Skocz do zawartości

Cipher 618

Opiekun Działu
  • Zawartość

    5909
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    147

Posty napisane przez Cipher 618

  1.  

    Pograłem sobie w Farming Simulator 2015 (ten od Giants Software). Do zakupu zachęciła mnie wersja "2014" wydana na "urządzenia mobilne". I jedna i druga na początku jest niesamowicie nudna, ale dość szybko się "rozkręca". Trzeba brać pod uwagę ceny różnych rzeczy, zatrudniać pracowników (chyba, że ktoś chce "obrabiać" kilka pól na raz) i nastawić na jeden typ zbiorów. Nie da się ogarnąć wszystkiego (zwierzęta, drewno, uprawa ziemi). Najbardziej bałem się sterowania. W końcu to tylko pad, a funkcji jest więcej. Na szczęście autorzy dali radę używając "kombosów" w stylu "L1 + kwadrat". Co prawda wymaga to przyzwyczajenia (szczególnie przy skomplikowanych maszynach), ale później nie sprawia ono żadnych problemów. Niestety AI leży. Potrafi zablokować się na kamieniu, zaorać zasiane pole itp. Trzeba na nich uważać. "Hardkorowcy" mogą ustawić czas rzeczywisty. Ja mam przyspieszony o 5 razy oraz zwiększone tempo wzrostu plonów. 

     

    Wszelkie pojazdy są licencjonowane (jest nawet Zetor), mają widok "zza kierownicy", ale niestety fizyka nie jest idealna. Można pobawić się w off-road. Najbardziej denerwuje brak jakiejkolwiek muzyki :derp5: No bez jaj... Można to "naprawić" uruchamiając w tle Spotify, ale to konkretne przegięcie. Nawet w badziewiu wydawanym przez PlayWay coś tam "plumkało". Grafika jest całkiem niezła, ale wczytywanie się obiektów na oczach gracza jest niewybaczalna (to konsola a nie PC). Pomimo błędów gra wciąga jak woda mój traktor. Tak, niechcący utopiłem traktor. Jakieś pomysły jak go wyciągnąć? :derp2:

  2. Wywaliłem poprzedni post. Biję się w pierś, zbyt szybko oceniłem grę. Beta została zamknięta. Pierwsze wrażenie bywa mylne. W tym przypadku było i to bardzo.

     

    Sony jest za#biste. Mój mail zawierał informację: "upewniłem się czy otworzyłem porty - porty są otwarte...". Co dostaję w odpowiedzi? "Proszę otworzyć porty:lol: Trzy różne "skargo-pytania", trzy identyczne odpowiedzi. Pewnie wysyłają odpowiedź z automatu.

     

    Co do samej gry.

    Nadeo strzeliło sobie w stopę, a raczej między oczy. W grze jest 4 środowiska. W becie udostępniono 20 torów - pięć pierwszych w każdym. I to był błąd. Powinni dać pięć, ale z różnych poziomów trudności.

     

    Plusy:

    - Środowisko "Laguna rolerrcoaster" wymiata. Auto zachowuje się jak dragster: startuje jak pocisk, gwałtownie skręca. Na asfalcie prowadzi się beznadziejnie. Co innego sekcje magnetyczne. Tam czułe sterowanie jest plusem. Trasy fanów są świetne. Popatrzcie sami (to chyba najłatwiejszy tor na jaki trafiłem. Aha, film nie oddaje uczucia pędu :/ ) Później wrzucę kilka innych.  

     

    Spoiler

     

     

     

    Podsumowując - "magnesy" są boskie. Chodzą plotki o wersji demo (PC, konsole). Oby to była prawda. 

     

    - Da się wyłączyć muzykę i "komentatora". Na PS4, w tle można uruchomić Spotify i problem z głowy. 

    - Grafika (to chyba oczywiste)

    - Sterowanie: raptem kilka przycisków.

    - Dwa doskonałe i dwa niezłe środowiska

    - Mnóstwo naklejek/farb do odblokowania (tuning... malowniczy? :crazy: )

    - Tryb wyzwań. Takie darmowe pseudo-multi 

    - Zabawne podpowiedzi w trakcie ładowania: "Aby uruchomić ekstremalny poziom trudności, trzymaj pad do góry nogami" (ciekawe ile osób spróbowało)? :crazytwi3:

    - Drift w środowisku "Drift... cośtam". 

    - Pomimo kolorystyki i "imprezowego" stylu grafiki, to nadal Trackmania. 

     

    Minusy:

    - Uplay :madtwilight:"Mania planet" była lepsza (umożliwiała grę offline)

    - Środowisko "rajdowe" - mogło być lepiej.

    - Na "stadionie" często nie widać gwałtownego zakrętu (wszystko przez "powierzchnię", która odbija otoczenie) 

    - Dynamiczna muzyka i "komentator"

    - Zbyt mało opcji audio oraz grafiki (chciałbym wyłączyć te błyszczące powierzchnie. Jak fajnie by nie wyglądały, przeszkadzają). 

