Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'Zabawa'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Ogólne
    • Serwis & Regulamin
    • Organizacja
    • Equestria Times
    • Zapisy/Eventy
    • Projekty
    • Na start...
  • My Little Pony
    • Generacje 1-3
    • "Friendship is Magic" (Generacja 4)
    • Generacja 5
    • Equestria Girls
  • Twórczość fanów
    • Opowiadania wszystkich bronies
    • Original/Own Characters - czyli postaci użytkowników
    • Prace graficzne
    • Filmy, muzyka, parodie....
    • Inne...
    • Archiwum Dzieł
  • Kinematografia
    • Filmy i seriale
    • Animacje
  • Orient
    • Anime&Manga
    • Azja
  • Nauka i Technologia
    • Filozofia
    • Motoryzacja
    • Wszystko o komputerach
  • Zakątek Przyrodniczy
    • Wszystko o Naturze
    • Rośliny
    • Zwierzęta
  • Strefa Gracza
    • Multiplayer Online Battle Arena
    • Gry muzyczne
    • Gry Sportowe
    • Gry Strategiczne
    • Sandbox
    • MMORPG i RPG
    • Strzelanki etc.
    • Konsole
    • Steam
    • O grach ogólnie
    • Archiwum gier
  • Wymiar Discorda
    • Nasze zainteresowania
    • Off-topic
    • Humor
    • Książki
    • Muzyka
  • RPG/PBF
    • Organizacja
    • Dungeons & Dragons
    • Neuroshima
    • Świat Mroku
    • Warhammer
    • LGR
    • Arena Magii
  • Inne
    • Forumowe Archiwa
    • Kosz

Kalendarze

  • Zagraniczne
  • Dolnośląskie
  • Kujawsko-Pomorskie
  • Lubelskie
  • Lubuskie
  • Łódzkie
  • Małopolskie
  • Mazowieckie
  • Opolskie
  • Podkarpackie
  • Podlaskie
  • Pomorskie
  • Śląskie
  • Świętokrzyskie
  • Warmińsko-Mazurskie
  • Wielkopolskie
  • Zachodniopomorskie
  • Ogólnopolskie

