-
Zawartość
268 -
Rejestracja
-
Ostatnio
-
Wygrane dni
4
Wszystko napisane przez miskof
-
Widać, że to jeden ze starszych tekstów, bo zrobiłeś zdecydowanie duży postęp w sztuce pisarskiej, ale zacznijmy od początku. Ciekawa fabuła, akcja dobrze rozplanowana i logicznie prowadzona. Dobrze wykreowani bohaterowie. Zawsze chwaliłem za opisy - tutaj niestety jest z nimi średnio. (Wiem, że potrafisz stworzyć zdecydowanie lepsze! ^^) Pomysły są bardzo dobre i część opisów jest dokładna i rzeczowa, a (niestety) część rozpisana trochę niechlujnie i zdawkowo. Pojawiały się też powtórzenia w bliskim sąsiedztwie. Strona techniczna (akapity, dialogi) też nie najlepsza, ale wiem, że to jeden ze starszych tekstów, więc o to się nie czepiam. Zostawiłem w tekście kilka...dziesiąt pamiątek. Interpunkcji jednak nie ruszałem, bo fachowcem w tych sprawach nie jestem. Może nawiązałbyś jakąś znajomość z jednym z korektorów? Co by nie było - udostępnianie tekstów z błędami może rodzić u niektórych osób wrażenie niechlujstwa ze strony autora. ;< Może pomyślałbyś kiedyś nad przepisaniem tekstu na nowo? Tak czy siak - tekst mi się podobał, mimo że nie jestem fanem gore, bo nie jest bezsensownie zapisaną rzeźnią, a ma stabilną podstawę fabularną.
-
"No czymaj mie bo ja zara normalnie nie wyczymie!" Bester... Czy ktoś ma się do Ciebie przejechać i wybić z głowy gadanie typu - jestem słabym pisarzem i beznadziejnie piszę? Przestań takie bzdury opowiadać! Cóż, godzina trochę mało kucykowa, ale wróćmy do opowiadania. Jak zawsze - podoba mi sie styl, nie jest męczący, dopełniony świetnymi opisami. Akcja sensownie prowadzona, nie dostrzegłem żadnych niespójności. Dobrze przedstawieni bohaterowie, są ciekawi i łatwo się z nimi zaprzyjaźnić (więź czytelnik - bohater xD). Ich historie są dawkowane w odpowiednich porcjach z tego co widzę. ^^ Fabuła też mi się podoba, wciąga niesamowicie. Nie mam w zwyczaju czytania opowiadań, które są w fazie tworzenia, ale nie mogłem sie oprzeć - teraz będę cierpiał w oczekiwaniu na kolejny rozdział. Proponuję znaleźć korektora, bo niestety błędów jest dużo. Zazwyczaj mi to nie przeszkadza, ale pojawiały się błędy, które uniemożliwiały zrozumienie niektórych zdań. Czekam na kolejny rozdział przygody, która pewnie jeszcze nas zaskoczy.
-
Wiecie co? Wyjdźcie najlepiej... Nowy bester wychodzi i nikt mi nic nie mówi? Zresztą - koniec gadania, czas brać się do czytania. Jeszcze tu wrócę...
-
Nagrałem już stosowny film na YT i postaram się go umieścić w kilku miejscach. Z całego serca życzę wytrwałości w prowadzeniu akcji!
-
Goodbye, My Friend [PL][Z][Sad][Slice of Life]
temat napisał nowy post w Opowiadania wszystkich bronies
Krótki, ale dobry tekst. Specyficzny styl dodaje mu takiej... nie wiem jak to określić... prawdziwości? Warto poświęcić kilka chwil na zapoznanie się z nim.- 11 odpowiedzi
-
Cóż, ogłaszamy, iż do turnieju nie zgłosił się nikt.
-
Żeliwo szare (ogólnie - wungiel w tym żeliwie występuje w postaci grafitu) posiada bardzo dobre własności wytrzymałościowe. Ma dużą odporność na ściskanie i zużycie powierzchni ślizgowych w łożyskach czy częściach maszyn. (wały korbowe)
-
Naprawdę dobry tekst, porządne opisy, dobra kreacja bohaterów, logicznie poprowadzona fabuła - czego chcieć więcej? Dla mnie nie był to [sad] z rodziny wyciskaczy łez, to raczej tekst, który skłania do przemyśleń.
