Skocz do zawartości

Parabellum Edge

Brony
  • Zawartość

    408
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Parabellum Edge

  1. Geralt of Poland

    Przygoda:

    Godzina:12:10


    Dziwny skrzekliwy dźwięk ustał. Wyraźnie dobiegał z obory. Gdy odgarnąłeś siano zauważyłeś zwykłą torbę zakupową. Wewnątrz znalazłeś 2 konserwy i 2 bandaże. Zawsze jakiś to łup. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.6 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 16
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry

    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.09, Promieniowanie -9, Czas trwania: do 13:20


     
    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -5 konserwy
    -7 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -18 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 H&K MP5 195/200 (Stan magazynków: B30FMJ/25FMJ/10AP)
    -45 sztuk amunicji FMJ 9x19mm
    -10 sztuk amunicji AP 9x19mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


    Wiecznie WnerwionyAtlantis


    Przygoda:
    Godzina:13:40

    Niestety wysoka trawa szła, aż do budynku. Będąc 50 metrów od obiektu zauważyłeś, że jest to stara betonownia. Usłyszałeś szelest trawy kilkanacie metrów za sobą na zachodzie. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0,5 L
    Napromieniowanie: 6
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 16
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litr4 wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AK-74 193/200 (Stan magazynków: B23FMJ/30FMJ/10AP)
    -43 sztuk amunicji FMJ 5.45
    -10 sztuk amunicji AP 5.45
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -2500 rubli

    -Ogon nibypsa (stan: dobry)


    Eternal


    Przygoda:
    Godzina:12:35

    Do chodząc do krawędzi lasku na północy dostrzegłeś asfaltówkę na zachód od siebie w niewielkiej dolince. Niespodziewanie jednak z kierunku skąd przybyłes usłyszałeś szczęknięcie. Potem drugi, trzecie... Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Powinność
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 14
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry
    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.01, Promieniowanie -1, Czas trwania: do 12:45


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.25 litra wódki
    -1.75 litra wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -4 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Powinność"
    -1 TOZ-34 200/200 (Stan magazynków: B2Śr/12Śr/8Ku)
    -35 sztuk amunicji śrutowej
    -25 sztuk amunicji kulowej
    -15 sztuk amunicji strzałkowej
    -1 lekka kurtka frakcji Powinność (Ochrona +1)
    -1000 rubli
    -Torebka strunowa z kopertą w środku zaadresowana do Woronina


    Zegarmistrz


    Przygoda:
    Godzina:10:20

    Gdy szedłeś w stronę złomowiska daleko z południa dobiegły Cię strzały. Była to zaledwie krótka seria czterech - pięciu pocisków. Na północ od Ciebie na zboczu radioaktywnej góry śmiecia rozłożyły się anomalie - konkretniej elektry. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Wysypisko


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 0
    Wypitych płynów tego dnia: 0 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 3
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -2 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AKS-74U 200/200 (Stan magazynków: 0)
    -50 sztuk amunicji FMJ 5.45mm
    -10 sztuk amunicji AP 5.45mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


    Arachik


    Przygoda:
    Godzina:10:10

    Budynek okazał się być ceglany z dziurami w dachu. Wewnątrz niewątpliwie jednak było lepiej niż na zewnątrz pomimo braku okien. południowa ściana domku jest od Ciebie nie dalej jak 50 metrów. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 0
    Wypitych płynów tego dnia: 0.25 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 2
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.75 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 LR-300 200/200 (Stan magazynków: 0)
    -50 sztuk amunicji FMJ 5.56mm
    -10 sztuk amunicji AP 5.56mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


  2. Geralt of Poland

    Przygoda:

    Godzina:12:05


    Z zewnątrz dobiega Cię coś jakby skrzeczenie połączone z kwikiem. Na górze widzisz zamknięte okienko, zaś pod ukośnym dachem z desek leży sterta siana. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.6 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 15
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry

    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.10, Promieniowanie -10, Czas trwania: do 13:20


     
    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -18 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 H&K MP5 195/200 (Stan magazynków: B30FMJ/25FMJ/10AP)
    -45 sztuk amunicji FMJ 9x19mm
    -10 sztuk amunicji AP 9x19mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


    Wiecznie WnerwionyAtlantis


    Przygoda:
    Godzina:13:25

    Zbliżając się do budynku coraz bardziej rozróżniałeś jego kształty. masywne, lecz przyziemne betonowe cielsko, a obok niego jakieś metalowe konstrukcje. Wokół Ciebie panowała cisza, zaś trawy nabierały wysokości. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0,5 L
    Napromieniowanie: 6
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 15
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litr4 wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AK-74 193/200
    -43 sztuk amunicji FMJ 5.45 (Stan magazynków: B23FMJ/30FMJ/10AP)
    -10 sztuk amunicji AP 5.45
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -2500 rubli

    -Ogon nibypsa (stan: dobry)


    Eternal


    Przygoda:
    Godzina:12:25

    Tory skręciły na zachód, zaś ścieżka powiodła Cię bardziej na północ. Miękka ziemia już dawno ustąpiła twardemu podłożu, a trawy zaczęły rosnąc gęściej. Na wschodzie nadal widziałeś bagna, zaś na zachodzie i północy pojawił się rzadki lasek. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Powinność
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 13
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry
    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.02, Promieniowanie -2, Czas trwania: do 12:45


