Skocz do zawartości

Anrizo

Brony
  • Zawartość

    53
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Posty napisane przez Anrizo

  1. Ciekawostka: Podczas ustalania rozmiaru można dla pewności przejść na inną dowolną podstronę bez akceptacji wycięcia, bo na tym etapie avatar jest już zapisany w oryginalnej formie (o ile oczywiście był kwadratowy).Taki byle szczegół dla innych i już nie rusza ich słabej jakości profilowe.

     

    BTW Mógłby ktoś napisać poradnik o ustawianiu bannera na profilu? Zaakceptowane obrazy po parunastu minutach znikają. Nie mam pojęcia, co jest z nimi nie tak.

  2. Długo by opisywać. Jednak wymienię te, do których najczęściej wracam: Rayman 2/3, Syberia I/II, Kangurek Kao: Runda 2, Jazz Jackrabbit 2, Colobot, druga i trzecia egranizacja Harry'ego Potter'a (ogarnąłem do nich edytor map z Unreal'a, który z odpowiednim programem da możliwość tworzenia ich do gry),

     

    Nie mogę się doczekać czasów, gdy dzieciaki będą mówiły, że taki CS:GO czy FNAF był ich grą dzieciństwa. Niech żałują, że nie będą miały okazji ograć naszych "klasyków".

  3. Ja chętnie bym zagrał. Niestety, dostępny będę dopiero po wyjeździe od 21 sierpnia. Na kompie zwykle siedzę w godzinach wieczornych, jeśli umawiam się na jakiś wypad z domu.

  4. Możesz jeszcze użyć dosyć często używanego zabiegu w GMod'owych machinimach. Chodzi tu o przeskoki w animacji, które polegają na nagłej zmianie pozycji obiektu.

    Podam tu jeden z przykładów: Postać nagle wskazuje coś dłonią. Wtedy ręka w ciągu jednej klatki przejdzie z jednej postawy na zupełnie inną. Do tego przydaje się jakiś szybki dźwięk. Tu by dobrze pasował 'slap' (najlepiej wzięty z gier od Valve).

     

    Momentami przydaje się też możliwość nagrania gry Frapsem lub czymś w ten deseń, jeśli chcesz wykonać płynną animację. Wyłączasz komendami widoczność wiązki Physgun'a, ustawiasz odpowiednie ujęcie kamery i rejestrujesz wykonywane myszą ruchy postaci.

     

    Nie jestem jakimś specem od machinimy z Garry's Moda, ale znam parę pomocnych sztuczek. Jeśli potrzebujesz pomocy, pisz do mnie. Akurat dziś nowy komputer przychodzi (tak, chwalę się :rd11:), a poprzedni to staruszek sprzed dekady, to bym bardziej będę mógł Tobie doradzić co nieco w praktyce. Na Steam'ie mam ten sam nick, co tutaj.

  5. O ile Denise naiwnie nie połyka tekstów wszystkich użytkowników, to może jakoś się udać. Czasem jednak nie da się tak ograniczać nauczania bota. Nie ma przecież instynktu samozachowawczego.

  6. @BiP Całe zatępy recenzentów swierdziły jednogłośną opinię.

     

    Nie mam na ten temat własnego zdania, bo Doom'a jeszcze nie kupiłem. Planuję jednak to zrobić tymbardziej, że za moment nowy komputer trafi w moje ręce. Dobrze mi zrobi powrót do oldschoolowego stylu strzelanek tym razem w nowych szatach.

  7. Poza błędami wizualnymi, o których wspomniała reszta oraz brakiem rozwiniętego życiorysu, Twoja OCka prezentuje się obiecująco. Nie popieram zbytnio tworzenia modeli kuców za pomocą Pony Creatora, jednak dobierając mądrze elementy można stworzyć ładną postać. Daj mu jakąś fajną historię, bo ten kuco patriota już sam się prosi o wzmiankę o przodkach. Taa ... Polska to nie Equestria, but who cares? :MJTQO:

    • +1 1
  8. Tak sobie patrzę i widzę u Ciebie duży potencjał. Ostatnie arty nawet nieźle wyszły. Na anatomii się zbyt nie znam, ale wszystko według mnie prezentuje się poprawnie, a zwłaszcza to ciało kuca. Mam jednak nadzieję, że wyrobisz sobie z czasem własny styl i chyba tego w tym momencie najbardziej brakuje. Już dałem "Watch'a" na twoim DeviantArcie. Z chęcią będę oglądał Twoje najnowsze dzieła. :)

×
×
  • Utwórz nowe...