Skocz do zawartości

PlagueOverlord

Brony
  • Zawartość

    779
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    1

Wszystko napisane przez PlagueOverlord

  1. PlagueOverlord

    MLP team!

    Jak mówię, na razie piszę pracę inżynierską, ale jak się obronię odrazu bierzemy się za mecze.
  2. Poproszę o Tomb Raider - Underworld
  3. Poproszę o Assassin's Creed Liberation A zaraz zobaczę co ja mam na święta do oddania. Screencheat Startopia Bad Hotel MANOS: The Hands of Fate Director's Cut Pitiri 1977
  4. Poproszę o Grand Ages Rome oraz do world of warship and tanks
  5. PlagueOverlord

    Mission Imponyble [multisesja]

    (To nie dom, tylko zamek, który jest jej domem) Wychodząc powoli z samolotu rozejrzałam się po okolicy. Przypominały mi czasy przed gdy byłam tutaj pierwszy raz. Lecz za nim poszłam ostrzegłam ich, żeby uważali, bowiem tych lasach są istoty chętne świeżego mięsa. Idąc w kierunku mojego zamku, próbowałam mieć spokojne myśli, aby to zrobić wracałam do wspomnień z dzieciństwa. Po chwili ujrzałam swoje włości (zamek+okoliczny cmentarz). Weszłam do środka poprzez zwodzony most. Przechodząc przez zaciemnioną halę, przyglądałam się przeróżnym obrazom, które wisiały przy pochodniach. Dochodząc w końcu do ukrytego pokoju wzięłam kilka rzeczy i przedmiotów, które mogły pomóc w tej misji. Za pomocą magii wzięłam kilka fiolek z przeróżnymi barwami (jasnozielone - dusze, czerwone - krew, granatowe - uzupełniające magię, ciemnozielone - trucizna), małą latarnię (w której znajdują się dusze do przyzwania potężniejszych nieumarłych), wampirzy miecz oraz małe lustereczko, aby oni mogli zobaczyć Scar. Po wzięciu tego co chciałam kierowałam się powoli do miejsca wylądowania, mając nadzieję, że niedługo wrócę do siebie. (Zamek był zbudowany w stylu gotyckim, jedyną różnicą było to, że miał już trochę lat oraz był mroczniejszy niż zamki equestrialskie z tamtych czasów. Otoczony był wyschniętą fosą, która prowadząc w dół ukazywała cmentarz. On prawie otaczał zamek, nagrobki znajdujące się na nim był przeróżne, lecz były bardzo liczne. Przy niektórych wieżach zamku latały nietoperze. Nad bramą wisiały poniszczone sztandary na których były zakrwawione kły oraz kuc, lecz obok nich wisiały trochę lepszej kondycji nietoperzem trzymającym księgę z której wyłania się ogień.)
  6. (Aresie, odpowiadając na twoje pytanie. To nie jestem ślepy, tylko czekaliśmy, aż peros odpisze (a jak zrobił przerwę, to nie moja wina)) (PS. wiem, że długo nie odpisałem, lecz musiałem dopilnować spraw na uczelni, aby siedzieć na 7 semestrze studiów. Poza tym nie miałem przez to żadnego pomysłu na odpis.) Wszyscy Próbowałaś poszukać w swojej torbie eliksiru, który mógł was ochronić przed zimnem, lecz przypomniałeś sobie, że przez przypadek nie spakowałaś go do torby przed wyruszeniem na wyprawę. Jednak wyciągając z torby wyciągnęłaś trzy szale, w kolorach (zielonym, czarnym i czerwonym). Ostatnich siłach, które wam pozostały dolecieliście do wejścia jaskini. Gdy weszliście do środka upadliście z sił, lecz nie zasnęliście. Lecz wasz stan zdrowia był w poważnym stanie. Szukając czegoś co mogło wam pomóc w przetrwaniu nocy oraz ogrzania waszych ciał znalazłeś kilka kamieni oraz (o dziwo) kilka suchych patyków. Przy takich warunkach powinno wam wystarczyć na kilka godzin przyjemnego ognia. Przypomniałeś sobie, że miałeś w torbie muffinki na trzy osoby oraz cydr. (PS. W tym semestrze będę pisał pracę inżynierską, więc moje odpisy będą rzadziej się pojawiały niż było wcześniej (bez okresu nieobecności perosa oraz problemem z jednym wykładowcą))
  7. PlagueOverlord

    Mission Imponyble [multisesja]