    - Debilny pomysł z trybem "double driver" - gracz A kieruje, gracz B odpowiada za gaz/hamulec

    - Na konsolach multi wymaga opłat. Tryb wyzwań nie zastąpi walki "w realu".   

     

    Na dzień dzisiejszy będę testował Uplay w The Crew. Jeśli nie będzie sprawiać problemów, kupię pełniaka. A samą grę oceniam bardzo pozytywnie. 

  3. 5.03.2016 at 16:08 Sparkle napisał:

    Nie oglądałam, jednak, jak to zwykle bywa, planuję. W internecie, za jakieś 3-4 lata, kiedy w końcu będzie wersja Z napisami.

    Wersje 720p i 1080p pojawiają się kilka dni po wyjściu DVD/Blu-ray. Także bez obaw. Pojawi się za jakieś 4-5 m-cy. Najprawdopodobniej wydadzą to w jakimś czasopiśmie (książka + film). Moim zdaniem, jeśli film będzie przynajmniej w połowie tak dobry jak na trailerze, to warto będzie wydać te 30zł. Swoją drogą przypomina mi to motyw z filmu "Złap mnie, jeśli potrafisz", a raczej kontynuację zakończenia. :crazytwi3:

  4. Denver ostatni dinozaur

    Struś "beep beep" Pędziwiatr

    Miś Uszatek

    Yattaman

    Dwa głupie psy (jeszcze po angielsku)

    Tom & Jerry

    Królik Bugs

    Tajemnicze złote miasta

    Czarodziejka z księżyca (dla jednej, "wiadomo jakiej" sceny :P )

    Gigi

    Wilk i zając

    Brygada RR

    Bolek i Lolek

    Zaczarowany ołówek

     

    A było tego od metra i jeszcze trochę, a każdy był ulubiony :)

    • +1 1
  5. 15.03.2016 at 22:30 bleflar2 napisał:

    1.Wiesz że mordujemy niewinne świnki i kurczaczki by je potem upiec i zjeść? PS powinnaś spróbować boczku.:crazy:

    2.Wiesz że u nas rządzący nie mogą rządzić dłużej niż kilka lat?

    3..Wiesz że potrafimy latać bez skrzydeł , władać piorunami bez magii i jak ktoś straci np nogę to możemy ją zastąpić ?

    1. A już myślałam, że szukacie tylko takich, które złamały prawo. Co do boczku, oddam psu Applejack.

    2. No i? 

    3. Każdy lata w poszukiwaniu WC gdy ma biegunkę. Nie potrzebuje do tego skrzydeł. Co do tej nogi... nie wiem czy zmiana nogi w połamanym taborecie to powód do przechwalania się :P 

  6. 4.03.2016 at 21:04 Uszatka napisał:

    The Ring 2

    Pierwsza część była lepsza, ale i ta całkiem ciekawa...

     

    Nie oglądałem (jeszcze) dwójki, ale mogę się wypowiedzieć o jedynce. Amerykanie "zepsuli" oryginał. Nie aż tak, jak "Dark Water" (gorzej spierniczyć się nie da), ale mogło być lepiej. W japońskiej wersji zakończenie jest bardziej sensowne, a motyw z jeleniami z sequela to jakaś parodia. Widziałem go w "top 10 najbardziej kiczowatych CGI". 

  7. Trackmania to seria dość nietypowych wyścigów (jeden z komentarzy: "Dark Souls wśród wyścigów" :crazytwi3:). Skupia się na multi (dlatego ten dział), ale autorzy nie zapomnieli o "singlach" ("kampania" na którą składa się kilkadziesiąt co raz to trudniejszych tras). W przeciwieństwie do innych wyścigów jest 100% fair: auta są identyczne, przenikają przez siebie (nie ma mowy o przepychankach), a całość skupia się na perfekcyjnym pokonaniu toru. O zajmowanych miejscach decydują milisekundy. Swoją drogą Francuzi wymiatają w tej grze. 

     

    Dla chętnych polecam leciwą, darmową (zero jakichkolwiek opłat) "Trackmanię Nations Forever". Można ją pobrać ze Steam lub wielu stron internetowych

    Zachęcam do pobrania i zagrania.

