Przeszukaj forum
Pokazywanie wyników dla tagów 'RP'.
Znaleziono 5 wyników
-
I tak też dwoje graczy bierze udział w Kampanii Equestrian World. Wszelkie błędy z mojej strony są/mogą być spowodowane nieprzyzwyczajeniem/brakiem doświadczenia. Informacje https://drive.google.com/drive/folders/0BzRZgBSwBx--b2JPQUVQN1YwU2c KP1 - XAelius DecimusX / Arcane Sorcery KP2 - Forest Wind KP3 - Tempest Shadow KP4 - Midnight Dream ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wiosna roku Pańskiego 1008 Ery Alikornów. Dzień pierwszy. - Nieskończona zieleń, Pola wiecznego życia gdzie trafiają dobre dusze? Słońce świeciło jasno dając miłe dla samopoczucia ciepło. Na trawie spały dwie postacie, kucyki, ogiery które nawet nie zdawały sobie pewnie sprawy z faktu, gdzie są. Umarli i trafili do Tartaru gdzie będę musiały się tułać, czy po prostu magia ich wysłała w miejsce poza czasem i przestrzenią? Obaj drgnęli w tej samej chwili budząc się na dźwięk głosu w powietrzu, który to wszystko komentował i gadał prawie, że bezsensu. A może chaotycznie!? - Ostatnie słowo było głośne niczym wystrzału armaty za którym zabrzmiał śmiech. Obaj kuce oddaleni od siebie o kilka kroków obudziły się. Mogły zauważyć siebie nawzajem oraz swoje otoczenie. Zielono po sam horyzont. Tylko trawa, niebieskie niebo nad ch głową z płonącym jasno słońcem i oni dwaj mierzący się wzrokiem. Martwej ciszy nawet śpiew ptaków nie mógł naruszyć, bo ich po prostu nie było. Aelius przypomniał sobie, że szedł z zachodu raźnym krokiem drogą zmierzał ku widniejącemu w oddali miastu. Znajdowało ono się na olbrzymiej górze i zwało się Canterlot. Zakładał, że właśnie tam odnajdzie tam swój cel, nowe wyzwania. Mogło mu to zająć jeszcze wiele godzin więc postanowił usiąść sobie pod drzewem. Szumienie drzew poruszanych delikatnym wiatrem spowodowało, że zasnął. I to była ostatnia rzecz jaką pamiętał zanim pojawił się tutaj. Jeśli za to chodzi o Foresta, był na północy od miasta Canterlot, stolicy Equestrii. Miał wszelką nadzieję dowiedzieć się o swoim oku. A gdzież indziej mógł dostać potrzebne informacje o tym co znalazł, jak nie w stolicy nauki magii? Tak, Canterlot mógł być od wielu set lat znane ze swojego uniwersytetu magyi. Wiele setek jednorożców, użytkowników magii przeszło tamtędy tylko po to, aby porozmawiać z wielkimi umysłami nauczającymi tam wielu praktycznych szkół magii. Zmartwiła go odległość, a szedł już od bardzo dawna. Wzruszył ramionami i kręcąc głową uwalił się pod najbliższym drzewem. Nawet nie zwrócił uwagi gdy sen go zmorzył. To było ostatnie co zapamiętał. [Ruch dla Aeliusa, potem Forest.]