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Strona www


Yahoo


Jabber


Skype


Facebook


Instagram


Snapchat


Miasto


Zainteresowania


Ulubiona postać

  1. Wszyscy pewnie dobrze pamiętamy, jak Pinkie przeżywała najazd własnych klonów na Ponyville? Hmm... nie, chwila... to było odrobinę inaczej xd Ooo właśnie! Nie chcemy chyba, aby to się powtórzyło prawda? Jeszcze nam prawdziwą Pinkie do jeziorka odeślą!! D: A tak się akurat złożyło, iż nad Equestrią zawisło ponownie różowe widmo w liczbie mnogiej! ~~ Jak można temu zaradzić? To proste! Wystarczy wyłapać wszystkie Pinkacze! W tym temacie będą pojawiać się obrazki, a waszym zadaniem będzie policzenie Pinkich na nich! Prosta sprawa, prawda? ^^ Aby nie było podawania losowych cyfr, podajcie także miejsca, gdzie się chowają! xP A odpowiedzi umieszczajcie w spoilery, aby inni też się mogli sprawdzić ;] Wszystko jasne? Tak? To jak? Zaczynamy? ~~
  2. Ihaaa! Przyjaciele! Czas na kolejną zabawę. Z odcinka Trade Ya dowiedzieć się można, że Applejack lubi kupować dziwne i raczej niepotrzebne rzeczy... Hold on sweetheart! Jakie dziwne? Jakie niepotrzebne? W każdym bądź razie wybieramy się z AJ na zakupy. Klacz wypatruje coraz to nowe przedmioty, które chce zakupić, niektóre z nich warte są cały majątek, gdyż pazerni sprzedawcy chcę wzbogacić się kosztem klienta, który zachwyca się największym śmieciami. Waszym zadaniem jest odwieść klaczkę od pomysłu zakupu danego przedmiotu. Applejack wypatrzyła na stoisku zniszczony znak drogowy, cały pomazany czarnym sprayem z dziko pomarańczowym napisem "Uwaga". (obrazek w spoilerze) AJ twierdzi, że to wręcz wymarzony znak, który będzie mogła postawić w jakiś niebezpiecznych miejscach na farmie. Cóż, znak ten jednak kosztuje równowartość beczki cydru, co dla Applejack jest nie lada wydatkiem. Jak odwieść od tego pomysłu klaczkę? Użyjcie jak najlepszych argumentów!
  3. Witajcie, wreszcie nadszedł ten czas, dział Fluttershy czas wprawić w ruch. Historia jest taka: Fluttershy zagubiła się w lesie Everfree, a jak świetnie wiemy... w lesie się czai dużo niebezpiecznych potworów. Trzeba pomóc biednej Drżypłoszce(połowa forum mnie zabije za to określenie). Waszym celem jest pomoc Fluttershy w trudniej sytuacji. To nie będzie takie proste! HA! 1. Bestia jest legendarna(oczekujcie sław typu: Manticora, bazyliszek i tym podobnych) i bliżej nieznana(no, Fluttershy nie zajmuje się bestiami na codzień), Fluttershy nie posiada o nich za dużej wiedzy.... tak więc trochę opowiecie mi o tym potworze. 2. Użyjecie najlepszej znanej sobie metody, na ucieczkę bądź przepędzenie tego stwora. NAJBARDZIEJ KREATYWNY OPIS WYGRYWA! Proszę was o wyczerpujące wypowiedzi Las Everfree jest straszny. Kto normalny się tam wybiera o tak późnej porze? Podróż do Zecory jest nieunikniona. Akurat pożywka dla kogutów się wyczerpała... a trzeba ją jakoś zdobyć, no cóż. Muszę wejść do tego lasu... wcale się nie boję... prawda? Nie minęło 30 minut pieszej wędrówki w głąb lasu, a 20 metrów, tuż przed Fluttershy pojawiło się... jakieś dziwne stworzenie. Była to CZUPAKABRA!!! Co tu robić? W lesie nie ma nic oprócz suchych gałęzi i kamieni, jakby się uprzeć to są również pnącza, które zresztą uniemożliwiają ucieczkę. Lepiej nie panikować, ponoć ma wyczulone zmysły...
  4. Siemka! Najprostsza zabawa, w której krótko opisujemy wymyślone sztuczki, mogą być bardziej skomplikowane, i mniej.. Liczy się każda sztuczka! Zapraszam do zabawy!
  5. W tej zabawie chodzi o to, aby jedna osoba opisała jakąś sytuację, albo jakiejś miejsce, a druga napisała co można by zrobić, aby zapanował chaos i opisuje kolejne miejsce lub sytuację, itd... A więc ja zaczynam: Spokojny poranek w supermarkecie.
  6. Kolejna nowa zabawa, również podsunięta przez BRONIESiPEGASIS (Dzięki!) i również związana z największą miłością Twilight Sparkle – książkami. Tym razem, podajemy Wam specyficzne miejsce, przedmiot, temat, lub też postać, zaś do Was należy zadanie wskazania książki, która Waszym zdaniem najlepiej odpowiada podanemu hasełku. Po prostu. Co jakiś czas będziemy zmieniać motyw przewodni, więc przekonamy się, jak tam Wasze oczytanie W porządku, zatem lecimy z tym koksem i rzucamy pierwsze zagadnienie. A jest nim… ...Podróż... Co Wy na to? Jakie znacie tytuły, w których głównym motywem jest podróżowanie, wędrówka, czy też poszukiwania czegoś lub kogoś? Poniżej mała biblioteka:
  7. Niniejsza zabawa, jest kontynuacją "Tajemniczych Przygód". Zasady są takie same. Avatar opisuje sytuację, a waszym zadaniem jest przedstawienie konsekwencji. Wybierzemy najlepszą, po czym zaczniemy nową lub dostosujemy wasz wybór do obecnej. Proste UWAGA! Na chwilę obecną, tylko Apple Bloom używa swojego koloru. Zmienimy to w trybie ASAP. ### Pewnego dnia w "Domku na Drzewie..." - Jesteś pewna, że to wypali? - zapytała Sweetie Belle, spoglądając na Apple Bloom - No pewnie! "Zestaw małego chemika" jeszcze nikogo nie zabił... Chyba - spojrzała na stojące na ziemi fiolki, pipety oraz różnokolorowe płyny w słoiczkach. - Poza tym, wypożyczyłam "Chemia dla opornych". Czego chcieć więcej? - Eee... Schronu? - dodała niepewnie Scootaloo. - Ej, a jeśli dostaniemy za to znaczki? Ciekawe jak taki znaczek będzie wyglądać? - spojrzała na swój pusty bok Sweetiee. - Chwilkę. Mamy być chemiczkami? Cała czwórka? - Babs uświadomiła sobie, że nie powinna tego mówić. - Umm... To jak, zaczynamy? - próbowała wybronić się, zmieniając temat. - Apple Bloom, to nudna zabawka. Nie chcę znaczka, za zmienianie zielonego bulgoczącego... czegoś, na dymiące, czerwone... coś - stwierdziła podirytowana Scootaloo. - A kto powiedział, że mamy postępować wedle instrukcji? - dziwaczne spojrzenie Apple Bloom, przeraziło resztę. - No dobra, co proponujesz? Coś z książki? - Sweetie MUSIAŁA wiedzieć, co planuje jej przyjaciółka. - Nie. Po prostu wlejemy coś do czegoś, wsypiemy trochę pierwszego lepszego proszku... - nagle w jej monolog wcięła się Babs. - Czarno to widzę... No dobra. Do roboty - stwierdziła młoda klacz. Apple Bloom oraz jej przyjaciółki wlewały, mieszały i dosypywały wszystko to, co tylko wpadło im w kopytka. Po chwili... - STOP!!! - wrzasnęła Scootaloo, po czym dodała. - Dziewczyny, to coś zmienia kolory i miga. Może wylejemy to za okno? - Scootaloo się boi? Świecącego... czegoś w maleńkiej fiolce? - Apple Bloom miała przerażająco dobry humor. - Dobra, wezmę ten srebrny proszek i dodam szczyptę. Może będzie świecić na srebrno? Ok... wsypuję i... APSIK!!! Mała klacz kichnęła czując woń proszku. Do fiolki wpadło "kilka" szczypt. Migoczący płyn, zmienił kolor na srebrny i zaczął bulgotać. - EJ! Miała być szczypta, a nie pół... BUM!!! Płyn wybuchł, a w domku zapanowały kompletne ciemności. W powietrzu unosiło się mnóstwo, czarnego jak smoła dymu. - Ała... - jęknęła Babs. - Żyje ktoś? - Apple Bloom, miała być szczypta. - Wypaliło... Dosłownie. I ktoś tu jest jasnowidzem - dodała Sweetie Belle. - Chyba czarnowidzem. Nic nie widzę. Aha. Kichnęłam, dobra? Eee... wy też czujecie się dziwnie? Jakoś tak... no... nieswojo? Niestety, żadna z nich nie wiedziała, jakie były skutki uboczne, czegoś "co wypaliło". Jak myślicie. Co im się stało?
  8. Witajcie, moi drodzy! Pewnie zastanawiacie się cóż to za nowa zabawa, której bohaterką jest (gościnnie) Starlight Glimmer! Ukłońcie się ładnie, byle synchronicznie! Nasza czarodziejka, świadoma szkodliwego wpływu nierówności społecznych, zgodziła się wystąpić w kilku nowych wątkach działowych, nie tylko po to, by pokazać się u boku innej postaci i umożliwić Wam rozrywkę, ale również, dla zachowania balansu, występując samodzielnie, przy okazji dzieląc się swymi ideami oraz punktem widzenia. To jest właśnie jeden z takich wątków. Przede wszystkim, jest to gra, w której nie ma lepszych i gorszych, w której wszyscy są traktowani tak samo i w której nie ma żadnych nagród (znaczy się, taka jest deklaracja, ja jako gospodarz działu postaram się coś załatwić dla najaktywniejszych, za zamkniętymi drzwiami ). Chodzi przede wszystkim o swobodną wymianę myśli i koncepcji. Zasady gry są, jak zwykle (chyba), proste i klarowne. Co jakiś czas Starlight wpadnie tutaj z nowym pomysłem na zrównanie kucyków w jakiejś dziedzinie, a Waszym zadaniem jest umocnienie jej w przekonaniu, że to chwyci (jeśli się zgadzacie), bądź też zniechęcenie jej do danego pomysłu (jeśli się z nim nie zgadzacie). Jak? Po prostu, uzasadniając i konfrontując dany koncept z własnym światopoglądem. Nie martwcie się o niekontrolowany atak złości, czy odebranie Wam talentów w odwecie. Jeśli wyjdzie tak, że Starlight porzuci jakiś pomysł, po prostu wróci z kolejnym. A pierwszy pomysł jest następujący: To niesprawiedliwe, że jedne kucyki rodzą się niskie, a drugie wręcz gigantyczne. Ci najwyżsi mają większe szanse, są pewniejsze siebie, widać je wszędzie i łatwiej jest się im wybijać. Ci niżsi bywają zamknięci w sobie, czują się osaczeni, niezauważani, czy nawet nieatrakcyjni! Trzeba coś zrobić, by każdy kucyk był równego wzrostu! Wspaniale… Tylko jak bezboleśnie rozciągnąć niskich, a wysokich skutecznie „skurczyć”, żeby biedacy nie zahaczali głową o futrynę drzwi? Co Wy na to?