     

    "Na dniach" do sklepów trafi "Trackmania Turbo", ale mam mieszane uczucia: dynamiczna muzyka brzmi tak sobie, komentator denerwuje, a nitro to kompletna pomyłka. Na plus zaliczam konkretne nowości: styl graficzny, mnóstwo rzeczy do odblokowania, odmienione typy aut (oby model jazdy był lepszy niż poprzednio - pomijam "środowisko" Stadium, ten jest perfekcyjny) czy edytor. Można tworzyć własne trasy "od zera" lub zbudować losową jednym przyciskiem. Fajne. Tylko to przeklęte Uplay i PS+... :twiangry:  

     

    Mały bonus:

    Prawdziwy mistrz... No dobra, później szło mu dobrze (jak na pierwszy raz), ale teksty typu "o, to wyścigi"... :facehoof: Nie, kurna. RTS. Nie żebym robił z siebie jakiegoś "pro-gamera" (sam obijam się o ściany), ale niektórymi komentarzami rozbawił mnie do łez: "można wypaść z toru?" - cóż... to nie NFS. Szkoda, że nie widział torów "magnetycznych" (dosłownie, auto może jechać do góry nogami).

    Spoiler

     

     

     

  8. Przecież wielu forumowiczów chowa mega-sygnatury w spoilerach. Co to za problem? Poza tym, większe sygnatury (a i tak mamy duże) bardziej szkodzą niż "pomagają". Moim zdaniem nie potrzebujemy "bilboardów". Duże gify spowalniają forum (może na nowym silniku jest inaczej, ale wcześniej tak było.

    • +1 1
  9. 31 minuty temu Uszatka napisał:

     

    14 dni to mają te pospolite rasy jak Tundra czy Fae, które masz. Moje Wildclawy mają 35 dni :rainderp: Ale w sytuacji kiedy masz tych smoków 7 pełnych stron to zawsze znajdziesz parkę do rozmnożenia. 

    No nieźle... Ponad miesiąc. Trzeba być cierpliwym (oby z czasem nie zrobiła się z tego gierka pokroju MLP Gameloftu). Swoją drogą powinni dawać 500 diamentów na pierwsze "dziecko" :lol:

  10. Do mini-gierek mogliby dać mahjonga, jest genialny i jak najbardziej działałby na przeglądarce. Puzzle są ok. Zobaczymy co z tego wyrośnie. W pewnym sensie dosłownie. Jak będzie wyglądać połączenie smoków? I kiedy zacznie dokładać się do "gniazda"? ("A pośredniaku byłeś"? :madtwilight: "Ja cię informuję... W tej krainie, nie ma pracy dla smoków z moim wykształceniem:rainderp:)

     

    A propos Trackmanii - "Trackmania Nations" jest darmowa np. na Steam

    PS. Zrobione na szybkiego. Taki tam brzydki prezent :-] Brzydkie, ale przynajmniej da się dojechać do mety. "Z" czy "A" ciężko zrobić tak, żeby dało się po tym jechać.  

    Spoiler

    0ssyHJV.jpg

     

    • +1 2
  11. 3.03.2016 at 14:19 Uszatka napisał:

     

    Z tego co słyszałam to Ubisoft lubi robić wszystko na szybko i przez to wydają swoje produkty niedopracowane, z błędami i tak dalej. Czytając to, co napisałeś tylko coraz bardziej wierzę w te pomówienia :v Nie wiem jak z Sony. 

     

    I to mnie martwi. Od pierwszej "zajawki" (teasera") czekałem na Trackmanię: Turbo, podjarany niczym człowiek pochodnia.

     

    Spoiler

    Te nowości: tory magnetyczne = można jeździć do góry nogami! (nie tylko pętle), tworzyć istne "kolejki górskie" :cheese: Stary dobry "stadion" w nowym wydaniu, ulepszony edytor z funkcją "stwórz tor za jednym kliknięciem", dynamiczna muzyka... Jasny gwint, to było zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe. I wykrakałem: Uplay. Pierwsza w historii Trackmania na konsole i pierwsza pod Uplay :twiangry: Zapytany o to: "czy muszę łączyć się z serwerem, aby grać offline (tak jak w The Crew). Czy mogę grać bez podłączenia do internetu?" Uzyskałem odpowiedź: "Wystarczy połączyć się z serwerem raz, później można grać wedle uznania" Pytałem o to czy mogę grać offline (co było możliwe w poprzednich odsłonach). Dzięki Ubi. Zamiast czekać cierpliwie na premierę (24 kwietnia) muszę czekać na recenzje "jutuberów". Wszelkie CDA, IGN i inne zawyżają oceny.  

     

    Wracając do gry o smokach. Liczyłem na coś innego :/ Myślałem, że faktycznie będzie tam jakaś mini-gierka o lataniu. Lekka, łatwa i przyjemna, ale zawsze to coś. Niestety, póki co znalazłem puzzle i swatanie. Podoba mi się wygląd smoków. Każdy znajdzie coś dla siebie: od sympatycznego futrzaka, poprzez pocieszne stworki rodem "Z jak wytresować smoka", a na paskudach z piekła rodem skończywszy. Może będę do tego wracał. Póki co mam 8 gier "hidden object" do ogarnięcia :crazytwi2:

×
×
  • Utwórz nowe...