Skocz do zawartości

Arroyo

Brony
  • Zawartość

    114
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Arroyo

  1. Arroyo

    <<Spoilery>> sezon III

    Ludziska, mam coś: Jak myślicie? Fake? Obstawiałbym fake, ale z drugiej strony... Pamiętacie, gdy na początku MLP był najazd na to, że Rainbow Dash jest lesbijką? Przyznajmy szczerze, im zależy tylko na zyskach... Więc na pewno chcieliby uniknąć wszelkich skandali... Niewykluczone więc, że dadzą Dashini chło... ogiera 'na siłę', żeby nikt się ich nie czepiał. Co Wy o tym sądzicie?
  2. Arroyo

    Slender

    Nie, nie ma końca. Schody są generowane przez program w trakcie.
  3. Arroyo

    Slender

    Nie, tę grę da się skończyć jedynie ginąc.
  4. Arroyo

    W co gramy...

    Nie, nie jest to takie oczywiste, chciałem pograć z kilkoma osobami, które nadal są na wersji 1.41. Właściwie, to im się nie dziwię, tam były porządne serwery, ale brakowało rankingowych... Sprawdź, czy nadal możesz grać, jeżeli tak, to napiszę na jakich serwerach siedzę.
  5. Arroyo

    W co gramy...

    Więc ja: - Seria Hitman: nie będe tutaj już rozpisywał, założyłem osobny wątek na temat Hitmana; - Splinter Cell: ogólnie kocham skradanki. Co prawda, nie mam w tej chwili na dysku, ale jeżeli chcielibyście pograć ze mną w multi Chaos Theory, albo w coopa (najlepiej obie opcje ), to piszcie, zainstaluję; - Seria MGS: to po prostu nie gra, to dzieło. Jest to skradanka z głęboką fabułą, pełną morałów zmuszających do zastanowień nad sensem życia, człowieczeństwem itd. Ogólnie, polecam Wam te serię; - Battlefield 2. Jedyna gra FPS, w jaką ostatnio gram w sieci. Bonifacus, pisałeś że też grasz, tak? Mam nadzieję, że masz wersję 1.50, inaczej razem nie pogramy... Oczywiście, mam więcej gier, ale wymieniłem tylko 4 najbardziej ulubione w które gram ostatnimi czasy (właściwie 3 ulubione serie i jedna gra).
  6. Na pewno każdy z Was słyszał coś o tej serii. Hitman jest skradanką, jednakże w przeciwnieństwie do np. Splinter Cella polega na przebieraniu się i wtapianiu w otoczenie. Nie będe zdradzał fabuły, gdyż jest bardzo ciekawa i mielibyście mi za złe, gdybym tu zaspojlerował. Powiem jedynie, że bohater gry znany jako Agent 47 jest zabójcą na zlecenie. Jednak nie jest wolnym strzeclem, a pracuje dla wielkiej firmy International Contract Agency (Międzynarodowa Agecnja Kontraktowa), w skrócie ICA, lub po prostu Agencja. Może trochę o samym gameplayu. Wspominałem na początku, że gra jest skradanką. Wszak mocną stroną gry jest wolność wyboru (z każdą cześcią coraz więcej możliwości). Możemy więc działać niczym Cichy Zabójca, albo zrobić ogromną masakrę. Wszystko zależy od gracza. Jakkolwiek ja i wszyscy zagorzali fani serii odradzaliby tego drugiego sposobu, a to z kilku powodów: po pierwsze, gra robi się niewyobrażalnie krótka. Po drugie nie daje to żadnej satysfakcji, ponieważ Hitman kładzie nacisk na ciche działanie i strzelaniny są po prostu kiepskie. I co najważniejsze: gra wtedy traci swój niepowtarzalny klimat, tego płatnego mordercy w nienagannym garniturze. Skrótowo opiszę każdą z części: Codename 47: pierwsza gra z cyklu została wydana w 2000 roku. Wcielamy się w niej w płatnego zabójcę znanego jako 'Agent 47'. Gra jest trudna, brak możliwości wykonywania zapisu jeszcze bardziej potęguje to zjawisko, ale za to satysfakcja z ukończenia poziomu jest jeszcze większa. Fabuła początkowo niewiele zdradza (i ja nie zamierzam tego zmieniać) - budzimy się w bliżej nieokreślonych piwnicach i wykonujemy zadania 'głosu'. Rok później nasz bohater działa już na usługi International Contract Agency i wykonujemy zlecenia związane z eliminacją niewygodnych dla naszych klientów osób. Powiem tylko, że przy końcówce gry odkrywamy, że byliśmy jedynie pionkiem w wielkim spisku. Niezła jak na swoje czasy grafika, AI, otwarty teren działania... Po prostu trzeba zagrać w tę grę. Szczególnie, ze względów fabularnych, jeżeli planujecie spróbować swych sił w następnych częściach. Silent Assasin: najdłuższa i najtrudniejsza część. Po wydarzeniach z pierwszej gry, 47 chce zmienić swoje życie. Na słonecznej Sycylii zamieszkuje w kościelnym ogródku, gdzie wraz z pomocą Ojca Vittorio chce być dobrym człowiekiem. Niestety, ksiądz zostaje porwany, a okup jest zbyt wysoki dla Hitmana - wszystko wydał na renowację kościoła. Wraz z pomocą Agencji, która uznała go za martwego idzie na ratunek swego mentora. Niestety, nie ma go w willi szefa włoskiej mafii, a agent nie jest w stanie zapłacić ICA za informacje - musi wrócić do zawodu. Na podziw zasługują lokację - drogą spisku przemieszczamy się po całym świecie, poczynając od słonecznej Sycylii, przez zaśnieżony i po prostu piękny St. Petersburg, Malezję, Japonię i gorące pustynie Nuristanu. Również rozgrywka uległa poważnym zmianom. Możemy m.in. swobodnie przełączać się pomiędzy widokiem pierwszej oraz trzeciej osoby. Powiększono arsenał, który dodatkowo trzymamy w