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.25 litra wódki
    -1.75 litra wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -4 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Powinność"
    -1 TOZ-34 200/200 (Stan magazynków: B2Śr/12Śr/8Ku)
    -35 sztuk amunicji śrutowej
    -25 sztuk amunicji kulowej
    -15 sztuk amunicji strzałkowej
    -1 lekka kurtka frakcji Powinność (Ochrona +1)
    -1000 rubli
    -Torebka strunowa z kopertą w środku zaadresowana do Woronina


    Zegarmistrz


    Przygoda:
    Godzina:10:10

    Szybko dotarłeś do drogi. Zwykła asfaltówka wiła się pośród pagórków omijając drobne zbiorniki wodne, lecz twardo szła w jednym kierunku - na północ. Gdy Twoje stopy stanęły na twardym gruncie 200 metrów na wschód we mgle zamajaczyło Ci złomowisko. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Wysypisko


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 0
    Wypitych płynów tego dnia: 0 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 2
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -2 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AKS-74U 200/200
    -50 sztuk amunicji FMJ 5.45mm
    -10 sztuk amunicji AP 5.45mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


    Arachik


    Przygoda:
    Godzina:10:00

    Zona powitała Cię w pełnej krasie. Stare drzewa na wschodzie, poste pola zarośnięte zmutowanym barszczem Sosnowskiego, jezioro na zachodzie, jakiś budynek na północy i to czego w zonie jest najwięcej - deszcz. Woda lała się z nieba strumieniami i nic nie wskazywało na to, że ten stan rzeczy szybko się zmieni. Zauważyłeś, że stoisz w niewielkiej dolince, która szybko nasiąka wodą, zatem musisz się stąd szybko ulotnić, bo inaczej będziesz sam sobie okrętem. Żeglarz raczej utonie.Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 0
    Wypitych płynów tego dnia: 0 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 1
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -2 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 LR-300 200/200
    -50 sztuk amunicji FMJ 5.56mm
    -10 sztuk amunicji AP 5.56mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


     

    I kolejny stalker w Zonie. Życzę powodzenia.

  3. Uwaga!

    Niestety mój powrót zostanie opóźniony o tydzień. Jest to spowodowane wyjazdem na działkę ze znajomymi, na który ustawiamy się od pól roku :/ Wszystkich za te opóźnienia przepraszam. Gdy tylko wrócę otrzymacie odpisy jeszcze przed egzaminami poprawkowymi. (Pierwszy ma  9 września).

     

    ~~ KONIEC PRZEKAZU ~~

  4. Geralt of Poland

    Przygoda:

    Godzina:12:00


    Kilka minut mocowanie się z belką przyniosło efekt. Gdy tylko zasuwa opadła wrota same otworzyły się jakby chciały zaprosić do środka. Wewnątrz stał stary, nieco pordzewiały traktor z rozpadającymi się i przebitymi oponami. Resztki wyblakłej farby sugerują, że kiedyś miał kolor niebieski. Przy ścianie stoi wielki młot kowalski oraz piła do ścinania drzew. Z tyłu wielka drabina pozwala wejść na pięterko z desek. Jest tu dość ciemno z racji braku okien. Jedyne światło wpada przez otwarte wrota. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.6 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 14
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry

    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.10, Promieniowanie -10, Czas trwania: do 13:20


     
    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -18 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 H&K MP5 195/200 (Stan magazynków: B30FMJ/25FMJ/10AP)
    -45 sztuk amunicji FMJ 9x19mm
    -10 sztuk amunicji AP 9x19mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


    Wiecznie WnerwionyAtlantis


    Przygoda:
    Godzina:13:15

    Na południu mogłeś obejrzeć dokładnie pięknie wyglądające baraki wojskowe. Na zachodzie 300m dalej rozciągała się ściana lasu, ale na wschodzi. Daleko 400 metrów od Ciebie, tuż przed lasem chyba zamajaczył we mgle fragment jakiegoś budynku. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0,5 L
    Napromieniowanie: 4
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 14
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litr4 wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AK-74 193/200
    -43 sztuk amunicji FMJ 5.45 (Stan magazynków: B23FMJ/30FMJ/10AP)
    -10 sztuk amunicji AP 5.45
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -2500 rubli

    -Ogon nibypsa (stan: dobry)


    Eternal


    Przygoda:
    Godzina:12:25

    Po przejściu 200 metrów ziemia pod nogami przestała mokro ciamkać. Grunt usztywnił się i zalegało na nim coraz więcej zeschniętych brązowych liści,a szuwary ustąpiły rzadkim drzewkom i pofałdowanemu terenowi, który co chwilę się wznosił i opadał niczym sinusoida. Czekała Cię jeszcze połowa drogi gdy niespodziewanie po wejściu na pagórek zauważyłeś w niewielkiej dolince tory kolejowe łączące Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Bagno


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Powinność
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 12
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry
    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.08, Promieniowanie -8, Czas trwania: do 12:45


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.25 litra wódki
    -1.75 litra wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -4 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Powinność"
    -1 TOZ-34 200/200 (Stan magazynków: B2Śr/12Śr/8Ku)
    -35 sztuk amunicji śrutowej
    -25 sztuk amunicji kulowej
    -15 sztuk amunicji strzałkowej
    -1 lekka kurtka frakcji Powinność (Ochrona +1)
    -1000 rubli
    -Torebka strunowa z kopertą w środku zaadresowana do Woronina