    Nie mając na razie żadnego wyboru, odparłam klaczy, że nie ma żadnych pytań. Tymczasie w umyśle Shadow powiedziała. - Nikt nie będzie mi mówił, co będę robiła, jak im to pomożemy natychmiast spadam.
  8. Wszyscy Gdy wziąłeś dwójkę nielotów na twój grzbiet, powoli unosząc się od ziemi, wznosiłeś się w powietrze. Gdy po kilku minutach opuściliście barierę poczuliście straszliwy chód, przez niego wydawało wam się, że nie uda wam dotrzeć do miasta. Powoli opuszczały was siły i zamarzały ciała, zauważyliście jakąś jaskinię znajdującą się nieopodal gór. To była możliwie wasza jedyna nadzieja na przetrwanie w tych zabójczych warunkach.
  9. (Ze względu na długość dialogu zostanie umieszczony link do niego) Wszyscy Po przejściu przez portal, dotknęliście kopytami śnieg otaczający ten kraj. Co was od razu zdziwiło to fakt, że mimo panującego chłodu (temperatura wynosi gdzieś -40oC) nie czuliście znacząco zimna. Przypatrując się okolicy zauważyliście mały drogowskaz z kryształem. Na nim były trzy kierunki (na północ, na południowy wschód oraz zachód), na nich widniały nieznane przez was znaczki (litery). Jednak mając szczęście i poświęcając kilka minut na zastanowienie i rozmyślanie co one mogły znaczyć domyliście się, że na północy musi się znajdować się jakieś większe miasto oraz fakt, że do niego jest cztery godziny drogi stąd.
  10. Dobra, też się zapiszę. Imię: Grey Isana (Shadow Scar) Rasa: Jednorożec-wampir Płeć: Klacz Wiek: 125 lat Wygląd (+CM): Mino swego wieku jest piękną klaczą o białym umaszczeniu. Jej grzywa jest koloru czarnego, a jej oczy czerwone. Nosi na sobie ciemny, długi płaszcz z kapturem rzucającym głęboki cień na twarz. Jej znaczkiem na boku jest otwarta księga, (gdy nie była nieumarłą), z wydobywającym się zielonym dymem, a w nim czaszka (po przemianie) http://pre15.deviantart.net/824c/th/pre/i/2014/066/3/c/vampire_by_freefraq-d798q64.png Charakter: Spokojna, opanowana i ciekawska, lecz gdy poczuje głód krwi lub dusz, który przeciwieństwie do innych wampirów jest mniejszy, staje się złośliwą i nie mającą sumienia bestią. Krew i dusze wypija głównie z małych stworzeń, aby się nie zdradzić swej natury. Klasa (nie wiem do jakiej grupy dopasować ją, więc to chyba będzie hybryda): Aria, Przywoływacz Ekwipunek: 40 bitsów 10x fiolek świeżej krwi (dla Shadow) (odpowiednik eliksirów leczniczych) 10x Prowiant żywności (w dobrej jakości) księga zaklęć (nekromanckiej i tajemnej) koc amulet Pancerz: średni pancerz, kaptur. Broń: (poza kłami) http://i641.photobucket.com/albums/uu132/Rezkia01/IceScythe-2-1.jpg - Wampirza Kosa (w sensie że można ją wyczarować) http://www.githakingdom.co.uk/images/SK148 Black Walking with Bronze Skull with Multi Skulls.jpg - Kostur von Drucana Historia: (100 lat wcześniej) Grey Isana spędziła dzieciństwo bez żadnych większych problemów. Urodziła się w Canterlocie w średnio zamożnej rodzinie