-
Zawartość
248 -
Rejestracja
-
Ostatnio
-
Wygrane dni
1
Wszystko napisane przez Nyxgrim
-
Ktoś już to widział? Wybitne.
-
Siema wszystkim! Witam po dość długiej przerwie. Jak wszyscy wiecie w związku z beta testami Dark Souls III w sieci pojawiło się mnóstwo gameplayów z tej gry. W dużej mierze nie wnoszą one jednak do tematu nic nowego, dlatego nie chciałem zamieszczać tutaj wszystkiego co popadnie. A teraz do rzeczy - została ujawniona zawartość edycji kolekcjonerskiej i prestiżowej Dark Souls III. Edycja Kolekcjonerska: Edycje te wyceniono na 156 dolarów, czyli około 539 złotych. W jej skład wejdzie: - płyta z grą - płyta z soundtrackiem - metalowe pudełko - Album z grafikami w formacie A4 w twardej oprawie - trzy łaty do zaprasowania - płócienna mapa - mierząca 25 cm figurka Red Knighta Edycja Prestiżowa: Edycje te wyceniono na490 dolarów, czyli około 1940 złotych. Zawiera: - płyta z grą - płyta z soundtrackiem - metalowe pudełko - Album z grafikami w formacie A4 w twardej oprawie - trzy łaty do zaprasowania - płócienna mapa - mierząca 40 cm figurka Lord of Cinder Ktoś chętny na kupno?Biedaki Podobają wam się te edycje, czy może chcielibyście, żeby znalazło się w nich coś jeszcze? Ja osobiście chciałbym, żeby pojawił się w nich jeden z następujących artefaktów: - pierwszy ogień w postaci lampionu - miecz Artoriasa naturalnej wielkości - kryształek Seatha - piżama z kapturem w kształcie Demona Pieśni A jakie są wasze propozycje?
-
[Konkurs] Konkurs Literacki edycja specjalna "This is Nightmare Night"
temat napisał nowy post w Archiwum fanfików
No, zdążyłem: "Wielka draka w starym zamku" - [violence] [human] [adventure] Tutaj drugi link w razie czego:https://docs.google.com/document/d/10pDZv3IUfP1xEuR0clHziJsS5bGEy4pii7JSNrNEfa4/edit?usp=sharing -
sPiSek wygrał! Wszyscy do schronów!
-
Ciekawe jaki głos będzie mieć Jasper w polskiej wersji i jak przetłumaczą jej imię.
-
Nosz Cholera! Kolejny Hiatus! Do końca roku! Przerwa, sześć odcinków i znowu przerwa na kilka miesięcy! Meh. Kiedy wreszcie na mroki galaktyki pokażą Yellow?
-
No, kolejny epicki odcinek, tym razem o Ametyst. Myślę, że parę rzeczy na temat jej "gatunku" zostało wyjaśnionych.
-
Update XIV Hello! Dość dawno się nie odzywałem, ponieważ w ostatnim czasie nie pojawiło się zbyt wiele nowych informacji, lub były one zbyt błahe,aby je tu zamieszczać. Nie mniej jednak dość niedawno zaczęły się beta test Dark Souls III, więc myślę, że gra wychodzi już na ostatnią prostą. W międzyczasie pojawiło się kilka nowych screenów i szkiców koncepcyjnych:
-
Tak swoją drogą, skoro perły są sługami to czy inne gatunki klejnotów też mają swoją funkcje? Np. Peridoty znają się na technice, a Ametysty i Jaspisy to wojownicy?
-
No, więc jednak teoria o tym, że Perły są sługami w Homeworld okazała się prawdą. Odcinek naprawdę przedni - bekowy, rozwinął trochę uniwersum i charakter postaci. Perydot jak zwykle była świetna. PS: Niech już pokarzą w końcu Homeworld albo Yellow Diamond, albo przynajmniej Jasper.
