-
Zawartość
61 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Lightning
-
Nieco posiedziałem Znów w SFM, i oto moje dzieło. Mój Pegaz Fiery, uzbrojony w 2 karabiny maszynowe Browning M2, po 150 ammo na karabin oraz łącznie 4 rakiety, 2 po 2 stronach z automatycznym namierzaniem Powietrze-Powietrze. Zestaw Myśliwca Lunarnych Sił Powietrznych
-
Witam Wszystkich bardzo serdecznie! Tym razem mam do zaoferowania jeszcze inną rzecz. Jest to gra pisana - RPG WB III WŚ (War Game III Wojna Światowa). Na czym polega sama rozgrywka? Gracz startuje z 1 prowincją na któej opiera swój kraj. Mając stolice zaczyna rozbudowę, badania technologii i budowę armii. Z armią (lub dyplomacją) podbija nowe tereny (wszystkie białe prowincje są neutralne z ich neutralnymi wojskami). Zasoby dzielą się na 4 podstawowe, Kredyty, Punkty Administracji, Punkty Technologiczne i Punkty Wojskowe. Pobocznymi są wszystkie surowce wydobywane w budynkach gospodarczych (neon, bazalt, złoto ect.). Im większe imperium tym lepszy rozkwit. Im większy rozkwit tym więcej wojska, im więcej wojska tym większa dominacja na świecie. Graczy będzie łącznie 8, z czego 2 miejsca są zajęte. Co do tego jeszcze oferuję? -Podgląd Mapy która ma rozdzielczość 15000x8300Px -Zaawansowany arkusz kalkulacyjny w którym znajdziecie WSZYSTKIE informacje na temat waszego państwa + tylko wy go widzicie (indywidualne udostępnianie) -Specjalne prywatne forum na którym są logicznie rozpisane działy -Możliwość zawierania sojuszy z graczami lub prowadzenia z nimi wojen -Bitwy prowadzone w CZASIE RZECZYWISTYM W trybie rozgrywki Turowej używając strony -> http://pl.wottactic.com -> Gdzie gracz ma 100% kontroli nad własnym wojskiem. -Odpisywanie admina nawet 5 tur dziennie! (zaleta 90%-towej automatyzacji w arkuszu) -Specjalna grupa na Facebooku / Specjalny dział na forum do luźnych pogawędek -Gra szacowana na mniej-więcej 6500 Tur (100 tur to 1 rok a zaczynamy w 1955, szacowany koniec to 2020 ale można dać więcej, jednak bez nowszych technologii) -ZAWSZE JEST OPCJA, ZACZĄĆ NOWĄ SESJE (po zakończeniu 1 czyli zdominowaniu świata przez 1 gracza) I GRAĆ AN TYCH SAMYCH REGUŁACH (jedynie jednostki i technologia by się różniła bo lata zawsze będą 1918-2050) -Możliwość prowadzenia Własnego państwa o Własnej nazwie za pomocą Własnego OC lub Sterowanie państwem używając Kanonicznej postaci tj.: Luna, Celestia, Cadance (do ugadania z adminem RPG} "Luna approved this" Link: Do testowego arkusza gracza - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aEH7oQrHO6FsmycZes8IQW0k6l5fwoa0g3qvzJyTY6I/edit?usp=sharing Tak będzie wyglądać mniej więcej wasz panel Link do Forum podam na priv dla osoby zainteresowanej. Osoby Zainteresowane proszę o kontakt PRIV.
-
Nie no wiesz... to będzie na początku FPS tak prosty jak budowa cepa xD trzeba małymi kroczkami isć
-
Akurat bezbłędność to u mnie problem bo za szybko piszę... a prosty kod umiem napisać, jestem po szkole informatycznej tylko że wiesz... samemu wszystko robić... auć... a odnośnie nieodpłatnej pracy... słuchaj jest wiele osób robiących to z czystej pasji.