kryjówce, nie musimy go kupować przed każdym zadaniem. Dodano chloroform, dzięki czemu nie musimy już pozbawiać życia niewinnego strażnika, który po prostu był w złym miejscu o złym czasie, aby wcisnąć się w jego ciuchy, nie wspominając o odświeżonej grafice. Na pochwałę zasługuje po prostu piękna muzyka Jespera Kyd'a. Wpiszcie na YouTube 'Hitman Silent Assasin Soundtrack' - można tego słuchać godzinami. Contracts: moja ulubiona część. Najmroczniejsza z sagi. Ciężko rannemu Agentowi 47 przewija się całe życie przed oczami. Dosłownie. Gra jest retrospekcją pierwszej części, gdy umierający zabójca przypomina sobie pierwsze zlecenia. Tutaj jednak zadania zostały odświeżone. Tak więc możemy przejść misje sposobami niedostępnymi z pierwszej części. Jedyna gra z cyklu którą można wygrać na najwyższym poziomie trudności zachowując przy tym All Zeros (mnie się udało). Ulepszona grafika, wspaniała muzyka, masa broni - szczególnie do walki wręcz, pozwalają na 'kreatywne' pozbycie się oponenta. Tym bardziej, że animacje władania bronią białą są jak dotąd najlepsze w całym cyklu. Blood Money: jak dotąd ostania część. Klimat i fabuła już niestety nie trzymają w napięciu jak poprzednio, ale za to końcówka jest genialna. Grzechem byłoby spojlerowanie, powiem jedynie, że jeżeli nie znacie zakończenia, to będziecie mocno nim zaskoczeni. Tutaj mamy jeszcze więcej możliwości na ukończenie zadania. To, plus jeszcze bardziej rozbudowane statystyki zachęcają do ponownego przejścia. Szkoda że cele liczą się do zabitych, przez to wygranie gry na All Zeros staje się niemożliwe (chociaż jest to jednak wykonywalne, co widzimy na tym filmie, ale głównie polega na wykorzystywaniu bugów i niedociągnięć). Warto jeszcze wspomnieć o powrocie wątku finansowego. Możemy tutaj kupować ulepszenia do broni i inny sprzęt wraz z postępami w grze. Po raz kolejny jesteśmy urzeczeni muzyką Kyd'a. Absolution: najnowsza, piąta część będzie miała swoją premierę w listopadzie tego roku. Rozgrzeszenie będzie się skupiać przede wszystkim na AI oraz głębokiej osobowości każdej postaci (ale o tym za chwilę). Wiemy że fabuła będzie głęboka i zawiła. Dowiemy się sporo o strukturze samej Agencji. Hitman: Absolution będzie rewolucją w serii pod względem mechaniki. Gra ma zadowolić hardkorowych fanów (nie muszę chyba wspominać, że Hitman to trudna gra?), oraz nowych graczy. Martwimy się o to, czy IO Interactive nie pójdzie zbytnio w stronę tych drugich, robiąc tępą strzelankę dla mas, ale mamy nadzieję, że obiecywany hardkorowy poziom trudności nas nie zawiedzie. Wspominałem na początku o głębokiej osobowści postaci. Otóż każdy NPC będzie miał własne imię, nazwisko, oraz będzie pełnił większą, bądź mniejszą rolę w fabule. Genialną inteligencję, oraz głęboką osobowość każdej postaci widać na opublikowanych gameplayach (do dziś przechodzą mnie ciarki po plecach, gdy przypomnę sobie błagania Fizano). Są to jedyne opublikowane pełne gameplaye. Przeszukując YouTube możemy znaleźć fragmenty z m.in. Sierocińca Rosewood, oraz misji w Chinatown. Run For Your Life Streets Of Hope Sniper Challenge: dodatek dostępny dla każdego, kto zamówi przedpremierowo Absolution. Cel Agenta 47 bawi się na dachu apartamentowca. Zabójca siedzi na sąsiednim dachu, trzymając w swoich skórzanych rękawiczkach karabin snajperski, ma wykonać egzekucję na szefie firmy zbrojeniowej oraz jego ochraniarzach. Brzmi banalnie, ale daje sporo frajdy - otrzymujemy punkty za zabójstwa, combosy czasowe, ukrywanie ciał, itd. Następnie możemy sprawdzić swoje wyniki na oficjalnej stronie producenta. W Polsce można kupić dodatek za niecałe 20 zł nie musząc składać zamówienia na piątą część Hitmana (warto zaznaczyć, że po zakupie Sniper Challenge otrzymujemy zniżkę na Absolution). Całość o Sniper Challenge możecie przeczytać na naszej stonie (zakładka 'Hitman: Sniper Challenge'), wraz z poradami, które w szybki i łatwy sposób pomogą Wam odblokować wszystkie dodatki, oraz wskazówkami dzięki którym zdobędziecie wysokie wyniki. Tak więc oto zbliżamy się do końca. Chciałem przybliżyć Wam serię Hitman, mam nadzieję, że to mi się udało. Nie polecałbym Wam kupna przez Steam (brakuje jednej części), najlepiej zakupić grę z Pomarańczowej Kolekcji Klasyki od Cenegi - za niecałe 30 zł otrzymujemy wszystkie części, dodatkowo profesjonalnie spolszczone w sposób kinowy. Wspomnę jeszcze, że na podstawie sagi powstał niezbyt udany film (czemu - przeczytajcie tutaj), oraz książka Enemy Within którą chcemy oficjalnie wydać w Polsce, gdyż pomimo daty powstania powieści (2007), nadal nie jest dostępna w naszym kraju. Zapraszam na nasze największe w Polsce forum poświęcone Hitmanowi, znajdziecie tam rozwiązania na wszelkie problemy związane z grą, oraz będziecie mogli pochwalić się swoimi sposobami na zakończenie zadań. Nie zapomnijcie podyskutować o Absolution i pomóc nam w odkryciu fabuły ze wskazówek dawanych nam przez twórców.
  7. Arroyo

