Przeszukaj forum
Pokazywanie wyników dla tagów 'moce'.
Znaleziono 4 wyniki
-
(Już na samym początku mówię, że sesja w sporej mierze oparta jest na grze: Aion ze względu na ciekawą rozgrywkę i historie tej gry ) Historia w dużym skrócie: Rozgrywka: Klasy: Opis postaci: Regulamin: Dobra rozpisałam się okrutnie więc mam nadzieję, że ktoś to doceni ^^ Czekam na wasze zgłoszenia do sesji
-
Pewnego dnia na ziemię spadać zaczęły pojedyncze, kolorowe krople. Nie był to deszcz, ani jakakolwiek inna substancja znana ludzkości. Zjawisko to pojawiło się nagle, a przybyło z drugiego końca świata. Mogło zmienić wszystko, jednak niekoniecznie na lepsze... Wszyscy ludzie, którzy zostali dotknięci przez maź, od razu zasypiali, a gdy się budzili, nie byli już zwyczajni. Posiadali moc. Ludzi takich na całej ziemi było tylko około tysiąca, a umiejętności te nie były przekazywane dziedzicznie. Posiąść czyjąś moc, można było tylko przez bezpośrednie wypicie sporej ilości jego łez bądź krwi. Wszyscy niezwykli zostali oświeceni i zrozumieli, dlaczego ziemia nie powinna zostać opętana przez moce. Niestety zrozumieli to też niektórzy zwykli ludzie, pragnący wykorzystać umiejętności dla własnych celów. Odtąd na świecie było jeszcze gorzej, a przynajmniej dla niezwykłych. Od teraz byli nieustannie ścigani i poszukiwani, nigdzie nie mogli zaznać spokoju. Na szczęście ponad połowa mieszkańców planety chciała im pomóc, więc zapewniła oddzielne miejsce do kształcenia i w miarę możliwości bezpieczeństwo. Wszystkim powtarzano jedno zdanie:'Płacz i śmierć to twój koniec świata.' ~~~ W sesji jesteśmy uczniami [pierwsza klasa liceum] specjalnej szkoły, gdzie wszyscy uczniowie i nauczyciele posiadają różne moce. Oprócz zwykłych zajęć mamy także trzy nowe przedmioty: 'Teoretyczne zajęcia niezwykłe', 'Praktyczne zajęcia niezwykłe' i 'Niewiedzę o świecie'. Uczymy się na nich prawdy o świecie i rozwijania umiejętności. Nieustannie jesteśmy ścigani i nawet w chronionej szkole dzieją się niepokojące rzeczy, a do młodych uszu dochodzą informacje o zdradzie. ~~~ Karta postaci: Imię: Nazwisko: Wiek [zawsze 16 lat...] Płeć: Umiejętność: Charakter: Wygląd: Spojrzenie na świat: [optymista/realista/pesymista] Stopień rozwinięcia umiejętności: [zawsze 1/10, z czasem umiejętność będzie większa] Wyjaśnienie: [to pisze MG] ~~~ Umiejętności do wyboru [każdy uczeń ma inną moc, takie jakby zaklepanki] ~~~ Zasady: 1. Elfka ma zawsze rację. 2. Jeśli Elfka nie ma racji, patrz punkt pierwszy. 3. Obowiązują zasady działu. 4. Staramy się nie przeklinać. 5. Dbamy o ortografię. 6. Piszemy w miarę sensownie. 7. Nie naruszamy czasu i przestrzeni, to robi tylko MG. 8. Elfy som super. 9. Szanujemy innych graczy. 10. Bawimy się dobrze. 11. Zero OP. 12. Przestrzegamy regulaminu. ~~~ Uczestnicy: Elfka z Amanu [2 postaci - teoretycznie, praktycznie kieruję całą szkołą...] Spojrzenie na świat: Realista. Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Potrafi poruszać bardzo lekkimi przedmiotami, a większe i cięższe doprowadza do małego drgania. Imię: Ekri. Nazwisko: Majson. Wiek: 16 lat. Płeć: Kobieta. Umiejętność: Szybkość. Charakter: Mało pewna siebie, zagubiona, miła, bez wielu tajemnic, wierna. Wygląd: Spojrzenie na świat: pesymistka. Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Żaden kolega bądź koleżanka jej nie prześcignie. Szeregowa WWhite Fox Spojrzenie na świat: Optymistka Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Potrafi wywołać mgłę przed oczami i bardzo lekkie zawirowania. Mephisto Spojrzenie na świat: optymista z zapędami na realistę. Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Gdy poprosi o podanie lub zrobienie czegoś normalnego, nikt nie zdoła odmówić. Łakomczuch Spojrzenie na świat: realista Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Potrafi się domyślić z jakiej kategorii są myśli pojedynczej osoby. Przy większej ilości osób wiadomości się mylą. Ukeź Spojrzenie na świat: Realista, aczkolwiek zauważmy, że realistom zawsze bliżej jest do pesymistów niż optymistów. Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Przez około pół minuty potrafi utrzymać stan pół-przezroczystości. Phoenix Luce Spojrzenie na świat: optymistka Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Potrafi przyśpieszyć o połowę czas zagojenia się niewielkiej rany. Black Fox Spojrzenie na świat: optymistka. Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Włada małymi kawałkami ziemi, może poruszać niewielkimi kamieniami. Atlantis Spojrzenie na świat: optymista Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Co kilka dni miewa przebłyski co do niedalekiej przyszłości. Advilion Spojrzenie na świat: optymista Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Może kierować niewielkimi podmuchami wiatru. Oksymoron Frodo Malinka Spojrzenie na świat: pesymistka Stopień rozwinięcia umiejętności: 1/10 Wyjaśnienie: Potrafi wywołać lekko rażący prąd. ~~~ Krótki opis nauczycieli: Klistri Warsy - wiecznie uśmiechnięta dyrektorka, uwielbiająca czekoladę. Ma moc 10/10 w zmianie postaci. Bella Nits - ponura nauczycielka matematyki, historii i geografii. Wiecznie śpiąca, włada 10/10 snami. Mandy Bcin - nauczycielka przedmiotów ścisłych z wielkim wykształceniem. Dość stara, ma moc 8/10 w hipnozie. Ben Stivs - energiczny nauczyciel w-f'u, techniki i informatyki. Nie cierpi Mandy. Posiada moc 7/10 w skomplikowanej ochronie. Camil Fruti - wygadany nauczyciel języków, podchodzi do świata realistycznie. Dużo rozmawia z Mandy i miewa konflikty z Benem. Moc 8/10 w zmianie rozmiaru. Hord Wellen - nauczyciel teoretyki i praktyki z mocy. Tajemniczy, 9/10 w trudnej sztuce tworzenia. Emilly Stange - jeszcze bardziej tajemnicza od Horda, uczy jedynie niewiedzy. Ma 10/10 w wymazywaniu pamięci. Plan lekcji dla wszystkich:
-
Ktoś kiedyś powiedział, że bohaterem może być każdy z nas nie zależnie od tego czy ma jakieś moce czy nie. W zasadzie jest to prawda, ale moce są bardzo pomocne. Zwłaszcza takie, które pochodzą od boga. A co jeśli takich bohaterów byłoby wielu tak jak wielu byłoby bogów. To dałoby wiele możliwości. Ogólnie o sesji: Wprawdzie jest to moja pierwsza sesja na tym forum ale mam nadzieję, że będzie udana i będziecie się przy niej dobrze bawić. Otóż założenie jest proste. Jesteście potomkami bogów. Jest to dość ogólnie więc już wyjaśniam. Każdemu z bogów mogło się zdarzyć, że zakochał się w człowieku. Tak jest i w tej sesji. Każdy z uczestników jest synem lub córką jednego z bogów greckich ( lub innych ale o tym potem). Pewnego dnia zostaliście posłani do obozu szkoleniowego dla herosów gdzie macie nauczyć się poprawnie używać waszych mocy oraz wykonywać różne zadania. Od zwykłych misji typu przynieś to czy tamto do walk z mitycznymi potworami różnej maści. Tak brzmi to podobnie do innej sesji na tym forum, ale ja będę się starał, aby ta sesja przetrwała jak najdłużej. I tak jest to oparte na serii o Percy Jacksonie. Ale tylko pomysł i ogólne założenia. Reszta to już mój pomysł. Karta postaci: Imię i Nazwisko: Wiek: (Najlepiej jakby był w granicach 19-21 ale dopuszczę inny. Jednak należy to opisać w historii.) Płeć: ( mimo, że po opisie postaci i imieniu można by było się domyśleć wolę mieć to napisane) Wygląd: ( obojętnie zdjęcie, opis. Ale żeby był to człowiek. Wybaczcie ale kucyki w tej sesji jakoś mi nie pasują ) Charakter: Historia: ( jak to się stało, że odkryliście swoje moce i jak trafiliście do obozu. Obóz znajduje się w lecie. Wejście jest przez ruiny starej wartowni. Jest to coś na kształt portalu, który przenosi do obozu.) Rodzic: ( do wyboru poniżej. Mogę przyjąć