Skocz do zawartości

Verlax

Brony
  • Zawartość

    714
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    14

Wszystko napisane przez Verlax

  1. Verlax

    "Game of Ponies"

    W tym wypadku akurat Marsze Starków nie czynią różnicy. Stark rusza się przed Greyjoy'ami, zaś Marsz Lannisterów ich nie sięga. Ponieważ Stark nie wydaje żadnej bitwy oraz nie zajmuje prowincji do odwrotu Greyjoy'a mogę uznać te Rozkazy i dać je na mapę wbrew kolejności Żelaznego Tronu. Jednak na przyszłość proszę pamiętać, że jeśli chcę się ktoś ruszyć przed innym graczem (przykładowo Greyjoy chce się ruszyć przed Martellem, pomimo, że Martell jest pierwszy) to musi spełnić dwa warunki : a) Ruch Martella nie może wpływać na Rozkazy Greyjoya (to jest bardzo szeroko rozumowane) b) Gdy Greyjoy rozpisze swoje Marsze musi dodać taki tekst "nie oglądając się na ruch "wpisz gracza" wykonuję ruch X" Najazd Lannistera spala wsparcie Greyjoy'a. Najazd Baratheona nie ma żadnego celu, więc jest usuwany z planszy. Czekamy na Marsz Lannistera. Dodam tylko jeszcze jedną rzecz do Rozkazów Starka. Zgodnie z zasadami gry Stark może zostawić żeton władzy na polu Moat Cailyn (bo opuszcza go jedną ze swoich armii), ale już nie na The Twins (bo się z tego obszaru nie rusza). Edit. A oto mapa :
  2. Verlax

    "Game of Ponies"

    Wszystkie Rozkazy gotowe. Niech rozpocznie się wojna! Kolejność Ruchu : Najpierw Lannisterowie mają prawo do użycia Kruka Posłańca. Następnie rozpatrujemy Rozkazy Najazdu (w tym wypadku w dowolnej kolejności, nie ma to znaczenia). Po Rozkazach Najazdu idą Marsze i na końcu Konsolidacje Władzy. Marsze w kolejności Żelaznego Tronu : 1. Baratheon 2. Lannister 3. Stark 4. Martell 5. Greyjoy 6. Tyrell Powodzenia!
  3. Ten post nie może zostać wyświetlony, ponieważ znajduje się w forum, które jest chronione hasłem. Podaj hasło
  4. Hu, hu, hu. Zwykle nie czytam polskich fanfików, samemu woląc się delektować literaturą amerykańską i angielską. Postanowiłem zrobić wyjątek, bo obiecano mi coś "wyjątkowego", coś "innego niż nam się serwuje w fandomie" i bardzo "głębokiego". Tak przynajmniej Spidi określił to w swoistym wstępie. Zachęcony bardzo takim podejściem do sprawy szybko zabrałem się za pierwsze opowiadanie - "Zmorę". Jestem... co najmniej rozczarowany. Nie będę długo rozpisywał się o licznych wadach opowiadania, które wytknęli już inni. Może skupię się na jednym słowie, które idealnie podsumowuje to coś - "przeciętne". To opowiadanie nie ma w sobie nic, ani to jakiejś błyskotliwiej, złotej myśli, ani również jakiejś sentencji czy ciekawie przedstawionej sytuacji. Jedynym ciekawym aspektem jest "pseudo-Incepcyjne" zakończenie, które przyznaję, akurat było warte mojego czasu i byłoby bardzo dobrą puentą do opowiadania. Szkoda tylko, że reszta jest tak boleśnie i brutalnie przeciętna. Jest to również opowiadanie zwyczajnie płytkie, w którym widać coś zabrakło - albo lepszej gamy argumentów dla Luny, albo lepszego rozrysowania sytuacji. I co tu dużo mówić, jestem urażony faktem, że ktoś próbuje rzucić coś głębokiego, ale jednocześnie obraża wszystkich, którzy takie dzieła już mieli tu od dawna. Komedyjka Ylthin ma znacznie i to znacznie więcej do powiedzenia niż to "coś", bo poza bardzo dobrą treścią ma w sobie morał i dobrą myśl przewodnią. Podobny styl i podejście jak w "Zmorze" podjąłem w "Końcu", ale cóż, niewiele osób zdecydowało się je przeczytać, więc nie ma co narzekać, że ktoś uważa, że "nie ma głębokich opowiadań w fandomie". Są, tylko widać ktoś ma drastyczne braki w czytaniu. Z ciekawości przeczytam również pozostałe opowiadania i podzielę się opinią na ich temat w swoim czasie. Jak narazie, jest to zwyczajnie przeciętne.
  5. Verlax

