Skocz do zawartości

Cipher 618

Opiekun Działu
  • Zawartość

    5909
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    147

Posty napisane przez Cipher 618

  1. @Hi, I'm Uzi, Wanna Play?

    Lego Worlds to póki co jedyna (oby ostatnia) tak niedopracowana gra z serii. Lego Jurrasic World działa perfekcyjnie. Na +/- 40 godzin (moja pierwsza platyna :derptongue:) nie było ani jednego zwisu, spadku animacji czy głupiejącego sterowania. Gra zawiera w sobie wszystkie części "Parków" rozłożonych na dwie wyspy (Isla Nublar i Isla Sorna). To moja ulubiona część: klimatyczna, dopracowana, z możliwością gry dinozaurem. Te większe tylko na "wybiegu", ale trudno żeby t-rex łaził w budynkach ;) A z  resztą - chamska autoreklama:

     

    Recenzja

    • +1 1
  2. Po prawie 40 godzinach gry i zdobyciu najwyższej rangi "architekta" mogę to i owo powiedzieć. 

    Narzekałem na opóźnienie, ale teraz narzekam na zbyt szybkie wydanie gry :oops: Po kolei:

     

    Plusy:

    - gra jako całość - wciąga, jest zabawna, lekka i przyjemna

    - o dziwo zbieranie złotych klocków wciąga. To świetny sposób na wprowadzenie gracza w co raz to większe światy

    - syndrom "co tym razem jest w tej skrzyni?" Ot takie otwieranie "boxów" z CSa, FIFY czy Rocket League. Tyle, że darmowe :) 

    - różnorodność biomów: las, tundra, kraina słodyczy, wulkan, dziki zachód...

    - miasta - póki co trafiłem na trzy typy: współczesne, zamek, western

    - lochy pełne pułapek, bossów(!) i skarbów 

    - gotowe budowle i przedmioty (drzewa, domy, fontanny...) - nie trzeba stawiać wszystkiego od zera

    - mnóstwo "narzędzi": miecze, pistolety, kilofy, bomby, broń usypiająca, wyrzutnie ciast czy marchewek  Dlaczego w multi może grać tylko dwóch graczy? Przy 8 czy 16 gra zamieniłaby się w "Lego: Brick Tournament" :rainderp:

    - pojazdy i rumaki - terenówka, motor, rower, samolot, smok, krowa, koń, orzeł, goryl a nawet pies (i masa innych). Na wszystkich można jeździć

    - kamera FPP, która ułatwia przeszukiwanie pomieszczeń

    - tysiące gratów, które można później wykorzystać w budowie

    - mnóstwo klocków do swobodnej budowy (choć mogłoby być ich więcej)

    - dopracowane budowanie (w becie bardziej irytowało niż bawiło)

    - setki postaci, których elementy można ze sobą łączyć - powrót do dzieciństwa i tworzenia "hybryd"

    - różne umiejętności "ludzików" - szkielet chodzi po dnie, wampir "lewituje", policjant przywołuje zwierzęta gwizdem (np. psy) 

    - dinozaury i smoki (jest też jednorożec, którego trudno znaleźć) :sweetiebelle: 

    - grafika

    - światy żyją - postaci szwędają się, jeżdżą na koniach czy w autach, zombie atakują kogo popadnie

    - "tresura" zwierząt - daj coś do zjedzenia, a pójdzie za tobą w ogień ;) 

    - muzyka

    - fajne osiągnięcia (miej armię wiewiórek, "plaśnij" lecącą mewę z pistoletu do paintballa, przejedź się na borsuku)

    - handlarka, która ma mniej lub bardziej przydatne przedmioty. Aha. Można jej sprzedawać zbędne graty, ale w instrukcji czy samej grze słowem o tym nie wspomnieli (trójkąt na PS4) :facehoof: 

    - DESTRUKCJA!!! :enjoy:

    - cena - konsole 100zł, PC 70zł. 

     

    Minusy:

    - optymalizacja - momentami animacja spada poniżej 24 klatek. A ludzie narzekają, że w grach jest tylko 30. 

    - (nie)stabilność - wersja 1.0 wywalała się co kilkanaście minut. Obecna 1.03 działa lepiej, ale daleko jej od ideału

    - skandalicznie mała odległość rysowania terenu - gra wyświetla +/- 200m! Reszta "wyskakuje" przed nosem. Ba, gra nie nadąża z wczytywaniem terenu gdy lecisz/jedziesz. Łatka 1.03 poprawiła to, ale można porównać to do sklejenia taśmą rozbitego talerza. Rozwiązanie tymczasowe. Mam nadzieję, że Tt pracuje nad czymś co to naprawi. 

    - beznadziejna mapa pozbawiona legendy - nie wiadomo co oznaczają "słupy" światła, ani gdzie jest gracz. Cenega mogła to opisać w instrukcji, ale ma na to wywalone. A skoro o instrukcji mowa. To chyba jakiś żart. Gra jest rozbudowana, dziecko będzie miało problem z połapaniem się "co i jak". 

