Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'Zabawa'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Ogólne
    • Serwis & Regulamin
    • Organizacja
    • Equestria Times
    • Zapisy/Eventy
    • Projekty
    • Na start...
  • My Little Pony
    • Generacje 1-3
    • "Friendship is Magic" (Generacja 4)
    • Generacja 5
    • Equestria Girls
  • Twórczość fanów
    • Opowiadania wszystkich bronies
    • Original/Own Characters - czyli postaci użytkowników
    • Prace graficzne
    • Filmy, muzyka, parodie....
    • Inne...
    • Archiwum Dzieł
  • Kinematografia
    • Filmy i seriale
    • Animacje
  • Orient
    • Anime&Manga
    • Azja
  • Nauka i Technologia
    • Filozofia
    • Motoryzacja
    • Wszystko o komputerach
  • Zakątek Przyrodniczy
    • Wszystko o Naturze
    • Rośliny
    • Zwierzęta
  • Strefa Gracza
    • Multiplayer Online Battle Arena
    • Gry muzyczne
    • Gry Sportowe
    • Gry Strategiczne
    • Sandbox
    • MMORPG i RPG
    • Strzelanki etc.
    • Konsole
    • Steam
    • O grach ogólnie
    • Archiwum gier
  • Wymiar Discorda
    • Nasze zainteresowania
    • Off-topic
    • Humor
    • Książki
    • Muzyka
  • RPG/PBF
    • Organizacja
    • Dungeons & Dragons
    • Neuroshima
    • Świat Mroku
    • Warhammer
    • LGR
    • Arena Magii
  • Inne
    • Forumowe Archiwa
    • Kosz

Kalendarze

  • Zagraniczne
  • Dolnośląskie
  • Kujawsko-Pomorskie
  • Lubelskie
  • Lubuskie
  • Łódzkie
  • Małopolskie
  • Mazowieckie
  • Opolskie
  • Podkarpackie
  • Podlaskie
  • Pomorskie
  • Śląskie
  • Świętokrzyskie
  • Warmińsko-Mazurskie
  • Wielkopolskie
  • Zachodniopomorskie
  • Ogólnopolskie

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Strona www


Yahoo


Jabber


Skype


Facebook


Instagram


Snapchat


Miasto


Zainteresowania


Ulubiona postać

  1. Witajcie w nowej zabawie! Jak doskonale wszyscy wiecie, Spike jest doskonałym asystentem do wszystkiego. Jeśli tylko jest taka potrzeba, wszędzie jest go pełno i dysponuje niespożytymi siłami. We wszędobylstwie pokonuje go tylko Pinkie Pie! No, może trochę przesadziłem… Jednakże, prawda pokrywa się w powyższym stwierdzeniem prawie w 68,291 procentach! Niejedna partia polityczna marzy o takim wyniku! Ale żarty na bok, szanowni Państwo. To, co Was w tym miejscu czeka, sprowadza się do przypisywania danemu użytkownikowi zajęcia, które – Waszym zdaniem – najlepiej współgra z jego charakterem i osobowością, jak również odpowiada kompetencjom, dzięki czemu ilość niezadowolonych konsumentów jest znikoma. Zobaczymy jakie prace najlepiej do nas pasują, ale od razu zapowiadam – NIE będziemy tu tworzyć związków zawodowych! Ostatnim razem miałem z tym masę kłopotów. W porządku, nie przedłużając, jako pierwszy w kolejce stoi ArjenNightŁuska! Cóż za niespodzianka, hehe... Jak uważacie, jaki zawód najlepiej by do niego pasował? Zabawę zasugerował KochamChemie Pozdrawiam!
  2. Witam. Znalazłem taką zabawę na innym forum. Polega ona na tym że jedna osoba wstawia obrazek z jedynką, druga osoba wstawia obrazek z dwójką, trzecia osoba z trójką itd. To ja zacznę:
  3. Witajcie. Wspólnie z Opiekunką wpadliśmy na dziwaczny pomysł. Zabawa polega na podmianie jednego słowa w tytule lub nazwie zespołu... Nie można podmieniać słowa w nazwie zespołu i tytule. Albo, albo Triste. Cokolwiek bierzesz, odstaw to. Nie wtrącaj się. Od czasu do czasu będziemy podawać Wam "słowo klucz". Waszym zadaniem, będzie podawanie tytułów z podanym wyżej słowem. Ciekawe pomysły nagrodzę punktem reputacji Przykład? Paul van Dyk - For an Kaloryfer Lady Kaloryfer - Bad Romance Słowo # 1 - "mucha"