    Zegarmistrz


    Przygoda:
    Godzina:10:00

    W końcu po kilku godzinach marszu i przedarciu się przez niewielki las dotarłeś na wysypisko. Miejsce to było swego rodzaju pomnikiem historii. Znajdowało się tu bowiem wszystko co służyło w roku 1986 do niwelowania skutków katastrofy. Śmigłowce, wozy strażackie, ciężarówki, autobusy... Wszystkie bezradnie czekały porozrzucane lub zgrupowane na niewielkich obszarach, aż ich byli właściciele wezwą ich do ponownej służby. To jednak nigdy już nie miało nastąpić. Na południu i wschodzie 20 metrów od Ciebie rozciąga się las, którym tu przybyłeś. Na zachodzie 30 metrów dalej widzisz niewielkie bajorko w którym leży fragment połamanego żurawia. 50 metrów za wodą dostrzegasz zarys asfaltu, a 200 metrów na północ widzisz potężną hałdę radioaktywnego śmiecia (8!). Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Wysypisko


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 0
    Wypitych płynów tego dnia: 0 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 1
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -2 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AKS-74U
    -50 sztuk amunicji FMJ 5.45mm
    -10 sztuk amunicji AP 5.45mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


     

    Powitajcie nowego kolegę w grze ;) Życzę powodzenia.

  5. Jestem za! Nawet mam pomysł na katę:

     

    Karta stwór

    Nazwa Tarreth

    Rasa: Zbiorowa tulpa

    Atak/Obrona: Nieskończone

    Efekt: Wystawiając tę kartę na pole bitwy za pomocą boskiej, solarnej światłości niszczy się wszystkie wrogie karty na polu.

    Opis: I Tarr rzekł: Niech nastanie internet  - I nastał internet. I Tarr rzekł: Niech nastanie forum - I nastało forum. I Tarr rzekł - Niech nastanie magia przyjaźni - I nastała magia przyjaźni. Ostatniego dnia zrobił sobie wolne i to był błąd - Nastał shitstorm.

    • +1 2
  6. Dokładnie tak. Jeśli postać spełnia wymagania i nie jest "OP" wówczas ta karta pojawia się w temacie z mechaniką w dziale "Żywi". Z kolei w temacie z grą pojawia się spoiler dla danej postaci zawierający trzy podspoilery: Przygoda, Status i Sprzęt. I można zaczynać zabawę ;)

  7. Temat mówi sam za siebie. Na obecną chwilę dostępne są takie sesje:

     

    Czarna droga - sesja w uniwersum S.T.A.L.K.E.R. Klimatem wzorowana na modyfikacji MISERY dla Call of Pripyat.

    Imię/Ksywa:


    Wiek:
    Preferowana broń: (Do wyboru: Daleki, średni, krótki dystans. Czynnik ten wpływa na wasz początkowy sprzęt oraz umiejętności walki - Patrzcie mechanika walki.)
    Miejsce startu: (Do wyboru: Bagno, Kordon, Wysypisko)
    Powód przybycia do Zony: (krótka historia)
    Frakcja: (Do wyboru: Stalker, Bandyta, Najemnik, Wolność, Powinność, Łowca. Pamiętajcie o stosunkach między frakcjami)
    Zestaw bonusowy: (od 1 do 3)
     
    Zestaw Bonusowy można sobie wybrać tylko jeden – Jest to małe udogodnienie na początek. Ja wiem co to jest, lecz wy nie wiecie.

    Wolne miejsca: 0

  8. Jako, że zgodnie z zasadami panującymi tu i ówdzie jestem zobligowany do stworzenia takowego tematu... To go robię... Będzie on zawierał wszelkie informacje o sesjach, moich nieobecnościach, kontakcie, etc. Zresztą osoby ograne wiedzą do czego to służy. Do rzeczy:

     

    1. Kontakt i główne założenia.

    Założenia są takie aby jakość postów była jako taka. Prosiłbym was byście sprawdzili pisownię co najmniej raz, a także upewnili się, że post jest zrozumiały. W waszych odpowiedziach preferowałbym z waszej strony narracje pierwszoosobową, ale to wasza osobista sprawa, jak wam wygodniej. Jeśli macie jakieś pytania, sugestie, przemyślenia i inne cuda wianki to proszę byście dali znać w odpowiednim temacie. I to tyle.

     

    Skontaktować się można ze mną na następujące sposoby:

    -Wiadomość na forum, czyli PM

    -Gadu-gadu - numer w profilu

    -Skype - podam jeśli ktoś będzie nalegać.

     

    2. Niestety wkrótce wyjeżdżam a mój powrót nastąpi dopiero między 27, a 29 sierpnia :/

     

    3. Powoli zaczynam prace nad kolejną sesją, tym razem w klimacie Sci-Fi. Będzie można latać statkiem, uzbrajać go, samemu biegać po planecie i się strzelać itd. Nie oznacza to jednak, ze porzucę pracę nad rozwojem obecnej sesji stalkera.