    - brak jakiegokolwiek podziału znalezionych przedmiotów. Masz ich ponad 200. Znajdź czerwony kwiatek :facehoof:

    - zadania ze złotymi klockami pojawiają się z opóźnieniem. Trzeba krążyć po okolicy i cierpliwie czekać. Powodzenia przy zebraniu ostatnich 10 (trzeba mieć 100 żeby odblokować tworzenie światów)

    - pomniejsze błędy takie jak: niemożliwość schowania narzędzia, głupiejące sterowanie, lampa, która przestaje działać, cholernie wolne pokazywanie podglądu mapy

    - (początkowo) zbyt silni przeciwnicy - dopóki nie wykupiłem dodatkowych serc (max 16) nie miałem najmniejszych szans 

    - klocki do budowy trzeba odblokować łapiąc pojawiające się co kilka minut "psotniki". Irytują jak cholera. Znalazłem niezawodny sposób, ale i tak denerwują. 

    - za każdym razem gdy wręczysz komuś przedmiot lektor powie: "w trakcie wykonywania zadań...". Kuźwa. WIEM!!!

    - "skrzyniocepcja" - skrzynia w skrzyni w skrzyni. Innymi słowy ten sam skarb można otworzyć nawet kilkanaście razy. Ten błąd może zostać :) 

     

    Gra została wydana zbyt wcześnie. Powinni nad nią popracować do wakacji. Wydali ją w trakcie premiery nowej Zeldy, tuż przed Mass Efectem. Gratuluję pomysłu i życzę powodzenia w sprzedawaniu. Na chwilę obecną oceniam ją na:

     

    Ocena: 7/10 (jeśli naprawią wczytywanie się terenu i poprawią stabilność zwiększę ją do 9/10). 

     

    Mimo wszystko polecam :) 

  3. Na konsolach (PC?) udostępniono demo. Zawiera dwie misje SP, tryb Zombie i MP (nie wiem na ile ograniczone). Póki co ukończyłem pierwszą misję kampanii. Wrażenia? Może standardowo:

     

    Plusy:

    - grafika jest obłędna

     

    Minusy:

    - bardzo słabe audio: praktycznie brak ambientów, brak porządnej muzyki. Jedyne co zrobili dobrze to odgłosy wystrzałów, ale to żadne osiągnięcie

    - plastikowe lokacje. Wszystko sprawia wrażenie sztucznego

    - nuda

    - zero frajdy z pojedynków

    - nie czuć mocy broni

    - nuda

    - zbyt mocne granaty

    - beznadziejna lokacja (zobaczymy co będzie w drugiej misji)

    - klimat s/f zrujnował wszystko

    - (standardowo) pierdyliard skryptów, które rujnują grę

    - nuda

     

    W tak słabe Call of Duty jeszcze nie grałem. Sztuczne, nudne, wyprane z emocji. Całość wygląda tak, jakby zrobiło ją City Interactive. Cóż. Twórcy Battlefielda i Call of Duty musieli odświeżyć serię. Jedni wybrali oklepany s/f, drudzy pierwszą wojnę, która nie pojawia się w grach zbyt często. Skutki są jakie są. Jeśli o mnie chodzi to chciałbym aby obie wróciły do klimatów drugiej wojny. 

    • +1 1
  4. 14.03.2017 at 22:36 Korund napisał:

    Zmieńcie kolorki na coś ciemniejszego, bo nic nie widać:grumpybloom:...

    Przykro mi, ale musi być tak jak jest. Musimy dobierać kolory pod postać (a trochę ich jest, prawda?). Jako opiekun Apple Bloom (ale to zabrzmiało :rdderp:) mógłbym używać tego, ale to kolor Applejack. Coś pomiędzy czerwonym a różowym (grzywa, kokarda) należy do Pinkie Pie i nie za bardzo pasuje do tej postaci. Poza tym jestem leniem patentowanym, któremu nie chce się grzebać w okienku "więcej kolorów". A tak na serio to taki już "urok" wypalającego oczy jasnego tła  :rd7:

  5. Skoro o CB mowa. Autentyki, które słyszałem jeżdżąc z ojcem na trasie Mońki <-> Białystok. 

     

    1. Nagle z radia: 

    - "kooo ko ko ko..."

    - Kolego, w domu wszyscy zdrowi czy tylko ty?

     

    2. Pytanie o obecność "misiaczków"

    - koledzy, jak tam trasa Białystok - Augustów?

    - nie wiem, ale na Kraków <> Suwałki czysto xD 

    (jeśli nie wiecie o co chodzi sprawdźcie na google maps)

     

    3. Discopolo z radia do CB:

    - weź to k#a wyłącz ty wieśniaku per#ony, wsadź sobie to je#ane disco polo w dupę :twiangry:

    - lepsze to niż komentarz buraka

     

    4. Wkurzony kierowca TIRa:

    - kolego w BMW, weź ustaw te chińskie ksenony bo po oczach nap#dala!

    - a ch#j mnie to obchodzi. Okulary załóż 

    - zacznie obchodzić jak ci ktoś halogenami w podziękowaniu jeb#ie. 