  4. Wpadłam na pomysł aby zrobić imprezkę, w tym celu udałam się do Vinyl aby jak zwykle pomogła mi przy muzyce, niestety... na drzwiach zobaczyłam kartkę z napisem "Wyjeżdżam na trasę koncertową, nie będzie mnie przez tydzień". Więc mam problem, został mi stary sprzęt którego już dawno nie używałam marki Ponitra Eltra, ale nie wiem jakich piosenek użyć, może wy mi coś doradzicie? Zabawa jest bardzo prosta polega na zaproponowaniu/podaniu tytułów piosenek zarówno tych z fandomu jak i spoza niego. Pamiętajcie że gatunek musi być typu imprezowego. Życzę miłej zabawy. Playlista: 1.Discord (Remix)-Eurobeat Brony 2.Make a Wish (Aftermath Remix) 3.Becoming Popular (Archie Remix) 4.At the Gala (Sim Gretina 20% Cooler Remix) 5.Alex S. - Party With Pinkie 6. Sim Gretina feat. donglekumquat - Pony, Pony, Pony 7.Nightmare Night [WoodenToaster + MicTheMicrophone] 8.WoodenToaster - Pinkie's Lie 9.My Little Pony intro (Alex S. Glitch Remix) 10.Fluttershy's Lament 11.Foozogz - Smile Remix 12.PON3 - The Others 13.Twitch Vs. Twilight Sparkle - BBBFF 14.Swagberg - Pony Swag (Instrumental) 15.Deorro, Five Hours 16.Flutterwonder 17.Dj Gestap trance remix - Celestia's Ballad 18.Dj Gestap trance remix - Raise this Barn 19.LMFAO - Party Rock Anthem 20.Aviators - Friendship (The Living Tombstone Remix) 21.I've got to find a way (ArtAttack Remix) 22.Silva Hound, Mic the Microphone, Nowacking - Pony Swag III 23.Glaze - Our Terrarium 24.Omnipony - VIP Clouds 25.Daniel Ingram - Bats! (TIFWhitney Remix) 26.Beyond Her Garden 27.Generosity (Aftermath remix), 28.A true, true friend (Sim Gretina 20% Cooler Remix), 29.Helping Twilight Win The Crown (Aftermath remix 30.Archie - Manifestation (VIP Mix) 31.Archie & JayB - Effugium 32.JayB - Rain (Sonic Breakbeat Remix) 33.Boo Hoo Fluttershy assertive 34.I've Got to find a way (Archie Remix) 35.Archie.V - Magic is Timeless 36:Epic Wub Time MoP Wub Remix ( Autor: TuXe)
  5. Hello there Strangers! Po długim i dogłębnym procesie tentegowania w głowie doszedłem do wniosku, że coś trzeba zrobić. Oto i coś! Tak jak w lutym ponownie mam zaszczyt zaprosić wszystkich na meet ASG, który odbędzie się 31082014. Nie ma sensu się nadmiernie rozpisywać. Kto był ten wie co tu się może dziać. Kto nie był - niech wie, że poprzednim razem było na bogato! (A przynajmniej zabawowo!) Impreza ponownie odbędzie się w obiekcie sportowym zwanym Kill House (http://www.killhouse.pl ) Cennik jest stosunkowo prosty, ale najważniejszą rzeczą jest 20 zł za 3 godziny rozrywki! Ponownie zatem proponuję wykupić wejścia za 6 godzin. Dodatkowo przypominam, że brać w samej strzelance mogą jedynie osoby, które ukończyły 14 lat! A teraz szybkie FAQ: -A można tam gdzieś zaparkować? - Tak. na końcu czerwonej linii jest parking Zdaję sobie oczywiście sprawę, że trzeba zeprać sporo funduszy i zaplanować dokładnie cały dzień i dlatego macie ponad miesiąc na to W dużym skrócie to tyle. Mile widziani także fotografowie i Ci wymienieni w FAQ . Poniżej znajduje się lista osób chętnych do wzięcia udziału. Gorąco zapraszam wszystkich zainteresowanych. Być może po wszystkim wyjdziemy do jakieś knajpki czy baru. Lista chętnych: Strzelający: 1.Grillosz + Osoba towarzysząca 2.Eternal + Osoba towarzysząca 3.Amolek + Osoba towarzysząca 4.Foley + Osoba towarzysząca 5.Halik 6.Thornix 7.Arctic Cat 8.Miejsce na Twoją reklamę! 9. Enjoy!
  6. Wstał nowy dzień w piekle. Słońce wzniosło się nad horyzont zalewając przeklętą ziemię falą światła. Wkrótce jednak grube chmury niczym stalowe płyty przysłoniły je, a świat w koło przybrał swe tradycyjne odcienie szarości. Wszędzie wkoło było słychać trzaski, huki i syki stabilizujących się anomalii, które wkrótce ucichły. Cześć mutantów zasnęła i wróciła do swoich legowisk pozostawiając bezpieczne przestrzenie dla innego stworzenia. Tego, które panowało nad wszystkim poza tym mały skrawkiem planety - człowieka. Ludzie uważali się za władców, jednak tutaj... Zona sama w sobie była królową. Panującą twardo i niepodzielnie i nikt nie był w stanie jej zdetronizować. Każdy, kto starał się na nią podnieść rękę, tracił ją jeszcze zanim zdołał zadać cios. Miała własne zasady i postanowienia i trzeba było ich przestrzegać, bo w innym wypadku można było się spodziewać tylko jednego - śmierci. Geralt of Poland Status: Sprzęt: Eternal Status: Sprzęt: Wiecznie WnerwionyAtlantis Status: Sprzęt: Shatter Status: Sprzęt: Komputer Status: Sprzęt: Kilka rad zanim zaczniecie: START!
