Skocz do zawartości

Advilion

Brony
  • Zawartość

    500
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    2

Wszystko napisane przez Advilion

  1. Mam też inne sprawy na głowie, nie tylko ST, więc jednak trochę czasu minie, dodatkowo sprawa ulepszeń, pułapek i Wielkich Wyzwań nie jest mi na tyle dobrze znana, bym mógł o niej swobodnie pisać. Mimo to, postaram się ukończyć dokument tak szybko, jak tylko będzie to możliwe.
  2. No jasne, napisałem w dokumencie, że istnieją specjalne okoliczności, lecz zapomniałem je wyjaśnić. W przypadku oczekiwania na ruch przeciwnika, gdy nie zużyje się wszystkich segmentów, można dokonać jeszcze jednego posta. Jednak to, co napisałeś Serox, nie jest oczekiwaniem na ruch przeciwnika, więc nie, nie masz prawa do dodatkowego posta.
  3. Advilion

    [ST] Pomysły i sugestie

    Mam, ale jestem na telefonie, a na nim takiego luksusu nie ma.
  4. Advilion

    [ST] Pomysły i sugestie

    Uwaga! Wszelkie rozmowy na PW tylko ze mną, mają zostać udostępnione także Cavie. Ona nie wie - rzecz nie ma zastosowania. Proszę też, by w miarę możliwości, wszystko co wie Cava, zostało udostępnione też mnie.
  5. Właśnie po to wczoraj przez dwie godziny analizowałem, myślałem i wnioskowałem, jak zrobić to tak, by wszystko wyglądało logicznie i realistycznie? Dziękuję. System inicjatywy jest ciekawy, jednakże powoduje nielogiczności, gdy osoba, której postać jest wolniejsza, pierwsza zamieści posta. Zaś jeśli będziemy regulować kolejność wedle inicjatywy, sesja będzie sztucznie pocięta i spowolniona. Niemniej, zastanowię się nad tym, jak zrobić to tak, by wszystko było wygodne i intuicyjne. Rexumbra, pomysł świetny, tylko dlaczego umieściłeś go w tym temacie?
  6. Liczę, że w niedługim czasie na moim (Cavy zresztą też) PW pojawi się wiadomość, w której wszystko dokładniej wyjaśnisz, bo takie rzucanie fragmentami pomysłów jest bez sensu, znacznie łatwiej będzie odnieść się do pełnego opisu. Ja jednak wciąż chcę, by kwestia tego, czy gracz otrzyma obrażenia, należała do MG. Zostawianie czegoś takiego graczom, może prowadzić do powstania sytuacji unikania 55438655 pocisków na raz, a tego raczej nie chcemy.
  7. Nie wiem, gdzie i jakim cudem pojawiła się możliwość kontroli obrywania przez gracza. Będę musiał to dokładniej zaznaczyć w zasadach, bo ja takich ciekawostek nie planowałem. Nie mogliście składać zażaleń wcześniej? Wiem, że nie zawsze ma się czas, ale dlaczego dopiero teraz, a nie np. w momencie opublikowania dokumentu nt. ST? Bo gdy nikt się nie sprzeciwia, traktuję to jako zgodę. W każdym razie, sesja próbna Sombry do końca będzie posługiwać się obecnym systemem, co najwyżej po jej zakończeniu dokonamy poprawek i ewentualnych zmian.
  8. Kwestia mechaniki. Są osoby, które wolą zdać się na wolę MG, są też takie, które same wolą decydować. Dodatkowo, postać Rexumbry czy Thorona bardzo ładnie zgrywa się z tym systemem, a np. używanie krwi do zaklęć jest trudno ogarnąć, gdy nie ma się widocznej liczby HP. Tak, gdy ma się 0 HP, to się wtedy mdleje, a dla Sombry czy Cadance zdjęcie 50 HP nie powinno sprawić żadnego problemu. Oprócz tego, pamiętanie wszystkich ran jest ciężkie i niepraktyczne, a tak to jest jedna, bardzo klarowna statystyka. Wychodzenie z założenia, że ludzie będą zbyt leniwi, by odpowiadać, jest błędne i nie powinno się tak robić. W końcu sami dołączyli do gry, więc chyba chcą grać? Oprócz tego, wspominałem, że niezgłoszona nieobecność będzie ignorowana po trzech dniach. Dla ciebie to może być długo, ale chyba sama wspominałaś, że chcesz sesję RPG, a nie spam sesję. Pewne pytanie. Skoro tak bardzo Ci ten system nie pasuje, to czemu nie napisałaś tego wcześniej? Wiem, że byłaś na forum przez ten cały czas, więc nie możesz zrzucić winy na nieobecność. Chciałaś poczekać, by mechanika, jaką uzgodniałem z graczami przez ostatnie trzy dni, poszła na marne? To wredne, nie spodziewałem się tego po tobie.
  9. Więc proszę o to, byś to uzasadniła, bo mi osobiście się ten system bardzo podoba. Wiem, że jesteś avatarem i w ogóle, ale nie chcę, by zmiany zachodziły na "bo tak", niczym u Tarretha.
  10. Tak. Takie długie posty. Też idę spać. Drugie tak, to powinno być w pytaniach.