-
No i się skończyło... Błędy są, jest ich naprawdę dużo - nie ma co się tutaj oszukiwać. Pod względem technicznym też nie jest najlepiej(głównie zapis dialogów), ale wiecie co? Nie obchodzi mnie to! Tak Niklas, do Ciebie mówię!! Nie obchodzi mnie to, bo właśnie przeczytałem kawał świetnego tekstu! Jeśli naprawisz "Synestezję", pierwszą część "Widma Przeszłości" i drugą, która zapewne jest w trakcie tworzenia, otrzymamy godną polecenia trylogię! No to lecimy: Styl przyjemny w odbiorze, nie zanudza, opisy dawkowane w rozsądnych ilościach. Właśnie - opisy, to Twoja mocna strona, bardzo mi się podobały - opisy otoczenia, wnętrza bohaterów, opisy scen batalistycznych (!!!). Świetnie wykreowani bohaterowie, relacje między nimi, humor, klimat. Wszystko zasługuje na plus, bo naprawdę do mnie przemówiło. Nie wiem, do czego mógłbym się przyczepić, więc nie przyczepię się do niczego. Pozostało czekać na kolejną część...
-
Przypowieść o Kicku Paskowanz [Oneshot][Random][Comedy][Crossover]
temat napisał nowy post w Opowiadania wszystkich bronies
Powiem tylko tyle - WAT? -
Rozprawiłem się z Alberichem... Więc teraz pochłonę teksty innych członków bractwa. Mwahaha Ekhm.. Em... Znaczy się - dostrzegłem furtki pozwalające pociągnąć fabułę dalej i szczerze powiem - epilog mnie dość mocno zaintrygował. ^^
-
No i już po całości. Tekst mi się naprawdę podobał, mogę go z czystym sumieniem polecić. Styl się nie zmienił - wciąż przystępny w odbiorze. Natknąłem się po drodze na kilka baboli - zostawiłem stosowne komentarze w dokumencie. Co do mnie przemówiło: Coś na minus: Przykro mi, że musiał wylądować w dziale MLN. Przekucie tekstu w wersję ocenzurowaną raczej nie wchodzi w rachubę, bo straciłby charakter... ;/ Dzięki za czytadło i powodzenia w pisaniu kolejnych utworów!
-
Zegary [EPIC][OSKAR][Z][Adventure][Light violence]
temat napisał nowy post w Opowiadania wszystkich bronies
Zbroja odporna na działanie pewnej magii?... Podoba mi się to! -
Krystallina Autokratorias [NZ][Slice Of Life]
temat napisał nowy post w Opowiadania wszystkich bronies
Ciekawie to wygląda, czekam na kolejne części. Ciężko mi coś więcej napisać na podstawie aktualnej objętości.- 21 odpowiedzi
-
- slice of life
- cygnus
-
(i 3 więcej)
Tagi:
-
Jestem dopiero po pierwszym rozdziale, więc pewnie jeszcze tu wrócę. Cóż, ciekawie się zapowiada. Czyta się przyjemnie, styl nie jest męczący. Na temat fabuły się nie wypowiadam, ale czuję, że zapowiada się coś ciekawego. Co mi się podobało: Uczepiłbym się jednak kilku zwrotów: Sugestia: Może dodałbyś jakiś spis treści i wrzucił go do pierwszego posta? Lubię spisy treści. ^^
-
Dobry tekst, momentami miałem jednak wrażenie, że chronologia jest nieco zaburzona, ale to niewielki szczegół. Opowiadanie smutne i spełnia swoją rolę.