-
[Konkurs] Konkurs Literacki edycja specjalna "It Feels so Good to be Bad!"
temat napisał nowy post w Archiwum fanfików
-
No, nareszcie wiemy co to jest ten cały Cluster.... o w mordę, Ziemia ma gruntownie przesrane.
-
Ahhahahahahahahah XD Perydot straciła swoje macha- kończyny, a potem zamknęła się w kiblu! Klasyka gatunku. Odcinek bekowy, a przy tym wprowadzał całkiem sporo do fabuły i postaci. Naprawdę zawierał wszystko co kocham w tym show.
-
Update XIII Pojawił się kolejny gameplay z DSIII prezentujący klasę maga. Ostrzegam jednak - film zawiera komentarz, który można uznać za irytujący oraz kiepskie umiejętności gracza. Enjoy! PS: Premiera Dark Souls III w Europie w kwietniu 2016.
-
Nie wiem czy ktoś zauważył, ale jest to chyba jedyny odcinek w całym serialu, w którym oprócz Stevena nie pojawia się, żadna z Crystal Games. Właściwie to nawet Steven nie używa swoich mocy i nie jestem pewien, czy przez cały odcinek padło choćby słowo "gems". Ciesze się, że odcinek poruszył problem nadgorliwości, bo nigdy wcześniej nie spotkałem się z nim w żadnej kreskówce. Myślałem, że to będzie kolejny sztampowy odcinek o łamaniu nieśmiałości itp. a jego rozwiązaniem, będzie Saddie śpiewająca na scenie. No ale Rebeca po raz kolejny pokazała, że nie chce, aby serial był schematyczny. No i wszystko ładnie pięknie, ale niechże już pokażą Yellow Diamond.
-
Update XII Siemano! Właśnie ukazał się nowy gameplay z DSIII, tym razem zaprezentowany na Tokio Game Show 2015. Spokojnie, tym razem nie jest nagrywany mikrofalówką. Odnośnie samego gameplayu: - Do paska kondycji oraz życia doszedł wskaźnik many w klasycznie niebieskim kolorze, a energię magiczną zregenerujemy za pomocą niebieskiej mikstury. Tę z kolei będziemy odnawiać najpewniej przy ogniskach, na co wskazuje jej podobieństwo do fiolek Estusa (na marginesie: ubywanie kolejnych porcji obu mikstur będzie się dało poznać po zmianie ikony naczynia, które stopniowo będzie się opróżniać). - Nie da się również nie zauważyć, że ogólne przyśpieszenie rozgrywki dotknęło także zaklęcia – cud ciskania błyskawicy jest nieporównywalnie szybszy niż analogiczna zdolność w pierwszym Dark Souls. Zniknęła też ograniczona liczba zaklęć, co w oczywisty sposób wynika z powrotu do systemu many. - Pewnej rzeczy brakuje – symbolu reprezentującego liczbę Weapon Arts, zużywanych na specjalne ataki broni. Co więcej, w pewnym momencie postać gracza wykonuje potężny atak, który wysyła przeciwnika w powietrze, co wydaje się być właśnie jednym z Weapon Arts i widać, że z każdym ruchem zmniejsza się pasek many. Czyżby więc twórcy postanowili zrezygnować z osobnej statystyki dla akcji specjalnych?
-
Update XI Pojawił się nowy trailer Dark Souls III potwierdzający marcową datę premiery:
-
[Konkurs] Konkurs Literacki edycja specjalna "It Feels so Good to be Bad!"
temat napisał nowy post w Archiwum fanfików
Spokojnie. Wiem z doświadczenia, że jeśli Dolar nie daje wyników na czas to ma ku temu naprawdę solidny powód. -
Nowy odcinek naprawdę przedni, tylko jedno mnie zastanawia: skąd wzięły się tam te clustery? Myślałem, że Steven i reszta wyłapali wszystkie w "Keeping it together". Może to Perydot wypuściła parę zanim zjawili się w przedszkolu, aby odwrócić uwagę kryształowych i kupić sobie trochę czasu.