     

    Ojciec całe życie był zawodowym kierowcą. Mówił, że często tak robią. A że wielu "szoferów" ma zestaw świateł na dachu... Cóż. Lepiej mieć dobrze ustawione światła, bo samotnemu "oślepiaczowi" nie popuszczą. I dobrze 

  6. Jestem tak stary, że wczoraj rano obudziło mnie jakieś "smyranie". Okazało się, że to grupa archeologów oczyszczająca z pyłu znalezisko.  . 

  7. 10 godzin temu ToxicMasterUzi napisał:

    Doktor Zło jak zwykle ma racje xD

      Ukryj zawartość

    FB_IMG_1489598193207.thumb.jpg.7602d8cabaab5625331fe64ad6b37faf.jpg

     

    Oj tam oj tam. Za winklem stoi betonowa osłona, która rozsypie się w pył po dziesięciu strzałach z kałacha. 

     

    Już wkrótce

    Spoiler

    1H3I6tB.jpg

     

    • +1 1
  8. Hellraiser.

     

    Pierwszy film, który obejrzałem na tablecie. Mniejsza z tym, że musiałem go później ładować (swoje lata ma, bateria jest dość słaba). Zanim zacznę opowiem krótką historyjkę. Dawno, dawno temu gdy chodziłem do podstawówki nasz nauczyciel W-Fu prowadził też wypożyczalnię kaset. Dzięki tym "znajomościom" mogliśmy oglądać filmy niedostępne dla rówieśników (oraz zwalniać się z lekcji - "ja was nie widziałem") :) Bez problemu wypożyczał nam horrory takie jak Omen czy Egzorcysta, ale tego nie chciał. A szkoda bo okładka zachęcała. Teraz już wiem dlaczego odmawiał. 

     

    Film jest brutalny, ale nie na tyle żeby budzić obrzydzenie. Ma w sobie coś więcej niż mięso i krew. To dodatek, który ma budować genialny klimat a nie "główna atrakcja". Film nie jest straszny. To horror nastawiony na klimat. Swoją drogą stare "straszaki" mają w sobie jakąś magię, której próżno szukać w nowościach. Finał zwala z nóg. Pinhead to jedna z najciekawiej zaprojektowanych postaci ("No tears please its a waste of good suffering"). Ten głos, oczy :twilightconfused: Jego ekipa (oprócz robala) też niczego sobie. Największe brawa należą się jednak kobiecie, która wygląda jak matka Damiena (wyraz twarzy). Zabijała wbrew swojej woli, ale wyglądało to tak jakby sprawiało jej przyjemność. Nie mam się zbytnio do czego przyczepić. Film ma mi się podobać, a nie być ideałem pod każdym możliwym względem. Także polecam, ale osobom o mocnych nerwach.  

     

    Biorę się za część drugą.

     

    Zwiastun.

    Jeśli masz mniej niż 16 lat oglądasz go na własną odpowiedzialność (brutalne sceny). Zostałeś ostrzeżony/a :) 

    Spoiler

     

     

    • +1 2
  9. 9bQiIMi.png?1

     

    Witajcie. Razem z dziewczynami wymyśliłyśmy fajną zabawę. Co prawda podobne były tu i ówdzie, ale co jest złego w inspiracji? Spójrzcie na użytkownika powyżej i pomyślcie jaki mógłby mieć znaczek. Opiszcie go krótko. A może ktoś zechce dodać rysunek? I jeszcze jedno. Najciekawsze, najzabawniejsze otrzymają nagrodę w postaci punktu reputacji :1xkfz: 

     

    Kilka zasad:

    - znaczki (opisy/rysunki) nie mogą być obraźliwe

    - znaczki nie mogą zawierać treści 18+ 

    - opis powinien zawierać przynajmniej jedno zdanie. Jednowyrazowe posty będą kasowane. 

    Przestań zanudzać. Za karę pójdziesz na "pierwszy ogień" :grumpybloom:

     

    Za pomysł dziękujemy użytkownikowi @darkblodpony

    • +1 5
  10. godzinę temu Mielcar napisał:

    @Triste Cordishm ja się zastanawiałem, ale raczej nie skorzystam... :derptongue: Chyba że polecasz, i jeśli nie ma nikogo innego, kto byłby bardziej wykwalifikowany ode mnie :rainderp:

    O tym zadecydują admini. Po prostu napisz podanie. Spróbować warto :) "Praca" nie jest zbytnio wymagająca. Najbardziej liczy się kreatywność (pomysły nie muszą być "od zaraz")

    • +1 1
  11. 3 godziny temu ToxicMasterUzi napisał:

    "Obcy: 8 gość w zamku księżniczki Twilight"

    Teraz mlp movie mam w dupie, chce zobaczyć to ^^

     

      Pokaż ukrytą zawartość

    FB_IMG_1489011528484.jpg.70c60235e7a88ca37d5ac39b2505a5f7.jpg

     

    To nawiązanie do genialnej sceny z trójki, ale pewnie to wiesz :) (swój wyczuł swojego - kto ogladał wie o co chodzi). 

    • +1 1
×
×
  • Utwórz nowe...