    Sugestie v2.0

    Miałem na myśli swoje forum . I jak z tym działem dla nowych? Rozumiem że zostawiamy jak jest?
  8. Arroyo

    Sugestie v2.0

    Co z tą zmianą regulaminu w dziale dla nowych? Zmieniamy coś, czy zostawiamy tak jak jest? Ach, przypomniałeś mi czasy kiedy byliśmy jeszcze na php...
  9. Arroyo

    Sugestie v2.0

    Ja zostałem powitany z osobna, pisząc post w ogólnym dziale. Pomysł z usunięciem jakichkolwiek tematów z tamtego działu nie jest dobry. Sugerowałbym zrobienie ankiety i wybranie najlepszej opcji drogą głosowania.
  10. Arroyo

    Sugestie v2.0

    I tak wyjdzie na to samo, a przynajmniej witając 20 userów nie nabijemy 20 postów dla każdego z osobna, tylko jeden dla wszystkich. I mniej roboty.
  11. Arroyo

    Sugestie v2.0

    Zależy jak na to spojrzeć. Dajmy taki przykład. Jest kilka tematów o nazwie 'Witam'. Wypowiesz się w jednym z nich, a widząc w tabelce 'Ostatnie 5 tematów' wątek o tej nazwie, nie wiesz czy jest to kolejny nowy wątek, czy ten w którym się już wypowiedziałeś. A przy jednym ogólnym temacie wystarczy że każdy będzie zaglądał co dwa dni w poszukiwaniu nowych osób i je przywita jedną wiadomością. No i czy czasem zakładanie tylu wątków nie obciąża serwera? Ja bym sugerował, aby więcej użytkowników się tu wypowiedziało o tym pomyśle, podając argumenty za i przeciw. Może i faktycznie robi się milej, dopóki nie przeoczymy witającego się, albo serwer padnie (jak przed godziną).
  12. Arroyo