    "Game of Ponies" - Dyskusja

    Czekamy na Rozkazy od Martella oraz Greyjoy'a. Potem kontynuujemy turę III.
  6. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. Ostatnia mobilizacja dokonała się! Czekamy więc na Rozkazy do Tury III!
  7. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. Mam już mobilizacje od wszystkich z wyjątkiem Martellów oraz brakuje mi nieco Rozkazów. Poza tym, już prawie skończyliśmy. Czekam!
  8. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. Czekamy na pozostałe mobilizacje!
  9. Verlax

    "Game of Ponies"

    Przyznaję rację, rekrutacja okrętów jest możliwa. Derp. Kolejny raz się przy tym gubię. Czekamy na pozostałe mobilizacje! Update mapy dam jutro bo nieco już zmęczony jestem.
  10. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. W Riverrun nie można mobilizować Okrętów, brak portu. Od razu powiem, że w Riverrun nie możesz nic zmobilizować bo za dużo jednostek. Machina oblężnicza wchodzi do Lannisportu.
  11. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. Czekamy na pozostałe Mobilizacje. Przypominam, ci co już dali swoje Mobilizacje, mogą dawać mi również na PM Rozkazy.
  12. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. Gandzia zdecydował by rozpocząć Mobilizację! Każdy gracz może teraz napisać jakie jednostki rekrutuje w swoich Zamkach i Twierdzach. Można to robić w dowolnej kolejności (Żelazny Tron nie ma tu znaczenia). Proszę napisać jakie dodatkowe jednostki sobie tworzycie, podobnie jak już dokonali Baratheonowie. Każdy gracz, który już dał jakie jednostki sobie tworzy, może dać mi Rozkazy. Po zebraniu wszystkich Mobilizacji i wszystkich Rozkazów kontynuujemy dalej.
  13. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. Wykonano ostatnie Marsze. Dodam tylko, że Halik nie miał Marszu -1 na Dorning Marshes, w rozkazach z PM powiedział, że "reszta armii nie robi nic". Zlitowałem się nad nim i dałem mu tam Konsolidację. Przypominam, na PM wysyła się mi jakie Rozkazy chcecie dawać, a po ich ujawnieniu dopiero jak chcecie ich użyć. W rezultacie Konsolidacji Greyjoy otrzymuje 2 Punkty Władzy oraz Tyrell otrzymuje 2 Punkty Władzy. ----- Baratheonowie kontynuują przejmowanie wschodniego wybrzeża Westeros, ich siły dotarły między innymi do Końca Burzy. Tyrellowie wyszli ze swoich zamków, zaś armie Słonecznej Włóczni powoli opuszczają półwysep Dorne. Na północy sytuacja się zaognia, wokół Seagardu bronionego przez siły Greyjoy'ów gromadzą się armie Lannisterów oraz Starków. Kto będzie walczył z kim i kto wyjdzie z tej walki zwycięski, tego jeszcze nikt nie wie... -------------------------------------------------------------------------- Tura III Wydarzenia : Talia I Tron ostrzy Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu (obecnie Ród Baratheonów) musi wybrać, czy: a) Wszyscy gracze muszą sprawdzić swój limit Zaopatrzenia i zmniejszyć ewentualne armie (tak jakby wylosowano kartę Zaopatrzenia), b) Wszyscy gracze mogą mobilizować jednostki (tak jakby wylosowano kartę Mobilizacji), c) Nic się nie dzieje (tak jakby wylosowano kartę Ostatnich dni lata). Dodatkowo, siła Dzikich rośnie! (obecnie - 8) Talia II Gra o tron Zgodnie z kolejnością rozgrywki każdy z graczy pobiera po jednym żetonie Władzy z puli władzy za każdy wydrukowany na planszy symbol władzy (koronę), który znajduje się na obszarach pod jego kontrolą. Każdy gracz pobiera też po jednym żetonie Władzy za każdy przyjazny port, w którym znajduje się przynajmniej 1 jednostka Statków (o ile na sąsiednim obszarze morskim nie ma żadnych wrogich jednostek Statków). Rezultaty Gry o Tron (otrzymane dodatkowe żetony Władzy) : Greyjoy - 2 Lannister - 2 Tyrell - 1 Stark - 2 Baratheon - 3 Martell - 3 Talia III Nawałnica mieczy Podczas tej fazy Planowania gracze nie mogą przydzielać rozkazów Obrony (w tym specjalnego rozkazu Obrony). Dodatkowo, siła Dzikich rośnie! (obecnie - 10) Co Obecnie Należy Robić : Baratheon podejmuje decyzję w sprawie wydarzenia Tron ostrzy. Następnie rozpatrujemy efekty jego decyzji. Po tym, wszyscy gracze wysyłają do mnie na PW Rozkazy.
  14. Verlax