-
Był to kolejny zwykły dzień. Tak myśleliśmy, gdyż zapowiadał się całkowicie zwyczajnie Pegazy rozganiały chmury, jednorożce przyzywały słońce, a kucyki ziemne ryły ziemię Świat utrzymywał się w harmonii, która nie chciała ustawać Lecz nadejdzie czas i na nas Wiele godzin myślałem nad definicją "końca" Stwierdziłem, że nastąpi niedługo Ale każdy koniec oznacza również początek Ugaszenie harmonii spowoduje też jej przywrócenie Jednak czas nagli A wiatr wieje mocniej i mocniej Przywiewa z oddali zimę A zima oznacza wiosnę Jednak tego roku, wiosny nie będzie... Krótki zarys fabularny Jest rok 1678 przed powstaniem Equestrii. Ty, zwykły kucyk, żyjesz w spokojnym mieście, gdzie wszystkie rasy - pegazy, jednorożce jak i kuce ziemne, żyją w odwiecznej harmonii. A jednak, coś planuje zmienić spokojne rysy krainy. Z północy nadciągają zimne wiatry, a do miasta dociera wiadomość o śnieżycach w poprzednich wioskach. Jednak nikt nie wie że śnieżyca oznacza koniec plonów, co ciągnie ku końcu życia. Wkrótce rasy rozejdą się, szukając idealnego miejsca na nowy dom. Jednak tutejsze kucyki nie są rozsądne, żyją po to by żyć, nie by stanowić rewolucję, lecz by żyć. Tylko Kapitanowie i Królowie ras, ruszają do nowej krainy, teraz nazwanej Equestią. A wy, zostajecie oziębieni, w zimowym królestwie. Jednak to nastąpi niedługo. Przeczucia działają... Zarys fabularny ze strony grającego Wcielasz się w postać kucyka, żyjącego w spokojnym miasteczku. Jednak docierają do Ciebie wieści o śnieżycach w innych, pobliskich wioskach. Nadciągające Windigo (pod postacią śnieżycy) niesie niezgodę wśród ras, a zarazem ruszenie kapitanów na podbój Equestrii. Mieszkańcy jednak zostają w mieście, opętanym zimnem, mroźnym mieście. Karta postaci Imię - Wygląd - Cechy charakteru - Rasa - Płeć - Zachowanie w poszczególnych sytuacjach - Zostaje wezwana do władcy/władczyni Zostaje wybrana na żołnierza Zakochała się Odczuwa stratę po kimś bliskim Ma karta postaci Imię - Timber Wygląd - Jest to ładna, brązowa klacz, o grzywie w dwóch odcieniach zieleni. Ma ona również smukłą sylwetkę, i czułe, również zielone oczy. Na jej tylnym kopytku, widać malutkie zadrapanie, pewnie od rogu książki... Chyba... Cechy charakteru - Jest ona zwykle miłą, rozsądną klaczą, o podatności do wpakowywania się w kłopoty. Słabo lubi również orać pole, jak i żywi lekki rodzaj urazy do zboża, uwielbia lecz lasy, i potrafi w nich siedzieć godzinami. Rasa - kuc ziemny Płeć - klacz Zachowanie w sytuacjach Zostaje wezwana do władcy/władczyni Kłania się, po czym nieśmiało podchodzi do władcy/władczyni. -Umm... Witam, Królu/Królowo [imię]... Zostaje wybrana na żołnierza -Nie... Nie! Ale... Nie! Nie potrafię! - Ciska listem/powiadomieniem/komputerem o ziemię i kładzie się na łóżku cicho łkając. - N-Nie... Zakochała się Wyostrza wzrok, uporczywie wpatrując się w [imię], po czym jedynie cicho wzdycha. -Nie licz na to... Odczuwa stratę po kimś bliskim -Ale... Nie... To nie prawda. Nie... Nie... - mówi płaczliwym tonem, po czym szybko oddychając, wykrztusza "n-nie [imię]", leżąc bezwładnie na kanapie/łóżku. Regulamin -Nie zamieszczamy treści +18 -Odpowiadamy jedynie za swoją postać -Nie nadużywamy "supermocy" -Staramy się nie wygłupiać -Trzymamy się fabuły Informacje dodatkowe Sesja zacznie się gdy pięć osób wyśle kartę postaci. Jest to tylko wątek do zapisów, a sama gra odbędzie się w całkowicie innym miejscu.
