Skocz do zawartości

Rainbow Wave

Brony
  • Zawartość

    353
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    1

Posty napisane przez Rainbow Wave

  1. Hahah! Nie żartuj nawet, przecież to tylko avatar. 

    Oboje nośmy ten sam, ku chwale Vinyl  :pbft:

    Przy okazji zadam dwa pytania :P
    - Jakie jest twoje ulubione anime?
    - Czytasz jakieś fiki? Jak tak, to jaki jest twój ulubiony?

  2. Widzę, że Riotowi kończą się pomysły, bo po prostu wzięli Nasusa i zmienili jego psi łeb na dziób jastrzębia.

     

    Q wygląda jak Q Lulu. Przynajmniej ma taką samą mechanikę. E wygląda trochę jak ten dash Yasuo, tylko że ten cały Azir dashuje do swojej jednostki. Bieda trochę, Riot już chyba nie potrafi nic więcej wymyślić.

  3. Rozdział pierwszy opowiadania "The Old Dragonslayer" dodany. Osobiście uważam, że to opowiadanie jest o wiele bardziej interesujące, niż poprzednie dwa. Tym razem nie mamy po prostu postaci lądującej w Equestrii, która zaczyna robić zamieszanie. Tak więc... zapraszam do lektury  :giggle:

     

    EDIT: Dodałem przetłumaczonego przed chwilą oneshota.

  4. Dobra. Kolejny rozdział Abyssal Redemption dodany. Więcej rozdziałów na razie nie ma, autor uważa serię za zakończoną. Ale twierdzi, że jest szansa, że kiedyś napisze jeszcze jakiś rozdział. Na koniec jeszcze powiem, że troszkę ocenzurowałem zakończenie - było tam sporo gore.

     

    Kurde, to tak mało stron, a tak dużo pracy  :twiangry:

     

    Jutro rano biorę się za tłumaczenie kolejnego opowiadania: "The Old Dragonslayer". 

  5. Tytuł "Rainbow Souls" jest wymyślony przeze mnie, tak nazwałem po prostu wątek, w którym będę zamieszczał różne fiki związane z DkS :)

    Właśnie jestem w trakcie tłumaczenia drugiego rozdziału "Abyssal Redemption", więc będzie gotowy za godzinę-dwie. Jutro dzień zacznę (oczywiście po śniadanku i innych takich) od tłumaczenia "The Old Dragonslayer", a wieczorkiem "Grossly Incandescent. Aha, i na trzeci rozdział "Abyssal Redemption" trzeba będzie poczekać - autor dopiero go pisze i prawdopodobnie skończy do połowy września. Tak więc... Dzięki za komentowanie, informacja że ktoś to czyta przyspiesza cały proces :)

  6. Świetny tekst, sporo się dowiedziałem.

    Jak już zamieściłeś ten akcent rodziny Apple, to zamieść jeszcze te:
    thou - ty (you)
    thy - twój (your)
    thee - ciebie, ci, cię (you)
     

    Te słowa są obecnie uważane za archaizmy, ale ostatnio coraz częściej spotykam się z nimi w opowiadaniach fantasy, więc mogą się komuś przydać.

     

    Przykład użycia w angielskim przysłowiu: "Today me, tomorrow thee".

  7. Drugie DLC nadchodzi. A w nim niesamowite bronie (nie chcę wam spoilerować, powiem tylko, że są lepsze od wszystkich broni w grze - genialne movesety), nowi bossowie i sporo walki. Już jutro premiera.

  8. Witam!
    Ostatnio na fimfiction znalazłem sporo crossoverów MLP z Dark Souls. Stwierdziłem, że mam sporo wolnego czasu, więc postanowiłem je przetłumaczyć. Nie trzeba znać materiału źródłowego, by czerpać przyjemność z czytania (np. ja przeczytałem kilka z nich zanim wgl poznałem uniwersum DkS i mi się bardzo podobały).

