Bosman Napisano Marzec 25, 2014 Napisano Marzec 25, 2014 (edytowany) To cos takiego jak kołkownica z painkillera A możesz po polsku?(nie grałem więc nie wiem) Aha i jeszcze jedno. Proszę pisz po polski bo twoja ortografia( a raczej jej brak) bije po oczach. ( jak czytałem twoje posty wcześniejsze to mnie coś trafiało. Tutaj też nie cos a coś) Edytowano Marzec 25, 2014 przez Bosman
Spirlny byt Atlantis Napisano Marzec 25, 2014 Napisano Marzec 25, 2014 (edytowany) 1)Pisałem z telefonu,bez polskich liter. 2)Spytaj Google. Kołkownica. Edytowano Marzec 25, 2014 przez Atlantis
Bosman Napisano Marzec 25, 2014 Napisano Marzec 25, 2014 to nie wiem jaki masz telefon bo teraz prawie wszystkie mają polskie znaki... dzięki za info...
Zegarmistrz Napisano Marzec 25, 2014 Autor Napisano Marzec 25, 2014 Oķ Piszę z kom. Nie wiem kiedy będę miał znowu neta chwilowo siedzę na nie swoim. Postaram się coś z tym zrobić ale nic nie mogę obiecać...
Serox Vonxatian Napisano Marzec 25, 2014 Napisano Marzec 25, 2014 My możemy poczekać i tak czekamy przecież na Sajbacka.
Zegarmistrz Napisano Marzec 26, 2014 Autor Napisano Marzec 26, 2014 Cóż, w zamian za cierpliwość mogę obiecać ciekawych przeciwników i być może niezłego loota ^^
Bosman Napisano Marzec 26, 2014 Napisano Marzec 26, 2014 Raczej to nie jest problem. Bardziej (mi) chodzi o to, że nadal 1 osoba jest nieaktywna. Ale ten loot i ciekawy przeciwnicy brzmi interesująco. Z chęcią poczekam.(będę szukał czegoś ciekawego xD )
Serox Vonxatian Napisano Marzec 26, 2014 Napisano Marzec 26, 2014 Mam nadzieje, że kolegi, który potrzebuje pomocy, anie loot'a na chama.
Spirlny byt Atlantis Napisano Marzec 28, 2014 Napisano Marzec 28, 2014 (edytowany) Czemu nasze moduły nie mają tak podstawowej funkcji jak latarka? Edytowano Marzec 28, 2014 przez Atlantis
Zegarmistrz Napisano Marzec 28, 2014 Autor Napisano Marzec 28, 2014 A dlaczego śrubokręt nie ma wbudowanego miecza? Bo jest śrubokrętem. Moduł jest zaprogramowany w prosty sposób - wykonywać polecenia właściciela, na tyle na ile potrafi. To co ma w środku warunkuje do czego służy. Dziwne żebyś miał latarkę w czymś co ma służyć za kamizelkę kuloodporną, lub młotek w czymś, co ma strzelać. Wszystko zależy od modułu.
Serox Vonxatian Napisano Marzec 28, 2014 Napisano Marzec 28, 2014 Czy coś wiadomo z Sajbackiem? Czy będzie dalej grał? Bo szkoda tracić twórce.
Sajback Gray Napisano Marzec 28, 2014 Napisano Marzec 28, 2014 Dobra, niech ktoś wytłumaczy mi gdzie jestem, to odpowiem. Sorki, byłem zarobiony.
Serox Vonxatian Napisano Marzec 28, 2014 Napisano Marzec 28, 2014 Jesteś tam gdzie stałeś, czyli w sklepie, na parterze. Akuratnie zbudowaliśmy barykadę przed wejściem i na piętrze, gdzie jest taras. Mr. Clockwork, Mr Tux i Rabbit znajdują się w innym budynku po drugiej stronie ulicy. Coś was atakuje.
Zegarmistrz Napisano Marzec 28, 2014 Autor Napisano Marzec 28, 2014 Rabbit jest w pierwszym budynku. Bo Tux wlazł za tobą do magazynu i zamknął drzwi. A samo "Dołączył do reszty i do Mr. Clockworka" to trochę za mało jak na post ._.' Planowałem to skasować na początku, ale zapomniałem.
Zegarmistrz Napisano Marzec 28, 2014 Autor Napisano Marzec 28, 2014 Jesteś jedynym "szperaczem" tej kompanii. Postaraj się przeżyć na tyle długo by zrobić swoje xD
Serox Vonxatian Napisano Marzec 28, 2014 Napisano Marzec 28, 2014 Jak na razie w sesjach, w których brałem udział padłem raz bo nie posłuchałem swojego przeczucia tylko zdałem się na innych. A tak to nawet idąc wesoło w paszcze pewnej śmierci udawało mi się zwiać. No przynajmniej na razie bo zawsze wszystko może się zdarzyć. I to się też w sumie tyczy naszego Twórcę. Moduł można "Adoptować" A jego już nie.
Zegarmistrz Napisano Marzec 28, 2014 Autor Napisano Marzec 28, 2014 Owszem, moduły można adoptować. Nie jest nigdzie ograniczone ile ktoś może mieć modułów. Dodatkowo można je łączyć(ale tylko swój ze swoim) tworząc Szperaczo-Spluwacze i im podobne. Po śmierci właściciela moduł ustawia się na odczyt, pierwsza osoba która go złapie(dotknie) staje się jego właścicielem. Wyjątkiem jest Vanguard który zwykle osłania właściciela do końca i w 99% ginie razem z właścicielem, przebity tym co zabiło właściciela.
Parabellum Edge Napisano Marzec 28, 2014 Napisano Marzec 28, 2014 Owszem, moduły można adoptować. Nie jest nigdzie ograniczone ile ktoś może mieć modułów. Dodatkowo można je łączyć(ale tylko swój ze swoim) tworząc Szperaczo-Spluwacze i im podobne. Wait, wait... Chcesz mi powiedzieć, ze mogę mieć dwa spluwacze naraz i kazac im połączyć sie ze sobą i jeszcze podłaczyć je pod broń i jeszcze zastosowac umiejętność?!
Zegarmistrz Napisano Marzec 28, 2014 Autor Napisano Marzec 28, 2014 A właśnie - tak, każda osoba na Chromantis ma moduł. Ci którzy nie mają - stracili go lub zniszczyli. Nie można go oddać. I tak, każda grupa która schodziła na dół miała moduły. Zazwyczaj po jednym na łebka ale były wyjątki.
Serox Vonxatian Napisano Marzec 28, 2014 Napisano Marzec 28, 2014 To, że można łączyć moduły i adoptować je wiem już od dawna ( Jak widać przy kłótni z Atlantisem ). Dlatego Edge zadaje najwięcej najważniejszych pytań. Nie jestem Rockie'im gier RPG i niejedno już próbowałem.
Recommended Posts