-
Nierealne jest wywrócenie hełmu na lewą stronę Albo zabranie mufinki Derpy
-
Witajcie drodzy przyjaciele. Piszę tego posta ponieważ mam bardzo wielką inicjatywę i pomysł. Każdy z nas zna popularne produkcje typu Battlefield, Call of Duty, WarFace itp. Czyli gry akcji w których można strzlać, latać maszynami, jeździć czołgami. Są to bardzo fajne, szybkie i bardzo szanowane gry. Czyli top FPS. Jednak jest coś co doskwiera większosci Bronies... Brak gry multiplayer w którą można by było zagrać jako kucyk, a nadal było by się w okolicach pola bitwy... Co planuję. Planuję stworzenie gry na silniku UNITY 5, którą wraz z powstałym w przyszłości zespołem bym tworzył i ciagle ulepszał aż nie osiągnie wspaniałości... a ze to multiplayer, była by aktualizowana cały czas... Co by zawierała taka gra. Na pewno nie wszystko na raz... Wpierw, czyli w stan wersji surwoej, z kolorami zamiast tekstur, uproszczonymi modelami kucyków, oraz brakami efektów specjalnych chciałbym osiagnać stopień poruszania sie, strzelania (od strony skryptów) oraz ŁĄCZENIA z innym komputerem chociaż poprzez interfejs LAN (kablem, lub za pomocą programu typu HAMCHI). Jeśli to by się udao, zabralibyśmy się za ulepszone modele kucyków oraz wprowadzili pierwszą rasę - Jednorożce. Było by to uproszczenie dla nas z względu ze broń można trzymać w magii... z kucami ziemskimi będzie to broń trzymana w pyszczku, natomiast pegazy jako jednostki powietrzne będą miały zamontowany potężny arsenał na swoich bokach, i będą mogły uiżywać wyłącznie dos trzelania prosto... (EWENTUALNIE wybierzemy opcję kucy ANTHRO co niebagatelnie nam ułatwi sprawę...) czyli co by było w wersji 2? Na pewno ulepszony system otrzymywania obrażeń jak i poruszania się (kucanie, czołganie) nałożone normalne tekstury średniej jakości, stworzona pierwsza oficjalna mapa małej wielkości. Do tego postaralibyśmy się utworzyć środowisko sieciowe LAN w pełni wunkcjonalne (w przyszłosci SERWER dla 32 osób) To by pozwoliło nam zebrać opinie na temat fizyki i innych tym podobnych rzeczy. Jeśli projekt by okazał się wypałem, zabralibyśmy się za dodanie pozostałych 2 ras, dodanie przyzwoitego zestawu broni po 20 sztuk dla rasy oraz zestaw zaklęć podstawowych dla jednorożców. Wersja trzecia miałą by tównież zaimplementowane używanie stanowisk ogniowych a także uleszony interfejs dla użytkownika (HUD). Gdyby wersja 3 była powodzeniem było by długie wyczekiwanie na wersję 4 czyli: uzupełnienie uzbrojenia, stworzeni dużej mapy dla 32/64 (NIE WIEM DOKŁADNIE) osób, ulepszenie HUD, balans parametrów broni, dodanie klas dla ras: NP: pegaz jako szturmowiec, myśliwiec, bombowiec albo jednorożec jako Medyk, wsparcie lub inne klasy. 4 wersja dostałą by też coś nowego. Wsparcie Alikornijskie. Czyli rzadkie ale występujące pojawianie się alikornów po 2 stronach walki. Jeden alikorn na stronę (powiedzmy Celestia i Luna). Zestaw alikornów byłby wkrótce rozszerzony o pozostałe 2 (Twilight, Cadance) oraz planowane (ale nie na 100%) alikorny administratorów gry oraz najbardziej wspierajacych twórców. Maksymalnie dało by to 30 osób które miały by konto Administratorskie. (takie wynagrodzenie za wkład.) Alikorny by miały więcej zdrowia, zestaw poteżnych zaklęć, i w zależności od postaci, odpowiednie parametry (NP: mój by miał szybkosć na 12/10) Wersja 4 zawierała