    Abyssal Redemption by SCP Pinkamena [PL] [NZ] [Dark] [strong Violence] [Crossover] [Human]
    Opowieść o pewnym zagubionym w mroku rycerzu, który przypadkiem trafia do Equestrii. Tak więc niedość, że kucyki muszą uporać się z szalejącym potworem, to jeszcze w tym samym czasie Nightmare Moon ma zamiar powrócić w czasie Letniego Święta Słońca. Cała akcja rozgrywa się w okresie pierwszego odcinka pierwszego sezonu MLP.
    Rozdział I
    Rozdział II

    The Old Dragonslayer by HeWhoFollows [PL] [NZ] [strong Violence] [Crossover] [Human]

    Wielki powrót zaklętego w kamieniu przybysza z innego świata, który dawno, dawno temu popełnił wielką zbrodnię w Equestrii.
    Rozdział I

    Twilight vs. Great Magic Barrier by Radical Prescott [PL] [Oneshot] [Crossover] [Random]

    Pewnego dnia Twilight postanawia poeksperymentować z nowo wyuczonymi zaklęciami. Przenosi się więc do niedawno stworzonego przez siebie wymiaru. Okazuje się, że rozrósł się on do niewyobrażalnych rozmiarów...
    Twilight, plugawy mag

    Princess Celestia meets Giantdad by Spencer Lighting White [PL] [Oneshot] [Crossover] [Violence] [Random]

    Celestia siedziała na tronie, gdy nagle jej kruk stał się przezroczysty. Wyjście z sali zapełniła gęsta ściana mgły, a tajemnicza, zakuta w zbroję istota zaczęła zbliżać się w stronę księżniczki. Mała głupotka, niezbyt ciekawa - taki dziwny oneshot.
    Rozdział, W którym ginie Celestia

    Zapraszam do komentowania i życzę miłej lektury!

  9. Przed wakacjami pobrałem sobie na telefon aplikację "mangabird" z zamiarem pobrania sobie czegoś na wakacje. Pomyślałem "hmm... ponoć Berserk jest zajebisty, a Miyazaki się nim inspirował przy tworzeniu Dark Souls (jestem wielkim fanem tej gry)" i pobrałem. Nie spodziewałem się, że będzie to cokolwiek wartego poświęcenia więcej niż godzinę czasu.

    Dzień później: rozdział 105. Kurde, Berserk jest zajebisty. Klimat, postacie, szczegółowość i ogrom pracy włożony w rysowanie każdego kadru - niesamowite. Trzeba zbierać kasę, jeśli ma wyjść w Polsce.

  10. Już wkrótce pierwsze DLC, Crown of the Sunken King. 

    Wszystko będzie się działo w podziemnym mieście Shulva, do którego dostaniemy się z Czarnego Jaru/Black Gulch. Będą elementy układanki przestrzennej i całość ma być o wiele trudniejsza od reszty gry. Nie zabraknie nowych broni - kusze skalujące się z mrokiem, nowe miecze (w tym jeden ma mieć ponoć skalowanie S z Zręcznością) oraz zestawy zbroi. Słyszałem pogłoski o bossie podpisanym jako "Slumbering Dragon" oraz o Czarnych Rycerzach (z jedynki).

  11. Fakt, Darklurker to ideał pod względem mechaniki. Walka przypomina taniec, w którym nie możesz wypaść z rytmu, bo zginiesz. Kolejnym bossem z genialną mechaniką (i AI) jest Zaginiona Grzesznica - często walcząc z nią mam wrażenie, że po drugiej stronie siedzi prawdziwy gracz. To cholerstwo skacze, robi naprawdę dobre uniki, używa specjalnego ataku (szarża z pchnięciem mieczem), gdy ktoś pije Estusa. Do tego może zrobić parry. Jak dla mnie najbardziej upierdliwy i najbardziej dopracowany boss.

    Magia DkS? No nie wiem, ja tam mam ochotę wyrzucić pada, gdy walczę z Havelem - bo przecież zadawanie takiemu czemuś 300 dmg z BACKSTABA to przesada. Tryb easy, nie sądzisz?

