Skocz do zawartości

Elwar

Brony
  • Zawartość

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Elwar

  1. Gra z wczesnym dostępem to rzeczywiście jest ryzyko, zaakceptowanie faktu, że w grze będzie zdecydowanie więcej wszelakich bugów i glitch'y, niż w gotowym produkcie oraz wiedza, że gra nie jest jeszcze kompletna. Ale w wielu przypadkach po prostu warto. Nie jeden developer zbankrutował w przeszłości w trakcie produkcji gry która mogła go uratować, i nie jedna gra mogłaby być zdecydowanie lepsza, gdyby w jej produkcję zaangażowany był nie jeden czy kilku pomysłodawców, ale ich setki, czy nawet tysiące.

    Owszem, są przypadki gier typu Blockscape - Piękna grafika, świetny koncept... i tyle, ostatni update 10 czerwca 2014. Ale te przypadki nie tworzą zasady, lecz są od niej wyjątkami. Posiadam m. in. Rust i Sunless Sea - są to dwie gry, które perfekcyjnie wchodzą w rolę dobrego Early Access'u. Ich developery słuchają głosu odbiorców, zmieniają grę na podstawie sugestii graczy, a co najważniejsze, rozwijają swoje gry i dążą do jak najlepszego produktu. Najważniejszą rzeczą o której trzeba pamiętać kupując Early Access, to fakt, że nie musimy. Jeżeli ktoś woli poczekać na oficjalne wydanie gry w pełnej wersji - proszę bardzo. Ale sama możliwość wyboru zakupu przedsprzedaży i bycia częścią tworzenia gry jest rzeczą dobrą. Ryzyko dla tych, którzy chcą, ale żadna różnica, po za ew. możliwością popatrzenia na changelog gry, która kogoś zainteresowała, dla tych, którzy wolą czekać na recenzję i wersję pełną.

×
×
  • Utwórz nowe...