Jump to content

Strona Główna  |  Ogłoszenia  |  Lista Fanfików  |  Fanpage  |  Feedback

Search the Community

Showing results for tags 'Strategia'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Ogólne
    • Serwis & Regulamin
    • Organizacja
    • Equestria Times
    • Zapisy/Eventy
    • Projekty
    • Na start...
  • My Little Pony
    • Generacje 1-3
    • "Friendship is Magic" (Generacja 4)
    • Equestria Girls
    • Generacja 5
  • Działy Postaci
    • Pałac Księżniczki Celestii
    • Enklawa Pani Nocy
    • Zamek Twilight Sparkle
    • Chatka Fluttershy
    • Domek Na Drzewie
    • Magiczny Pokój Starlight Glimmer
    • Chata Zecory
    • Królestwo Chrysalis
    • Gabinet Dentystyczny Minuette
    • Kryjówka Stygiana
    • Wymiar anarchi
    • Sekretne Laboratorum Sunset Shimmer
    • Ogólna dyskusja na temat kucyków
    • Pozostałe postacie
  • RPG/PBF
  • Twórczość fanów
  • Wymiar Discorda
  • Inne

Calendars

  • Foreign
  • Dolnośląskie
  • Kujawsko-Pomorskie
  • Lubelskie
  • Lubuskie
  • Łódzkie
  • Małopolskie
  • Mazowieckie
  • Opolskie
  • Podkarpackie
  • Podlaskie
  • Pomorskie
  • Śląskie
  • Świętokrzyskie
  • Warmińsko-Mazurskie
  • Wielkopolskie
  • Zachodniopomorskie
  • All Poland

