Jump to content

Canterlot Siege - Reaktywacja


fallout152
 Share

Recommended Posts

Pracuję nad zrobieniem własnej gierki typu "Canterlot Siege" na wzór tych od Futzi'a. Będę potrzebował grafika, muzyka, dźwiękowca, no i programisty, którzy odwalą całą robotę za mnie (spokojnie, żartowałem). A tak na serio to mam już grywalną betę (jedna plansza, 50 fal), nikogo nie potrzebuję i przyszłość projektu jest spokojna (o ile Hasbro się nie przypierdzieli).

 

Grę można zobaczyć tutaj:

https://www.deviantart.com/fallout152/art/Canterlot-Siege-Resurgence-832539951?ga_submit_new=10%3A1583270420

Plik exe (nie wymaga wtyczki Flash) :

https://www.dropbox.com/s/w9k1pk7zouw89jr/cs resurgence 20.exe?dl=0

 

Jakby ktoś się martwił to od Futzi'a nie "pożyczyłem" ani jednej linki.

 

Uprzedzam, że gra jest bardzo trudna (stworzyłem potwora). Póki co nie ma w niej fail screena, ale każdy bit się przyda w pokonaniu ostatniego bosa, więc lepiej nie przepuszczać wrogów. Poziomy trudności póki co zmieniają jedynie ilość hp, więc w zasadzie nie działają.

 

 

Edited by fallout152
  • Upvote 1
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • 5 weeks later...

Wersja 3.0:

https://sta.sh/0peemmpd63j

Plik exe (nie wymaga wtyczki Flash) :

https://www.dropbox.com/s/f5w3jf6kqp81axe/cs resurgence.exe?dl=0

 

-nowa mapa: Rambling Rock Ridge (tam gdzie Rarity kopie diamenty)

-nowy boss

-bugfix'y

 

Etap jest bardzo trudny, przydadzą się bonusy z poprzednich plansz.

Edited by fallout152
Link to comment
Share on other sites

  • 6 months later...

Wersja 4.0 - finalna:

https://www.deviantart.com/fallout152/art/Canterlot-Siege-Resurgence-832539951?ga_submit_new=10%3A1583270420

Plik exe (nie wymaga wtyczki Flash) :

https://www.deviantart.com/users/outgoing?https://www.dropbox.com/home?preview=cs+resurgence.exe

 

-nowa mapa: Crystal Empire

-nowy boss

-bugfix'y

-poprawki

-optymalizacje

 

Dużo wydarzyło się w miedzy czasie: koniec G4, koniec flasha, etc... Aczkolwiek nie żałuję czasu poświęconego na robienie tej gry, umiejetności (zwłaszcza programowanie) jakich nabyłem są dla mnie nie do ocenienia. Żałuję natomiast czasu jaki potrzebowałem na optymalizację fal. Na każdej planszy znajduje 62 typów jednostek + 5 bossów, co przy dwóch poziomach trudności (nie licząc easy) daje 134 upierdliwe parametry do skonfigurowania.

Futzi obszedł ten problem robiąc mapy o tej samej długości ścieżek, bez potrzeby dodawania osobnych modyfikatorów dla każdej z nich. Chciałem, by moje plansze były bardziej zróżnicowane i zapłaciłem za to dużą cenę.

Nigdy więcej nie zrobię gry Tower Defence , chyba że będę miał armię testerów. W tym czasie mógłbym spokojnie zrobić przyzwoitą grę 3D.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...