Skocz do zawartości

Recommended Posts

Napisano (edytowany)

Serox ma w sumie rację, nasze postacie używają bardzo  rożniących się od siebie broni/szkół magicznych więc robienie ogólnego sklepu byłoby nieco dziwne. Dużo więcej sensu ma właśnie rozróżnienie ekwipunku dla każdej postaci by była przygotowana na konkretną rolę w walce a la last stand z warhammera dawn of war 2 jeśli ktoś kojarzy.  A co do wyglądu: chyba wystarczy opis, z możliwym dodaniem potem grafik.

Edytowano przez EmielRegis
Napisano

Grafika jest raczej opcjonalna. W opisie broni należy zamieścić ilu ręczna jest ta broń, zrobić skalę obrażeń intuicyjną (Dajmy na to działo to 5, miecz dwuręczny 4,5 etc.) bo raczej nikomu nie będzie się chciało jakoś specjalnie rozpisywać mechaniki życia (Choć można to zrobić na zasadzie jednej ze znanych mi mechanik rany Draśnięcie-lekka-średnia-duża-krytyczna-masakryczna[która by to powodowała utratę przytomności z bólu.] gdzie dwie te same rany dają poziom wyższą i im mocniejsza broń/cios tym mocniejsza rana ale tu już idziemy w mechanikę i podchodzimy pod rzuty kostkami.

 

Ale tak po krótce:

-Grafika (Opcjonalna)

-Ilość rąk do używania

-zasięg

-Szybkość ataku. (Czas na zamach, przeładowanie i wycelowanie etc.)

-Moc uderzenia (opcjonalna.)

-Można wciepać jakiś czaderski tekst dla szpanu typu: Działo oktarynowe wyprodukowane przez krasnoludy z głębi ognistej studni strzelające tylko mithrilowymi pociskami z gór jakiśtam.

Napisano (edytowany)

Ale nie zgodzę z opisaniem statystyk oręża w aż takim stopniu. Sesja szybko może się stać lawiną kostek i tabelek jak tak dalej pójdzie. Jakiś ogólny opis działania powinien wystarczyć + wady /zalety.

 

 

 


-Ilość rąk do używania

 

Jesteśmy  kucami, nie? :godpony:

Edytowano przez EmielRegis
Napisano

Pomysł opisywania ekwipunku postaci jest raczej dobry. Czyli chodzi o to, że przed każdą sesją opisujemy to, co nasza postać ze sobą bierze, tak? Czy tylko broń? Pytam ze względu na to, że raczej nie będę miał postaci nastawionej stricte do walki, czy ogólnie czynienia szkody.

Napisano




Serox Vonxatian, dnia 15 Gru 2014 - 6:53 PM, napisał:


-Ilość rąk do używania



Jesteśmy kucami, nie? :godpony:

 

Bla, bla, bla. Pomińmy też fakt, że kopyta są super chwytne i w ogóle nigdy nie widziałem innego dzieła natury zdolnego tak mocno trzymać miecz.

Napisano (edytowany)

Nie że jestem wybredny ale czy dla klimatu nie lepsze byłyby obrazki ala Fantasy bądź z serialu w działach Koszary ?

Edytowano przez Rexumbra
  • +1 1
Napisano


A co byście powiedzieli, aby co jakiś czas w dziale był wypad specjalny na jakiegoś bossa?

 

Brzmi interesująco, ale na razie nie wiadomo nawet jak na serio działa mechanika walki/ekwipunek. Uważam że na tym się trzeba najpierw skupić.

Napisano


Dobra, mam dość. Otwieram Worda - teraz! - i idę pisać system RPG dla całego forum. Sposób w jaki próbujemy załatwić ta sprawę jest zbyt chaotyczny i z dupy wyjęty.

 

 

tumblr_m3lxm2HN6p1r43g6fo1_500.gif

  • +1 1
Napisano

Postaram się ogarnąć dokument z tym, co do tej pory udało się nam wypracować i uważamy za sensowne. Umieszczę go później w GDocs, abyście mogli dodawać swoje sugestie i uwagi. Jesteście za?

  • +1 1
Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.
×
×
  • Utwórz nowe...