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Strona www


Yahoo


Jabber


Skype


Facebook


Instagram


Snapchat


Miasto


Zainteresowania


Ulubiona postać

Found 8 results

  1. Paladyn Zanderson

    Cóż jakoś mało na forum jest o innych strategiach turowych po za sławetnymi Herołsami, więc chcę zmenić ten stan rzeczy i opowiedzieć wam o pewnej serii która moim zdaniem mogła ze sławetnym dziełem 3DO Compiuting konkurować, ale koleje losu spowodowały że obecnie jest to średniak których na rynku masa. Chodzi mi o serię znaną w świecie zachodnim jako Disciples czyli u nas jako Apostołowie. Pierwsza część o podtytule Sacred Lands (Święte Ziemie) została wydana przez firmę Strategy First w 1999 roku i pomimo ciekawej mechaniki oraz fabuły zdobyła dosyć niewielki rozgłos, jednak na tyle duży by nie ulec zapomnieniu przez twórców i w 2001 roku wydali oni drugą część (Mroczne Proroctwo, która poprawiała błędy 1 ( głównie związane z grafiką(, dzięki czemu gra dotarła do większej publiczności i według mnie pobiła Heros IV na głowę. W kolejnych latach twórcy usprawniali tytuł wydając 2 dodatki wymagające podstawki, które zostały w niektórych krajach wydane razem m.i.n w Polsce (Powrót Galleana) i jednego samodzielnego dodatku który dodawała nową Rasę do gry Elfów (Bunt Elfów). Sukces Mrocznego Proroctwa uskrzydlił Strategy First, które zleciło utworzenie 3 części rosyjskiemu studiu .dat, ale kolejne opóźnione daty premiery i wkrótce bankructwo Strategy powodowało, że fani produkcji byli bardzo zaniepokojeni, również doniesienia o tym iż gra ma przejść w 3d nie nastrajały optymizmem, ale koniec końców 3 część ujrzała światło dzienne najpierw w Rosji, gdzie została przyjęta dosyć chłodno głównie za sprawą wprowadzenia do gry Herołsowych mechanik i usunięcia 2 ras z gry (to znaczy były one w grze ale gracz nie mógł przejąc nad nimi kontroli) i choć dodatki przywróciły jedną z nich do gry, to 3 część uważana jest za najgorszą w całej serii. Czym Disciples różni się od Heroes ? - Primo w tej grze zdobycie Zamku przeciwnika nie jest najważniejsze aby grę wygrać, a powiem wręcz, że jego zdobycie graniczy z cudem - Secundo w 1 i 2 postacie nie poruszają się na polu bitwy i mogą tylko atakować, przez co ich ustawienie w rzędzie ma wpływ na wynik starcia - Tertio Bohater na poczatku może zarekrutować naywyżej 3 jednostki - Jednostki tak samo jak główny bohater zdobywają doświadczenie, przez co większosć budynków stawianych w stolicy służy raczej do awansowania podstawowych jednostek niż rekrutacji nowych - do drużyny rekrutujesz tylko podstawowe jednostki - każdy z bohaterów ma klasę których w grze jest łacznie 3 (Rycerz/Wojownik Mag i Mistrz Gidli) - można rekrutować złodziei/ skrytobójców którzy mogą wniknąć w szeregi przeciwnika i mu szkodzić Jeśli zaś chodzi o fabułe to jest ona według mnie najmocniejszą strona serii, bowiem w przeciwieństwie do standardów gatunku nie możemy tu liczyć na Happy end Każda z Ras których w grze jest łącznie 5 ma swoje grzeszki i nie jest kryształowa, i często gracz ma dylemat moralny wyboru "mniejszego zła" bowiem Historia Nevendaru (kraina w której osadzona jest gra) jest istną areną wojny bogów, którzy mają powód by się wzajemnie nie lubić ale jaki nie zdradzę by nie psuć zabawy. W Serii możemy posterować ludzimi którzy służą głównemu bogu zwanemu Wszechojcem Demonami których panem jest upadły anioł Bethrezen, Hordą Nieumarłych stworzoną przez boginię Mortis Górskimi Klanami którzy są krasnoludami i służą Wotanowi oraz Przymierzem Elfów którzy są dziećmi boga Galleana i jego Kochanki Solonel (dawne imię Mortis) Ja sam spędziłem w Mrocznym Proroctwie długie godziny siejąc zarazę strach i rozpacz w sercach moich przeciwników (grywałem głownie Hordą Nieumarłych) i za każdym razem miałem syndrom jeszcze jednej tury. Czy ktoś z was grywał w gry z tej serii jakie macie wspomnienia z nimi związane ?
  2. Komputer

    Jestem "nieco" zdziwiony, że nie ma tematu o tej pięknej grze RTS. Od razu dam informacje o tej grze bo znając życie mi się dostanie. "Company of Heroes 2 to druga odsłona serii strategii czasu rzeczywistego, rozgrywających się w realiach II wojny światowej. Kontynuacja została stworzona przez studio Relic, czyli autorów całej serii. W drugim Company of Heroes wracamy do czasów II wojny światowej, aby jeszcze raz stanąć do walki jako dowódca oddziałów. Tym razem przenosimy się na Front Wschodni i wojskami Armii Czerwonej, która próbuje odeprzeć atak nazistów. Gra rozpoczyna się od Operacji "Barbarossa" wiosną 1941 roku, a kończy na zdobyciu Berlina w 1945 r." To ta ogólniejsze informacje... A tu o mechanice. "Company of Heroes 2 oparte jest na tych samych fundamentach, co pierwowzór. Ponownie mamy do czynienia z RTS-em, w którym nacisk położono na elementy taktyczne, podczas gdy rozbudowa bazy odgrywa rolę drugorzędną." Krótko i zwięźle, szkoda, że to CTRL + V ale nie chce mi się pisać. Ostatnio dodatek "Armie Frontu Zachodniego" zachęciły mnie do grania, szczególnie po kupieniu tegoż dodatku. Co ktoś myśli o tej grze, oraz może kiedyś urządziłoby się partyjki w multiku? Screeny z gry: Obrazki się trochę "spłaszczyły" ale nie szkodzi.
  3. Komputer