     

    4. Dla ciekawskich - Mam dwa wolne miejsca w sesji "Czarna droga" :) Podania można złożyć w odpowiednim temacie.

     

    ~~KONIEC PRZEKAZU~~

  9. Geralt of Poland

    Przygoda:

    Godzina:12:00


    Kilka minut mocowanie się z belką przyniosło efekt. Gdy tylko zasuwa opadła wrota same otworzyły się jakby chciały zaprosić do środka. Wewnątrz stał stary, nieco pordzewiały traktor z rozpadającymi się i przebitymi oponami. Resztki wyblakłej farby sugerują, że kiedyś miał kolor niebieski. Przy ścianie stoi wielki młot kowalski oraz piła do ścinania drzew. Z tyłu wielka drabina pozwala wejść na pięterko z desek. Jest tu dość ciemno z racji braku okien. Jedyne światło wpada przez otwarte wrota. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.6 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 14
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry

    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.10, Promieniowanie -10, Czas trwania: do 13:20


     
    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -18 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 H&K MP5 195/200 (Stan magazynków: B30FMJ/25FMJ/10AP)
    -45 sztuk amunicji FMJ 9x19mm
    -10 sztuk amunicji AP 9x19mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


    Wiecznie WnerwionyAtlantis


    Przygoda:
    Godzina:13:15

    Na południu mogłeś obejrzeć dokładnie pięknie wyglądające baraki wojskowe. Na zachodzie 300m dalej rozciągała się ściana lasu, ale na wschodzi. Daleko 400 metrów od Ciebie, tuż przed lasem chyba zamajaczył we mgle fragment jakiegoś budynku. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0,5 L
    Napromieniowanie: 4
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 14
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litr4 wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AK-74 193/200
    -43 sztuk amunicji FMJ 5.45 (Stan magazynków: B23FMJ/30FMJ/10AP)
    -10 sztuk amunicji AP 5.45
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -2500 rubli

    -Ogon nibypsa (stan: dobry)


  10. Geralt of Poland

    Przygoda:

    Godzina:11:45


    Garaż. Miał zamkniętą bramę od środka, a oświetlało go jedynie światło wpadające przez jedno okienko wstawione na prawo od wrót. Całe pomieszczenie było ciemne, lecz w świetle światła zauważyłeś skrzynkę z narzędziami. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 4
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 12
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


     
    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -18 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 H&K MP5 195/200 (Stan magazynków: B30FMJ/25FMJ/10AP)
    -45 sztuk amunicji FMJ 9x19mm
    -10 sztuk amunicji AP 9x19mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli


    Wiecznie WnerwionyAtlantis


    Przygoda:
    Godzina:12:40

    Pojazdy wjechały i zniknęły w lesie na północy, gdzie niedawno ustrzeliłeś nibypsa. Po kilkunastu minutach ponownie stałeś na skraju lasu przy drodze ze świeżymi śladami transporterów. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0,5 L
    Napromieniowanie: 4
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 12
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litr4 wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AK-74 193/200
    -43 sztuk amunicji FMJ 5.45 (Stan magazynków: B23FMJ/30FMJ/10AP)
    -10 sztuk amunicji AP 5.45
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -2500 rubli

    -Ogon nibypsa (stan: dobry)


    Eternal - Rozmawiałem z nim, wolne na dłuższy czas zgłosił

  11. Uwaga samobójcy!

    1. W dialogach z NPC możecie pisać po polsku. Jednakże w celu podtrzymania klimatu każda odpowiedź będzie po ichniemu :shrug:

    2. W tą niedzielę ruszam na praktyki i nie wiem jak będzie tam z internetem, a trwają one od 28.07 do 14.08. W najgorszym wypadku chwilowo zawieszę sesję :/

    3. Jutro rano możecie już patrzeć w dział "Zbrojownia". Ci bardziej spostrzegawczy z pewnością zauważyli już dopisane pojemności magazynków, a jutro (Lub jeszcze dziś w noc) pojawią się dodatkowe właściwości broni. Uprzedzam, że właściwościami niektórych broni jest znacznie większy magazynek w porównaniu do nie importowanych broni.

    4. Wprawdzie macie 5 dni na odpisanie, ale prosiłbym, o nieco szybsze odpowiedzi, gdyż odpisywanie pojedynczo wam wprowadzi spory chaos u mnie w organizacji. Oczywiście zrobicie jak chcecie i nie będzie ta decyzja w żaden sposób wpływać na wasze losy w grze.

    5. Następny zostanie dodany do mechaniki atlas anomalii. Kiedy to się jednak stanie nie mogę powiedzieć. Jest ta decyzja w dużej mierze uzależniona od moich praktyk. Następnie w celu rozwiania jakichkolwiek wątpliwości zostanie rozpisany dla was mechanizm ustalania losu.

    6. Przypominam, że jeśli pragniecie czegoś w tej zabawie np.: Konkretną broń, jakąś kamizelkę/kombinezon, jakiegoś mutanta itp. Wystarczy poprosić tutaj. Jeśli zaakceptuję wniosek, to element natychmiast zostanie dodany do mechaniki, jeśli jednak odrzucę, to zapewniam, że uargumentuję to odpowiednio/

    7. Darmowa rada do gry na chwilę obecną: Schronienie... Macie kilka godzin czasu gry, ale ile to wiem ja.

     

    ~~KONIEC PRZEKAZU~~

  12. Geralt of Poland

    Przygoda:

    Godzina:11:40


    Złuszczona farba na ścianach, przedziurawiona kulami wanna, wyrwany ze ściany kran, rozbity sedes i ogólny syf nie wyglądały obiecująco. Mimo to wszędzie na ziemiu było mnóstwo drobnych śmieci różnej maści. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 11
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 4
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 10
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