  7. Zona - tajemnica, która wciąga, kusi, intryguje. No Ci mam powiedzieć... Masz internet to znajdziesz sobie wszystko. 26 kwietnia 1986 roku. Ot co musisz wiedzieć, bo wtedy się wszystko zaczęło. Wypadek w czwartym energobloku, ewakuacja, katastrofa na skalę globalną, zarządzenia itd. Aż przyszedł dwadzieścia lat później sąd ostateczny dla tej ziemi. Pierwsza emisja - Najpotężniejsza ze wszystkich. I tak powstała Zona. I żyje, żyje i ma się dobrze. Zona żyje, oddycha, je i sra. A jak sra to lepiej się schowaj bo Cię spuści w kiblu... Tak czy inaczej... Myślisz, że tu przeżyjesz? To się mylisz. Wszyscy tu jesteśmy martwi. Ty, ja, oni, wszyscy. A jednak... Jakoś idzie z dnia na dzień. Czy i Ty dasz radę dojść do następnej doby? Witaj w piekle... Mechanika: 2. Artefakty, które możecie napotkać na swej drodze obowiązują wedle ostatniej Tabeli o artefaktach na TEJ stronce. 3. Liczba miejsc dla graczy ograniczona jest do 5! Jednakże Zona Jest bardzo niebezpieczna i zabije bezlitośnie każdego kto nie będzie uważać co oznacza, że wolne miejsca mogą pojawić się szybciej niż myślicie. (być może w przyszłości pojawi się więcej miejsc). Kartę postaci należy wykonać według wzoru: 4. Mechanika Lokacji: - 1-10 - Słabe - brak objawów - 11-25 - Delikatne - bóle głowy - 26-40 - Lekkie - Nudności, mogą się zdarzyć wymioty - modyfikator posiłków - 41-55 - Średnie - Wymioty, Zawroty głowy - modyfikator celności - 56-70 - Mocne - Zawroty głowy, omamy, wymioty, utrata zdrowia - modyfikator życia - 71-85 - Ostre - Omdlenia, wymioty, omamy, utrata zdrowia, problemy z poruszaniem, możliwa ślepota - 86-99 - Silne - .Omdlenia, silne omamy, problemy z poruszaniem, ślepota - 100 i więcej - Zgon W celu ratowania się od promieniowania są pewne leki: -Leki przeciwpromienne - usuwa 25 dawek -Wódka - 10 ml = 1 dawka - modyfikuje też celność -Posiłek - 5 dawek -Energetyk - 5 dawek - modyfikuje też senność -Apteczka naukowa - 20 dawek - modyfikuje też życie W zonie (choć niezwykle rzadko) można też znaleźć specjalne pochłaniacze promieniowania jonizującego. Ponadto nie można bez odpowiedniego sprzętu wejść w strefę promieniowania większą niż 7! Jeśli ktoś wejdzie ma 2 kolejki na wyjście, bo inaczej... Zgon. Jeśli chodzi o artefakty - Oddają promieniowanie CO KOLEJKĘ zatem uważajcie. Każdy z was dostaje na dzień dobry pojemnik na 3 artefakty, który maksymalnie pochłania 10 dawek. Jeśli artefakty przebijają przez pojemnik (przykład 4+3+4=11 -> 11-10=1) Otrzymujecie co kolejkę tylko tą dawkę która przebija. Są też artefakty, które zbierają promieniowanie. Ich działanie polega na zmniejszeniu pobieranej z otoczenia dawki co 5 kolejek o określoną w tabeli wartość. ODDZIAŁYWANIE PSIONICZNE: 5.Celność i obrażenia Korzystanie z materiałów wybuchowych: Jeśli chodzi o mutanty to sami musicie się przekonać jakie mają wytrzymałości. Jeśli jakiegoś mutanta wytrzymałość odnajdziecie znajdzie się ona poniżej: Jeśli jednak będziecie chcieli się uleczyć: -Apteczka - 4 -Apteczka wojskowa - 6 -Apteczka naukowców - 8 -Epinefryna - 4 -Ampułka morfiny 3, tamuje krwawienie -Bandaż - tamuje krwawienie 6.Mechanika snu i posiłku 7.Czas i kolejki 8.Maski ochronne i wykrywalność. 9.Emisje - Jak wiadomo jest to najbardziej mordercza rzecz w całej zonie. Aby przeżyć emisję (bez skutków ubocznych) należy schować się w co najmniej murowanym pomieszczeniu z zasłoniętymi oknami i drzwiami. Oczywiście to przykład ale mogą to też być piwniczki, tunele kolejowe, podziemia, etc. Po prostu macie być w jakimś pomieszczeniu, które da się uznać za dobre miejsce do przeżycia. Jeśli uznam, że miejsce to ma jakieś uszczerbki - będę różne konsekwencje,a w najgorszym przypadku zgon. 10.Korzystanie z artefaktów i anomalie– Jak powszechnie wiadomo niektóre artefakty mają pozytywne działanie. Aby skorzystać z artefaktu należy umieścić go w kieszonce na pasie. Jednakże prawie wszystkie artefakty są promieniotwórcze. Należy zatem mieć co najmniej dwie kieszonki i w jednej umieścić artefakt ściągający promieniowanie, a w drugiej artefakt z pozytywnym dla nas efektem. Dodatkowo efekty kilku artefaktów o tym samym działaniu sumują się. A oto jak działają konkretne pozytywne efekty: Jeśli zaś chodzi o anomalie to zadają one obrażenia losowo (1-20 - rzut k20). Artefakty ratujące przed anomaliami obniżają te obrażenia. Anomalie dzielimy ze względu na pochodzenie: 11.Ekwipunek : Zbrojownia: W magazynku: 12 -Colt M1911 W magazynku: 7 -Beretta 92F W magazynku: 15 -Makarov PM W magazynku: 12 -Sig-Sauer P220 W magazynku: 7 -H&K USP W magazynku: 12 -Walther P99 W magazynku: 16 -Desert Eagle .44 (rzadki) W magazynku: 8 -FN Five-Seven (Import) W magazynku: 20 Specjalne: Celność +0.8 -FN Browning HP W magazynku: 13 -Glock 17 (rzadki) W magazynku: 17 -Glock 18c (Import) W magazynku: 17 Specjalne: Celność +0.03, Full Auto mode -Beretta 93R (Import) W magazynku: 20 Specjalne: Celność +0.05, Burst mode -Wist-94 (Import) W magazynku: 16 Specjalne: Celność +0.1, Zapas magazynków w kamizelce +2 -Stechkin APS W magazynku: 20 Specjalne: Full Auto -GSh-18 W magazynku: 18 -OC-33 Pernatch (rzadki) W magazynku: 18 Specjalne: Full Auto -CZ-99 (Import) W magazynku: 10 Specjalne: Obrażenia +1 -OTs-01 (rzadki) W magazynku: 6 -FN Barracuda (Import) W magazynku: 6 Specjalne: Obrażenia +2 -Colt Anaconda(Import) W magazynku: 6 Specjalne: Obrażenia +2 -Ruger GP-100 W magazynku: 6 -S&W 500 (Import) W magazynku: 5 Specjalne: Obrażenia +4 Strzelby - Krótki dystans Pistolety maszynowe - Krótki i średni dystans Karabiny szturmowe - Średni i daleki dystans Karabiny snajperskie - Daleki dystans Ciężki sprzęt - Wedle określenia Materiały wybuchowe – Wszyscy – Ostrzegam, ze wartości te to zasięgi odłamków! 