    <<Spoilery>> sezon III

    Z tego co wyspekulowałem, prawdopodobnie dowiemy się czegoś o historii Equestrii. Pamiętacie odcinek Hearth's Warming Eve? Z tego co śpiewali w piosence Crystal Fair Song wynika że bohaterki będą chciały uratować Kryształowe Kucyki, ucząc się ich historii. Moim zdaniem pomysł jest świetny, bo na pewno każdy z Was chciałby się dowiedzieć czegoś na sam temat Equestrii, a przytoczony przeze mnie odcinek niewiele wyjaśniał. Co do samych piosenek, są przepiękne . A zwróciliście uwagę na moment, gdy Mane 6 stało dookoła stołu w czasie piosenki, gdy kamera obracała się wokół nich? Te animacje są wspaniałe, brawa dla animatorów! Oby nie było takich wpadek, jak chociażby tu.
  13. Arroyo

    Sugestie v2.0

    Sugerowałbym drobną poprawkę w regulaminie dotyczącą działu 'Na start...'. Mianowicie uważam że lepiej by było, gdyby wszyscy nowi userzy witali się w jednym temacie, zamiast zakładli każdego dla siebie. A to z kilku powodów: 1. Zapobiega to nadmiernemu nabijania postów. Jednym postem można przywitać jednocześnie kilku userów, zamiast napisać ich kilka w oddzielnych tematach z powitaniem dla każdego. 2. Łatwiej nad tym zapanować. Kiedy nowi witają się w jednym temacie, trudniej przeoczyć czyjeś powitanie. Natomiast gdy ktoś zakłada wątek o nazwie 'Witam', to użytkownicy mogą tego nie zauważyć (ponieważ jest wiele tematów o identycznej nazwie i nie wiadomo czy został poruszony wątek w którym się wypowiadaliśmy, czy zupełnie nowy). Jestem pewien, że rozwiązanie ma o wiele więcej zalet, których nie wymieniłem. Mam nadzieję, że pomysł zostanie rozpatrzony.
  14. Witam wszystkich w temacie dotyczącym mojego profilu na DeviantART! Będe zamieszczał tutaj swoje prace, a Wasze zadanie polega na wyrażeniu swojej opinii na ich temat, oraz konstruktywnej krytyki. No dobrze, na początek pokażę Wam projekt, który ukończyłem wczoraj: http://fav.me/d56z41e. Lubię także rysunki wykonane tradycyjną metodą, chociaż ostatnio mam z nimi spory zastój. Jestem pewien, że wrócę do rysowania na kartce, tylko nie wiem kiedy. Zachęcam więc do obejrzenia również moich starszych rysunków. Pragnę jeszcze pochwalić się Wam moją poprzednią pracą, gdyż uważam że jest to mój dotychczas najlepszy projekt. Oto ona: http://fav.me/d52h7aj. Oceniajcie, komentujcie i wyrażajcie swoje opinie.
  15. Arroyo

    Brick force - closed beta.

    Chciałem pograć w tę grę, niestety rejestracja do beta testów była możliwa do 26 kwietnia. Obecnie zarejestrować się można jedynie po otrzymaniu tzw. Klucza przyjaciela. Tak więc bardzo proszę, jeżeli ktoś posiada tę grę o podanie mi tego kodu przez PW. Z góry serdecznie dziękuję za pomoc .
  16. Arroyo

    Poznajmy się!

    Oj, widzę że wielu nowych użytkowników się zarejestrowało . Tak więc dla wszytkich nowym ode mnie.
  17. Arroyo

    Pochwalcie się!

    A dobra, też się pochwalę. W końcu nie zawsze udaje się być pierwszym:
  18. Arroyo

    Pytania do Rainbow Dash

    Kochana Dashie! Kilka pytań od fana: 1. Co sądzisz o osobach zadających Tobie i Twoim przyjaciółkom głupie pytania? Tolerujesz ich? 2. Jakie jest Twoje nastawienie do fanfików? Lubisz je czytać? Jakie masz zdanie o opowiadaniach w których giniesz, lub jesteś przedstawiona jako 'ta zła'? Co myślisz o autorach tych opowiadań? 3. Jeszcze pytanie dotyczące My Little Dashie. Wiem że było, ale chciałem rozwinąć. Chciałabyś, aby ta historia się wydarzyła? A jeżeli wydarzyłaby się, wróciłabyś do swoich przyjaciółek których nie znałaś, czy zostałabyś z tym kochającym Cię człowiekiem?
  19. Arroyo

    Poznajmy się!

    Dzięki wszystkim za powitanie . @Keola - The Offspring .
  20. Arroyo

    Poznajmy się!

    Witajcie wszyscy! Nazywam się Arek, mam 15 lat, oraz mieszkam w Szczecinie. Możecie mnie spotkać na blogu For Glorius Equestria, oraz forum Hitman Hideout na którym jestem redaktorem. Zachęcam również do odwiedzenia mojego profilu na DeviantART. Tak więc: BROHOOF!
×
×
  • Utwórz nowe...