    Witajcie, pragnę przedstawić o ile ktoś nie zna grę którą zainteresowałem się kilka miesięcy temu i tego nie żałuję. A konkretniej Darkest Hour który jest swego rodzaju usprawnionym Hearts of Iron 2, osobiście bardziej polecam od części trzeciej ale kto jak woli. Darkest Hour to zbudowana na bazie silnika Hearts of Iron II samodzielna gra strategiczna, która pozwala na własnoręczne kształtowanie realiów najbardziej burzliwego okresu minionego stulecia. Akcja gry toczy się w XX wieku i ukazuje przebieg zarówno I i II wojny światowej, jak i całej Zimnej wojny. Gracze obejmują dowództwo nad jednym z ponad stu dostępnych państw i ich zadaniem jest przeprowadzenie własnego narodu przez te ciężkie czasy. Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym i wymaga od gracza zajmowania się nie tylko aspektem militarnym, ale również ekonomicznym, politycznym i społecznym. Musimy więc zadbać zarówno o posiadanie armii, jak i o rozwój gospodarczy, inwestowanie w nowe technologie i dobre stosunki dyplomatyczne z innymi państwami. Grę cechuje bardzo wysoki poziom realizmu i skomplikowania. Twórcy umożliwili kontrolowanie każdego aspektu naszego kraju, choć jednocześnie nawet najbardziej utalentowany gracz nie dokona tego, co w rzeczywistości było niemożliwe w tamtych czasach. Niestety bezczelnie skopiowane, jednak to najlepiej opisze tą grę. Od siebie dodam, że odradzam Kampanię Wrześniową po stronie Polskiej na początku bo jest to dość trudne odparcie Niemców, w większości ZSRR nie atakuje ale różne rzeczy się dzieją. Garść screenów: To tyle, jeśli ktoś grał to zachęcam do podzielenia się swoimi osiągnięciami. Do moich ulubionych modów do Darkest Hour należą: - Kaiserreich - Alternatywna historia, Państwa Centralna wygrywają Wielką Wojnę. Trochę fantazji jest. - Modern Day Scenario - Nie muszę tłumaczyć. Jak trochę ludu będzie chciało zagrać to można zorganizować grę na Gamerangerze.
  4. Hoffner

    World of TCB // Zapisy zamknięte! Rozmowy: Kłótnie...: Świat: Miejsce rozgrywki: Postacie: Karta postaci: Zasady ogólne: Zasady walki między postaciami: Zasady walki wojsk (jak ktoś wstąpi do FOL czy POZ w późniejszej rozgrywce lub będzie Pułkownikiem w wojsku polskim od razu); //Regulamin może ulec modyfikacji podczas rozgrywki. //Wszelkie uwagi zgłaszać! Postacie zapisane: Elizabeth Eden Magus Shatter [email protected]!k Padocholik Shaher Komputer Gandzia PiekielneCiastko Crazy Night Diamond Sound Matalos eragon // Pass, basta... więcej graczy nie...
  5. Airlick

    http://poland.triviador.com/ Triviador to bardzo ciekawa gra quizowa. Jak się w to gra? Zaczynamy na mapie Polski podzielonej na województwa z jedną prowincją pod kontrolą, a odpowiadając na pytania, zdobywamy kolejne - kto szybciej i celniej odpowie, tym więcej prowincji zdobywa. Po zapełnieniu mapy, walka toczy się między graczami - trwa to 4 tury, po czym wygrywa osoba z największą ilością punktów. Pula pytań jest całkiem duża i powiększa się w niezłym tempie, a sama rozgrywka jest co najmniej wciągająca. Wczoraj na SB ustaliliśmy, że założymy kucykowy klan, więc jeśli macie jakąś propozycję co do nazwy, to podzielcie się. Co tam jeszcze... Rejestrujcie się, podawajcie swoje nicki, kto wie, może się wam spodoba?
  6. Panda Hippis