-
Update X Froomsoftware ogłosiło japońską datę premiery na PS4 i Xbox: 24 marca 2016 Daty premiery na PC jeszcze póki co niestety nie widać. W między czasie w październiku w dniach 16 - 18 października odbędzie się beta DSIII na PS4. I Jeszcze jedna rzecz warta uwagi - ujawniono jak wygląda mapa świata gry( lub przynajmniej jego części). Myślę, że warto rzucić okiem:
-
Update IX Hello! Dzisiaj bardzo krótko: Mizayaki ujawnił, że w DSIII powróci znany z Demon's Souls pasek energii magicznej. Co tu dużo gadać - każde zaklęcie będzie miało wyznaczoną ilość energii, którą trzeba zużyć. Cudy i piromancja również się pojawią, ale mają być wyjątkowe i dzięki temu umożliwić lepszą personalizacje postaci. W nowym systemie do zwykłych czarów zostają dodane dodatkowe elementy. Edytuje, bo znalazłem nowe informacje: Szybka podróż będzie dostępna od samego początku, podobnie jak miało to miejsce w Dark Souls 2.Na pewno pojawi się możliwość "przebranżowienia" naszej postaci i rozdania ponownie punktów, Miyazaki nie jest tylko jeszcze pewien, czy odbędzie się to za pomocą Soul Vessel.New Game+ będzie oczywiście obecne. Pojawią się w nim nowe bronie i przedmioty, a umiejscowienie niektórych przeciwników zostanie zmienione.Wytrzymałość broni ma być balansem pomiędzy poprzednimi częściami. Miyazaki uważa, że w Dark Souls bronie były zbyt wytrzymałe, a w Dark Souls 2 niszczyły się zbyt szybko. Teraz ma nadzieję znaleźć złoty środek.Nie znajdziemy odpowiednika dzwonków do przyzywania graczy z Bloodborne'a. System pozostanie taki sam jak w poprzednich grach serii, dopasowując graczy na podstawie poziomu duszy.Ukryte przejścia będą obecne, ale odkryjemy je, niszcząc elementy otoczenia, a nie wciskając przycisk interakcji. Wracamy więc do standardu znanego z pierwszych Dusz.Czary nie będą już związane z określoną liczbą użyć, która odnawia się przy ognisku. Zamiast tego pojawi się pasek many. Same zaklęcia mają być tym razem zróżnicowane, a nie - jak dotąd - dosyć podobne i w efekcie nudne.PS: Moja teoria - tak, gra jeszcze nie wyszła, a ja już tworze teorie odnośnie fabuły: Na pewno zauważyliście na gameplayach i trailerach martwe i (na nieszczęście gracza)żywe smoki w mieście które odwiedza bohater. Moim zdaniem smoki te mogą być w rzeczywistości przetransformowanymi ludźmi. Dlaczego tak uważam? - W pewnym miejscu w gameplayu zauważyłem, że paru nieumarłych stojących przy martwym smoku. Wyglądają jakby się do niego modlili... albo go opłakiwali. - Na trailerze widać loch, w którym postać wyglądająca na strażnika lub dozorce przechodzi obok celi. W celi widać dziwaczne stworzenie o ciele przypominającym ciało jaszczura, z małymi skrzydłami i ludzką twarzą. Jakieś wspomnienia z Królewskich Archiw albo Pracowni Aldii? - W gameplayu jeden z przeciwników zmienia się nagle w bezkształtne, czarne coś. Jeśli się przyjrzeć dokładniej można zobaczyć jaczurzą głowę i coś w rodzaju szponiastej łapy. - Seria ukazała już, że możliwe jest przynajmniej częściowe przetransformowanie człowieka w smoka, a nawet stworzenie smoka wykorzystując do tego potężne dusze i magie. Co o tym myślicie?
-
Spokojnie, na oficjalnej stronie pisze, że odcinki będą "już" 10 września.