Killer Poke
-
Zawartość
968 -
Rejestracja
-
Ostatnio
-
Wygrane dni
31
Wszystko napisane przez Killer Poke
-
-
GTA V - moja modyfikacja aventadora aka pegassi zentorno - tak do siania zamętu na drogach;
fragment pliku w spoilerze: (mods/x64w.rpf/dlcpacks/mpbusiness2/dlc.rpf/common/data/handling.meta)
Spoiler<Item type="CHandlingData">
<handlingName>zentorno</handlingName>
<fMass value="20000.000000" />
<fInitialDragCoeff value="10.000000" />
<fPercentSubmerged value="85.000000" />
<vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.050000" z="0.000000" />
<vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.600000" z="1.600000" />
<fDriveBiasFront value="0.300000" />
<nInitialDriveGears value="6" />
<fInitialDriveForce value="0.454000" />
<fDriveInertia value="1.300000" />
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="6.000000" />
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="6.000000" />
<fInitialDriveMaxFlatVel value="190.000000" />
<fBrakeForce value="2.800000" />
<fBrakeBiasFront value="0.400000" />
<fHandBrakeForce value="1.000000" />
<fSteeringLock value="40.000000" />
<fTractionCurveMax value="4.650000" />
<fTractionCurveMin value="3.550000" />
<fTractionCurveLateral value="22.500000" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.250000" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="0.700000" />
<fCamberStiffnesss value="0.000000" />
<fTractionBiasFront value="0.485000" />
<fTractionLossMult value="0.800000" />
<fSuspensionForce value="2.500000" />
<fSuspensionCompDamp value="1.500000" />
<fSuspensionReboundDamp value="2.200000" />
<fSuspensionUpperLimit value="0.050000" />
<fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
<fSuspensionRaise value="0.060000" />
<fSuspensionBiasFront value="0.520000" />
<fAntiRollBarForce value="0.900000" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
<fRollCentreHeightFront value="0.540000" />
<fRollCentreHeightRear value="0.340000" />
<fCollisionDamageMult value="0.000000" />
<fWeaponDamageMult value="0.000000" />
<fDeformationDamageMult value="0.000000" />
<fEngineDamageMult value="0.000000" />
<fPetrolTankVolume value="65.000000" />
<fOilVolume value="5.000000" />
<fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistY value="-0.100000" />
<fSeatOffsetDistZ value="0.050000" />
<nMonetaryValue value="35000" />
<strModelFlags>440010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>20002</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item> -
Cyberpunk 2077
- Pokaż poprzednie komentarze [14 więcej]
-
@PervKapitanCyberpunk 2077 ma być podobno FPSem. Możliwe, że "Redzi" zaserwują bardziej kolorowego Deus Exa.