by też bardzo dużo urozmajcen, lepsze tekstury, piękniejszy krajobraz, dźwięki, niebo, okrzyki postaci przy wybranych sytuacjach, smugi po pociskach, zaawansowane animacjie, jak i tak mocno jak to możliwe - interakcje z otoczeniem, to jest: wejdę w stół, to go wywrócę (lekka fizyka obiektów). Z względu na wade wersji 3, czyli małą mapa i pegazy... mało użyteczne wtedy, mapa dostanie ponad 2000 metrów wysokości (może być więcej...) co będzie odpowiadać 1000 kucyków ustawionych jeden na drugim oraz prędnosć maksymalną kuca z paramterem 10/10 (skill) o wysokości 800 km/h. Finalną wersją o której powiem "Zrobiliśmy kawał dobrej roboty" będzie wtedy gdy gra będzie przypominać swym wyglądem i zachowaniem gry wydawane przez znane zaawansowane Firmy. Dostęp do gry mieli by wszyscy użytkownicy bo nie było by zamiarów pobór płątności w momencie kiedy to gra była by w wersji alpha...(bez opłacania serwerów... dopiero potem by zaczeły być opcje by nas wesprzeć w opłaceniu serwerów.) No ale sam tego nie zrobię... kogo bym potrzebował kto by w wolnym czasie którego ma w miarę dużo, był w stanie wspierać twórczosć takiej gry której nazwa jest pod znakiem zapytania. Potrzebuję: -Twórcę Tekstur pod klimat (2 osoby) -Opertatora Blandera (tworzenie modeli) (2-3 osoby) -Znawca Skryptów C+# (3-4 osoby) -Twórca Efektów cząsteczkowych (2-3) -Współtwórca map (Unity 5) (3-5 osób) -Wsparcie odnośnie dźwięków (1-2 osoby) -Odgłosy kucy(ludzi) (30-70 osób (tylko po próbki głosu określonych kwestii) i to nie jestem pewien czy tyle będę potrzebować) -Tłumacz na język Angielski, Niemiecki (po 2 osoby na język (razem 4)) -Sponsorzy (dobrowolne wspieranie dotacjami na utrzymanie serwera, limit osób nieustalony, specjalne profity dla osób sponsorujących) Jeśli znacie dobre osoby znające się na tym, chcące pomóc, choćby nie było związane z Fandomem, proszę o kontakt. Jeśli uda się zebrać pokaźna grupę osób chętnych do takiej operacji . Powiedzcie co sądzicie? Ma to sens? Wypali taki patent? (dla atencji obrazek)
-
- Pokaż poprzednie komentarze [4 więcej]
-
Nie lubię kucyków w 3D, ale muszę przyznać, że odwaliłeś kawał dobrej roboty. Tytuł w sam raz dla jakiegoś dużego fanfica.
-
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
Wyszło z tego tyle że nikt się nie pojawił, a ja po godzinie poszedłem na symulacyjne odtworzenie bitwy w kursku...łeh -
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
Zapraszam do rejestracji w formularzu -
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
Rosyjski naziemny T-50 bardzo ładnie dinga w przedniapłyte, prawie jak T-34 a na powietrze Ił-2 bardzo dużo modyfikacji uzbrojenia + twarda sucza z niego -
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
zależy jaki BR (poteirdzenie skilla) -
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
Odblokowanie bardzo fajnego SdKFz Puma zajmie ci maks 2 dni, a jest serio fajny i szybki -
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
NO chyba chodzi o Have Fun. To pierwsze takie przedsięwzięcie -
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
