Skocz do zawartości

Niklas

Moderator
  • Zawartość

    5524
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    97

Wszystko napisane przez Niklas

  1. No pochwal się, kiedy czytałaś I dzięki. Cieszę się, że dobrze się czytało!
  2. Niklas

    Overwatch

    A i jeszcze to zmienili, jak widzę przy Zenyacie:
  3. Niklas

    Overwatch

    No i oficjalnie weszło wszystko to, co prezentował patch w becie. Nie widzę, by było coś innego niż to, co pisałem wcześniej. No, poza tym, że jednak wzmocnienie Łaski pozostało na 30%. http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20747185139
  4. Niklas

    Spoilery sezon VI

    No i mamy promo drugiej połowy sezonu.
  5. Niklas

    Youtube według nas

    Nie, jest nią "kultura beki", czyli oglądanie czegoś skrajnie idiotycznego i powodującego pytania o rozum i godność człowieka, bo "śmiesznie się ogląda tę żałość". A szczegół, że im więcej oglądają takich najgorszych rzeczy to im więcej ich powstaje, bo oglądalność. A to jest problemem, zwłaszcza dla osób, jak ja, które nie mają MILJONA SUBÓW. Bo choć YT zawsze wywyższał największe "sławy", to od tego roku pompują ich balonik jeszcze bardziej, a ci mniej znani są jeszcze gorzej widoczni Przynajmniej ja odnoszę takie wrażenie, patrząc po moich utworach. No, chyba że coś robię źle podczas wrzucania czy tagowania
  6. Niklas

    Youtube według nas

    Ja tam jakoś trafiam na dobre polskie kanały na YT, więc może źle patrzysz? To się sprzedaje, więc do tego niestety dążą. Na szczęście są też kanały, które traktują swojego widza poważnie i nie próbują grać na kontrowersji.
  7. Niklas

    Overwatch

    @Lucas @MasterOfRainbows A w praktyce jest tak, że do eliminowania wszystkiego, co się rusza, służą Genji i Żniwiarz
  8. Prawdopodobnie zostanie przeniesiony na później. Już w przeszłości mieliśmy takie sytuacje, że odcinek zostawał przesunięty na inny termin.
  9. Niklas

    Wyniki Ankiety

    Chyba za bardzo psychologujesz rzeczy. Ciemniejsze odcienie są "łagodniejsze" dla oczu i bardzo dobrze, że będzie wybór pomiędzy białym a czarnym na nowym silniku.
  10. Niklas

    Overwatch

    Ja na razie nie gram na rankingowych, a na szybkiej grze i właśnie tutaj trafiam na takowych. Mnie czepiają się na ogół rzadko, bo coś tam potrafię, ale niejednokrotnie widziałem, jak jeden z drugim się noobują, bo coś nie poszło. Przykład sprzed chwili, jest gra, niestety przegraliśmy, bywa, ludzie piszą sobie "gg' i tym podobnie, po czym jeden do drugiego wyskakuje z czymś a'la "not 4 u" i podkreślone przez "u noob". A ja się zastanawiam, jaką rolę ma Zaria jako tank? Bo poza tym, że ma 400 HP, które schodzi niezwykle szybko to nieco marny z niej "czołg", porównując z takim Reinhardtem czy nawet D.Vą. Jej broń na podstawowym poziomie jest słaba, a rzucane przez nią tarcze są mało użyteczne. Owszem, ściągają obrażenia, ale do pewnego momentu, no i szybko spadają (Iedwie 2 sekundy), a czas ładowania jest naprawdę długi. Zasadniczo niby miało to służyć ochronie "swoich" podczas ostrzału, ale często bywało tak, że zarówno (a wręcz przede wszystkim) ja, jak i moi towarzysze nie zdołaliśmy wycofać się na bezpieczniejsze pozycje, bo w tym momencie bariera "spadała" i byliśmy narażeni na pełnię obrażeń.
  11. Niklas

    Overwatch

    Tia, limit bohaterów na drużynę to dobry pomysł i praktycznie co druga gra mnie o tym uświadamia I serio, co niektórzy to zbyt serio traktują granie w OW... Co chwila któryś gagatek wyzywał innych
  12. @Arkane Whisper fajnie, że chciało ci się tutaj zajrzeć I cóż mogę rzec, tutaj wystąpił dokładnie ten sam problem, który popełniłem później w Porzuconych, czyli nagle zmieniłem styl fabuły na coś bardziej mistycznego. No i wyszło jak wyszło.
  13. Niklas

    Wyniki Ankiety

    @Siper Ciemny styl to najlepszy styl Ja bym tylko sugerował jakąś delikatną ramkę wokół sugerowanej godziny premiery odcinka, bo tapety na górze będą się na pewno zmieniać, a w przypadku testowej liczba dni jest już mniej czytelna.
  14. Niklas