-
Zegary [EPIC][OSKAR][Z][Adventure][Light violence]
temat napisał nowy post w Opowiadania wszystkich bronies
A niom. -
Zegary [EPIC][OSKAR][Z][Adventure][Light violence]
temat napisał nowy post w Opowiadania wszystkich bronies
Cały Alberich... Pochłaniasz z zapałem kolejne strony tekstu, jest późno, ale mówisz sobie - "jeszcze jeden rozdział, jeszcze jedna strona". - Opowiadanie się kończy i już wiesz, że musisz sięgnąć po kolejny tekst spod jego kopytek. ^-^ Świetna robota, dziękuję Wam (oj tak, pisarz w czasie tworzenia nie jest samotny) za ten wspaniały tekst. Bez wątpienia ląduje w mojej osobistej "topce". "Zegary" miałem okazję przeczytać po raz pierwszy jesienią 2012, jednak nieodpowiednie warunki nie pozwoliły mi wiele wynieść z tekstu. Pojawiła się kolejna szansa, by odświeżyć sobie tekst - nie żałuję! Bardzo dobrze rozplanowany bieg fabuły, dużo świetnych pomysłów, nawiązania: Styl jest naprawdę przyjemny, pozwala "płynąć" razem z tekstem. Cóż, ode mnie tyle, nie jestem zbyt rozgadanym komentatorem. Powodzenia z kolejnymi utworami! Zakładamy bractwo? -
A - węglan amonu B - kwas cytrynowy
-
A - Saletrzak B - witamina C? (zaraz mnie się wieloprotonowe regulatory kwasowości/konserwanty skończą)
-
A - węglan amonu? B - Kwas fumarowy? *przegląda listę 'E'*
-
A - mocznik? Nigdzie więcej węgla i azotu nie kojarzę w nawozach. xD B - kwas ortofosforowy? światło UV...
-
Otrzymał fosfor biały, w sposób... odparował mocz, a pozostałość ogrzewał z piaseczkiem.
-
Tak, z takimi modami można jak najbardziej grać i uzyskać w ten sposób nieco więcej punktów. Cóż, zobaczymy co z tego wyjdzie.
-
!!!TURNIEJ ANULOWANY!!! (dopisano: 13 VI 2013) Witajcie! Serdecznie zapraszamy was na I zorganizowany turniej osu! na mlppolska. (w trybie gry - STANDARD!) Dzisiaj rozpoczynamy pierwszy etap - KWALIFIKACJE. W skrócie - poniżej udostępniona będzie paczka 30 mapsetów, waszym zadaniem jest nadesłanie do nas 10 najlepszych (waszym zdaniem) powtórek. Drugi etap to ELIMINACJE - klasyczna gra multiplayer i wyłonienie najlepszych graczy. Etap trzeci - FINAŁ. Dla zwycięzcy przewidziano nagrodę, którą jest 2-miesięczny osu! support tag. (nagrodę przyznajemy, jeśli w turnieju liczba graczy wyniesie więcej niż 7) Harmonogram: 28.05 - 09.06 - Kwalifikacje 10.06 - publikacja wyników kwalifikacji i mapsetów na II etap 13.06 - opublikowanie grup biorących udział w II etapie + godzina rozgrywek. 15.06 - II etap 15.06/16.06 - opublikowanie listy graczy biorących udział w finale + godzina rozgrywek. 16.06 - publikacja mapsetów finałowych 22.06 - Finał Teraz czas na szczegółowy opis każdego etapu. Etap I - KWALIFIKACJE: 1. Przygotowaliśmy paczkę 30 mapsetów. Waszym zadaniem jest przesłanie 10 wybranych powtórek. Paczka z mapami dostępna tutaj. Lista map dostępna jest również na tej stronie. Upewnij się, że grasz na odpowiedniej mapie! (zgadza się tytuł i autor mapy!) 2. Możesz przysłać tylko jedną powtórkę z jednego mapsetu na danym poziomie, przykładowo - możesz nam wysłać tylko jedną powtórkę na poziomie Hard z mapsetu Babs Seed, nie więcej. 3. Dozwolone jest przesłanie kilku powtórek z jednego mapsetu na różnych poziomach, przykładowo - możesz przysłać powtórkę z poziomu Hard i Insane z mapsetu Cave Story. 4. Niedozwolone jest używanie modów ułatwiających grę. (easy, half-time, no-fail, relax, autopilot, spun-out) 5. Na podstawie powtórek będziemy prowadzić wewnętrzną punktację, która oszacuje wasz poziom zaawansowania w grze. Jest dla nas ważne, byś wysłał swoje NAJLEPSZE powtórki. Im większy poziom trudności mapy, tym więcej punktów możesz uzyskać. 