  11. Oj zdziwiłbyś się, gdybyś wiedział z jakich odległości trzeba niekiedy rozmawiać. Czyli co, mam napisać wzmiankę o tym, że nieumarły dostał granatem oślepiającym? Który nic mu nie zrobił, bo jest nieumarły?
  12. Sombra nie utworzył miecza koło siebie, lecz koło Choko, zaś w moim wyobrażeniu Devilsplague był zbyt daleko od Behemota, by być w polu rażenia granatu. Oczywiście, wciąż mogę to poprawić, jeśli moje wyobrażenie jest błędne. Jeszcze jedno, proszę bez doublepostów.
  13. - Mówiłem, że nie macie nawet co próbować - powiedział z pogardą Sombra, łamiąc w locie strzałę. Spotykał się z o wiele potężniejszymi przeciwnikami, zwyczajna strzała była dla niego niczym. Rozejrzał się po swoich nowych poddanych. Większość z nich wolała się kryć i bronić. Tchórze. Dwóch widocznie się znało. Będzie musiał to dokładniej zbadać i wykorzystać to na swoją korzyść. Inni postanowili zaatakować. Szczególną uwagę zwrócił na brązową klacz. Miała opory przed zabijaniem. Trzeba jej pokazać, że tutaj nie ma miejsca dla łagodności i dobra. Nie miał jednak zamiaru używać na nią swoich najmocniejszych zaklęć. Wystarczą te słabsze, by udowodnić jej, jakim nic nieznaczącym robakiem jest. Drobny, pozornie niegroźny kamień uniósł się, otoczony mroczną aurą króla Sombry. Wystarczyło jedno zaklęcie, by przemienił się on w ostry miecz o barwie identycznej jak skała, z której przecież pochodził. Sombra wykonał nim kilka cięć w stronę klaczy. Zgubi ona trochę piórek i upuści kilka kropel krwi, nie ulegało to żadnej wątpliwości. ___________ Sombra - strzała Rexa by doleciała, ale król poradził sobie z nią przed momentem, w jakim sprawiłaby mu jakiekolwiek zagrożenie. Bez strat, pozostaje 100 HP. Lying Hive - została obroniona przez Choco przed strzałem Wolfasta. Bez strat, pozostaje 50 HP. Rex - strzała została zastopowana w locie i nie trafiła Sombry. Nie został zaatakowany. Bez strat, pozostaje 50 HP. Harkon - użył magii krwi, utrata 3 HP oraz trafiony sztyletem przez Vipera, strata kolejnych 3 HP. Dodatkowo, trucizna utrudnia ruch. Kula z muszkietu Wolfasta ominęła go o ledwie parę centymetrów, nie powodując żadnych uszkodzeń. Pozostało 44 HP. Wolfast - nie został zaatakowany, lecz strzał zboczył z kursu przez Choco, teraz zmierzając w kierunku Harkona. Bez strat, pozostaje 50 HP. Whisp - nie została zaatakowana. Dodatkowo, jest przygotowana do obrony. Bez strat, pozostaje 50 HP. Devilsplague - nie został zaatakowany. Utworzona tarcza zmniejszy następne otrzymane obrażenia o 5. Bez strat, pozostaje 40 HP. Calamity - nie został zaatakowany. Utworzona tarcza zmniejszy następne otrzymane obrażenia o 5.Dla mechanicznego monstrum, granat oślepiający nie uczynił żadnej krzywdy. Bez strat, pozostaje 70 HP. Choco - krwawe pociski Harkona zraniły ją za 6 HP. Skutecznie wyciągnęła broń. Dodatkowo, Sombra wykonał w nią kilka słabych cięć, skutecznie odbierając jej 2 HP. Pozostaje 42 HP. Lyniv - Udało się mu trafić, ale granat oślepiający nie był dobrym wyborem przeciwko Calamity'iemu. Nie został zaatakowany. Bez strat, pozostaje 50 HP. Viper - skutecznie ukrył się za skałami. Ma chwilę spokoju na rozplanowanie ruchu. Nie został zaatakowany. Bez strat, pozostaje 50 HP.
  14. Dotrzemy, gdy dotrzemy, nie ma powodów do pośpiechu.
  15. Jak już pisałem, głos Cavy przebija wszystkie inne. Sesje poboczne pozostają zamknięte w czasie sesji głównych. Demokracji nie ma, a dobry wujek Advilion podlega Cavie. Zresztą, mój realizm też skłania mnie ku zamykaniu. Odnośnie punktu 0 HP, bo jakoś to zostało pominięte. Ja widzę to tak: IMBA księżniczka ratuje swoich podwładnych przed śmiercią z kopyt DS, a DC ma opory. Wolałbym jednak by na ten temat wypowiedziała się Cava.
  16. Już poprawione. Pragnę też wspomnieć, że ankieta już się pojawiła w tym temacie.
  17. Błąd. Albo Cava wie coś, o czym ja nie wiem.
  18. Tak, właśnie ją oznacza.
  19. Jeśli chodzi o koszary itp. to założę ankietę, byście mogli uzgodnić, czy chcecie, by te tematy były zamknięte czy otwarte. Oczywiście, jeśli Cava będzie przeciwna, jej głos będzie ponad wasze. Ja sam jestem w tej sprawie neutralny. Akcja w symulacji w DS będzie zastopowana aż do momentu odpowiedzi SuperStara, raczej nie macie nic przeciwko? To w końcu tylko jeden dodatkowy dzień ponad standardowe trzy, a sesja dopiero się zaczęła.
  20. Advilion