  9. Witajcie w Szkole dla Utalentowanych Jednorożców imienia Księżniczki Celestii! Każdy, kto kiedykolwiek miał do czynienia z panującą tu dyscypliną i mierzył się z wysokim poziomem nauczania wie doskonale, że tu nagradza się wyłącznie pracowitych, sumiennych i systematycznie przyswajających nową wiedzę uczniów! Cechujesz się ścisłą dyscypliną? Potrafisz się zachowywać? Czy rozumiesz, że jeśli teraz, brnąc przez kolejne klasy, poświęcisz swój czas na ciężką, wytężoną pracę, w przyszłości czeka cię łatwiejsze, godniejsze życie, prestiż i, kto wie, ekstra skrzydła, zaszczytny tytuł i własny zamek, a przynajmniej kareta? Ale chwilka, zaraz! Według mojej chronologii, ta gra ma miejsce ZANIM Twilight Sparkle spełniła swój „Equestriański Sen” i została księżniczką! Zatem, wracając do tematu. Każdy, kto kiedykolwiek miał do czynienia z panującą tu dyscypliną i mierzył się z wysokim poziomem nauczania wie doskonale, że uczniowie niepunktualni, nierzetelni, a zwłaszcza tacy, co ściągają na sprawdzianach, nie mogą liczyć na uznanie, czy przychylne oko grono pedagogicznego. Tak jest, jeśli jesteś typowym klasowym leniem, stałym bywalcem oślej ławki, to wiedz, że nie będzie lekko. Chyba, że zmienisz swoje myślenie. Albo! Chyba, że masz bujną wyobraźnię! Witajcie w nowej grze! Co tym razem, zapytacie? Wystarczy spojrzeć na tytuł wątku oraz powyższy opis! Obecnie znajdujemy się trochę przed akcją dowolnego odcinka o jakim możecie pomyśleć, z powrotem w Szkole dla Utalentowanych Jednorożców, do której aktualnie uczęszcza kilkuletnia Trixie Lulamoon (potwierdzone info). Nasza dobrze zapowiadająca się czarodziejka, znów wpakowała się w kłopoty w trakcie bohaterskiego zdobywania wiedzy i zgłębiania tajników magii, przez swoją próżność zazdrosne kucyki znalazła się na dywaniku u pani derektor dyrektor. Czy kiedykolwiek się zastanawialiście kiedy nasza bohaterka nauczyła się tak doskonale ściemniać? Cóż, odpowiedź znajduje się dokładnie tutaj! Nie od razu Canterlot zbudowano, toteż na początku Trixie potrzebowała wsparcia. Czyjego? A Waszego! Waszym zadaniem, jest wymyślenie jak najwiarygodniejszej wymówki, która zamknie usta natrętnej dyrektorce i pozwoli młodej uczennicy dalej się przechwalać odetchnąć pełną piersią. Podobnie jak w większości przypadków, cenimy oryginalność i kreatywność! Jesteście gotowi na pierwszy problem? Dziś Trixie trafiła na dywanik, ponieważ wszystkie krany w łazience dla klaczy zostały zawiązane na supełek, natomiast w pomieszczeniu dla woźnych, kaloryfery zmieniły się w bezkształtne bańki, do których popłynęła woda, które po jakimś czasie pękły i biedne woźne płaczą, że zalało im cały gabinet. Hydraulik rozkłada kopyta, a niemała grupa uczniów wskazuje na Trixie. Grozi jej uwaga i jedynka! Jak się z tego wykręcić? Czekamy na możliwe wymówki!
  10. Cóż za bałagan… Gdziekolwiek cała ta Starlight się tego nauczyła, z pewnością jest to coś… Niedobrego. Ale nawet nie będę próbował tego zrozumieć. Jak można „odklejać” znaczki od kucyków? Jak można pozbawiać unikalnych talentów? Przecież właśnie to czyni każdego kucyka czyni wyjątkowym! Wiesz co, stary… Chyba właśnie o to jej chodziło. Nah, bez przesady. Ja mówię, że to był kolejny maraton dobrych chęci, który jednak spełzł na niczym. A szkoda. Chyba zgodzisz się, że niektóre talenty są… Przesadzone? A gdzie tam. Zależy jakie talenty porównujesz. No właśnie, jakie… Wiesz, że ja się sam zastanawiam? Chciałbym wiedzieć, albo chociaż mieć wskazówkę, czego mogłyby one dotyczyć. Dlaczego nie poprosisz o pomoc przyjaciół? Szybciej ci pójdzie porządkowanie i w ogóle, reszta spraw organizacyjnych. Możliwe… Ale chciałem chociaż spróbować samodzielnie się z tym uporać. Nie wydaje mi się, aby było to zadanie wymagające jakichś kosmicznych kwalifikulancji! Taa… Coś w tym stylu… Moi drodzy, witam Was w kolejnej, nowej zabawie! Co tym razem? Wyobraźcie sobie, że pogoń za Starlight Glimmer co prawda zażegnała jeden problem ze skradzionymi talentami, wliczając w to zaszycie się w ciemnościach wyżej wymienionej klaczy, ale przy okazji ujawniła kłopoty w innych rejonach Equestrii. Okazuje się, że nagłe uwolnienie jednej serii talentów spowodowało wypaczenia innych, w wyniku zbyt silnych strumieni energii. Szukając jakiegokolwiek celu, strumienie wybrały przypadkowe kucyki i rozbiły się o ich znaczki, powodując coś, co w fachowej literaturze zowie się „tymczasowym wymazaniem talentu”. W ten sposób nadmiar energii został rozładowany lecz z jakim skutkiem… Jak sami widzicie, Spike nie do końca radzi sobie z określeniem natury danych talentów, co utrudnia zwrócenie znaczków ich właścicielom. Przyda się zatem Wasza pomoc. Zasady są proste jak budowa czołgu T-55! Co jakiś czas ujawniona zostanie wskazówka co do zagubionego talentu, a na Waszych barkach spoczywa odgadnięcie na czym ów talent ma polegać i komu się on należy. Nie chodzi nam o imię i nazwisko, bynajmniej. Wystarczy jak określicie, czy to kucyk ziemski, jednorożec, czy pegaz i czym na co dzień się zajmuje. To wszystko co potrzebne, by zwrócić talent jego właścicielowi, bądź właścicielce. Jesteście gotowi? Zatem serwuję Wam pierwszą zagadkę!