jakiegoś innego niż wymienieni ale trzeba to dobrze opisać w historii)( Po wybraniu Boga każdy może dodać 1 ( ale tylko 1 ) moc. Moc musi być jakoś powiązana z wybranym Bogiem i nie może być op. Ostrzegam będę sprawdzał i wymagał ewentualnych poprawek) Bogowie do wybrania: ( Uwaga aby nie było jakiegoś galimatiasu KAŻDY Bóg może mieć maksymalnie 2 dzieci. Wiem, że to jest dość spore ograniczenie ale nie chcę mieć tutaj jakiegoś burdelu bałaganu.) -Ares (zdolności posługiwania się prawie każdą bronią do walki wręcz, dość duża brutalność) -Afrodyta ( Umiejętności manipulowania osobami przeciwnej płci, umiejętności jeździeckie,) -Apollo (Duża szybkość i zwinność, zdolności uzdrowicielskie) -Atena (Wysokie zdolności taktyczne i planowania, duże zdolności bitewne) -Hefajstos (duże umiejętności tworzenia przedmiotów, władza nad ogniem, ognioodporność) -Hades ( ożywianie umarłych ( do 2 naraz), tworzenie strasznych wizji) -Posejdon (oddychanie pod wodą, kontrola wody,) -Zeus (strzelanie piorunami, dalekie widzenie) -Hermes ( umiejętności przekonywania innych do swojego zdania, otwieranie zamków) Ogólne zasady: 1. Używamy poprawnej polszczyzny ( a co wiąże się z tym, że nie przeklinamy) 2. Nie stosujemy powerGamingu ( za to od razu będę wywalał. Ewentualne spory rozwiązuje ja) 3. Szanujemy wypowiedzi innych uczestników. 4. Przestrzegamy zasad. Uczestnicy: -Andrew Luton (GamesPon3) -Syd Owens (Oksymoron GreyJoy) -Jessica Parks (Heheszka) -Dante Sparda (Lycypher) -Mike "Cog" Hammersmith (Zegarmistrz) -Leif Einar (ukeź) -Pagan Strickland (Pawlex) Zapraszam do zapisywania się. Po zabraniu kilku osób zacznę sesję. Zapisy najpewniej pozostaną otwarte chyba, że postanowię inaczej. W tym temacie będą również pojawiały się informacje o ewentualnych przerwach w sesji z różnych powodów. ( wyjazdy, choroba itd) Więc polecam sprawdzać ten temat co jakiś czas.
-
Obóz herosów. Magiczne miejsce stworzone przez samych bogów. Właśnie w tym miejscu od lat wysyłane są osoby, które są potomkami potężnych bogów celem nauczenia się kontroli swoich mocy. Mają oni stać się współczesnymi herosami pokroju Herkulesa a nawet potężniejszymi. Mimo, że wejście jest niepozorne to obóz jest imponujący. Umiejscowiony w cichej okolicy nad wielkim jeziorem stanowi idealne miejsce do treningu. Otoczony magiczną barierą stanowi miejsce nieosiągalne dla zwykłych śmiertelników. Wyjście znika zaraz po przekroczeniu terenu obozu. Aby wydostać się Na zewnątrz należy zgłosić się do klucznika. On pojawia i otwiera drzwi jednak tylko za pokazaniem pozwolenia na opuszczenie terenu obozu. Obóz podzielony jest na 2 części: mieszkalną i treningową. Część mieszkalną stanowią domki zbudowane przez bogów dla własnych potomków. Każdy dom jest indywidualnie urządzony aby pasował do charakteru dzieci. W centralnej punkcie tej części znajduje się potężny budynek. Stanowi on miejsce zebrań herosów celem omawiania misji oraz wszelkiego rodzaju spraw. Obok znajduje się stołówka. Część treningowa podzielone jest na część leśną i część polną. Ta pierwsza przeznaczona jest dla treningów fizycznych, taktycznych i zręcznościowych. Między drzewami umieszczone są tory przeszkód, naturalne pułapki terenowe i miejsca przeznaczone do odpoczynku. Polna stworzona jest do ćwiczeń walki wręcz, wszelkiego rodzajami broni ręcznej oraz do ćwiczenia swoich specjalnych mocy. Część polna znajduje się na jednym z brzegów jeziora. Na skraju polany i lasu znajduje się zbrojownia. Jednak w każdym domu może znajdować się indywidualna broń każdego z herosów. Po obozie przechadzają się starsi herosi oraz trenerzy. Z lasu dobiegają krzyki. Na polanie widać ćwiczących ludzi. No to zaczynamy.( aha pogrubienia używam wyłącznie ja do oznaczania co mówią osoby inne niż uczestnicy. Prosiłbym o przestrzeganie tego.)