- 6 odpowiedzi
-
- rp
- przereklamowane bo timber
- (i 2 więcej)
-
Tutaj odbywać się będzie gra. O czym to w ogóle jest?: Czy zastanawialiście się kiedyś, jaka była prawdziwa historia Cadance? Ja wiem, że według książeczki/komiksiku Cadance była pegazem, ale czemu nie można by stworzyć swojej wersji? No bo jeśli według Hasbro, Cadance to siostrzenica Celestii i Luny, to chyba musi być córką jakiejś ich siostry, prawda? Czyżbyśmy mieli jakąś lukę w drzewie genealogicznym(którego notabene w serialu nawet nie ma)? A jeśli miałbyś/miałabyś możliwość zapoznania się ze starą, jeszcze sprzed czasów kiedy Luna i Celestia były księżniczkami(podobno zostały po pokonaniu Discorda) rezydencją w której mieszkała ta rodzina, jeśli uwzględnić rodziców. A jeśli byłaby tam informacja o prawdziwym pochodzeniu Cadance? Podobieństwo do gry Gone Home zamierzone, choć będzie inna mapa, inne informacje i... w sumie to tylko motyw spacerowania po domku będzie taki sam. Gra ta będzie rozgrywać się z głównym bohaterem w postaci Pana Ojca Dyktatora, a raczej Star Wing'a. Ja za to jestem tłem(dziwne prawda? Ale o zasadach rozgrywki mówiłam w temacie zapisów). No więc, Post Pierwszy: Padał ogromny deszcz. W każdym prawie środku przekazu dudniło o zagrożeniu powodziowym, ale jeden z kucy postanowił ruszyć do starej rezydencji VolSoon'ów, która podobno miała być miejscem w którym dzieciństwo przeżyły najwyższe władczyni Equestrii. Było ciemno, godzina była późna, dochodziła północ. Kuc nie spodziewał się, że droga będzie taka długa... Teraz stał na ganku. Drewniane panele lekko skrzypiały kiedy się po nich chodziło. Na szczęście nie lał tu deszcz, bo byłeś pod małym zadaszeniem. Rezydencja z zewnątrz wyglądała na skromną, ale nie wierzyłeś w to. Drzwi były zamknięte. Można było się spodziewać. Na prawo był mały, drewniany fotel z poduszką i jakaś mała karteczka. Na lewo zaś szafka z dwoma szufladami. Możliwe interakcje: -Otwarcie szafek, -Podniesienie karteczki Możliwe drogi przemieszczenia: -Żadne
-
Są to zapisy do pewnego RP, na którego pomysł wpadłam po przejściu gry ,,Gone Home'' O czym to w ogóle jest?: Czy zastanawialiście się kiedyś, jaka była prawdziwa historia Cadance? Ja wiem, że według książeczki/komiksiku Cadance była pegazem, ale czemu nie można by stworzyć swojej wersji? No bo jeśli według Hasbro, Cadance to siostrzenica Celestii i Luny, to chyba musi być córką jakiejś ich siostry, prawda? Czyżbyśmy mieli jakąś lukę w drzewie genealogicznym(którego notabene w serialu nawet nie ma)? A jeśli miałbyś/miałabyś możliwość zapoznania się ze starą, jeszcze sprzed czasów kiedy Luna i Celestia były księżniczkami(podobno zostały po pokonaniu Discorda) rezydencją w której mieszkała ta rodzina, jeśli uwzględnić rodziców. A jeśli byłaby tam informacja o prawdziwym pochodzeniu Cadance? Podobieństwo do gry Gone Home zamierzone, choć będzie inna mapa, inne informacje i... w sumie to tylko motyw spacerowania po domku będzie taki sam. Plan Rozgrywki: Całą mapkę i rozplanowanie wszystkiego mam. Oczywiście nie przekaże wam tego, ale będziecie spójnie poznawać historię. Cała historia obiega wokół spacerowania po rezydencji i za pomocą listów/wycinków gazet/notatek/rzeczy niepisanych