    Jeśli chodzi o Ornsteina - ja osobiście wierzę, że to prawdziwy. Tyle, że jako pusty. W końcu ten z jedynki był iluzją, jak wszystko w Anor Londo poza Gwyndolinem. Ornstein chronił Gwynevere w czasie wyprawy do Drangelic (ponoć uciekła z Lordran), a gdy ona zginęła (wszystko kiedyś przemija) Ornstein stracił cel w życiu i stał się pustym, jak Siegmeyer przez utratę honoru. Targany szaleństwem znalazł sobie nowy cel do ochrony - Strażnika Błękitu w Katedrze. Dodatkowo zmiana w pustego tłumaczy to, że zamiast błyskawic używa mroku. 
     

    A czego wam brakuje w dwójce? Mi zbroi wyżej wymienionego, Solaire, Artoriasa oraz Emerald Herald. Do tego przydałoby się więcej równie epickich bossów jak Artorias z jedynki, a nie randomów typu Żaba czy Kółko Różańcowe. Klimat jest prawie perfekcyjny - brakuje w nim jednej rzeczy. Nieco krwi, bo występuje jej zdecydowanie zbyt mało, jak na dark fantasy.

  12. O wyższość PC nad konsolami nie ma co się kłócić, każdy gra na czym chce i tak jest najlepiej. Ja wolałem dostać grę miesiąc wcześniej kosztem grafiki (i tak kij mnie obchodzi, jakie tekstury ma kamień leżący obok).

    Poise w dwójce działa kompletnie inaczej, teraz od niego zależy "recovery time" po atakach i wymiany. Czyli, jeśli masz mało poise i ktoś cię uderzy sztylecikiem w czasie ataku, to nic mu nie zadasz. A jak masz dużo poise, to twoja animacja ataku zostanie anulowana, ale przeciwnik i tak dostanie obrażenia.

    To, o czym mówisz z rapierem - niemożliwe zasięgi broni to tzw. "phantom range", które jest w PvP bardziej spowodowane lagiem, niż hitboxami.

    Michalinek, błagam, nie biegaj w Full Havelu, bo to jest utożsamiane z noobstwem - załóż inny set, jak np. Lustrzanego Rycerza (BTW zajebisty boss), która ma podobnie dobrą obronę i wygląda lepiej. I największy jej plus - nikt ci nie napisze, że nie umiesz grać, jak z tobą przegra. Ewentualnie Smoczego Jeźdźca, ale ta wygląda nieco śmiesznie :P

     

  13. Huh, kiedyś mógłbym tu napisać kilka postów wypełnionych bólem i żalem. Wystarczyło jednak trochę popracować i większość tych smutków zniknęła.

    Casper i TheCoRes:

    1. Myślenie, że nikt was nie lubi, nie sprawi, że was polubią. Z takim nastawieniem do każdego będziecie oziębli, co raczej nie przysporzy wam wielu przyjaciół.
    2. Wygląd. Co z tego? Też nie jestem najpiękniejszy, ale w zasadzie co to zmienia? Róbcie co chcecie i nie zważajcie na to jak wyglądacie. Ważne jest wnętrze, co chyba powinniście już wiedzieć - w końcu jesteśmy na forum o MLP.
    3. Popracujcie nad sobą. Pouczcie się. Nie poddawajcie się, bo to najgorsze, co można zrobić. Lepiej pracować, niż siedzieć i się użalać.
    4. Jeśli będziecie myśleć "jestem przygnębiony", to na pewno nie wyjdziecie z tego stanu.  

     

    Jeśli uważacie, że "życie jest bez sensu/nudne", to znaczy, że nie potraficie w pełni z niego korzystać. Nauczcie się tego, zmieńcie szkołę, zapiszcie się do psychologa i poszukajcie czegoś, co sprawia wam radość. Mi się w ten sposób po roku przygnębienia udało z tego wyjść, więc myślę, że wam też się powinno udać.