szlacheckiej. Jej ojciec Pencil Sun był sławnym malarzem na dworze u księżniczek, natomiast jej matka Ace Wish uczyła magii na uniwersytecie Canterlonckim. W szkole była jedną z najlepszych uczennic, bowiem wykazywała najlepsze umiejętności magiczne. Wtedy też ukazał się jej Uroczy Znaczek. Koleżanek i kolegów nie miała za, wielu, ponieważ bardziej lubiła siedzieć nosem w książkach w publicznej bibliotece, w nich nauczyła się wielu zaklęć. W wieku dwudziestu pięciu postanowiła wyruszyć świat, aby się o nim dowiedzieć jak najwięcej. Pewnej nocy jak rozbiła mały obóz w lesie, usłyszała jakieś dziwne odgłosy dochodzące z krzaków. Postanowiła więc, ostrożnie sprawdzić źródło tych dźwięków, lecz gdy wsadziła głowę w krzaki ujrzała rannego kuca (przynajmniej tak myślała). Grey chcąc mu pomóc podeszła do niego i uchylając nad nim. Wtedy on ugryzł ją w szyję czyniąc ją wampirzycą, po czym straciła przytomność. Obudziła się po kilku minutach w jakieś nieznanej komnacie, myśląc, że zaraz może zginąć z kopyt potwora, wzięła leżący niedaleko ołowiany kołek i wbiła mu serce, tak zabijając go szybko. Po tym akcie postanowiła się rozejrzeć po budynku. Po kilku godzinach chodzenia po zamku, znalazła miejsce, gdzie mogła się uspokoić dokładnie mówiąc bibliotekę. Zajęła się czytaniem ksiąg, z których dowiedziała się, że potwór, który ją zaatakował był wampirem, wtedy ona zbladła, a jej kopyt opadła księga, którą trzymała. Była załamana, lecz tylko chwilę, bowiem uświadomiła sobie, że teraz jest nieśmiertelna i może spędzić wieczność na zgłębianie wiedzy. Szukając zamkowej bibliotece ksiąg magicznych znalazła księgę poświęconą nekromancji, zainteresowana zaczęła ją czytać. Z niej dowiedziała się jak wskrzeszać umarłych i zmusić ich do pełnienia woli maga. Na jej szczęście niedaleko od zamku był wielki cmentarz, na którym mogła ćwiczyć nowe zaklęcia. Po sześciu latach spędzonych na nauce magii nekromanckiej, postanowiła zregenerować własne siły udając się w stan letargu. W nieumarłym gronie znana jest, jako Shadow Scar. (Aktualne czasy) Po dziewięćdziesięciu latach spędzonych w stanie snu, obudziła się, przez kryształową kulę zobaczyła, co się zmieniło przez te kilkadziesiąt lat. Postanowiła w końcu wyjść z zamku, aby wyruszyć świat i zebrać więcej dusz, ale zanim wyruszyła zabrała z skarbca tajemny amulet pełniący funkcję więzienia dla dusz oraz latarni. Od swojego latającego sługi (nietoperz imieniem Skarlej) dowiedziała się o wyprawie Królowej Podmieńców, postanowiła skorzystać z okazji dowiedzenia się na własne oczy i skórze co się zmieniło. Cel: Zdobyć jak najwięcej dusz, aby móc zdobyć większą moc, ewentualnie znaleźć miłość. Dodatkowe: skala Kinseya: Grey: 1 Shadow: 5 Shadow Scar objawiła się po przemianie Grey w wampira i jest jej mroczną naturą, która czasem przejmuję kontrolę nad ciałem. Statystyki: Zdolności:
  11. PlagueOverlord