Powiem tak. Nie chcę AAA bo nie będzie sensy bytu 1- Walka Powietrze Vs Ziemia. TO nie cel że by zniszczyć samolototy tylko żeby zdązyć przejać Capa i się schować (taki chowany) 2- Zamiana stron 3- Walka powietrzna tylko wiec AAA brak 4. Walka tylko czołgi no i brak sensu AAA To z Asem żeby wspierać team i dać coś typu "Chwała za zestrzelenie Asa" I oj uwież, moje P-61C1 zjada walentynki na deser To ma byś 2 rundy zabawy i takich tam a potem walka na 1 płąszczyźnie. Prawdziwego realistyka ogarnę po tych sesjach jak gracze się zainteresują i będą chętni a przy okazji nabiorą wprawy bo jedni mogą 1 raz tę grę na oczy widziec -
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
NO... wiesz tam jest zamek i 1 myśl - Zamek Dwóch Sióstr Zakazałem działek AAA, przepraszam ale miałem problemy z netem i bałem sie że ten cały tekst przepadnie ;-; Z 3.0 Niezły pomysł. PS: wolę USA i mój AC-26-B50 Jako maszyna dowodzenia, tyle że zastosuję sugestię i zniżę do maks 4.0 dla dowódców i wezmę coś lżejszego... AK BTD z czołgów zać użyłbym M22 Wiesz że ściągniesz na siebie falę maszyn z bombami nie dając czołgom szans na przeżycie? 1: BV 238, 2: HS 111, 3: IŁ-4... nie chcę walk z 500-kilogramówkami czy nawet tonówkami niech gracze pomeczą się i manewruja by rozwalić za pomocą 250 maks Tu chodziło właśnie o coś na kształt Asa danej Drużyny, lidera który będzie największym zagrożeniem. Jednak podoba mi się pomysł 4.0 dla powietrza i ziemi.. A teraz chwila bo edytuję -
walka equestriańska Spotkanie E-Towarzyskie "Wielka Wojna Equestriańska"
temat napisał nowy post w Organizacja
Opublikowałem też na innych stronach -
Witam wszystkich bardzo serdecznie. Otóż wpadłem na niecodzienny odegrać "symulację" bitwy między wojskami Wojsk Lunarnymi, Wojskami Solarnymi, Wojskami Chrysalis, jak i Kryształowego Królestwa. Cała zabawa była by obsadzona w BITWIE NIESTANDARDOWEJ W TRYBIE REALISTYCZNYM (średnio-trudny) Gry War Thunder Założona na specjalnym kanale dla 64 osób! co przypada na 30 zawodników 1 strony + 1 dowódca na stronę + 1 widz jeśli ktoś chce popatrzeć, lub nagrać robiąc wywiad na YT or something.. Z powodu aby odegrać jak najwierniejsze realia i nawiązania do naszego wspaniałego serialu MLP.FIM wybrałem specjalne 6 lokacji w których odegra się bitwa. Sesji będzie kilka, wiec to zabawa na co najmniej 4 GODZINY W SOBOTĘ I NIEDZIELĘ tak aby gracz mógł siedzieć przy komputerze/laptopie bez odchodzenia i tracenia zabawy. Wymagania dotyczące spotkania: -Komunikator TeamSpeak3 -Możliwosć komunikacji głosowej -Zainstalowana gra War Thunder zaktualizowana do najnowszej wersji (niedługo wychodzi 1.77) (łącznie pobierania jest około 14-15 Gigabajtów) -Komputer który uciągnie grę na tych stabilnych 60 kaltkach na chociaż niskich ustawianiach (procesor minimum 2x3.0Ghz, 8Gb ram, Grafika GTX 660 wzwyż) Skoro mamy 4 strony, można zrobić miks taki, że wyjdzie 6 bitew z czego każda będzie mieć 4 człony! (24 Rundy) (zakładam, że nie dzielę wojsk na konkretne kraje bo: Luanrni=USA, Soalrni=Wielka Brytania, Kryształowi=Niemcy, Podmieńcy=Rosja, ale to nie jest konieczne wiec na razie odpuszczę taki typ [też nie każdy ma choćby konto w tej grze] ) Kolejność SESJI względem czasowym (O ile zgłosi się całe wymagane 62 osoby (2 sloty dla osób komentujących czy nagrywających): Wojska Lunarne Vs Wojska Solarne 10:03:2018 o 19:00 MAPA: [Dominacja] Fulda https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Fulda_Gap Wojska Lunarne Vs Wojska Chrysalis 11:03:2018 o 19:00 MAPA: [Dominacja] Opuszczona Fabryka