Skocz do zawartości

Shine Star

Brony
  • Zawartość

    2998
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    1

Posty napisane przez Shine Star

  1. Młode wampiry mogą z odległości ok kilometra usłyszeć i wyczuć kogoś innego. Wilkołaki też wyczuwają, mają wyostrzony węch i słuch, ale nie tak jak wampiry, które słyszą również z odległości ok kilometra od siebie.

    Wilkołaki po przemianie są bardziej dzikie, nieokiełznane i trudniej je uspokoić. Najgorzej jest w tygodniu przed pełnią. Gdy się złoszczą ich oczy zmieniają kolor na czerwony. W zależności od wściekłości kolor ma różny odcień. Wilkołaki zmieniają się w takie duże wilki.

  2. Moja pierwsza sesja, jeśli będzie coś nie tak proszę nie bijcie! :D

    Wyjaśnienie: Więc, jak nazwa wskazuje sesja jest odwzorowana na 4 pierwszych częściach książki "Wodospady Cienia". Uczniowie zamieszkują szkołę, która w świecie ludzi jest nazywana szkołą dla trudnej młodzieży. Jednak jest inaczej, bo uczą się tam osoby nadnaturalne. Każdy jest inny, każdy jest wyjątkowy. Niestety czycha na nich wiele niebezpieczeństw z zewnątrz, m.in. wampir Mario, który pragnie przejąć szkołę. Organizacja JBF ma za zadanie chronić wszystkie osoby, które się tam znajdują, niestety w oczach innych są podejrzani. Jak jest naprawdę?

    Więc taka krótka - jak myślę - zapowiedź.

    Kp:

    Imię:

    Nazwisko:

    Wiek: 16-19

    Rasa: (do wyboru:

    · wilkołak - silny, zmiana koloru oczu zależnie od nastroju, tydzień przed pełnią zachowuje się dziko, "mruczy" by przyciągnąć partnera/partnerkę, wyższa temperatura ciała od reszty.

    · wampir - wystarczy im krew, którą muszą pić co najmniej raz na dwa dni , inne jedzenie smakuje im obleśnie, czerwone oczy, kły, niska temperatura ciała, nadprzyrodzona siła, słuch i szybkość.

    · zmiennokształtny - zmienia wygląd zależnie od tego, kim/czym chce być.

    · elf - umie dotykiem uspokoić, czyta w myślach, umie porozumiewać się ze zwierzętami.

    · czarownica/czarodziej - nie ma różdżki, a by użyć czaru porusza małym palcem. Zna się na ziołach i wierzy w przesądy.

    · zaklinacz duchów - ktoś taki widzi duchy i potrafi się z nimi porozumiewać.

    · kameleon - rasa przeznaczona dla MG, inni wybierają rasy umieszczone powyżej - zależnie od sytuacji osoba ta potrafi zmienić swój wzór, a tym samym rasę. Dodatkowo możliwe jest, by ktoś taki był tzw. obrońcą, czyli kimś, kto zrobi wszystko, by obronić ludzi dla niego ważnych.)

    - Rodzice (kim byli, czyli dana rasa. Jeden z rodziców może być człowiekiem. )

    - Zwierzę (nie wymagane. Uwaga - wilkołaki zjadają koty.)

    - Wygląd (wolałabym opis )

    - Informacje dodatkowe

    Moje kp:

    Imię: Alysse

    Nazwisko: Galen

    Wiek: 17

    Rasa: kameleon

    Rodzice: ojciec, który już nie żyje był kameleonem, a matka jest człowiekiem. Kobieta nie wie nic o zdolnościach córki.

    Zwierzę: kotka Della

    Wygląd: Alysse jest typową nastolatką, która mało wie o swoich zdolnościach. 175 cm wzrostu, szczupła, długie, falowane, brązowe włosy, zielone oczy.

    Informacje dodatkowe: nie pamięta swojego ojca, ponieważ zmarł, gdy miała 2 lata. Uwielbia biegać, czuje się wtedy wolna.

    Dodatkowe wyjaśnienia: wilkołaki zadają się praktycznie tylko ze swoim stadem, są wrogami wampirów.

    Zaklinacze duchów widzą zazwyczaj tylko jednego ducha, który coś od niego chce. Trudno się z takim duchem dogadać, a gdy się pojawia wszyscy dookoła czują zimno.

    Ja będę pisać za komendantkę obozu oraz inne osoby w szkole.

    Myślę, że sesja nie jest aż tak zła. Dodam post z grą, gdy zapisze się co najmniej 5-6 osób. Prosiłabym, żeby w miarę możliwości każdy uczestnik miał inną rasę :)

×
×
  • Utwórz nowe...