Jakiś czas temu temu znalazłem darmowy program Maratis, służący do robienia gier w 3D. Wszystko zaczęło mi wychodzić pięknie, rzeczy takie jak wykrywanie kolizji, cienie, czy nawet fizykę ustawia się kilkoma kliknięciami, podczas gdy w Gamemakerze(niezależnie od pluginu) do tego trzeba było pisać całe strony kodu, a efekty rozczarowywały.
Mam już nawet prostą gierkę TPS, jednak żeby ręka mojego ludka namierzała cel, muszę ruszać jego kościami przez kod, a takiej funkcji już nie ma w Maratisie, więc muszę wykonać do niego plugin. O robieniu pluginów nie wiem nic, mogę pobrać example na podstawie którego powinno mi się to udać, ale wszystkie maratisowe example zawierające pluginy zwyczajnie wywalają mi błąd.
Pluginy w tych examplach składają się z trzech folderów i kilku plików tekstowych o rożnych rozszerzeniach, wszyscy piszą, że trzeba je kompilować do DLL, może wtedy by zadziałały. W tym celu pobrałem Visual Studio 2005(bo ta wersja powinna wystarczyć), otworzyłem ten niby plugin, wybrałem kompiluj, udało się, ale zamiast pliku DLL mam IDB i PDB.
W Polsce niestety nie ma społeczności Maratisa, może tutaj ktoś mądry mi napisze co mam robić.