     
    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -18 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 H&K MP5 195/200 (Stan magazynków: B30FMJ/25FMJ/10AP)
    -45 sztuk amunicji FMJ 9x19mm
    -10 sztuk amunicji AP 9x19mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli



    Eternal


    Przygoda:
    Godzina:12:00

    Naukowiec pokiwał głową i bez słowa przyjął konserwę. Sekundę później gwizdnął na swoich chłopców, którzy szybko zebrali się i grupka ruszyła dalej opuszczając postój i zostawiając rozpalony ogień. Mapa, którą otrzymałeś w istocie obrazowała kompletny teren od południowej granicy Zony, aż po Bar. Dróżka, którą wcześniej wskazał Ci rozmówca wiodła do północnego posterunku na asfaltówce, który umownie kończył Kordon. Ze skali wynikało, że odległość ta, to około dwóch kilometrów. Jak na standardy Zony dystans ten da się pokonać w około godzinę. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Bagno


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Powinność
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 11
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry
    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.11, Promieniowanie -11, Czas trwania: do 12:45


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.25 litra wódki
    -1.75 litra wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -4 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Powinność"
    -1 TOZ-34 200/200 (Stan magazynków: B2Śr/12Śr/8Ku)
    -35 sztuk amunicji śrutowej
    -25 sztuk amunicji kulowej
    -15 sztuk amunicji strzałkowej
    -1 lekka kurtka frakcji Powinność (Ochrona +1)
    -1000 rubli
    -Torebka strunowa z kopertą w środku zaadresowana do Woronina



    Wiecznie WnerwionyAtlantis


    Przygoda:
    Godzina:12:20

    Maszyny były coraz bliżej. Po chwili poczułeś jak ziemia się trzęsie, podczas gdy potężne pojazdy przejeżdżają zaledwie kilkanaście metrów od Ciebie. Trzy wojskowe transportery minęły Cię ruszając dalej na północ. Po kilku minutach ponownie zostałeś sam, na sam z krzakami i polaną. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0,5 L
    Napromieniowanie: 4
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 11
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litr4 wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AK-74 193/200
    -43 sztuk amunicji FMJ 5.45 (Stan magazynków: B23FMJ/30FMJ/10AP)
    -10 sztuk amunicji AP 5.45
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -2500 rubli

    -Ogon nibypsa (stan: dobry)


  13. Doświadczenie: Ze dwa razy zdarzyło mi się prowadzić spontaniczną minisesję dla znajomych. Obecnie w luźnej grze ról prowadzę sesję non-pony. Oczywiście mechanizm marchewki i kija w celu zabrania graczy w odpowiednie miejsce znam. No i wiem z czym to się je ogółem :)
    Jakie INNE realia mógłbyś zaproponować?: S.T.A.L.K.E.R., apokalipsy wszelkiej maści (zombie-apo, nuclear-apo, post-apo, war-apo...), Sci-Fi na planecie i w kosmosie, gorzej, lecz znośnie jest z fantasy, nie tykam nawet kijem, przez szmatę steampunk'u.
    Dlaczego Ty?: Coś o sobie: 185cm wzrostu, 80kg wagi, 20 lat, nie piję, nie palę... Poza tym swój czas rozdzielam między naukę, pracę, siebie, kogoś, to forum, inne forum, gry, kolejne inne forum i daję z tym wszystkim radę C: I jestem z tego dumny!
    Wady, zalety (swoje, oczywiście):

    Zalety:

    -Łatwo się dostosowuję do nowych warunków

    -Szybko się uczę

    -Jestem szczery

    Wady:

    -Niewątpliwie lenistwo...

    -Bałaganiarstwo

    -Jestem szczery
    Kontakt: W profilu dostępne GG. Skype udostępnię osobom, które o to poproszą, choć rzadko tam bywam. E-mail sprawdzam raz na ruski rok, więc...
    Przykładowe WŁASNE opowiadanie:

    Zwykły dzień w Zonie

     

         Niebo przesłaniał gruby kożuch szarych chmur, które teraz zalewały wszystko w koło strumieniami wody. Krople zwilżały tę szatańską ziemię, bądź wpadały w anomalie znikając w nich, jeszcze zanim uderzyły o grunt. Na Kordonie anomalii nie było, aż tak dużo, ani nie były tak silne, lecz wciąż mogły zabić, podobnie jak i mutanty. Stalkerzy, którzy jako pierwsi odkrywali tajemnice tych terenów, rzadko tu zaglądali szukając większych zysków głębiej w Zonie. Mimo to Kordon był czymś w rodzaju stalkerskiego przedszkola. Wszyscy nowi właśnie tu stawiali swe pierwsze kroki i uczyli się o niebezpieczeństwach i bogactwach jakie mogą napotkać. Wioska kotów, stara farma, opuszczona rozlewnia betonu, obory i pojedyncze domki przy drodze rysowały obraz katastrofy, jaka nawiedziła tę ziemię. Jednak nie chodzi o tę z roku 1986, lecz tą z 2006. Wtedy nastąpiła pierwsza emisja i zrodziła się Zona. Nikt nie mówił o tym dlaczego tu przybył, ale wszyscy wiedzieli dlaczego tu są. Z taką właśnie wiedzą na północ poruszał się jeden stalker. Miał na sobie średniej klasy pancerz ochronny, na prawy ramieniu wisiała maska przeciwgazowa, na plecach ciążył plecak gotowy do rajdu, spod znoszonego munduru wychodził sztywny, gumowy kaptur pałatki, zaś w dłoniach pewnie leżał Colt M4. Słynna, amerykańska odpowiedź na AK-47 miała także w Zonie swoich zwolenników i przeciwników.