12.Frakcje – Jak wiadomo w zonie występuje kilka frakcji, a miedzy nimi panują różne stosunki: Bandyci: Renegaci, maruderzy, ludzie półświatka, którzy trafili do Zony uciekając przed prawem. Mimo to kontynuują swą podła działalność. Zwykle noszą czerwone kurtki i dżinsy lub długie skórzane płaszcze z kapturami. Broń rozpoznawcza: Brak Wojsko: Strażnicy świata zewnętrznego. Pilnują by nikt nie wszedł i by nic nie wyszedł z Zony. Noszą w tradycyjnych wojskowych kamuflażach pancerze Beryl, SKAT-9m i SKAT-10. Broń rozpoznawcza: AK-74, Fort 12 Najemnicy: Ludzie do wynajęcia. Pracują dla tego kto więcej zapłaci. Głownie wynajmowani przez ludzi z Wielkiej Ziemi, lecz nikt nie wie w jakim celu. Noszą szare kombinezony. Broń rozpoznawcza: L85A1, SG 550 Wolność: Wino, kobiety i śpiew! Wolność jest wesołą frakcją, która pragnie by Zona była wolno dostępnym terytorium. Ich kolory to zieleń z żółtymi fragmentami. Broń rozpoznawcza: LR-300 Powinność: Zabójcze anomalie, niebezpieczne mutanty, anarchiści i bandyci... Nic nie powstrzyma triumfalnego marszu Powinności na ratunek planecie! To propagandowe hasło charakteryzuje tę paramilitarną organizację, która chce ochronić świat przed okrucieństwami Zony. Ich pancerze są czarne jak noc i zdobione czerwonymi fragmentami. Broń rozpoznawcza: AN-94 Łowcy: Są niewielką frakcją polującą na mutanty. Są z nich wytrawni strzelcy i świetni tropiciele. Ponadto ich umiejętności kamuflażu są tak duże, ze można obok takiego człowieka przejść i go nie zauważyć. Broń rozpoznawcza: TOZ-34, SPAS-12, Mossberg 870, PSL Naukowcy: Ludzie nauki starający się dokładnie analizować Zonę i jej produkty przy pomocy różnych przyrządów. Zwykle nie wychodzą ze swojego bunkra na Jantarze, ale przeważnie noszą kombinezony SSP-99 i SSP-99M. Broń rozpoznawcza: Brak Czyste Niebo: Jest to na w pół mityczna frakcja, którą tworzą uczeni, którzy pragną dużo aktywniej badać zonę. Ich stroje są błękitne niczym czyste niebo. Broń rozpoznawcza: M4A1, Beretta 92 FS Monolit: Są to fanatycy, którzy z nie znanych pobudek bronią dostępu do centrum Zony i czczą legendarny Monolit. Ich kombinezony są niemal białe z brązowymi wstawkami. Broń rozpoznawcza: Brak. 13.Odpisywanie i pytania - Ostrzegam, że to jest Zona - Oznacza to, że osoba, która nie odpisze przez 5 dni - umrze. Chyba, że poinformuje mnie o swojej dłuższej nieobecności. Jeśli z kolei macie pytanie, sugestie itp. zapraszam do tematu dyskusyjnego. I to tyle. Będzie biednie, trudno i brudno. Powodzenia Żywi: -1 lornetka -4 apteczki -1 apteczka wojskowa -4 leki przeciwpromienne -0.5 litra wódki -2 litry wody -1 manierka -1 chleb (2 porcje/posiłki) -4 konserwy -5 bandaże -1 śpiwór -1 maska przeciwgazowa "Słonik" -3 filtry do maski -1 woreczek na "testery" -20 śrubek/nakrętek/podkładek -10 tabletek do odkażania wody -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek -1 Nóż -2 naszywki frakcji "Stalker" -1 H&K MP5 -50 sztuk amunicji FMJ 9x19mm -10 sztuk amunicji AP 9x19mm -1 artefakt "Meduza" -1 kurtka skórzana (Ochrona +1) -1000 rubli -1 lornetka -4 apteczki -1 apteczka wojskowa -4 leki przeciwpromienne -0.5 litra wódki -2 litry wody -1 manierka -1 chleb (2 porcje/posiłki) -4 konserwy -5 bandaże -1 śpiwór -1 maska przeciwgazowa "Słonik" -3 filtry do maski -1 woreczek na "testery" -20 śrubek/nakrętek/podkładek -10 tabletek do odkażania wody -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek -1 Nóż -2 naszywki frakcji "Powinność" -1 TOZ-34 -35 sztuk amunicji śrutowej -25 sztuk amunicji kulowej -15 sztuk amunicji strzałkowej -1 lekka kurtka frakcji Powinność (Ochrona +1) -1000 rubli -1 lornetka -4 apteczki -1 apteczka wojskowa -4 leki przeciwpromienne -0.5 litra wódki -2 litry wody -1 manierka -1 chleb (2 porcje/posiłki) -4 konserwy -5 bandaże -1 śpiwór -1 maska przeciwgazowa "Słonik" -3 filtry do maski -1 woreczek na "testery" -20 śrubek/nakrętek/podkładek -10 tabletek do odkażania wody -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek -1 Nóż -2 naszywki frakcji "Stalker" -1 AK-74 -50 sztuk amunicji FMJ 5.45 -10 sztuk amunicji AP 5.45 -1 kurtka skórzana (Ochrona +1) -2500 rubli Zegarmistrz Martwi: Powód przybycia do Zony: Od zawsze interesował go łatwy zarobek, a podobno w Zonie jest wiele cennych rzeczy. Chce zobaczyć również co w niej takiego "fascynującego" Frakcja: Najemnik -1 lornetka -4 apteczki -1 apteczka wojskowa -4 leki przeciwpromienne -0.5 litra wódki -2 litry wody -1 manierka -1 chleb (2 porcje/posiłki) -4 konserwy -5 bandaże -1 śpiwór -1 maska przeciwgazowa "Słonik" -3 filtry do maski -1 woreczek na "testery" -20 śrubek/nakrętek/podkładek -10 tabletek do odkażania wody -1 Pojemnik na 3 artefakty pochłaniający maksymalnie 10 dawek -1 Nóż -2 naszywki frakcji "Stalker" -1 Galatz z lunetą -35 sztuk amunicji FMJ 7.62 NATO -25 sztuk amunicji AP 7.62 NATO -1 kurtka skórzana (Ochrona +1) -1000 rubli
  8. Hajo. Nowa ni dyskusja, ni zabawa zawitała do działu. Już widzę te okrzyki radości, więc tłumaczę. Jest to temat na zasadzie wybierania pomiędzy dwoma rzeczami. Wybieramy z dostępnych i - uwaga, ostrzeżenie dla spamerów - uzasadniamy wybór. Wysilcie się na chociaż 3 zdania, wytłumaczcie, czemu wybieracie to, a nie co innego. Osoba odpowiadająca może: tylko wyrazić swoją opinię (wtedy następny użytkownik wybiera pomiędzy tymi samymi propozycjami co poprzednik) lub wyrazić opinię i podać kolejne dwa wybory, związane ze sportem/lotnictwem. Nic trudnego. Temat chyba wyjaśnia, jakie to ja mogę mieć pytanie . Żeby nie było też przedstawię swoją decyzję... czyli lotnia. O wiele mniej skomplikowana. Ze sterowaniem wyłącznie własnym ciałem, gdzie nie trzeba zaciągać żadnych sterówek. Może jest mniej wygodna czy bardziej niebezpieczna, jednak od małego elfa podobała mi się jej prostota. Tak też nadal zostaje. Spróbowanie czegoś takiego kiedykolwiek mogłoby być ciekawe.