  11. Po pewnych utrudnieniach i opóźnieniach, nareszcie mogę powitać Was w nowej zabawie, której koncept podsunął mi BRONIESiPEGASIS, za co jeszcze raz bardzo dziękuję! Nie przedłużając i przechodząc do zasad – zabawa polega na tym, że posługując się skojarzeniami, własnymi doświadczeniami z różnymi tytułami, a także korzystając z własnych interpretacji, macie za zadanie utworzenie długaśnego łańcucha składającego się po prostu ze znanych Wam książek. Jak poszczególne tytuły mają się w ów łańcuch łączyć? Na początek podrzucam Wam pierwszą książkę, która wszystko rozpoczyna. Zadanie polega na tym, by dopasować do niej kolejny tytuł, który Waszym zdaniem jest mniej lub bardziej podobny. Podobieństwo i nawiązania mogą dotyczyć tematyki, epoki, w którym dane dzieło ujrzało światło dzienne, tego samego autora, czy też Waszych osobistych wrażeń, jak uważacie. Gdy już ktoś wytypuje drugą książkę, trzecia ma na podobnej podstawie mieć coś wspólnego z drugą, a następnie kolejna, podobna w pewnym sensie do trzeciej i tak dalej i tak dalej, tworząc ciąg kolejnych tytułów. Kto wie dokąd zajdziemy, rozpoczynając od „Folwarku zwierzęcego”? Znacie ten tytuł? Jakie mieliście po nim wrażenia? Co najbardziej utkwiło Wam w pamięci? Jakie macie pomysły na możliwe powiązania? Wskażcie kolejny tytuł i przedłóżcie łańcuch!
  12. Wskaż użytkownikowi miejsce wypoczynku! Pamiętacie może moją poprzednią która jest kontynuowana? Oczywiście z okazji wakacji chce przedstawić jej limitowaną edycję [trwa do końca wakacji]. Zasady są podobne jak w poprzedniej. W takim razie: HAVE FUN! Kto by chciał spędzić wakacje na Malediwach? Uprawnienia do założenia tej zabawy dał Bronies&Pegasis
  13. Witam. Znalazłem taką zabawę na innym forum. Polega ona na tym że jedna osoba wstawia obrazek z jedynką, druga osoba wstawia obrazek z dwójką, trzecia osoba z trójką itd. To ja zacznę:
  14. Witajcie. Pierwszego kwietnia zorganizowałem "na Ławeczce" zabawę, o dokładnie takim samym tytule. Ku mojemu zdziwieniu okazało się, że żartobliwy "event" przypadł wam do gustu. Kompletnie nie pasował do działu Lyry/Bon Bon, w związku z tym przenosimy ją tutaj. Zasady? Po prostu naciskamy Ctrl + V. Użytkownicy komputerów "z jabłuszkiem" robią to samo, ale inną kombinacją klawiszy. Mile widziane, nie kopiowanie czegoś pod ten temat. Można się wytłumaczyć, a przede wszystkim, chować to w spoilerach. To jak? Co tam ukrywacie? Żeby nie było - zaczynam: Coś dla kogoś, kto obchodzi dziś urodziny
  15. Koło fortuny? Nie, nie mamy tutaj czegoś takiego. Znaczy się, majster przytargał kiedyś podobne barachło, ale wyrzuciliśmy je od razu, jak tylko okazało się, że jest lipne. Zresztą, kręcenie jakimikolwiek kołami to złudne symulowanie, że byle pierdoła ma jakikolwiek wpływ na swój los. Zupełnie jak wróżenie z kart, kopyta, czy fusów. Takie tam, opium dla mas. W rzeczywistości, każdy jest taki sam w obliczu ślepego losu. Biedak nagle może stać się bogaczem, a potem znów upaść. Niżej, niż jest w stanie sobie wyobrazić struś, kiedy chowa głowę w piasek. Jednakże… Tak, są na tym świecie tacy, co potrafią uprzedzić los, bądź zmienić nieco bieg wydarzeń, nierzadko przecząc logice, a nawet dokonując niemożliwego. Ale to tylko potwierdza, że koła fortuny, karty czy inne głupoty nie mają żadnego znaczenia. Ale kto będzie kolejną osobą mącącą w planach jaśnie fortuny? No właśnie. Jak zapewne się domyślacie, w tejże grze ubieramy się w szaty nie-aż-tak-ślepego Losu, by przekonać się kto potrafi być bardziej złośliwy niż fortuna, kto dysponuje większą pomysłowością na dziwne przypadki niż samo przeznaczenie, no i ogólnie, co byście chcieli, żeby się komuś przytrafiło ;P A komu? W tejże grze główne skrzypce gra nie kto inny niż Flash Sentry, który jako obiecujący i pełen zapału kadet (tak, wehikuł czasu ciągle działa) para się różnymi zajęciami, w pogoni za doświadczeniem i nabyciem pewnej zaradności życiowej, dzięki której żadna klacz, która poleci na jego pyjenkny, pełen