    "Game of Ponies" - Dyskusja

    Niedługo rozpocznie się Tura III ------- PlaguePony zadał takie dosyć istotne pytanie mi na PM : Otóż od razu informuję, takie dziwaczne mankamenty są wyjaśnione w FAQ do zasad. Jest ono dostępne - tu. Odpowiedź więc brzmi :
  15. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. Czekamy na Halika/Tyrella.
  16. Personalnie uważam, że to błąd nie jest. Choise jest starszą formą słowa choice. Tak samo jak "lanthorne" jest starszą formą słowa "lantern" i pisze się czasem "honour" zamiast "honor".
  17. Verlax

    "Game of Ponies"

    Poprawka. Rzeczywiście, mój błąd :
  18. Verlax

    "Game of Ponies"

    Update. Czekamy na dwa ostatnie ruchy - Greyjoy'a i Tyrella.
  19. Verlax

    "Game of Ponies"

    Wat. Musisz napisać gdzie idziesz tym Marszem. Wszyscy chcą wiedzieć (uśmiech). Masz jeden Marsz +1, zdecyduj iloma jednostkami idziesz i gdzie. Edit - Update.
  20. Verlax

    "Game of Ponies"

    Tura II Kolejność Rozgrywki : Najpierw posiadacz Kruka (Lannisterowie) mają prawo go użyć. Dalej Lannister musi rozpatrzyć swój Rozkaz Najazdu. Dalej lecimy już z rozpatrywaniem Marszy w kolejności Żelaznego Tronu : 1. Baratheon 2. Lannister 3. Stark 4. Martell 5. Greyjoy 6. Tyrell Potem rozpatrujemy Konsolidację Władzy i tura się kończy. Powodzenia!
  21. Verlax

    "Game of Ponies" - Dyskusja

    Mam 4 z 6 Rozkazów. Brakuje Rozkazów od : Tyrellów (Halik) oraz PlaguePony (Martell)
  22. Verlax

    "Game of Ponies"

    Rzeczywiście, nie zauważyłem. Już dodaję. --------- Informacja kto ile uzyskał z pobrania żetonów Władzy : Lannisterowie - 2 Martell - 1 Baratheon - 3 Stark - 1 Greyjoy - 3 Tyrell - 1 ------------------ Update. Można wysyłać do mnie na PW Rozkazy. Na razie otrzymałem od Lannistera i Baratheona.
  23. Verlax