    Mission Imponyble [multisesja]

    - Nareszcie, bo już zaczynałam się nudzić - rzekła w myślach Shadow, słuchając słów fioletowej klaczy. - Spokojnie Shadow, może jak to dobrze rozegramy, istnieje możliwość, że po tej wyprawie nas wypuszczą - odparłam w głowie ciemniejszej stronie. Po chwili rozmyślania, spojrzałam na klacz spokojnym wzrokiem wypowiedziałam słowa. - Dobrze wejdę w skład grupy, lecz o wynagrodzeniu pomówimy jak wrócimy, a teraz chcę dostać gwarancję, że po wykonaniu tej misji będę mogła pójść w swoją stronę. Co do pytań nie mam na razie żadnych. Natomiast o swoje wyposażenie to musimy zajść w jedno miejsce, spokojnie będzie po drodze do Królestwa Gryfów. Jednak możecie dać jedną rzecz. Podeszłam do klaczy i szepnęłam te słowa. - Będę potrzebowała kilku pojemników krwi dla Shadow, żeby się nie narobiła kłopotów, tak na wszelki wypadek.
  12. PlagueOverlord

    Mission Imponyble [multisesja]

    (Chyba mogę w formie pierwszoosobowej?)(Poza tym Grey ma niebieskie oczy Mark)(Jeszcze jedno kapi mogę mieć kolorek dla Grey i Shadow?) Przez zachowanie Shadow, mojej mrocznej strony, z która utworzyła się we mnie podczas tamtego dnia zostałam wzięta do więzienia. Nie mając wielkiego wyboru, musiałam się zgodzić na wyprawę. Gdy ujrzałam kuce, które miałby wyruszyć na wyprawę za bardzo się nie zdziwiłam, może poza białym ogierem, który wydawał się dziwny. Słysząc słowa klaczy, która o mnie mówiła odparłam spokojnie. - Ja nie jestem niebezpieczna, tylko Shadow. Poza tym nie robimy krzywdy niewinnym. Natomiast jeżeli chodzi o artefakcie, to może coś słyszałam, ale jakbyś mogła przypomnieć.
  13. W takim razie wezmę klucz dla wszystkich WOT dla mojego taty.
  14. Imię: Grey Isana (Shadow Scar) Rasa: Jednorożec-wampirPłeć: KlaczWiek: 125 latWygląd (+CM): Mino swego wieku jest piękną klaczą o białym umaszczeniu. Jej grzywa jest koloru czarnego, a jej oczy czerwone. Nosi na sobie ciemny, długi płaszcz z kapturem rzucającym głęboki cień na twarz. Jej znaczkiem na boku jest otwarta księga, (gdy nie była nieumarłą), z wydobywającym się zielonym dymem, a w nim czaszka (po przemianie)http://pre15.deviantart.net/824c/th/pre/i/2014/066/3/c/vampire_by_freefraq-d798q64.png Charakter: Spokojna, opanowana i ciekawska, lecz gdy poczuje głód krwi lub dusz, który przeciwieństwie do innych wampirów jest mniejszy, staje się złośliwą i nie mającą sumienia bestią. Krew i dusze wypija głównie z małych stworzeń, aby się nie zdradzić swej natury.Historia:(100 lat wcześniej)Grey Isana spędziła dzieciństwo bez żadnych większych problemów. Urodziła się w Canterlocie w średnio zamożnej rodzinie szlacheckiej. Jej ojciec Pencil Sun był sławnym malarzem na dworze u księżniczek, natomiast jej matka Ace Wish uczyła magii na uniwersytecie Canterlonckim. W szkole była jedną z najlepszych uczennic, bowiem wykazywała najlepsze umiejętności magiczne. Wtedy też ukazał się jej Uroczy Znaczek. Koleżanek i kolegów nie miała za, wielu, ponieważ bardziej lubiła siedzieć nosem w książkach w publicznej bibliotece, w nich nauczyła się wielu zaklęć. W wieku dwudziestu pięciu postanowiła wyruszyć świat, aby się o nim dowiedzieć jak najwięcej. Pewnej nocy jak rozbiła mały obóz w lesie, usłyszała jakieś dziwne odgłosy dochodzące z krzaków. Postanowiła więc, ostrożnie sprawdzić źródło tych dźwięków, lecz gdy wsadziła głowę w krzaki ujrzała rannego kuca (przynajmniej tak myślała). Grey chcąc mu pomóc podeszła do niego i uchylając nad nim. Wtedy on ugryzł ją w szyję czyniąc ją wampirzycą, po czym straciła przytomność. Obudziła się po kilku minutach w jakieś nieznanej komnacie, myśląc, że zaraz może zginąć z kopyt potwora, wzięła leżący niedaleko ołowiany kołek i wbiła mu serce, tak zabijając go szybko. Po tym akcie postanowiła się rozejrzeć po budynku. Po kilku godzinach chodzenia po zamku, znalazła miejsce, gdzie mogła się uspokoić dokładnie mówiąc bibliotekę. Zajęła się czytaniem ksiąg, z których dowiedziała się, że potwór, który ją zaatakował był wampirem, wtedy ona zbladła, a jej kopyt opadła księga, którą trzymała. Była załamana, lecz tylko chwilę, bowiem uświadomiła sobie, że stała się nieśmiertelna i może spędzić wieczność na zgłębianie wiedzy. Szukając zamkowej bibliotece ksiąg magicznych znalazła księgę poświęconą nekromancji, zainteresowana zaczęła ją czytać. Z niej dowiedziała się jak wskrzeszać umarłych i zmusić ich do pełnienia woli maga. Na jej szczęście niedaleko od zamku był wielki cmentarz, na którym mogła ćwiczyć nowe zaklęcia. Po sześciu latach spędzonych na nauce magii nekromanckiej, postanowiła zregenerować własne siły udając się w stan letargu. W nieumarłym gronie znana jest, jako Shadow Scar.