charyzmy i męstwa pysk, ogólnie okazałą budowę i takie tam, nie zastanowi się drugi raz, że za tą góra mięśni być może kryje się nie tęgi umysł, lecz orzeszek. Tak więc, macie niepowtarzalną okazję (a nawet szereg okazji!) na pokrzyżowanie szyków, zburzenie misternych planów, czy po prostu pokazanie, że „wcale nie jest aż tak najwspanialszy jak mu się wydaje”. Oczywiście, dla co niektórych wszystko to może się wydawać nieco na wyrost, przesadzone do granic możliwości, lecz nie przeczę, że odbiorcami docelowymi niniejszej gry są osoby, które po prostu bardzo nie lubią naszego dzisiejszego gościa. Zasady są proste – ja podrzucam sytuację, a Wy macie za zadanie tak skomplikować problem, tak dobrać zdarzenia, żeby Flash nie miał szans wyjść z tego zwycięsko. Jednakże, surowo zabronione jest stwarzanie takich reakcji łańcuchowych, które zagrażałyby życiu lub zdrowiu komukolwiek. „Oszukać przeznaczenie” to to nie jest. Coś niby podobnego, ale jednak innego. Ok? Najdziwniejsze pomysły na to, co może pójść nie tak, zdobywają punkty! Zatem startujemy. Dzisiaj, nasz bohater złapał fuchę operatora/ kamerzysty, w ramach kręcenia filmu dokumentalnego, poświęconego najważniejszym zabytkom Las Pegasus. Słyszycie jak to dumnie brzmi, „byłem w zespole filmującym historię zabytków Las Pegasus!”, co nie? Na to poleciałaby niejedna studentka architektury, czy historii. Chyba, że wyjdzie na to, że nie ma się czym chwalić… Co może pójść nie tak?
  16. "Haha Eris wygląda na to że te partie przegrywasz. Ta gra ma jakieś dziwne zasady. Nie ja je ustalałem, z resztą po to są zasady aby ich przestrzegać. Co robicie? Gramy w szachy. Zagram z wami. Ale to gra dla dwóch osób. Od teraz dla trzech. No dobrze zacznijmy więc. No to może ja dam to tu. Ale żeby poruszyć tego pionka musisz zrobić 15 pajacyków i ciasto kokosowe. I stanąć na rękach i przybić piątkę z Celestią Ale ona ma tylko jedno kopyto D: Jeśli chcesz wykonać ten ruch musisz sobie poradzić." I tak przez kolejne kilka godzin i już kiedy mieliśmy wszystko ustalone zorientowaliśmy się że nikt tego nie zanotował. No cóż pora na trzy słowa odemnie. 1 Discord wygrał tę partię mając o jednego melona i pół kilograma trocin przewagi, ale z Eris byliśmy naprawdę blisko. 2 Smutno nam że nie spisaliśmy zasad bo były fajne 3 Na Was spada ten obowiązek *wielka książka w solidnej czerwonej okładce na której dumnie widniała szachownica i słowo "instrukcja" pojawia się przed Wami* eee nie zaglądajcie jest pusta. Waszym obowiązkiem jest spisanie zasad gry w szachy na nowo, ale też nie przesadzajcie nie wszystko na raz bo to bardzo skomplikowana gra. Potwierdzam. Widzicie Eris potwierdza. Podaje Wam co musicie ustalić, a Wy wysilacie swoje szare komórki i opisujecie co jak działa. Spokojnie myślicie że to koniec? gier jest mnóstwo, a na dodatek jeśli uda nam się określić zasady szachów będziemy mogli w nie zagrać i sprawdzić nasze reguły w praktyce. Czyli teraz dla przykładu Zuy i nie dobry mod rzuca hasło: plansza Na co oddział miłych userów pisze: plansza w kształcie koła i podstawach 20 cm i 5 cytryn podzielona żółtą linią na kwadraty o barwach od szaro niebieskiej do niebiesko szarej... itd. Liczę że jest to w miarę jasne. (Jakby co pytać) Zatem sprawdźmy jak to będzie. Okładka potężnej księgi zatytułowanej "instrukcja" otwiera się u dołu strony widnieje cyfra 1 na górze zaś jest tytuł "pionki" Zatem co? Do dzieła! I nie zapominajcie, że im więcej chaosu tym lepiej.
  17. Tak jest moi kochani! Pora na nową zabawę! Niech dział Twilight kwitnie i rozwija się, a wraz z nim niech pojawiają się kolejni jej zwolennicy i fani! Nasz Kochany Mól Książkowy również zasługuje na odrobinę uwagi! Zatem - jak w temacie. Albo ja, albo Niklas będziemy zarzucać nazwą zaklęcia. Waszym zadaniem jest... przykładowo opisać jak ono działa. Nic głupiego Bronies - wysilcie się i ruszcie wyobraźnię, zabawa może być naprawdę fajna, a pomysły szalone! Zacznijmy zatem od przykładu... Przykładowe zaklęcie: "Znikająca Klacz" czeka na swój opis! I tutaj, chętny opisuje zaklęcie według własnego pomysłu w formie krótkiej formułki... "Zaklęcie z księgi magicznej znajdującej się w Archiwach Canterlotu. Polega ono na zużyciu znikomej mocy magicznej do tego by... zniknąć. Ot tak - po prostu. Użytkowniczka zaklęcia znika i jest na tyle długo niewidzialna, aż nie zechce by ją odnaleziono, lub do momentu aż na coś / kogoś nie wpadnie, wytrącając się tym samym ze swojej koncentracji. " Prawda, że proste? Na pierwszy ogień niech idzie... "Pędzące kopyta" ! Do dzieła, Bronies!
  18. Gość