    "Game of Ponies" - Dyskusja

    Będąc szczerym, jestem nieco rozczarowany. Moja ulubiona karta "Sieć kłamstw", która kompletnie masakruje i wywraca do góry nogami grę w końcowej fazie pojawiła się na samym początku. Trochę szkoda (uśmiech). Czekamy na ruch Lannistera. Jak coś, mała informacja. Możecie wyczytać w instrukcji, że Karty rozpatruje się po kolei (w sensie, ciągnie się I kartę, robi się jej efekty, dopiero potem II karta). By przyśpieszyć grę jednak zmodyfikowałem tę zasadę, więc teraz wszystkie te rzeczy robi się naraz. Przykładowo gdyby byłoby jednocześnie "Starcie królów" oraz "Atak Dzikich" to robiłoby się dwie licytacje naraz. Zaaktualizowałem pierwszy post w temacie "Game of Ponies" o wszystkie niezbędne dane, dodałem również karty dowóców i wydarzeń. Powodzenia w grze!
  24. Verlax

    "Game of Ponies"

    Tura II Wydarzenia : Talia I Zaopatrzenie Zgodnie z kolejnością rozgrywki każdy z graczy przesuwa swój żeton na torze Zaopatrzenia. W przypadku posiadania armii przekraczających nowy limit Zaopatrzenia gracze odpowiednio redukują liczbę i/lub rozmiary swoich armii. Rezultaty Zmian Zaopatrzenia : Greyjoy - 3 (wzrost o 1) Lannister - 3 (wzrost o 1) Martell - 3 (wzrost o 1) Tyrell - 2 (bez zmian) Stark - 1 (bez zmian) Baratheon - 1 (spadek o 1) Talia II Mroczne skrzydła, mroczne słowa Posiadacz żetonu Kruka Posłańca (obecnie Ród Lannisterów) musi wybrać, czy: a) Wszyscy gracze muszą licytować się o pozycje na torach Wpływów (tak jakby wylosowano kartę Starcia królów), b) Wszyscy gracze pobierają żetony Władzy za symbole władzy na swoich obszarach i porty (tak jakby wylosowano kartę Gry o tron) c) Nic się nie dzieje (tak jakby wylosowano kartę Ostatnich dni lata). Dodatkowo, Siła Dzikich rośnie! (obecnie - 4) Talia III Sieć kłamstw Podczas tej fazy Planowania gracze nie mogą przydzielać rozkazów Wsparcia (w tym specjalnego rozkazu Wsparcia). Dodatkowo, Siła Dzikich rośnie! (obecnie - 6) Co Obecnie Należy Robić : Lannister podejmuje decyzję w sprawie wydarzenia Mroczne skrzydła, mroczne słowa. Następnie rozpatrujemy efekty jego decyzji. Po tym, wszyscy gracze wysyłają do mnie na PW Rozkazy.
  25. Verlax

    "Game of Ponies"

    Marsze zostały rozpatrzone. W wyniku Konsolidacji Władzy ród Tyrellów otrzymuje 3 Punkty Władzy (1 za Highgarden oraz 2 za Dorning Marshes). Koniec I Tury. ---------------------------------------- Starkowie wyruszyli ze swoją armią i opanowali Fosę Cailyn - jedyną drogę lądową na Północ. Tymczasem Lannisterowie podporządkowują sobie Riverrun, podczas gdy Greyjoy'owie robią to samo z Seagardem. Na dalekim południu, na pustynnych ziemiach Dorne ród Martellów przejmuje kontrolę nad półwyspem. Najważniejszym wydarzeniem jednak jest zdobycie Królewskiej Przystani przez Stannisa Baratheona, wydarzenia o tym triumfie rozchodzą się daleko, od Czarnego Zamku aż po Słoneczną Włócznię. Gdy Baratheonowie odnoszą świetlane zwycięstwo, Tyrellowie czekają na swoich ziemiach, zbierając siły oraz próbując przekonać do siebie lenników. Gra o Tron dopiero się rozpoczyna...
×
×
  • Utwórz nowe...