-
Zawartość
1519 -
Rejestracja
-
Wygrane dni
2
Wszystko napisane przez Serox Vonxatian
-
Bo mnie w tym głównie chodziło o rozmowy między grupowe. Np ktoś złapał przeciwnika w sieci i teraz go przesłuchuje albo po prostu rozmawia. Ale spoko, choć teraz tak sobie myślę, że łatwiej dla sesji jest napisać /Gracz złapany I zaczęli ze sobą rozmawiać. I rozmowę zrobić na PW.
-
To mam tam jakieś znaleziska:
-
Ale moje pytanie brzmiało, czy rozmowa dialog między graczami to tura czy nie? Według mnie rozmowy powinny być nieliczone do tury.
-
Chodzi tu o grafikę terenu czy broni?
-
Ale masz super Chrysalis Advilion na awku masz u mnie za nią plusa. Czy rozmowa liczy się jako post i można powiedzieć jedną kwestię na turę? Mnie tam obojętne kiedy mamy zaczynać. Ważne byśmy mieli symulacje i wystartowali z WW i pobocznymi zadaniami w tym samym czasie. A co ci przeszkadzają magowie. Pomijając fakt, że jeśli jakaś klasa kontruje inną to taki team jest łatwo wyniszczony.
-
Raczej jak zbierzemy wystarczająco dużo graczy. Bo ten no. Mało nas
-
N: Dżewo A: Świąteczna Luna ale pewnie zimno jej w kopytka bo brakuje wysokich skarpet S: Wiedźmin master race o/ U: Spoko facet, którego poznałem na SB. Jeśli pamiętam często ma jakieś laski w bieliznach na awku za co obrywał. Dobrze kojarzę?
-
N: GFG Hai A: Nie jestem pewien ale chyba ta rarity chce mnie zabić. Come and get me S: Rarity w stylu Steampunk. Ładna. U: Widywałem na SB jak jeszcze miałem nań czas. Ale teraz to już tak nie bardzo. PS: To jest królik. Taki straszny z cienia. Patrz tam na dole są inne króliczki, które zwiewają.
-
N: BiP nic dodać nic ująć. A: Wielokrotnie zmieniany ale pewnie coś z podtekstami. S: CMC z ostrymi podtakstami U: Cośtam było na SB ale nie dużo.
-
Bla, bla, bla. Pomińmy też fakt, że kopyta są super chwytne i w ogóle nigdy nie widziałem innego dzieła natury zdolnego tak mocno trzymać miecz.
-
N:A takie dziwne, trochę śmieszne a tak trochę nie. A: To je Muszu smok z Bajki o Mulan S: Śpiewak i gitarzysta z Foo Fighters. Wygląda jak mój Komtur z Bractwa, więc pewnie spoko ziomek. U: Super zią i w ogóle świetnie się z nią gada. Świetny talent malarski i do rysunków też ma rękę nie ma co.
-
Pfff konta premium Zapodać subskrypcję na tygodnie. Tak to jest pomysł.
-
Grafika jest raczej opcjonalna. W opisie broni należy zamieścić ilu ręczna jest ta broń, zrobić skalę obrażeń intuicyjną (Dajmy na to działo to 5, miecz dwuręczny 4,5 etc.) bo raczej nikomu nie będzie się chciało jakoś specjalnie rozpisywać mechaniki życia (Choć można to zrobić na zasadzie jednej ze znanych mi mechanik rany Draśnięcie-lekka-średnia-duża-krytyczna-masakryczna[która by to powodowała utratę przytomności z bólu.] gdzie dwie te same rany dają poziom wyższą i im mocniejsza broń/cios tym mocniejsza rana ale tu już idziemy w mechanikę i podchodzimy pod rzuty kostkami. Ale tak po krótce: -Grafika (Opcjonalna) -Ilość rąk do używania -zasięg -Szybkość ataku. (Czas na zamach, przeładowanie i wycelowanie etc.) -Moc uderzenia (opcjonalna.) -Można wciepać jakiś czaderski tekst dla szpanu typu: Działo oktarynowe wyprodukowane przez krasnoludy z głębi ognistej studni strzelające tylko mithrilowymi pociskami z gór jakiśtam.
-
Pomysł-Magazyn. Plus dana klasa ma swoje tam zabaweczki ale przed każdą bitwą przewidzianą każdy wybiera sobie sprzęt według ustaleń. To w końcu wojna i kto widział na wojnie, by żołnierze sami sobie kupowali broń! (Pomijając CS'a)
-
Ten wątek musiałby być jak wojny NRL i SE Zabezpieczony przed wszystkimi, aby nie doszło do nieciekawych rzeczy. Można się bez tego obejść ale by mieć 100% pewności takie coś mogłoby by być i w dodatku prowadzone przez tylko Regenta lub Awatara (To ma na celu urozmaicenie zabawy, a uwierzcie mi jak graczy się zgadają i zaskoczą MG to niemal zawsze jest wesoło.)