poznawania po woli dzieciństwo i pochodzenie Księżniczek. Jednak będzie miało to swoje zasady: Po wejściu do każdego pomieszczenia czekacie na mój opis(oczywiście pierwszy wpis orienatcyjny dam), wypis rzeczy, które możecie ruszyć lub przeczytać, oraz możliwe drogi dalej. Jeśli jakaś droga, lub notatka, bądź szafka was zainteresuje zaglądacie/czytacie i czekacie na mój kolejny post w którym napisze treść. Potem ruszacie dalej. Rozumiecie? Przykład mojego postu: Pomieszczenie to było dosyć małe. Ściany zdobiła odrapana tapeta, a drewniane panele skrzypiały pod kopytkami. W rogu stało niezasłane łóżko z pościelą w gwiazdy, a na przeciwko niego stało zapchane różnymi śmieciami biurko z niewygodnym krzesłem. Była tu też szafa z masą kolorowych ubrań. Możliwe przedmioty do wzięcia: List w szufladzie biurka, Połamane pióro pod biurkiem, Jakaś ulotka na szafie i tak dalej... Możliwe drogi ruszenia dalej: Drzwi na lewo od łóżka, Drzwi którymi tu wszedłeś/weszłaś klapka w podłodze ukryta pod łóżkiem Jest to tylko przykład! Niestety, mogę wziąć do tego jakże luźnego i odprężającego RP tylko jedną osobę. Ja opisuje wszystko, a ty poruszasz się jako ,,bohater tegoż fica''. Jest to spokojne poznawanie domu, bez większych nerwów związanych z nienadążaniem i brakiem czasu, bo, oczywiście, piszemy na zmianę. Zasady przyjmowania: - Osoba musi pisać ładne, długie posty w których utwierdza dobrze przemyślenia i odczucia bohatera odnośnie tego, co się wokół niego dzieje. Nie zwykłe ,,I wtedy ona wzięła to i to, a potem poszła w te i te drzwi bla bla bla''. Jesteście w willi, która jest pusta, ale jej stan wygląda na to, że jest zamieszkana. No musicie się jakoś stresować. - Wasza postać jest kucykiem, który żądny przygody wyrusza na poszukiwania rezydencji, a kiedy ją znajduje wchodzi do środka. Jego celem jest oczywiście poznanie przeszłości Księżniczek. Ewidentnie nie ma co robić... - Osoba musi potrafić pisać po polsku i gramatycznie poprawnie. Interpunkcji się aż tak nie będę czepiać. - Wzór podania: Imię Kucyka: Wiek: Rasa: Wygląd(Opis lub zdjęcie): Króciutka historia, czemu zainteresował się przeszłością władczyń?: Płeć: Kilka cech charakteru: DO GRACZA: Dlaczego miałabym wybrać akurat ciebie? Bo, jak już pewnie się domyślacie, wybiorę jedną osobę z którą będzie mi się grać najlepiej i będzie wydawała się najlepsza do tego dwuosobowego RP To tyle, jeśli chodzi o zapisy i ludzie proszę. Zapisujcie się, bo po co ja robiłam całą mapę rezydencji i wypis wszystkich przedmiotów, listów bla bla bla...? Nawet czcionki mam nowe, żeby listy były wiarygodne
- 11 odpowiedzi
-
- RP
- Księżniczki
-
(i 1 więcej)
Tagi:
-
Witam! W tym temacie można zapisywać się na moje sesje i o takowe się starać. Oto zasady, jakie obowiązują u mnie, bez owijania w bawełnę: OGÓLNE ZASADY UCZESTNICTWA W SESJI I FUNKCJONOWANIA MG I. Po wyrażeniu chęci udziału w sesji, wymagam utworzenia karty postaci (w której budowie liczy się przede wszystkim czytelność i przejrzystość, co zostawię Waszej inwencji twórczej) , w której mają się znaleźć następujące informacje: Sposób, w jaki przedstawia się postać wraz z jej prawdziwym imieniem i nazwiskiem, o ile ukrywa tożsamość Historia postaci