         Człowiek powoli i nieśpiesznie miał wszystkie przeszkody klucząc i osłaniając się wysokimi krzakami. Pośpiech tutaj mógł oznaczać natychmiastową śmierć, o czym wielokrotnie można się było przekonać. Oczywiście jeśli nie było się tym śpieszącym,a jedynie się go widziało. Jeśli się wpadło w karuzelę, czy treser to ginęło się od razu - bez żadnych nieprzyjemności czy bólu. Ale można też było wpaść w galaretę,a wówczas można było godzinami patrzeć, jak anomalia rozpuszcza ciało kawałek, po kawałku. Paskudna śmierć, jakkolwiek by na to nie patrzeć. Po pół godzinie dotarł do drobnego gospodarstwa, w którym często przesiadywali samotnicy. Całość składała się z mieszkania, obory i niewielkiej wieży ciśnień, która dawno, przerdzewiała i została powalona miedzy pozostałe budynki. Już z daleka było widać dym ogniska unoszący sięstąd, zatem gdy wszedł do środka nie zdziwiła go obecność dwóch innych stalkerów.

    -Witaj Siwy. - Powitał przybysza Starszy stalker. -Jak tam życie?

    -Cześć Lina, nie najgorzej. Sam wiesz - Jak to w Zonie... Niski... - Skinął do drugiego, milczącego dotąd człowieka, który odparł na powitanie tym samym gestem. Pomieszczenie, w którym się znajdowali było w północno-zachodni narożniku domku. Dwa okna bez szyb i niewielki otwór w dachu zapewniały bezpieczeństwo przed uduszeniem się od dymu. Siwy dosiadł się do ogniska, wyjął konserwę, otworzył lekko i podłożył pod palenisko chcąc podgrzać posiłek.

    -Dokąd się wybierasz? - Kontynuował rozmowę Lina - wesoły, średniego wzrostu mężczyzna z okrągłą twarzą, który zawsze lubił pogawędzić o tym, czy tamtym. Był nieco przy kości, lecz poruszał się niezwykle sprawnie, co potwierdzało jego wojskową przeszłość. Jego towarzysz - Niski - wcale niski nie był, a wręcz przeciwnie. Rosły jak dąb facet to były ochroniarz. Przybył do Zony, jak twierdził "Bo mu się nudziło w życiu". I tyle. Siwy zamyślił się nad odpowiedzią, lecz odparł płynnie i pewnie:

    -Na Agroprom.

    -Agroprom? A czego chcesz tam szukać? Wojskowych? Mutasów? Bandytów? - Zdziwił się Lina, lecz szybko padła chłodna odpowiedź:

    -Ja się nie pytam gdzie chodzicie, co robicie i dlaczego, więc i ty nie pytaj, dobrze?

    -Słusznie... Siwy, a słyszałeś nowy kawał o Pietrowie? Razu pewnego stalker Pietrow trafił na Dużą ziemię i kobietę sobie znalazł. Była brzydka jak diabli,ale było im dobrze. I pewnego razu ktoś zobaczył jak Pietrow biegiem w stronę serca Zony leci. Kilka dni później na Kordonie jakaś baba się pojawiła i zaczęła o niego pytać,ale go nie znalazła mimo, ze całą Zonę zeszła. Za to dziewięć miesięcy później czarny stalker się pojawił... - Wszyscy zaczęli się śmiać gromkim głosem. Zegarek na przedramieniu Siwego pokazywał już godzinę 18:27. Zdecydował się przenocować w chatce, a rankiem ruszyć na Agroprom. Zjadł ciepły posiłek z konserwy, wziął leki przeciwpromienne, wszedł na strych, tam rozłożył śpiwór, którym szczelnie się oplótł i... Zasnął...

    • +1 1
  14. Nie. Maska przed tym promieniowaniem z otoczenia nie chroni.Maskę trzeba zakładać w ekstremalnych warunkach chemicznych i promieniowania. Promieniowanie z otoczenia łapiecie niezależnie od tego czy macie na sobie czy nie macie maski, ale jesteście nimi chronieni jeśli są wkoło napromieniowane przedmioty (stare pojazdy, stelaże, wagony, etc.)

  15. Geralt of Poland

    Przygoda:

    Godzina:11:35


    Po wejściu do pomieszczenia metr przed Tobą pojawił się blat stołu kuchennego, a nad nim z wyrwanymi drzwiczkami puste szafki na naczynia. kuchenka wcięta w blat dawno pordzewiała i oddawała bardzo lekkie, niemal niezauważalne tło. Kuchnie ozdabiają pobrudzone kafelki, które niegdyś miały jasno turkusowy kolor. Ze ścian farba odlazła płatami lub zniszczała nie pozwalając ustalić swojego koloru. Po prawej jednak stała spora lodówka, która również zakończyła swój żywot. Oczywiście otwarte drzwi lodówki jasno obwieszczały, ze wewnątrz nic nie ma. Gdy jednak zamknąłeś drzwi na ścianie, którą przysłaniały drzwiczki lodówki zauważyłeś smugę zaschniętej krwi, której początek był na uchwycie lodówki. Szkieletu, ani ciała jednak nigdzie nie było. Na podłodze leży porozbijana ceramika oraz 7 sztućców. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 4
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 10
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