  9. Ruszamy więc! Dla większości uczniów ostatni dzień wakacji mijał na korzystaniu z resztek wolności. Jednak dla osób, które zdecydowały się uczęszczać do Liceum Nauk Magicznych, jednej z nielicznych tego rodzaju szkół, które posiadały internat, umożliwiający swoim podopiecznym mieszkanie praktycznie w tym samym budynku, w którym odbywały się zajęcia. Chuda kobieta siedziała na dyżurce nad notesem, a w całym internacie słychać było krzątających się ludzi, krasnoludów, czy nawet elfy, zarówno tych ze starszych roczników, jak i nowych rekrutów. Do dyżurki zajrzał pewien jasnowłosy chłopak, z mieszanką różnych uczuć na twarzy. Pierwszy rok. Jak zdążył usłyszeć na korytarzu, dla jednych najlepszy, dla innych najgorszy. Czyli nigdy nic nie wiadomo. Kobieta spojrzała na niego znad swoich okularów. - Nowy? Dopisać cię do jakiegoś pokoju, gdzie są twoi znajomi, czy zajmujesz ostatni wolny, tak żeby inni się do ciebie wprowadzili? - zapytała, kartkując notes. - Podaj mi jeszcze swoje dane i podanie o mieszkanie w internacie z dokumentami. - Kent Tauri. Poproszę na razie pusty pokój - odpowiedział, podając jej plik papierów. na co kobieta zanotowała tylko jego imię i nazwisko, przy pustym do tej pory pomieszczeniu. Wstała zaraz i podała mu klucz. - Pokój numer 12. Idziesz tym korytarzem i zaraz po prawej stronie - wytłumaczyła jeszcze. Chłopak opuścił dyżurkę, żeby nie robić tłoku i poszedł do wskazanego pokoju, zajmując sobie tam swoimi rzeczami łóżko pod oknem. Kobieta zajęła się kolejnym uczniem, który pojawił się na dyżurce. (Czyli dopisek, tą osobą, która aktualnie teraz napisze jako pierwsza).
  10. A więc po prośbach pewnego użytkownika powstała ta oto luźna sesja. O co chodzi? luźna sesja z Flufflem aby móc sobie z nią pogadać, pobawić się etc. Po co? klient nasz pan jeśli ktoś prosi to czemu nie. Zasady ogólne (bo jakieś muszą być): 1 każdy uczestnik może być kimkolwiek chce (no poza głównymi bohaterami chyba że wyprosi i odpowiednio to uzasadni) np. swoim OC'kiem. 2 nie zabijamy się nawzajem bo nie to jest celem. 3 nie obrażamy się nawzajem ani nikogo innego. 4 sesja kręci się głownie wokół Fluffle i jej zwariowanej osobowości więc jeśli ktoś ma ochotę ustanawiać prawo z Celestynom pisze liścik do Fluffle i ma nadzieje że przeczyta go przed zjedzeniem. 5 sesja powstała aby się bawić, nikogo nie trzymamy na siłę i nie zmuszamy do niczego. 6 do punktu 1: dysponujemy 1 postacią a nie pięcioma. możemy ją opisać w formie zwykłego podania albo zwyczajnie podesłać linka ze stworzonym już przez siebie OC. Tyle odnośnie zasad a teraz drobny monolog słowem wstępu: Equestria jest piękną krainą, słoneczne, pełne radości i miłości państwo zaprasza wszystkich wędrowców. Jak w każdym kraju są miejsca tłoczne i ruchliwe, ale są też takie w których życie płynie wolniej i pozwala się sobą cieszyć, takim miejscem jest Ponyvill miejsce zamieszkania Equestriańskich bohaterek, które nie raz pomagały księżniczką w tarapatach. Jest to też miejsce pobytu pewnego uroczego stworzonka, które nie uznaje żadnych stereotypów nie ma wrogów i kocha wszystkich tak samo, przez co nie ma zmartwień takich jak Celestia czy nawet Twilight. To stworzonko żyje sobie beztrosko ciesząc się wszystkim co widzi, od mydlanej bańki do postrzeganej w Equestrij jako uosobienie zła-królowej Chrysalis. Ta istota mieszka sobie w bibliotece Twi, nazywa się Fluffle Puff i niecierpliwie czeka na nowych gości.
