Polecam Silent Hill 2 w której opowiedziana historia to:
50% - rzeczy wyłożone na srebrnej tacy
25% - rzeczy, których trzeba się domyślić składając do kupy pewne informacje
25% - pytania bez odpowiedzi, miejsce na spekulacje
Odkrycie motywów działania postaci, historii miasteczka etc... wymaga chwili refleksji. Nawet wygląd niektórych przeciwników nawiązuje do przeszłości postaci. Nie twierdzę, że to co napisałaś nie istnieje. Ale w SH2 należy to wszystko przemnożyć razy 10.
Grałaś w HL2 i dodatki? Trudno nazwać zakończenie epizodu drugiego "szczęśliwym". Nic tu nie zostało opanowane.
I znowu: Silent Hill 2 (zakończenie "nóż w wodzie" zwala z nóg), Silent Hill 3 (powrót bohaterki do domu), a na upartego Bioshock 2 i neutralne zakończenie,
Jeśli lubisz wzruszające historie to wiele przed tobą