     
    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -18 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 H&K MP5 195/200 (Stan magazynków: B30FMJ/25FMJ/10AP)
    -45 sztuk amunicji FMJ 9x19mm
    -10 sztuk amunicji AP 9x19mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli



    Eternal


    Przygoda:
    Godzina:11:55

    -Bez karty w Zonu? Smelo... Ili glupo... Eto priwodit k Kordon put. - Człowiek powoli odłożył broń i wskazał ścieżkę wychodząca z obozu na północny-wschód. Pozostali "niebiescy" z ciekawością przegryzając posiłek skradający się z chleba i konserwy przyglądali się waszej rozmowie. Po chwili domniemany dowódca kontynuował. -U menja jest rezerwna kopija karte. Ot jużnoj granitsy poka Bar. Mozete li wy prodat, igjer? Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Bagno


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Powinność
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 10
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry
    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.12, Promieniowanie -12, Czas trwania: do 12:45


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.25 litra wódki
    -1.75 litra wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -4 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Powinność"
    -1 TOZ-34 200/200 (Stan magazynków: B2Śr/12Śr/8Ku)
    -35 sztuk amunicji śrutowej
    -25 sztuk amunicji kulowej
    -15 sztuk amunicji strzałkowej
    -1 lekka kurtka frakcji Powinność (Ochrona +1)
    -1000 rubli
    -Torebka strunowa z kopertą w środku zaadresowana do Woronina



    Wiecznie WnerwionyAtlantis


    Przygoda:
    Godzina:12:05

    Hałas transporterów w istocie odstraszał mutanty. Każdy ryk cywilizacji wdzierającej sie brutalnie do Zony oznaczał kłopoty. A przynajmniej był to sygnał by wiać, gdzie pieprz rośnie. Niezależnie od tego czy był to dźwięk silników BTR'ów czy łopot śmigieł wojskowego helikoptera. Niestety hałas ten narastał, a transportery były już 250 metrów od Ciebie. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0,5 L
    Napromieniowanie: 4
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 10
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litr4 wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AK-74 193/200
    -43 sztuk amunicji FMJ 5.45 (Stan magazynków: B23FMJ/30FMJ/10AP)
    -10 sztuk amunicji AP 5.45
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -2500 rubli

    -Ogon nibypsa (stan: dobry)


  16. Hello there Strangers!
    Po długim i dogłębnym procesie tentegowania w głowie doszedłem do wniosku, że coś trzeba zrobić. Oto i coś!
     
    Tak jak w lutym ponownie mam zaszczyt zaprosić wszystkich na meet ASG, który odbędzie się 31082014. Nie ma sensu się nadmiernie rozpisywać. Kto był ten wie co tu się może dziać. Kto nie był - niech wie, że poprzednim razem było na bogato! (A przynajmniej zabawowo!) Impreza ponownie odbędzie się w obiekcie sportowym zwanym Kill House (http://www.killhouse.pl )
     
    Cennik jest stosunkowo prosty, ale najważniejszą rzeczą jest 20 zł za 3 godziny rozrywki! Ponownie zatem proponuję wykupić wejścia za 6 godzin. Dodatkowo przypominam, że brać w samej strzelance mogą jedynie osoby, które ukończyły 14 lat! A teraz szybkie FAQ:


    -Co to ASG/strzelanka? - Air Soft Gun jest to sport wykorzystujący repliki prawdziwej broni palnej, z tą różnicą, że amunicję stanowi plastikowa kulka średnicy 6mm i jest napędzana powietrzem oraz osiąga znacznie mniejsza i bezpieczniejszą prędkość. Strzelanka to termin używany na określenie spotkania, w którym dochodzi do gry w ASG.

    -.No ale jak mam 17,999(9) lat i dzień po strzelance mam urodziny to... - To musisz mieć pozwolenie! Jest to sport urazowy, więc wszystkie rozerwania powłok ciała, czy uszkodzenia innych tkanek są możliwe nawet w sposób przypadkowy i nie możemy brać za każdego odpowiedzialności :shrug:

    -Wiem co to ASG, jestem pełnoletni/a. Jak się ubrać? - Najlepiej: obuwie wygodne, długi rękaw, długie nogawki. Można wziąć własne rękawiczki, ochraniacze na kolana/łokcie, osłonę na twarz (ja mam np.: bandanę), ale pamiętajcie, że WSZYSTKO najpewniej się UBRUDZI. Hala ta jest też wykorzystywana przed paintball'owców, więc wszystko jest kolorowe jak tęcza...

    -Ok, ale... Jestem osobą, która pierwszy raz weźmie w czymś takim udział! - To nic! Wspaniali instruktorzy, którzy chcą waszej śmierci waszego dobra poinstruują was o zasadach gry i wszystkim co określamy mianem "z czym to się je"! Może wam się spodoba i zostaniecie na dłużej?

    -Jestem osobą ciekawską/towarzyską/forever alone. Czy mogę wpaść nawet jeśli nie chcę brać udziału w zabawie, a chcę tylko popatrzeć/pogadać/poszukać przyjaciół? - Jasne!

    -Ale gdzie to będzie? - Warszawa - ulica Wojnicka 2 na Pradze.