Charakter postaci Przedmioty i majątek postaci Zdolności postaci (nie "skille" rodem z jakiegoś hack'n slasha, a po prostu talenty) Rasa postaci Frakcja, do której należy, o ile jest to istotne Opis wyglądu postaci Opcjonalnie można wstawić obrazek z aktualnym wyglądem postaci, w celu ułatwionego wczuwania się w "klimat" II. Klimaty, w jakich prowadzę sesje to: Wiedźmin, TES, Postal, Absurd Totalny (przesycona absurdalnym humorem), Silent Hill/Ponyville, Eragon, Gothic, Fallout, Resident Evil, Brutal Legend, Grimdark i Fallen Angels of Equestria (czyli sesje, w których mogą wystąpić silne wątki erotyczne, nie będące głównym celem fabularnym). IV. Ja, jako MG będę wielokrotnie chciał z Wami konsultować różne rzeczy, jestem też otwarty na propozycje, więc możecie pisać na: Skype: featherblade123 GG: 37939147 Jabber: [email protected] V. Moja przychylność zależy od jakości postów, ogólnego zachowania graczy (nie oc) i zarysu/planu fabularnego. VI. Nie toleruję cwaniactwa i chamstwa, jest to karane. VII. Postacie, które są OP/Mary Sue, będą dostawały bęcki. Bo nikt nie lubi OP i Mary Sue. VIII. Odpisywać będę starał się dosyć często, a o możliwych przerwach będę informował w swoim statusie, na swoim profilu albo w odpowiednim topicu. VIV. Gracze, którzy odpisują rzadziej, będą oddzielani od tych, którzy piszą częściej, co tworzy 2 kolejki odpisywania (dla szybkich i wolnych). O kolejności i budowie kolejek będę informował w postach. Ma to sprawić, że gra stanie się przyjemniejsza i nikt nie będzie narzekał, że jest spowalniany przez - dajmy na to - 2 Edwardów z anemią. X. Sesje z treściami gore i z treściami erotycznymi, będą prowadzone w innym dziale, niż w przypisanym mi. XI. Mogę wprowadzić prosty system statystyk, o ile taka jest wola graczy. Wtedy będę rzucał kostką k10, by testować skuteczność podjętych przez postać działań. Statystyki: Inteligencja Siła Zwinność Charyzma Wola Percepcja Wytrzymałość Zdrowie Wszystkie statystyki prócz zdrowia przypisuje sobie gracz, dostając 22 punktów. Maksymalna wartość statystyki to 10, a minimalna to 0. Zależnie od rasy, każda postać dostaje odpowiednią ilość zdrowia, bonusy i minusy do statystyk. Pegazy dostają 10 pkt zdrowia, +2 do zwinności i - 2 do wytrzymałości Jednorożce dostają 8 pkt zdrowia, +2 do intelektu i - 2 do siły Ziemne kucyki dostają 12 pkt zdrowia, +2 do siły i - 2 do intelektu Na razie statystyki są podane dla ras MLP, ale to sobie będę rozbudowywał. Obrażenia podczas walki = zdany test na siłę/zwinność/inteligencję + współczynnik punktowy broni, którą używamy - wartość noszonego pancerza. Wytrzymałość służy tylko do testów na to, czy np. nie popłaczemy się, gdy sparzy nas żelazko etc. Postacie będą mogły dostawać kolejne pkt do statystyk dzięki artefaktom i doświadczeniu. Statystyki 1 postaci nie mogą być wykorzystywane w wielu sesjach. XII. Jednak preferuję storytelling. No co? XIII. Zastrzegam sobie prawo do zmiany regulaminu w dowolnym momencie. O zmianie mogę informować poprzez swój profil lub w odpowiednim topicu. XIV. O kolejności rozgrywania sesji decyduję ja, wedle zasady "jak mam na to siły, to to zrobię", w celu poprawienia jakości odpisów MG. To tyle. Zapraszam na przygodę!