Faktycznie dobry temat, mogę też go trochę pochwycić, ale idę o zakład że nie wszystkim moje zapisane utwory podejdą, niemniej spróbuję xD
Bardzo dobra intensywna muzyka, czuć tutaj taką motywację, pobudzenie, usiłowanie przetrwania. Aż ocieka klimatem, ode mnie 9/10, prawie idealna, bo niektóre fragmenty mi przeszkadzały. Muszę posłuchać sobie więcej tych tracków, nie wiedziałem że w DD jest taka dobra ścieżka dźwiękowa.
Ja wrzucę natomiast specyficzny track z XCOM'a 2, z pewnego niespodziewanego momentu. A mianowicie takiego, kiedy dostajemy misję fabularną, ale tak dobrą że po grze taktycznej to był duży zaskok. Pniemy się naszą drużyną po wieżowcu opanowanym przez nieprzyjazne AI, i jego nieskończone hordy robotów. Na samym szczycie, już zmęczeni po walkach, ranni, z brakami w apteczkach, granatach, wyczerpanymi umiejętnościami specjalnymi, nagle nadziewamy się na bossa, który na tak wczesnym etapie gry naprawdę jest dość dużym wyzwaniem. Muzyka niesamowicie buduje do działania, chęci przetrwania, aby jednak nasi żołnierze, z którymi w XCOM'ie nabieramy dużej więzi podczas całej rozgrywki - przetrwali. Ktoś zginął? Nie czas teraz na zamartwianie, czas działać i go pomścić. Wywiera na mnie dość duże wrażenie, szczególnie dlatego że czegoś takiego się po prostu nie można było spodziewać. I warto wspomnieć że mówię tu przez pryzmat swojego pierwszego doświadczenia, chyba najlepszy moment w grze dla mnie. Następne potyczki nie były już tak szczególne bo wiedziałem co się tam czai. Polecam. Aha, i dopowiem jeszcze że segment główny trwa około 2:15, dalej jest w kółko.