-
Zawartość
41 -
Rejestracja
-
Ostatnio
Odpowiedzi do statusów napisane przez DestroyerOfTheSystem
-
Szkoła taka ciężka, wow. ;__;
-
Taka ciekawostka: MLP było emitowane całą dekadę.
-
Łolaboga, dawno mnie nie było. Ah... kiedyś to było, teraz to nie ma.
-
O czym by tu prelekcję zrobić?
-
SPECJALNY UPDATE GRY
Nagrałem demo gameplay'u za pomocą programu o nazwie "Screen to Gif".
Zwykle gra chodzi w 60 FPS (górna granica) ale z powodu nagrywania framerate strasznie spadł.
Jak widać, postać ładnie skacze kiedy się porusza, potrafi skoczyć wyżej kiedy chce i strzelać. Pierwszy strzał ma gwarancję polecenia prosto przed postać, ale jeśli będziemy dalej trzymać przycisk strzału, to broń będzie odskakiwać od 1 do 7 stopni w górę - broni zajmie dokładnie pół sekundy zanim wróci do pozycji wyjściowej, więc, podczas serii, kolejne strzały będą różnić się kątem. Dodatkowo broń odskakuje do tyłu - też w ramach odrzutu, ale już bez randomizacji (nie chciało mi się już).
Następne czym się zajmę, to dodanie broni jakieś bezwładności i wtedy dopiero zrobię przeciwnika (ta kulka schowana po prawej stronie), który będzie się poruszał i reagował na obrażenia.
-
Jako że programowanie ciągle przelatywało gdzieś między moimi zainteresowaniami, postanowiłem spróbowałem z c++. Niby idzie, ale jakoś tak powoli. Mniejsza z tym. Całą wiedzę jaką zdobywałem starałem się od razu wykorzystać. Tak powstał mój pierwszy program. Póki co jest on w konsoli (marzy mi się aplikacja okienkowa) i nie jest jakiś skomplikowany, ponieważ zawiera on tylko kilka funkcji (kalkulator, porównywarkę liczb, bazę danych i mini grę), aczkolwiek praca przy nim wydaje się nawet fajnym hobby. Z racji że kurs, przechodzę (i tu niespodzianka) po kolei, poznaję nowe opcje i rozwiązania. Posiadłem naprawdę pożyteczną umiejętność, i nagle okazało się że program który tworzę muszę radykalnie zmienić. Znaczy, radykalna nie jest sama zmiana (a może jednak?) co bardziej fakt, że kod programu ulega zmianie, a ja trochę przyzwyczaiłem się do "wyglądu" tamtego . Jestem właśnie w trakcie przeróbek i mam nadzieję że mi się uda. Tyle w temacie.
-
SPECJALNY UPDATE GRY
Nagrałem demo gameplay'u za pomocą programu o nazwie "Screen to Gif".
Zwykle gra chodzi w 60 FPS (górna granica) ale z powodu nagrywania framerate strasznie spadł.
Jak widać, postać ładnie skacze kiedy się porusza, potrafi skoczyć wyżej kiedy chce i strzelać. Pierwszy strzał ma gwarancję polecenia prosto przed postać, ale jeśli będziemy dalej trzymać przycisk strzału, to broń będzie odskakiwać od 1 do 7 stopni w górę - broni zajmie dokładnie pół sekundy zanim wróci do pozycji wyjściowej, więc, podczas serii, kolejne strzały będą różnić się kątem. Dodatkowo broń odskakuje do tyłu - też w ramach odrzutu, ale już bez randomizacji (nie chciało mi się już).
Następne czym się zajmę, to dodanie broni jakieś bezwładności i wtedy dopiero zrobię przeciwnika (ta kulka schowana po prawej stronie), który będzie się poruszał i reagował na obrażenia.
-
Ja ogólnie, ( o ile można nazwać to programowaniem) próbuję swoich sił w c++, chociaż zastanawiałem się czy nie zacząć programować jako tako na androida, chociaż pewnie nie będę miał czasu
dlatego chciałem poznać twoje zdanie @Silicius.
-
-
Skąd konkretnie pobrać tą grę mlp na andka? I jak to ma wyglądać bo w sumie nie grałem wcześniej XD
-
48 godzin do urodzin a nie czuje happinessu jakieś pomysły
-
48 godzin do urodzin a nie czuje happinessu jakieś pomysły
-
48 godzin do urodzin a nie czuje happinessu jakieś pomysły
-
48 godzin do urodzin a nie czuje happinessu jakieś pomysły
-
No nieźle. Ostatnie logowanie w 2014 roku... Hmm... :>
-
No nieźle. Ostatnie logowanie w 2014 roku... Hmm... :>
-
A gdyby tak.... zrobić gofry?
-
A gdyby tak.... zrobić gofry?
-
@PervKapitan jak mi pomożesz
-
-
pusto.
-
pusto.
-
Wow jak ja dawno nie pisałem aktualizacji statusu... to z tej okazji coś wrzucę od razu
Spoiler -
-