    Okeeeeeej! Wróciłem do roli wyszukiwacza ciekawych gier. Jednak tym razem nie będę się rozpisywał osobiście, lecz zacytuję recenzję z, chyba znanej, strony, w której opisywane są gry - gryonline.pl Od siebie mogę dodać iż jest to strategia turowa z elementami RPG inspirowana i umieszczona w mitologii nordyckiej, co mnie kupiło od razu. Grafiki są śliczne i ręcznie rysowane. Nad grą pracowało małe studio Stoic. Jak wyczytałem, są to ludzie, którzy zajmowali się grą Star Wars: The Old Republic. Ja dopiero zaczynam grę, ale pierwszy minus jaki zauważyłem... Nie mogłem znaleźć opcji ._. A do tego nie ma polskiej wersji i napisów. Chociażby angielskich napisów. Trzeba się więc uważnie przysłuchiwać co mówią bohaterowie w przerywnikach, bo w walce wszystko ładnie, po angielsku pisze :3 A tak przy okazji... Podczas tworzenia warstwy wizualnej, główną inspiracją był Eyvind Earle. Cytat: The Banner Saga: Factions to nastawiona na rozgrywki sieciowe turowa strategia bitewna, będąca grą poboczną w stosunku do serii cRPG The Banner Saga. Jest to produkcja studia Stoic. Całość oparto na modelu darmowym z mikropłatnościami. Pod względem fabularnym The Banner Saga: Factions stanowi prequel w stosunku do kampanii z The Banner Saga. Akcja toczy się przed rozpoczęciem apokalipsy, która zmusiła wikingów do porzucenia własnych domów i ucieczki. Dzięki temu otrzymujemy okazję obejrzenia pełnej życia metropolii nazwanej Strand i prześledzenia losów jej mieszkańców przed wielkim kataklizmem. Opowieść koncentruje się na konfliktach pomiędzy tytułowymi frakcjami. Zabawę zaczynamy od zaprojektowania chorągwi naszego klanu, a następnie werbujemy pierwszych, wciąż jeszcze niedoświadczonych, wojowników wchodzących w skład armii. Następnie spośród nich tworzymy sześcioosobową drużynę, która weźmie udział w starciach z innymi graczami. Walka rozgrywana jest w systemie turowym. Każda postać opisana jest dwoma współczynnikami – siłą oraz wytrzymałością pancerza. Pierwsza z tych cech odpowiada za zadawane obrażenia i jednocześnie pełni rolę punktów życia. Tworzy to prosty, ale bardzo ciekawy system, w którym skuteczność ataków bohaterów słabnie wraz z przyjmowanymi przez nich ranami. Ponadto każda postać otrzymuje określoną liczbę punktów siły woli do wykorzystania w bitwie i za ich pomocą aktywowane są bonusy do ciosów i ruchów. Za sukcesy w walce postacie nagradzane są punktami doświadczenia, służącymi do ulepszania ich statystyk i umiejętności. Członkowie drużyny należą do kilku różnych klas i po pewnym czasie możliwe jest rozwinięcie ich do klas zaawansowanych. Istotną rolę odgrywa również kupowanie oraz ulepszanie ekwipunku i uzbrojenia.
  7. Cześć Jako, że na facebooku wystąpiło niemałe zainteresowanie tematem historycznych city builderów od nieistniejącej już Sierry, to zakładam ten temat. Tutaj możemy chwalić się swoimi starożytnymi metropoliami, jakie udało nam się zbudować na terenie Rzymu, Egiptu, Hellady i Chin. Można też się umówić na rozgrywkę przez internet w Cesarza, lub wymienić doświadczeniami. A tak na początek: Teby, 6 misja 1 kampanii Zeusa: Pana Olimpu. I coś specjalnie dla bronych:
×
×
  • Create New...