultra słaby i typowy do niemal każdego RPG. W FC3 mamy właśnie taki scenariusz, to już w FC2 było to lepiej zaplanowane. Kolejna sprawa, która mnie drażni w FC3, to plecak, który jest tak źle zrobiony jak to tylko możliwe. W TR i DI też zbieramy złom, ale w TR nie było żadnego ograniczenia i mogliśmy do woli go zbierać, w DI był system wagowy, czyli każdy przedmiot miał podaną cenę i wagę, czyli każdy złom miał własną wagę i np taśma była lżejsza niż np akumulator. W FC3, tego nie ma, tam każda rzecz zajmuje tyle samo miejsca, czyli jeden slot w plecaku i nie ma to znaczenia, czy jest to liść, czy jakiś żeton, albo głowa lalki, wszystko zajmuje osobne miejsce i żeby było mniej praktycznie, to te same przedmioty zbierane w większej ilości, bynajmniej nie zajmują tego samego slota i nie pojawia się obok liczba ich ilości, nie tutaj każda sztuka zajmuje jedno okienko. Dlatego moim zdaniem, plecak w FC3, to zwyczajne zacofanie i skopanie na całej linii! Drażni mnie też to, że poszczególne misje wymuszają skrytego działania, w FC2 nic nas nie ograniczało, mogliśmy działać jak lubimy, faktycznie że w FC3 jest więcej różnorodnych misji, ale nie lubię jak gra mnie zmusza do danego zachowania... Kolejna sprawa, to najdziwniejsza rzecz z jaką się spotkałem w grze, jak ograniczony portfel Kto normalny zostawia pieniądze na ziemi, bo portfel ma pełen? Ja nie wiem co koleś se myślał, projektując to, ale serio, wątpię, że trzeźwo myślał wówczas, bo to tak głupie, że nie mogę tego nawet pojąć, bo o ile plecak ma ograniczenia pojemności, to portfel jest już przesadą!
Tak więc w podsumowaniu... Far Cry3, plota mi póki co nie urwał, graficznie jak najbardziej, przebiła poprzednika, ale grafika to jednak mało jeszcze, ale pogram trochę jeszcze i może ta gra mnie czymś pozytywnie zaskoczy, bo jak na razie jest słabo. Nawet sterowanie samochodami jest jakieś takie za bardzo czułe i łatwo wylecieć z trasy, lecz promień skrętu teraz jest jak należy.