    Najlepszy uczeń

    Zasady zabawy są proste jak polubienie Matjasa. Dopasowujemy dyscyplinę nauki do użytkownika, który byłby z niej najlepszym uczniem. Zrobię jeszcze listę userów dopasowanych do dyscyplin, jak już parę dopasujecie:x Na pierwszy ogień idzie... Historia! Więc kto jest najlepszym uczniem z historii? Historia - Airlick Filozofia - Keola Informatyka - Siper Fizyka - Avanidius Mechatronika - Hedzio Polonistyka - Dżem Rusycystyka - solaris Botanika - EverTree Chemia - kochamchemie Matematyka - Skysplit Łacina - Kathusia Geografia - Cloudchaser Malarstwo - Tric Wiedza o społeczeństwie - EverTree Kompozycja muzyki - Niklas Drurrp Astronomia - Arjen Architektura - Cygnus Biologia - EverTree Mechanika klasyczna - Yarvin le Cretin Termodynamika - Avanidius Ekologia - Sosna Stosunki Międzynarodowe - Marquise Fancypants di Coroni Taniec - Sajback Aliquam Gray Automatyka - DiceMan321 Immunologia - Zegarmistrz Zarządzanie - Bobule Wychowanie Fizyczne - Aretra Materiałoznawstwo - Nogalik Sztuka kulinarna - Lordek Prawo Karne - Draques Dziennikarstwo - Foley Robotyka - Decaded Inżynieria Genetyczna - ???
  19. Wymyśliłem taką zabawę. Jeden użytkownik podaje tytuł książki, filmu, gry, piosenki itd. lub jakąś inną nazwę bez samogłosek a inny użytkownik ma odgadnąć tytuł oraz podać następny. Zaczynam: Rnbw Dsh
  20. PRZYDZIEL UŻYTKOWNIKOWI POKÓJ v2 Witajcie! Postanowiliśmy zrestartować niniejszą "przydzielankę" z kilku powodów: - większość użytkowników, która ma swoje pokoje odeszła z forum - pozostali użytkownicy mają już własne cztery kąty, zasługują na więcej - tym razem puścimy wodzę fantazji. Będzie trochę... dziwnie. Triste... Bez obrazy, ale chyba to ty postanowiłeś. Dla mnie było fajnie, tak jak było. Hej, będzie tak samo... Tylko trochę dziwniej Co ty na to? Dziwniej? Nie rozumiem. Będziemy proponować zwariowane pokoje. No tak. Lyra... Kto z kim przystaje, ten taki się staje... Czy jakoś tak. Nie zaprzeczam, ale i nie potwierdzam. Swoją drogą, ty też masz na mnie wpływ. Dobry czy zły, zobaczymy. Ech... No dobrze, bierz się do roboty i wytłumacz zasady, a ja tym czasem... Poganiasz za swoim ogonem? HEJ! No dobrze, przekonanie Apple Bloom trochę trwało. Zasady są bardzo proste. Proponujemy pokój, a waszym zadaniem jest przydzielenie go użytkownikowi niniejszego forum (piszę to, żeby nikt nie oddał go teściowej). Apple Bloom, zaczynamy? TAK! Pokój # 1 Troszeczkę zaniedbany, ale cena relatywnie niska Posiadacze pokoików: Triste Cordis DiscorsGreyjoyBass Chief CalevaN Sosik ^^
  21. Witam wszystkich i zapraszam do swoistej kontynuacji zabawy pod tytułem "Przydziel Stanowisko". O co chodzi tym razem? Wcześniej wybieraliśmy osoby które mogłyby się sprawdzić na danym stanowisku, a teraz będziemy dobierać dla nich niezbędny ekwipunek. W zależności od rodzaju stanowiska może to być broń lub pancerz, albo coś innego, być może nawet niekoniecznie związanego z walką. Wy decydujecie. Wypadałoby dodać że można (a nawet trzeba) proponować więcej niż jeden przedmiot, a swój wybór należy uzasadnić, dlaczego właśnie to a nie co innego najbardziej się przyda. Nie zaszkodzi też gdy opiszecie wygląd na przykład wybranej broni. Wszak nie każda lanca musi wyglądać tak samo, czasem jej design może w jakimś stopniu odzwierciedlać charakter użytkownika albo jego styl, dzięki czemu wróg z daleka pozna z nim ma do czynienia. Tak więc można tu także popuścić wodze wyobraźni. Oczywiście osoby którym będzie wydawany ekwipunek także mogą co nieco dodać od siebie, skomentować wybór, albo też coś zaproponować. Po prostu. Zacznijmy więc. Pierwsze do przydzielenia było stanowisko Dowódcy Patrolu, które zostało przypisane Tarrethowi. Czas dobrać ekwipunek, Moi Drodzy. Co Tarrethowi, jako Dowódcy Patrolu przyda się najbardziej, a co nieco mniej, aczkolwiek przezorny zawsze... Czekamy na propozycje! Tarreth - Dowódca Patrolu - ekwipunek podstawowy - Mapa (arceus) Kompas (Piter009/ arceus) Lornetka (Piter009/ arceus) Apteczka/ Zestaw medyczny (Piter009/ KochamChemie) Żywność (arceus) Para dodatkowych oczu na tył czaszki (Carrion) - ekwipunek dodatkowy - Stylowa czapka garnizonowa ze złotym dwugłowym orzełkiem z przodu (Carrion) Megafon do wydzierania się na szeregowych (Carrion) Śpiwór (Piter009) Kieszonkowe wydanie Codex Astartes (Carrion) Coś robiącego Dakka Dakka (Carrion) - uzbrojenie - Nóż (Piter009/ arceus) Maczeta/ krótki miecz (Piter009) Topór łańcuchowy/ istniejący odpowiednik (KochamChemie) Zapalniczka/ ewentualnie ciężki miotacz ognia (KochamChemie) Stormbolter z pociskami hellfire/ istniejący odpowiednik (KochamChemie) Młotek rakietowy (Carrion) - wsparcie - Gotowy na wszystko wierny oddział (arceus) Szczęście (arceus) Kuoth - Strażnik Graniczny - ekwipunek podstawowy – Ładny, mocny, czerwony marker do zaznaczania granicy (Carrion) Zmywacz do markerów (Carrion) Wykrywacz Franka Dolasa (Carrion) Lornetka (Carrion) Noktowizor (Flippyn) Zapasy żywności (Flippyn/ Piter009) Czajnik i kubek z gorącą kawą (Piter009) Dokumenty (Piter009) Pióro (Piter009) Tusz (Piter009) Telefon (Puchacz) - ekwipunek dodatkowy - Śpiwór (Flippyn) Reflektory (Flippyn) Latarka (Puchacz) Kombinezon termoaktywny (Flippyn) Poradnik małego granicznego (Piter009) Wygodne krzesło (Piter009) Gazetka (Piter009) Budzik (Piter009) Megafon (Puchacz) Lodówka (Puchacz) Atrapa kuca (Puchacz) - uzbrojenie – Ashbringer z WoWa zamontowany na końcu kija od szczotki (Carrion) M1 Garand (Flippyn/ Puchacz) Walter P-38 (Flippyn/ Puchacz) 3 granaty trzonkowe (Flippyn/ Puchacz) Noże do rzucania (Flippyn) Kusza (Piter009) Miecz (Piter009) Włócznia/dzida/wielki kij (Piter009) Działko anty-changelingowe + pałka do obrony przed kupcami (Piter009) Miny (Puchacz) Poduszkowiec (Puchacz) - wsparcie - Bunkier (Flippyn) Scootaloo (Neon) Schronienie (Puchacz)
  22. Witajcie. Jak powszechnie nam wiadomo, Shining Armor zajmuje bardzo ważną posadę jaką jest sprawowanie pełnej władzy i dowodzenia w królewskiej straży - jest jej kapitanem. To on wydaje rozkazy i od niego w większości zależy to, jak potoczy się misja, i - co najważniejsze - czy jej cel zostanie osiągnięty. Jednakże, oprócz jego osoby w składzie całej straży królewskiej figurują inne kuce, z mniejszymi przywilejami, lżejszym poziomem obowiązków od niego. Lecz także każdy z nich ma duże znaczenie. Czas wreszcie wyjaśnić sens i zasady tej zabawy. W związku z powyższym, ważnych profesji jest dużo! I właśnie miejsca na niektóre z nich są wolne. Tutaj ja podawał będę nazwę stanowiska, a poniżej będę opisywał to, czym musi wykazywać się osoba je zajmująca, głównie będą to pewne pozytywne cechy bądź po prostu coś, co ktoś odpowiedni posiadać musi. Na podstawie tych właśnie wymienionych czynników będziecie dopasowywać użytkownika, który będzie spełniał każdą wymogę otrzymania tego tytułu. Na pierwszy ogień idzie: Dowódca Patrolu Dowódca patrolu powinien dobrze kontaktować się z resztą swoich współpracowników, którym wydaje rozkazy. (ogólem, umie porozumiewać się z ludźmi) Dominująca osobowość, osoba potrafiąca konsekwentnie i obiektywnie oceniać sytuację, wszelkie działania i decyzje rozważać mądrze. Ktoś nie tylko potrafiący wydawać rozkazy, ale i posiadający zdolności organizacyjne różnych przedsięwzięć oraz ktoś posiadający rozległą wiedzę na temat zagrań taktycznych. Tak więc, kto okaże się idealny?
  23. Nie ulega wątpliwości, że Trixie cierpi na rozdwojenie jaźni jest naprawdę niesamowita! Kiedy chce, potrafi być agresywna i knuć jak najęta, a kiedy chce, potrafi równolegle zdobyć się na odrobinę pokory, a nawet poprosić o pomocne kopyto… Lub łapę. No i to jest właśnie jeden z tych momentów. Pragnąc jak najszybciej powrócić na scenę i znów być obrzucaną różami, a nie pomidorami (aczkolwiek, i to czerwone to czerwone…), a po dziesiątej wizycie u wróżki, kiedy po raz kolejny usłyszała, że „przemoc nie jest rozwiązaniem”, postanowiła się przełamać. Przynajmniej nikt nie powie, że Wielka i Potężna Trixie nie potrafi wzorowo zagrać skruszonej... A może dobrze będzie wreszcie oddzielić deski teatru od prawdziwego życia? Choć z drugiej strony, życie to też tak jakby teatr… – Za dużo filozofujesz! Ooops, wybacz. No, w każdym razie, Trixie ma plan taki, że spróbuje oddzielić to co było grubą kreską. A od czego warto by było zacząć? Zdaje się, że przeproszenie po kolei wszystkich kucyków będzie dobrym punktem zaczepienia. Problem polega na tym, że u Trixie cienko ostatnio z przepraszaniem, w związku z czym do akcji wkroczył niezastąpiony asystent samej księżniczki przyjaźni! Moi drodzy, w tej zabawie, Waszym zadaniem będzie wcielenie się w skórę Spika i sformułowanie mowy, w której zawarte będą przeprosiny pod adresem danego kucyka. Trixie to wkuje na pamięć i będzie dobrze! Jeśli tylko macie pomysł zawsze można dodatkowo zaproponować jakiś prezencik na zgodę, bo dlaczego nie? Na pierwszy ogień, Trixie musi przeprosić Berry Punch. Znacie ją, prawda? Jak do niej podejść? Jak zacząć i przede wszystkim, za co czarodziejka będzie przepraszać? Najlepszy pomysł zdobywa punkty!
  24. Widziałam już taką zabawę na facebook'u i pomyślałam, że tu też można założyć taki temat.Ta zabawa polega na tym, że podajemy imię postaci z MLP na daną literę alfabetu.No, to po koleji.Najpierw litera A A-
×
×
  • Utwórz nowe...