    -Eeeee... Wciąż nie ogarniam gdzie to jest :derp: Jak tam dojechać? - Zatem oto naprzeciw tobie wychodzi mapka okolicy w poniższym spoilerze. Dojachać tam najprościej za pomocą tramwaju 3 lub 7. Linia zielona - przebieg linii tramwajowej Linia czerwona - trasa dojścia/dojazdu Żółte kółko wskazuje przystanek na którym należy wysiąść.
    ylNgD1b.jpg



    -A można tam gdzieś zaparkować? - Tak. na końcu czerwonej linii jest parking ;)

     

    Zdaję sobie oczywiście sprawę, że trzeba zeprać sporo funduszy i zaplanować dokładnie cały dzień i dlatego macie ponad miesiąc na to ;) W dużym skrócie to tyle. Mile widziani także fotografowie i Ci wymienieni w FAQ :D. Poniżej znajduje się lista osób chętnych do wzięcia udziału. Gorąco zapraszam wszystkich zainteresowanych. Być może po wszystkim wyjdziemy do jakieś knajpki czy baru.

     

    Lista chętnych:

    Strzelający:

    1.Grillosz + Osoba towarzysząca

    2.Eternal + Osoba towarzysząca

    3.Amolek + Osoba towarzysząca

    4.Foley + Osoba towarzysząca

    5.Halik

    6.Thornix

    7.Arctic Cat

    8.Miejsce na Twoją reklamę!

    9.

     

    Enjoy!

  17. Geralt of Poland

    Przygoda:

    Godzina:11:30


    Nie było żadnych anomalii. Wszystko wydawało się opuszczone. Gdy wszedłeś do środka przywitał Cię przedpokój, a tuż za nim główny pokój. W południowej ścianie tkwiły zamknięte drzwi do sypialni, zaś w północnej niewielkie przejście do kuchni. Z kuchni wychodziły drzwi do łazienki, oraz garażu wbudowanego na północnym krańcu domku. Wszędzie pod nogami walały Ci się kawałki drewna z połamanych mebli i śmieci. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 2
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 9
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


     
    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litry wody
    -1 manierka
    -1 chleb (2 porcje/posiłki)
    -3 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -18 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 H&K MP5 195/200 (Stan magazynków: B30FMJ/25FMJ/10AP)
    -45 sztuk amunicji FMJ 9x19mm
    -10 sztuk amunicji AP 9x19mm
    -1 artefakt "Meduza"
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -1000 rubli



    Eternal


    Przygoda:
    Godzina:11:50

    Gdy wyszedłeś zobaczyłaś trójkę ludzi siedzących przy ognisku. Mieli na sobie jasnoniebieskie kombinezony. Dwóch z nich miało pancerz średniej klasy, zaś trzecie - najwyraźniej był dowódcą - był odziany w kombinezon SEVA, przemalowany w barwy frakcji zaskoczeni spojrzeli po sobie, zaś dowódca ostrożnie wstał i podszedł do Ciebie. -Dolg zdes? Eto neobichnoje mesto dlja was... Nu wy prinesli k nam, a? Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Bagno


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0.5 L
    Napromieniowanie: 0
    Frakcja: Powinność
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 9
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry
    MODYFIKATOR:
    -Wódka - Celność -0.13, Promieniowanie -13, Czas trwania: do 12:45


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.25 litra wódki
    -1.75 litra wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -4 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Powinność"
    -1 TOZ-34 200/200 (Stan magazynków: B2Śr/12Śr/8Ku)
    -35 sztuk amunicji śrutowej
    -25 sztuk amunicji kulowej
    -15 sztuk amunicji strzałkowej
    -1 lekka kurtka frakcji Powinność (Ochrona +1)
    -1000 rubli
    -Torebka strunowa z kopertą w środku zaadresowana do Woronina



    Wiecznie WnerwionyAtlantis


    Przygoda:
    Godzina:12:00

    Niestety transportery zmierzały po popękanej asfaltówce w Twoją stronę. Były już 400 metrów od Ciebie. Cichy warkot miarowej pracy silników niósł się po pustych polach wokół Ciebie. Co teraz zrobisz?


     
    Status:

    Miejsce: Kordon


    Zdrowie: 10
    Krwawienie: Nie
    Posiłki tego dnia: 1
    Wypitych płynów tego dnia: 0,5 L
    Napromieniowanie: 2
    Frakcja: Stalker
    Licznik snu: 20 godzin
    Kolejka numer: 9
    Samopoczucie i stan ogólny: Bardzo dobry


    Sprzęt:


    -1 lornetka
    -4 apteczki
    -1 apteczka wojskowa
    -4 leki przeciwpromienne
    -0.5 litra wódki
    -1.5 litr4 wody
    -1 manierka
    -0.5 chleba (1 porcje/posiłki)
    -4 konserwy
    -5 bandaże
    -1 śpiwór
    -1 maska przeciwgazowa "Słonik"
    -3 filtry do maski
    -1 woreczek na "testery"
    -20 śrubek/nakrętek/podkładek
    -10 tabletek do odkażania wody
    -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek
    -1 Nóż
    -2 naszywki frakcji "Stalker"
    -1 AK-74 193/200
    -43 sztuk amunicji FMJ 5.45 (Stan magazynków: B23FMJ/30FMJ/10AP)
    -10 sztuk amunicji AP 5.45
    -1 kurtka skórzana (Ochrona +1)
    -2500 rubli

    -Ogon nibypsa (stan: dobry)


×
×
  • Utwórz nowe...