https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Abandoned_Factory Wojska Lunarne Vs Wojska Kryształowego Królestwa 23:03:2018 o 19:00 MAPA: [Dominacja] Finlandia https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Finland Wojska Solarne Vs Wojska Chrysalis 24:03:2018 o 19:00 MAPA: [Dominacja] Druga Bitwa pod El Alamein https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Second_Battle_of_El_Alamein Wojska Solarne Vs Wojska Kryształowego Królestwa 31:03:2018 o 19:00 MAPA: [Dominacja] Śnieżna dolina https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Frozen_Pass Wojska Chrysalis Vs Wojska Kryształowego Królestwa 01:04:2018 o 18:30 z Podsumowaniem MAPA: [Dominacja] Karelia https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Karelia Bitwy by wyglądały następująco. Przykładowo bierzemy wojska Wojska Lunarne Vs Wojska Solarne. 1. Bitwa Jednostki POWIETRZNE Lunarnych Kontra CZOŁGI Solarnych. Cel misji Lunarnych - Zniszczyć jednostki naziemne nim przejmą punkty kontrolne i zbiją Punkty zwycięstwa. Cel misji Solarnych, nie dać się zniszczyć, przejąc punkty kontrolne i wytrwać do końca bitwy. 2. Bitwa Jednostki POWIETRZNE Solarnych Kontra CZOŁGI Lunarnych. Cel misji Solarnych - Zniszczyć jednostki naziemne nim przejmą punkty kontrolne i zbiją Punkty zwycięstwa. Cel misji Lunarnych, nie dać się zniszczyć, przejać punkty kontrolne i wytrwać do końca bitwy. 3. Bitwa jednostki POWIETRZNE Lunarnych Kontra jednostki POWIETRZNE Solarnych. - Misja obu drużyn - wygrać misję postępując z założeniami danej misji. 4. Bitwa jednostki NAZIEMNE Lunarnych Kontra jednostki NAZIEMNE Solarnych. - Misja obu drużyn - wygrać misję postępując z założeniami danej misji. Następna walka była by zmiana. Mapy jak i stron. Podział wygląda tak. 31 graczy zapisuje się do drużyny A, i 31 do drużyny B. To już gracz decyduje czy woli bardziej grać jako Solarno/Lunarny czy bardziej jako Kryształowo/Podmieńcowy. Jednak gracz musi się zdecydować czy gra po stronie Drużyny A (lewa strona wojsk w spisie sesji) czy Drużyny B. (sam przypiszę go do druzyny, gdyż mam wgląd do arkusza Excel z formularza) Gra miała by na celu TYLKO rozrywkę oraz radość z możliwości (choćby merytorycznego) grania po stronie jednej z naszych ulubionych stron, czy też innych. (osobiście będę dowódcą Sił Lunarno/Solarnych poza 1 walką grze wybiorę siły Lunarne). Maszyny Dostępne w bitwie. Z powodu że wielu może nie mieć tej gry, jak i kont ograniczam BattleRating (główna skala siły i zaawansowania maszyny) do klasyfikacji 3.0 dla czołgów, oraz 3.0 dla samolotów. WYJĄTKIEM SĄ DOWÓDCY ODDZIAŁÓW KTÓRZY MOGĄ SIĘGNĄĆ DO BATTLERATINGU 4.0 DLA POWIETRZA (poza bombowcami które mają zakaz latania) ORAZ DO 4.0 DLA CZOŁGU, ALE NIE PRZEKRACZAJĄCEGO PANCERZEM LIMITU 50mm. Polecane Samoloty do 3.0: -BF 110 C-4 (NIEMCY) -SBCU-3 (USA) -AG20-G-25 (USA) -P40-E1 (USA) -P38-E (USA) -A-36 (USA) -SBD-3 (USA) -JU-87 G1 oraz Ju-87 G2 (NIEMCY) -Praktycznie każda maszyna Rosyjska do 3.0 -Typhon Mk 1a(Wielka Brytania) -Hurracine MkIIB(Wielka Brytania) -Hurracine MkIVC(Wielka Brytania) -Breda 88 (Włochy) -Potez 631(Francja) -Polecane Czołgi do 3.0: -BT-5 (ZSRR) -BT-7 (ZSRR) -M4A1HVSS(105MM) (USA) -M22 (USA) -M5A1 (USA) -Pz III J (NIEMCY) -T-50 (ZSRR) -T-28 (ZSRR) -Matilda Mk.II -M8 (USA) -StuG IIIA (Niemcy) -PZ IV F1 (Niemcy) -Pz.III