    [ST] Pomysły i sugestie

    Łatwiej będzie jak każdy, kto ma niecodzienną postać napisze mi na PW swoje zastrzeżenia i wyobrażenia. Innymi słowy, tak, wyślij.
  21. Advilion

    [ST] Pomysły i sugestie

    40, nie więcej, możliwie mniej.
  22. Advilion

    [ST] Pomysły i sugestie

    Uznałem, że to zbyt oczywiste, więc o tym nie napisałem, ale tak, odzyskujesz. Wampiryzm jest czymś innym, a ja nie chciałem zbyt dużo pakować rzeczy do jednej postaci, ale jeśli chcesz mogę coś o tym pomyśleć, jednak będzie się to wiązało ze zmniejszeniem liczby HP.
  23. Advilion

    [ST] Pomysły i sugestie

    Harkon – ze względu na potrzebę krwi, gdy nie będzie jej zaspakajał od kilku ruchów, będzie tracił po 1 HP na turę, dlatego musi co jakiś czas uzupełniać jej zapasy. Dodatkowo, gdy używa swojej własnej, traci dodatkowe 3 HP. Standardowe 50 HP. Devilsplague – jako nekromanta, czyli nieumarty, posiada niewrażliwość na niektóre obrażenie lub dostaje od nich zmniejszone obrażenia. Stare ciało ogranicza jednak jego wytrzymałość, przez co ma ledwie 40 HP. Calamity – pokryty stalą, przewodzącą impulsy elektryczne, rani lekko niektórych wrogów przy kontakcie za 1-5HP. Ceną jego ciężaru jest jednak ograniczona mobilność, a co za tym idzie, trudniejsze uniki i wolniejsze ciosy, przez co jego samego jest łatwiej trafić, zaś on ma problemy z trafieniem co szybszych przeciwników. Ze względy na pancerz, liczba jego HP wynosi 70. Wszystkie inne postacie (z DS, nad DC zastanowię się później lub Cava to zrobi, jednak uważam, że dla „zwykłych" kucyków i changelingów taka wartość jest idealna) mają po 50 HP. Starałem się uczynić to zbalansowanym, jednak jeśli według was zrobiłem kogoś OP czy UP albo macie jakieś ciekawsze rozwiązanie, możecie mi to śmiało napisać.
  24. Oczywiście, postaram się z nią (Choco) to uzgodnić, jednakże dzisiaj mam parę spraw do załatwienia i nie będę w stanie wszystkiego ogarnąć, jednak postaram się zrobić to, co mogę. Rexumbra, w moim umyśle pojawił się zalążek specjalnej mechaniki dla postaci twojej, Jaerna i MeielaErgisa. Głównie będzie on dotyczył HP, jednak wszystko dokładniej wyjaśnię później w propozycjach. PS: Dzięki, Serox, że zauważyłeś moją pracę.
×
×
  • Utwórz nowe...