  11. Japonia - Tokio. Jak co dzień rano wyszliście do swojej szkoły. Przechodząc przez pasy widzieliście jak najmądrzejszy chłopak w szkole wchodzi przez bramę. Nic nadzwyczajnego postanowiliście wiec iż wejdziecie też do szkoły. Nagle zagrodził wam drogę mężczyzna rozdający dziwne okultystyczne kartki które mówiły o spełnianiu życzeń. Wzięliście kartkę po to aby w końcu wejść do szkoły. Po zajęciach: Wszyscy uczniowie rozchodzili się do domów. Gdy szliście przez park uświadomiliście sobie iż jesteście tu zupełnie samotni. Nagle niebo zrobiło się fioletowe i z nieba zaczęły lecieć kruczoczarne pióra.Przed wami pojawił się mężczyzna z dziwną świecącą rzeczą w ręce. - Będziesz dla nas niewygodny, więc musimy cię zabić - Powiedział Człowiek, nagle za jego pleców wyrosły czarne skrzydła. Mężczyzna zamachnął się świecącą się rzeczą i rzucił w ciebie przebijając cie na wylot. Gdy ginąłeś miałeś pewne życzenie<opisujesz w podaniu>. Patrzyłeś jak twoja krew rozlewa się po ziemi. Nagle zobaczyłeś tego najmądrzejszego ucznia który zaczął coś mówić. Następny dzień. Budzisz się w swoim łóżku nie świadom tego że wczoraj zostałeś zamordowany i wskrzeszony jako Diabeł rodziny Bael. W szkole gdy otwierałeś swoją szafkę na buty nagle wyleciał list. Treść jego brzmiała następująco: "Przyjdź dzisiaj po zajęciach do starego budynku szkoły gdzie mieści się klub Okultystyczny, Zapraszam z przyjemnością Yatogami Rin" ```````````````````````````````` Okej kilka słów jak zwykle ode mnie na sam początek . - Zasady takie same jak na forum i w dziale - Proszę się tego trzymać - Bez postaci OP, oczywiście zwiększamy siłę swoich postaci ale stopniowo - Ja steruje wszystkim, od wrogów do ludzi u których wykonujecie zlecenia diabelskie < Taka praca dla diabłów dla nie obeznanych z anime Highschool DxD>. - NIE RÓB SCEN!!! - Jeżeli chcecie dodać jakieś własne wątki to piszcie na PW a ja rozwarze ewentualną aprobacje :3 Podanie :3 Imię i Nazwisko: Rin Yatogami Wiek: 19 lat < jesteśmy w Liceum więc wiek nie może być większy niż 19 > Rasa: Wskrzeszony Diabeł - Dawny Człowiek, Ludzki Feniks< przez swój Sacred Gear>. Przynależność: Rodzina Bael - Młoda Grupa Bael - Klub Okultystyczny <wszyscy tak piszą>. Pozycja: Wyskoklasowy Diabeł < wy macie niskoklasowy Diabeł, z czasem to się zmieni :3>. Funkcja: Król <wytłumaczenie na dole > Boski Dar: Dusza Feniksa < Dwie rękawice które płoną ogniem a przy Balance Breaker sam zamienia się w mitycznego ptaka>. Oręż: Rękawice Feniksa Umiejętności: Siła Feniksa < zwiększa jego siłę fizyczną do granic możliwości na 10 sekund>, Wyrok < Technika wykorzystująca magie demonów polegająca na wytworzenia wokoło wroga kilku kul energii które atakują go naraz>, Łzy Feniksa < dzięki darowi Dusza Feniksa potrafi tworzyć łzy feniksa tak samo jak rodzina Feneks>. < możecie wybrać sobie trzy techniki początkowo ale odkrywacie je po jakimś czasie treningów>. Wygląd: Historia i Charakter: Rin jest spokojny, przyjacielski, miły, opiekuńczy, dba o towarzyszy. Rin został zmieniony w wskrzeszonego diabła jak miał 17 lat. Jego życie wyglądało spokojnie. Nie miał przyjaciół i nikogo z kim mógł by porozmawiać. Zmieniło się to gdy spotkał na swojej drodze Sairaorga Bael'a który wskrzesił go jako swojego piona. W krótkim czasie Rin stał się wysokoklasowym diabłem i postanowił że znajdzie sobie rodzinę w swojej szkole do której uczęszczał 2 lata temu. Wytłumaczenie Funkcji: To jest na wzór szach, jest jeszcze królowa< wszystkie atrybuty zrównoważone>, 2 Gońców< wielka siła magiczna>, 2 rycerzy <szybkość i walka jedynie mieczami>, 2 wierze < ogromna siła i wytrzymałość> oraz 8 pionów. Wybierzcie sobie co chcecie. Król : RedBalance12 Królowa: Goniec 1: Mephisto von Pheles Goniec 2: Skoczek 1: Skoczek 2: Lucypher Wieża 1: Szeregowa Rainbow Dash Wieża 2: Pion 1: Pion 2: Pion 3: Pion 4: Pion 5: Pion 6: Pion 7: Pion 8: Maskotka Młodej Grupy Bael:
  12. Od zarania dziejów, czyli praktycznie od początków tego forum, jeszcze długo nim się na nim zarejestrowałem, u każdej z mane6 istniał dział będący pamiętnikiem kucyka, dokładnie taki jak ten!! W nim zaś Avatar spisywał w różnym odstępie czasu różne przygody swojego podopiecznego kucyka z jego punktu widzenia, a te wpisy cieszyły się zaś~ różnym zainteresowaniem swoich wiernych czytelników x) Tak czy inaczej do tej pory to awatar miał monopol na pamiętnik, do tej pory, gdyż od teraz Wy także macie okazje wykazać się w nim, spisując własne przygody Pinkie w tym temacie! Zawsze mieliście jakieś ciągoty w stronę fanfikcji? Może chcecie urządzić sobie rozgrzewkę przed napisaniem porządnego fanfika w uniwersum MLP? A może po prostu chcecie przysłużyć się działowi Pinkie, aby wzbogacił się o jakiś nowy porządny post? Wasze motywy, to już wasza sprawa, niemniej właśnie teraz macie okazje zabłysnąć!! ^^ Zapraszam wszystkich kreatywnym użytkowników do skorzystania z tej nowej możliwości!! ^^ Niech Celestia doda Wam skrzydeł!! (w przenośni, nie chcemy chyba wysypu alikornów, nie?xd) To co? Ktoś chętny na pierwszy ogień?