-
To dobry pomysł taka baza, gdzie proponujemy jakieś rozwiązanie Sombrze lub między sobą ustalamy pozycję ruchy. Jednak musiało to być w pełni tajne by nie było oszustw. Nie mówię, że od razu każdy będzie kantował ale zdarzały mi się sytuacje, że gracz wiedział coś czego nie wiedziała postać i przygotowywała się na atak bez wiedzy, że nastąpi.
-
Yay kolejne pomysły godne głosowania na specjal dla snajperów. Myśl zrobienia z nich bardziej defensywnych graczy przy pomocy rozkładanej tarczy/osłony lub wieżyczki pomocniczej krótkiego zasięgu. To oczywiście tylko pomysły i sam obstawiam przy pocisku oślepiającym ale to raczej ogólna sprawa snajperów. Dodatkowo łucznik mógłby zamiast salwy mieć możliwość unieruchomienia przeciwnika przy pomocy sieci. Dzięki temu zwykła gra na klepaniu innych osób zmienia się w coś bardziej taktycznego. Choć w sumie można ogarnąć na taką ilość osób dwie możliwości klasy. np wojownik atak ( dwuręczny miecz lub dwa miecze i silny atak) i wojownik obrona ( miecz/młot, tarcza i np odrzucenie tarczą lub szarża) snajper technik i snajper zabójca. mag defensywny ( magia lecząca odpychająca i tarcze) i mag bojowy ( wszystko co boli lub męczy) łucznik łowca ( łuk i sieci) i łucznik żołnierz ( kusza i paczka bełtów jako pocisk rozpadający To kolejna moja większa rozkmina i nieperfekcyjna bo można coś pozmieniać u łucznika i snajpera głównie.
-
Nieważne. I tak nie potrzebujemy dodatkowych liczników. Mamy licznik postów i on i tak nic nie daje -.-
-
A ja mam pytanie, które brzmi następująco. Co z użytkownikami, którzy logują się niewidoczni? Jak by ten licznik na nich zareagował?
-
To już było chyba w co i jak. Możesz wykonywać akcje na kilku graczach ale powinieneś jakoś uwzględnić, że robisz to jakiś czas, żeby nie było, że ktoś atakuje 3 postaci i broni się przed dwoma.
-
Akurat jeśli chodzi o te pociski to nie tylko dymny mógłby być ale jakieś inne nie-OP albo ogólnie przydatne nie wpadły mi na razie na myśl. Bo NP taki pocisk wybuchowy lub zapalający to trochę przegięcie jak dla mnie.
-
No to ja mam dwie propozycje: -Pierwsza to takie małe pomysły na specjala dla Snajperów. Jedna z nich granat dymny. Po prostu Snajper będzie mógł zrobić zasłonę dymną dla siebie i towarzyszy w danym terenie. Myślałem też nad jakimś innym typem pocisku. Np: właśnie pocisk dymny aby zadymić pozycję wroga i zmusić go do zmiany miejsca, lub jakieś pociski, które by wybuchały światłem chwilowo oślepiając tych, którzy byli zbyt blisko. -Druga propozycja to walka na zasadach Magicznych Pojedynków albo Walk Rycerskich. Nie piszemy co robi przeciwnik pod wpływem naszego ataku (Nawet jeśli może zrobić coś co skasuje akcje z naszego posta, bo i tak może to zrobić.) Według mnie można po prostu wykonywać atak i ew. potem drugi na kogoś innego lub nie, a te osoby będą wykonywać bloki i obrywać na zasadzie wzajemnego szacunku i uznania dla danych ruchów. Czyli bez osłon, uników czy bloków przeciw atakom z zaskoczenia i w walce bez bloków każdego nawet najbardziej przemyślanego ciosu.
-
To dobry pomysł. Gracze mają pełno pomysłów i rozwiązań, dzięki którym nie trzeba się czasem nagłowić. No i czasem wpadną na pomysł, który normalnie sam by się nie nawinął.
-
A czy ja mówię, że masz od rana się nim zajmować? Po prostu zostawiłaś coś bez wszystkich informacji i z tego powodu są wątpliwości. A co do uzupełniania to skoro wymyśliłaś te typy i odpisujesz na pytanie do pułapek to mogłabyś po prostu napisać resztę rzeczy. A nie krzyczeć, że w planach to logiczne. Przedstaw plan, a nie będzie pytań. Jestem MG i też mam swoje obowiązki fakt mniejsze niż twoje ale w życiu też mam ich sporo na głowie. Ale jak mi coś wpadnie do głowy to graczy informuje o nowościach lub pytam się ich czy to pasi.