6. Kwalifikacje pomogą nam w podziale graczy na grupy, jeśli liczba zainteresowanych przekroczy 7 osób. 7. W jaki sposób eksportować powtórki [film] 8. Na nadesłanie powtórek macie czas do 23:59 - 09 czerwca 2013. 9. Spakowane powtórki proszę przesyłać na adres: [email protected] Wzór wiadomości: 10. Nadesłanie powtórek wiąże się z akceptacją ogólnego regulaminu rozgrywek i harmonogramu! Etap II - Eliminacje: 1. Drugi etap ma miejsce przy liczbie graczy WIĘKSZEJ niż 7. 2. 10 czerwca zostanie opublikowany zestaw 15 mapsetów do II etapu. 3. 13.06 przedstawimy listę graczy, ich przydział do pokoi w trybie multi i godzinę rozgrywek. 4. Rozgrywki w każdym z pokoi będą prowadzone niezależnie. (gracze przebywający na daym serwerze sami wybierają kolejne mapy) 5. W jednym pokoju będzie znajdowało się maksymalnie 7 graczy i jeden operator z organizacji turnieju. (wa_ lub misiek200m) 6. W czasie gry, każdy z uczestników wybierze po kolei jedną mapę, a operator zdecyduje o jej odpowiednim poziomie. W czasie II etapu rozegramy maksymalnie 7 map. (zależnie od liczby graczy w pokoju) 7. Gracze będą wybierali mapy w kolejności od pierwszego slotu. (prawdopodobnie pierwszeństwo będzie miała osoba, która przybyła na serwer jako pierwsza) 8. Dany mapset może zostać wybrany tylko JEDEN raz. 9. Gracze będą nagradzani punktami za zajęte miejsca: I miejsce na danej mapie - 5 punktów II miejsce - 4 punkty III miejsce - 3 punkt IV miejsce - 2 punkty V miejsce - 1 punkt miejsce VI i VII - 0 punktów W przypadku takiej samej liczby punktów (remis), o miejscu decyduje całkowity score uzyskany po przejściu wszystkich poziomów. 10. O liczbie osób, które przechodzą z danego pokoju do finału, decyduje ogólna liczba graczy: a) przy całkowitej liczbie graczy od 8-14: z każdego stołu dalej przechodzi 3 graczy o największej liczbie zgromadzonych punktów. b) przy liczbie graczy 15-21: z każdego stołu dalej przechodzi 2 uczestników o największej liczbie punktów. c) przy liczbie graczy >22 (rozgrywki rozegrają się w 4 pokojach): przechodzi po 3 najlepszych graczy z każdego pokoju (łącznie 12 uczestników), a finał rozgrywamy dwuetapowo. Etap III - Finał 1. Finał odbędzie się 22 czerwca 2013 roku. 2. W Finale udział weźmie: a) w przypadku liczby graczy poniżej 21 włącznie - 6 uczestników, b) w przypadku liczby graczy powyżej 21 - 12. 3. Lista mapsetów (10), graczy i godzina rozpoczęcia będzie opublikowana dzień po zakończeniu Etapu II. 4. Uczestnicy zagrają 6 map. W przypadku dwuetapowego finału na każdy etap przypadać będą 3 mapy. 5. Mapy zostaną wybrane przez operatora z opublikowanej wcześniej listy. 6. Ranking jest liczony na podstawie całkowitego score’u uzyskanego na każdej z map. 7. Osoba, która zgromadzi najwięcej score’u w finale - wygrywa nagrodę. Zasady ogólne 1. Prosimy o przestrzeganie netykiety i kulturę w czasie trwania turnieju (nieprzestrzeganie może grozić usunięciem z turnieju!). 2. Zastrzegamy sobie prawo do ewentualnych zmian regulaminu w czasie trwania rozgrywek. Słownik mapset - wszystkie poziomy stworzone dla jednej piosenki, np. mapset X zawierający poziomy [Easy], [Normal], [Hard] i [insane]. poziom - jedna z map zawartych w mapsecie. Organizatorzy misiek200m wa_ Uczestników turnieju prosimy o uważne śledzenie tematu. (Najlepiej dodaj go do obserwowanych). W tym temacie możecie zadawać pytania dotyczące turnieju.