  13. Już 15 czerwca w godzinach 11-18, w Centrum Sztuki Współczesnej “Solvay” w Krakowie odbędzie się Krakowski Pony Meet 6.6. Będzie to spotkanie wyjątkowe, gdyż poświęcone tej części najbardziej wesołych i rozbrykanych przedstawicieli naszego fandomu. W planie jest sporo ciekawych prelekcji i konkursów, spotkania z artystami, gry i zabawy, a także niespodzianka dla tych którzy jeszcze nie wiedzą kim chcieli by zostać jak dorosną. Nie ma co czekać, tylko zarejestrować się już dziś, a 15go przyjść i bawić się wspólnie z innymi! Więcej informacji i rejestracja na stronie ponymeet.pl Wydarzenie na Facebooku
  14. Co by było gdyby każdy, ale to absolutnie każdy mieszkaniec Equestrii był muzykiem lub członkiem zespołu? W tej zabawie możecie wymyślać pseudonimy artystyczne oraz gatunek w jakim sprawdzi się dany kucyk. Co jakiś czas będę podawał kolejne propozycje. Pomijam Lyrę, Vinyl czy Octavię. To chyba oczywiste Podajemy: 1. Pseudonim 2. Gatunek muzyki 3. Ewentualnie resztę członków zespołu (wraz z pseudonimami!) I jeszcze jedno. To że ktoś w punkcie 3. podał danego kucyka, nie oznacza, że odpada on z gry Zacznijmy od... Jaki będzie miała pseudonim i w jakim gatunku się sprawdzi?
  15. Kolejna nowa zabawa, również podsunięta przez BRONIESiPEGASIS (Dzięki!) i również związana z największą miłością Twilight Sparkle – książkami. Tym razem, podajemy Wam specyficzne miejsce, przedmiot, temat, lub też postać, zaś do Was należy zadanie wskazania książki, która Waszym zdaniem najlepiej odpowiada podanemu hasełku. Po prostu. Co jakiś czas będziemy zmieniać motyw przewodni, więc przekonamy się, jak tam Wasze oczytanie W porządku, zatem lecimy z tym koksem i rzucamy pierwsze zagadnienie. A jest nim… ...Podróż... Co Wy na to? Jakie znacie tytuły, w których głównym motywem jest podróżowanie, wędrówka, czy też poszukiwania czegoś lub kogoś? Poniżej mała biblioteka:
  16. Po pewnych utrudnieniach i opóźnieniach, nareszcie mogę powitać Was w nowej zabawie, której koncept podsunął mi BRONIESiPEGASIS, za co jeszcze raz bardzo dziękuję! Nie przedłużając i przechodząc do zasad – zabawa polega na tym, że posługując się skojarzeniami, własnymi doświadczeniami z różnymi tytułami, a także korzystając z własnych interpretacji, macie za zadanie utworzenie długaśnego łańcucha składającego się po prostu ze znanych Wam książek. Jak poszczególne tytuły mają się w ów łańcuch łączyć? Na początek podrzucam Wam pierwszą książkę, która wszystko rozpoczyna. Zadanie polega na tym, by dopasować do niej kolejny tytuł, który Waszym zdaniem jest mniej lub bardziej podobny. Podobieństwo i nawiązania mogą dotyczyć tematyki, epoki, w którym dane dzieło ujrzało światło dzienne, tego samego autora, czy też Waszych osobistych wrażeń, jak uważacie. Gdy już ktoś wytypuje drugą książkę, trzecia ma na podobnej podstawie mieć coś wspólnego z drugą, a następnie kolejna, podobna w pewnym sensie do trzeciej i tak dalej i tak dalej, tworząc ciąg kolejnych tytułów. Kto wie dokąd zajdziemy, rozpoczynając od „Folwarku zwierzęcego”? Znacie ten tytuł? Jakie mieliście po nim wrażenia? Co najbardziej utkwiło Wam w pamięci? Jakie macie pomysły na możliwe powiązania? Wskażcie kolejny tytuł i przedłóżcie łańcuch!