  14. Czy warta? Jak ci pasuje jedynka, to bierz. Klimat to przejście z gotyku na barok, ale też spoko. Masa lokacji, setki broni, duuuuużo graczy na PvP i epickie starcia z bossami, których jest jeszcze więcej. Do tego wiele smaczków dla tych, co przeszli jedynkę i inne takie. Ja osobiście jestem zachwycony i przechodzę grę po raz szósty, tym razem na SL1 - i jeszcze mi się nie znudziło. PvP też świetne. 

    Więc... Warta zakupu.

    Aha, i nie zgodzę się z MhrocznymPłaszczZimowy - widoków jest sporo, Heide zapiera dech w piersiach, Dragon Aerie i Dragon Shrine to już w ogóle można oglądać godzinami. Co do skalowania - według mnie skalowanie jest zepsute - bo teraz B w STR to odpowiednik S w DEX. A parowanie? Sto godzin to jest nic. Ja mam za sobą coś koło 250 i wciąż nie potrafię sparować połowy broni. Jakbyś narzekał po kilku tysiącach godzin gry, to bym rozumiał, ale po stu... Gdyby to było tak łatwe, to byłaby masakra. Parry zadaje w niektórych przypadkach chore obrażenia, jak np. Mundane Dagger +10 z nałożonym Crystal Magic Weapon. Wtedy takie gunwo zabiera około 3000 hp, czyli zabije KAŻDEGO.

    A soul memory to największy minus tej gry - cieszysz się normalnym PvP do 12 milionów, potem masz przesrane, bo wszędzie biegają 838 lvl fast roll Great Magic Barrier Sacred Oath Resonant Mundane Santier's Helixadon-Havelyny. Dodatkowo niemożliwe jest organizowanie turniejów, co strasznie przeszkadza. 

    • +1 1
  15. Wooohoooo! Jednak jest tu jeszcze ktoś, kto jest fanem tej gry. A zresztą - widzicie zresztą mój nick oraz avatar. 
    Już proponowałem to w temacie z jedynką - powymieniamy się buildami? Ciekaw jestem, czym gracie :P
    A właśnie, jaka platforma? Jak PS3, to z chęcią z kimś pogram - moglibyśmy ogarnąć jakieś fightcluby.

    MhrocznyPłaszczZimowy - power stance jest proste. Jeśli korzystasz z dwóch broni tej samej klasy i masz 1.5x wymaganych statystyk do trzymania ich (załóżmy, że miecz wymaga 10 siły i 10 zręczności. By móc korzystać z power stance tych mieczy, musisz mieć 15 siły i 15 zręczności). 

  16. W zasadzie, to ta aktualizacja wyglądu mapy odjęła mi całą chęć do grania. Wygląda kompletnie jak DotA 2 (też świetne MOBA, ale mam za słaby komputer by to uciągnąć). Więc prędzej zagram w Dotę, niż w LoL'a z nowym Summoner's Rift - mechanika trudniejsza (od czasu gdy zacząłem grać w Dark Souls trudność to dla mnie plus) i Valve o wiele bardziej dba o graczy, niż Riot. 

    Ogólnie nie chcę, by zabrzmiało to jak "bul dópy", ale szkoda mi trochę, że LoL próbuje upodobnić się do gry bardziej rozwiniętej. Riot stworzył Lidze unikalny klimat, który teraz chce zastąpić nieudolnie skopiowanym od Valve. Mobki również zmienione, wyglądają nieco jak konstrukty z Darksiders 2 (co nie jest oczywiście minusem, ale ten komiksowy styl nie pasuje do LoL'a).
     

  17. Po około roku oglądania różnych serii lista ulubionych nieco się zmieniła. 
    - Bakemonogatari
    - Bleach
    - FMA: Brotherhood
    - Hellsing: Ultimate

    Jeszcze z tych takich "dobrych":
    - Kill la Kill
    - Shiki
    - Code Geass
    - Death Note
    - Mirai Nikki
     

×
×
  • Utwórz nowe...