    Wyniki Ankiety

    A ci wspierający cokolwiek robią? No bo Spidiego to mało co widzę na forume, a Dolar przez życie jest mniej obecny (a on to robi głównie swoją dawną robotę, także tego ten...). Myheaven tylko gdzieniegdzie występuje w sumie z rzadka
  15. Niklas

    Overwatch

    Ano, a i ponoć może się teraz poruszać podczas rzucania ulta. Prawda to?
  16. Niklas

    Overwatch

    No to pewno poprawią to, zanim patch stanie się stabilny. A jak oceniasz spowolnienie niektórych ultów? Gdyby była młodsza, pewno byłoby 360 No Scope
  17. Niklas

    Overwatch

    Która? Bo ma dwie
  18. Niklas

    Overwatch

    Tymczasem szykuje się kolejny patch, a chętni mogą wziąć udział w publicznej becie. Wystarczy tylko... ZAINSTALOWAĆ GRĘ JESZCZE RAZ Więcej info tutaj: https://playoverwatch.com/en-us/blog/20178523 A podsumowując najważniejsze nowości: - Po 20 sekundach Dogrywki, czas zaczyna upływać szybciej, a gracze odradzają się o 2 sekundy wolniej. - W Competitive Play nie będzie już możliwości dublowania postaci; będzie limit jednej postaci na ekipę. - Zdolności samoleczenia niektórych bohaterów teraz będą nabijać ulta, dlatego niektórym z nich zwiększono czas jego ładowania: -- Bastion: o 10% -- Lucio: o 10% -- Łaska: o 30% -- Wieprzu: o 45% -- 76: o 10% - Zauważono, że D.Va odstaje jakością od pozostałych tanków, dlatego przebudowali działanie jej Macierzy Obronnej. -- Cooldown będzie wynosić tylko sekundę. -- Nowy wskaźnik Defensive Matrix, gdy ta jest w użyciu. -- Naładowanie do pełna trwać ma 10 sekund, a pełna moc Macierzy ma wytrzymać 4 sekundy. -- Matrix to teraz alternative fire (domyślnie więc PPM) i pozostaje aktywny tak długo jak wciśnięty jest przycisk myszy. -- Ult D.Vy ma się ładować 15% szybciej, opóźnienie wybuchu trwać ma teraz 3 sekundy (nie 4), a wybuch nie będzie już zabijać mekowej Azjatki. - Zwiększono nieco zasięg McCree na średnim dystansie, ma teraz podobną celność co 76. - Kilka zmian u Łaski: -- boost do obrażeń ponownie będzie wynosić 50% (tak samo jak orb Zenyatty) -- nie będzie dublowania obrażeń w przypadku doładowania od drugiej Mercy. -- Nasza pani Doktur będzie mogła się poruszać podczas wykonywania Ulta (w zamian będzie się on ładować dłużej). - Rakiety Żołnierza będą ładować się na nowo po chwili od wystrzału, a nie natychmiastowo. - Zmiany u Zenyatty: -- Zwiększenie tarcz o 50 (50 HP i 150 Shielda czyli 200). -- Szybkość sfer zostanie zwiększona z 30 do 120. -- W Transcendencji jego szybkość zostaje podwojona -- Leczenie podczas ulta to 300 HP na sekundę.
  19. Niklas

    Overwatch

    A którą ci tak zniszczyli? :> Jeszcze tylko mam nadzieję, że wraz z wprowadzeniem Any, dokonają zmian pozostałych postaci. Obecnie najbardziej not fair wydają się wieżyczki Torbjorna, bo nie dość, że mają spory zasięg, to jeszcze zadają niemałe obrażenia i bardzo szybko przeskakują pomiędzy atakującymi bohaterami.
  20. Niklas

    Overwatch

    Bastion Also, soon wszyscy będą chcieli ograć Anę xd Bo jednak pomysł snajpera-supporta jest naprawdę zacny. Cieszy mnie jej granat biotyczny, w końcu się skończy śmieszkowanie Wieprza ze swoim leczeniem ;p Also, macie też jej origin story:
  21. Dość powiedzieć, że nikt wcześniej nie zwrócił mi na to uwagi
  22. Co jest ciekawe, zważywszy na to, że obecny rozdział numer 6, Pytania bez odpowiedzi, jest napisany od zera i nie było go poprzednio, co w sumie chyba dobrze świadczy, bo wpasował się w całość tak, jak należy xd Wychodzi na to, że robię to już całkiem nieświadomie, a i też brakuje kogoś, kto zwróciłby mi na to uwagę. Acz poprawiłem delikatnie ten fragment z rozdziału 1. Mają być już wkrótce. Bo te rozdziały, które pozostawiłem obecnie, to taka w sumie luźna lista. Część z nich zostanie, inne zostaną przepisane, bo mniej więcej od najbliższego rozdziału miało się już coś zmienić, porównując z oryginałem.
×
×
  • Utwórz nowe...