Overgrowth ma chyba jeden z najbardziej dopracowanych systemów walki animacje przechodzą dość płynnie i są zależne od okoliczności, środowiska, nastroju a nawet od osobowości bohatera (chociaż po środowisku mogłem skończyć wymieniać gdyż nie wszystko jeszcze wprowadzili a sama gra jest jeszcze w fazie alfa)
kings arthur's gold w zasadzie są tu 3 ataki (atak mieczem, strzał z łuku i spadnięcie na kogoś tarczą ustawioną w dół) natomiast prawdziwa strona tej gry zaczyna się na inżynierii. mapa jest dość spora i można ją dowolnie zmienić grając klasą inżyniera do którego zadań należały budowanie fortyfikacji, podkopów powalających mury wroga zabijając wszystkich stojących na nim graczy, nawet zdarzało się że robili wielkie mosty przez całą mapę kończące się nad bazą wroga.