(Aktualne czasy)Po dziewięćdziesięciu latach spędzonych w stanie snu, obudziła się, przez kryształową kulę zobaczyła, co się zmieniło przez te kilkadziesiąt lat. Postanowiła w końcu wyjść z zamku, aby wyruszyć świat i zebrać więcej dusz, ale zanim wyruszyła zabrała z skarbca tajemny amulet pełniący funkcję więzienia dla dusz i latarni.Shadow Scar objawiła się po przemianie Grey w wampira i jest jej mroczną naturą, która czasem przejmuję kontrolę nad ciałem.
  15. (Ares chciałbym Ci przypomnieć, że nie ma żadnego portalu w pobliżu. Jest przy Olivii) Wszyscy Po krótkim czasie przerysowaliście tajemniczy symbol w miarę dokładnie. Zauważyliście, że znak zaczął powoli zmasowywać, aż całkowicie zniknęło. Kilka sekund później usłyszeliście tajemniczą pieśń. Ona powodowała, że zaczęliście zasypiać opierając się o pobliskie drzewa, aż w końcu zamknęliście oczy. Kilka godzin później Powoli się budziliście ze snu. Otwierając oczy ujrzeliście, że byliście w środku drzewa, w który był dla kogoś domem. Na kilku półkach ujrzeliście przeróżne zwoje oraz powieszoną obok nich lutnię. W rogu zauważyliście mały regał z winami co was zdziwiło były w lepszej jakości. Jednak gdy rozejrzeliście się bardzo dokładnie zauważyliście dziwne oznaczenia znajdujące się w małej szafce nocnej, jednym z nich była oznaka, która przypomniała Spring Love czasy spędzone w klasztorze. Usłyszeliście, że ktoś na dole otwiera drzwi do mieszkania. Ukradkiem zauważyliście, wyższą od was postać ubraną w zielony płaszcz, która trzymała mniejszą lutnię, natomiast na plecach leżał łuk. Po chwili ta osoba zdjęła broń, a potem płaszcz, gdy tą czynność ta osoba wykonała, ujrzeliście ziemską klacz. Usiadła na krześle i zaczęła grać na lutni.
  16. Dodaję link do umiejętności rasowych. https://docs.google.com/document/d/1PVHd_x8yXIOkaj000p_qeAoir0i4b7zge0h2wt3d0is/edit?usp=sharing. Teraz możecie się zapisywać.
  17. Wszyscy Gdy atmosfera się uspokoiła, skierowaliście się do wyjścia. Dzięki wiedzy Spring Love na temat tego miejsca wyszliście bez większego problemu. Przekraczając wyjście z podziemi weszliście na polanę, która zaczęła nagle rozkwitać o niebieskie kwiaty, które były znane klaczy, bowiem były to Celiny, rośliny opaczności. Powoli szliście kierunku miejsca, gdzie była Olivia. Przez przypadek zauważyliście na jednym z drzew tajemniczy symbol, który wyglądał jak kropla krwi. Gdy dotknęłaś tego symbolu poczułaś tajemniczą moc, która mogła spowodować ucieczkę tego demona, z którym walczyliście niedawno. Nie wiedziałaś skąd się wzięła ta moc.
  18. Hej Sorry, że nie w tym temacie, lecz chciałbym się was zapytać czy chcielibyście zagrać w mojej wielkiej sesji "Ostatnia Nadzieja"? Bowiem szukam graczy do niej. Sama sesja znajduje się w moim dziale o dawnej nazwie "MasterDash"
  19. PlagueOverlord

    Zapisy do Kapiego

    a) Realia sesji: Equestria jakich czasach to już obojętnie (bardziej preferuję fantasy) b) Charakter sesji: Tu oddaje w twoje ręce. Mogą być treści +18 c) Rodzaj: Bardziej multisesja, ale ostateczności może być solo. d) Doświadczenie: Znasz moje doświadczenia w RPG-ach, więc nie będę się rozpisywał. e) Co mi się podoba w sesjach: Mroczne klimaty, miłość i itp.
  20. PlagueOverlord

    I Rocznicowy Lubelski Ponymeet

    Hej, mam pomysł może zrobimy na Falkonie kolejnego Ponymeeta?
  21. Całkiem ładne zrobiło po tej aktualności. Mam nadzieję, że tak zostanie.
  22. Ten temat służy do dyskusji związanej z sesją. Tu możecie pisać wasze sugestie, prośby, narzekania, porady i wszystko inne co wam przyjdzie do głowy. Oczywiście związane tylko z sesją.
  23. Ja poproszę o Teleglitch: Die More Edition, WildStar Standard Edition i Psychonauts, oczywiście, jeżeli możesz.
×
×
  • Utwórz nowe...