F/J (Niemcy) -PZ IV C/E (Niemcy) -T-70 (ZSRR) -SaU40 (Francja) -T-80 (ZSRR) -T-60 (ZSRR) -Wszystkie Valentine(Wielka Brytania) -Crusader Mk.II (Wielka Brytania) -A13 Mk.II (Wielka Brytania) -Tetrarch Mk.I (Wielka Brytania) -Wszystkie japońskie maszyny do 3.0 -B1 Bis (Francja) -S.35 (Francja) ZAKAZANE GRANIE SAMOBIEŻNYMI ZESTAWAMI PRZECIWLOTNICZYMI!!!!! WOLNO STRZELAĆ TYLKO Z DZIAŁA GŁÓWNEGO CZOŁGU ZWYKŁEGO ORAZ OSTRZAŁ Z KARABINÓW ZAMONTOWANYCH W WIEŻY/NA WIEŻY Trening, rozgrzewka. Jeśli ktokolwiek chciałby potrenować walkę naziemną czy to powietrzną jestem dostępny zawsze po 18:00 i do 22:00 mogę prowadzić ćwiczenia nawet dla "żółtodziobów". Pod moimi skrzydłami wyrośniecie na asów przestworzy, postrach czołgów ;). Wpisy ZGŁOSZENIA PROSZĘ WYPEŁNIAĆ W TYM FORMULARZU: https://goo.gl/forms/FqCjGbxSklJJuWTk2 TYLKO przez Konta Google, tylko 1 wpis (zabezpieczenie przed spamerami). Proszę o Opinię na temat tego całego przedsięwzięcia. Oraz proszę o rejestrację. Nawet jeśli będzie razem 20 graczy, 1 sesja się odbędzie. W razie kontaktu proszę pisać do [email protected] lub na GG 64862184 Adres serwera TS3 jak i kanały i passy podam na E-maile 5 godzin przed rozpoczęciem bitwy by przyjść, porozmawiać czy coś. (jeśli dałem temat, w złej zakładce poproszę o przeniesienie do poprawnej zakładki)
-
-
Spin me bayby B)
- 9146 odpowiedzi
-
- Zabawa
- Skojarzenia
-
(i 2 więcej)
Tagi:
-
(Takie słowa od Luny, bezcenne xD ) A teraz smyru Smyru po mojej kosie i Łubudu pacz ile kurków leci ło panie palą sie i wracają ło jezu!
- 9146 odpowiedzi
-
- 1
-
- Zabawa
- Skojarzenia
-
(i 2 więcej)
Tagi:
-
-To spadającą gwiazda? -Tak, to spadająca gwiazda... -Ty ale fajna...
- 9146 odpowiedzi
-
- Zabawa
- Skojarzenia
-
(i 2 więcej)
Tagi:
-
Ale przeceny! Ło jezu ale tanio!
- 9146 odpowiedzi
-
- 2
-
- Zabawa
- Skojarzenia
-
(i 2 więcej)
Tagi:
-
FOR LUNA!!!!
- Pokaż poprzednie komentarze [5 więcej]
-
Ma inną nizon bo sprawdzałem.. On tam jakies dziecko królowej chyba nie wiem dokłądnie a mój to tak:
-Stracił rodziców majac 6 lat
-ZOstałwychowany przez łowcę-Jest w Lunarnej armii
-Kocha się w Lunie
-W sumie to jest z Luną, ma z nią dziecko
- a z Znaczkie mtaki problem że mają naprawde podobne ale mój ma inne barwy i gwiazdę z skrzydłami
-to on sam
-
O dzizas, znaczek prawie taki sam. Sam go robiłem nawet i jedyna różnica to coś na czerwonym. A tak prawie toczka w toczkę.
-
A uwierzysz że wziąłem go z google Grafika? Dokładnie wpisałem Lightning Cute Mark O nie, nie wzorowałem się na żadnej postaci to mój własny wymysł
Spoiler
-
N: Nick kojarzy mi sie normalnie z drapieżnikiem "Wilk" ale że jako kolega lubi lotnictwo strzelał bym że tak mogli by go wywoływać przez radio "Wilczek, masz ogon!" czy coś A: Bardzo na luzie, ale gratki dal szczegółowości bo widać ich wiele i to starannie zrobionych ^^ S: Oh tak DA! 10/10 bo sam kocham lotnictwo jak i wszystko co strzela U: Sumarycznie wydajesz się bardzo w porządku ziomeczkiem. Twoja opinia (w sensie status liczący obecnie 1060 Plusów ) mówi sama za siebie :3
-
N:Zira... kojarzy mi się z nazewnictwem lwic z "Król Lew" ale tylko takie przypuszczenie xD A:Anime, 120% Cutness i tylko tyle powiem bo na anime się nie znam xD S:Boop...Boop....BOOOOOOp.... każda animacja z boopowaniem mnie rozbraja U: Fajne fajne 2/10 (A tak serio to mocne 9/10 :D)