  17. Panie i panowie! Klacze i ogiery! Dzielne kucyki, oto przed Wami pierwsza część naszego wielkiego polowania na jabłka! Każdy z Was może na podstawie wskazówek dać Flutterbat namiar na jedną i tylko jedną lokację. Jeśli traficie – gratuluję, udało Wam się zgarnąć ogromną, słodką, soczystą nagrodę w postaci ładunku jabłek. Jeśli coś pójdzie nie tak, to znaczy, gdybyście jednak podali złą lokalizację… Przykro nam, ale będziecie musieli obejść się smakiem. Tak czy inaczej, warto próbować, czyż nie? Jeśli jednak nie czujecie się na siłach, by na podstawie stosunkowo małej ilości poszlak dać swoją ostateczną odpowiedź, możecie poczekać. Z czasem podpowiedzi pojawiać będzie się więcej, lecz wraz z nimi, zmniejsza się też pula możliwych do zdobycia jabłek. Coś za coś, moi drodzy! Tym razem na liście znajduje się pięć lokacji, podejrzanych o to, że w którymś z nich ukryty został cenny ładunek. Posegregowane zostały według odległości od Sweet Apple Acres, co może mieć znaczenie we wskazówkach. Oto one, wraz z opisami: Główny magazyn jabłek (kryptonim „Forteca”) Tuż przy samym domu rodziny Apple, znajduje się główny magazyn. Potężny budynek, od początku zaprojektowany do przetrzymywania w nim ton słodkich owoców. Już z daleka robi wrażenie, mocne, kamienne ściany, solidna brama, najtwardsza dachówka. Można by uznać, że to twierdza, a nie zwykły budynek. Jednak nawet miejsce takie jak to, może mieć swoje wady. Ponoć najciemniej jest pod latarnią, być może mieszkańcy farmy uznają, że nikt nie odważyłby się podnieść kopytka na teoretycznie niemożliwy do sforsowania magazyn. Gdyby tak dobrze rozejrzeć się za niedoskonałościami… Na pewno gdzieś istnieje niezabezpieczone wejście. Podziemny magazyn (kryptonim „Piwnica”) Niedaleko wejścia do sadów znajduje się ciężka, drewniana klapa, a pod nią przejście. Prowadzi on do drugiego magazynu, położonego w podziemiach. Ponoć, gdy rodzina Apple próbuje ukryć przed innymi kucykami nadmiar swoich jabłek, chowa je właśnie tam, z dala od wścibskich oczu. Teoretycznie klapa jest zamknięta na solidna kłódkę i nadzwyczaj dobrze ukryta. Ale… no właśnie: Zawiasy wyglądają na przyrdzewiałe, a wejście wcale nie jest tak tajne, jak mogłoby się wydawać. Flutterbat doskonale wie, jak się za to zabrać. Pytanie tylko, czy ciągle znajdują się tam jabłka i czy nikt nie zastawi na nią pułapki? problemem. Jabłonarium (kryptonim „Magia”) Nowo powstałe miejsce, początkowo bardziej jako atrakcja, niż faktyczny magazyn. Grupa jednorożców, do spółki z Twilight Sparkle, użyła swojej magii, by zamienić kilka rozłożystych jabłoni w specjalny, solidny budynek. Może niezbyt nadaje się on do zamieszkania, jednak jest na tyle mocny, że spokojnie można trzymać w nim jabłka. Do tego wszystkiego ładnie wygląda, gdyż jego dach tworzą splecione gałęzie, a ściany zrobione są z litych pni. Jeśli faktycznie postanowili ukryć tam jabłka, nie przewidzieli jednego. Flutterbat do perfekcji opanowała sztukę ukrywania się wśród konarów drzew, umie też znakomicie przekradać się między gałęziami. Dostanie się do środka składu nie będzie dla niej raczej specjalnym problemem. Gdyby faktycznie znajdował się tam ładunek… to byłaby dla niej wspaniała noc. Stary młyn (kryptonim „Młyn”) Czymże byłaby farma, bez stojącego na wzgórzu wiatraka? Inna sprawa, że z tego na Sweet Apple Acres nikt nie korzysta z niego już od wielu lat. Na szczęście ktoś zaradny wpadł na pomysł, by przerobić go na rezerwowy magazyn. Tam też ukrywają sporą część swoich zapasów jabłek, sądząc, że nic im tam nie zagrozi. Mają rację, prawda? W końcu kto szukałby jabłek w młynie? Tym kimś, może być Flutterbat. Jeśli jej się poszczęści, tym razem trafi na ładunek, znajdzie całą masę owoców i zaspokoi swój nieokiełznany apetyt. Gorzej, jeśli okaże się, że miejsce jest dużo bardziej „pancerne”, niż mogłaby przypuszczać. Tak czy inaczej, chyba warto to sprawdzić! Poza tym… wygląda upiornie, wampir w nocy, przy świetle księżyca wyglądałby wspaniale na tle takiego wiatraka. Pawilon handlowy (kryptonim „Pawilon”) Na skraju Sweet Apple Acres znajduje się budynek stworzony jako wsparcie hurtowej sprzedaży jabłek, tam właśnie w okresach szczytu trzymane są dziesiątki skrzyń najlepszych odmian owoców. Eleganckie, pomalowane na czerwono ściany, z rysunkami jabłek z daleka zachęcają kupujących do odwiedzenia sadu. Niewykluczone, że rodzina Apple właśnie tam postanowiła ukryć swoje zapasy, w pozornie bezpiecznym pawilonie. Być może jednak ostatni remont dachu nie został przeprowadzony tak skrupulatnie, jak wszyscy sądzą, a między krokwiami zachowała się jakaś, chociażby najmniejsza szczelina? Warto byłoby to sprawdzić, zwłaszcza, że dla kucyka wampira latanie nie jest specjalnym wyzwaniem. Dobrze, skoro mamy za sobą opisy, warto przejść do wskazówek. Nie myślcie sobie jednak, że będzie tak łatwo, o nie! Większość poszlak bazuje na plotkach, dlatego niczego nie można być pewnym. Flutterbat słyszała ich całkiem sporo, jednak sama nie jest pewna, które z nich są prawdziwe, a które wyssane z kopytka. Do Was należy ocenienie tego. Oto przed Wami początkowy pakiet informacji. Żeby nie było jednak za łatwo, nie możecie wierzyć we wszystkie. Posegregowałem je w kilku grupach, według ich potencjalnych wartości. Część pierwsza to najmocniej zweryfikowane informacje, tylko jedna z nich jest fałszywa, reszta to sama prawda. Drugi pakiet… Tu jest niezbyt miło, większość z tego to celowo rozpowszechniane, mylące wieści, ale kryje się tam jedna prawdziwa informacja. Ostatnia część to plotki, tutaj nic nie jest pewne, każda może być albo prawdziwa, albo fałszywa. Oto i one: Część I (Tutaj informacje są prawdziwe, z wyjątkiem jednej, która jest ewidentnie fałszywa.) - Według tego, co powiedział Big Macintosh (a ten nie mówi zbyt wiele), jabłka ukryte zostały albo w piwnicy, albo w starym młynie. - Co innego mówią jednak okoliczni farmerzy, którzy jak to na wsi, lubią sobie czasem podglądać. Ich zdaniem kryjówka znajduje się albo w piwnicy, albo w pawilonie, albo w jabłonarium. - Tymczasem według Cuty Mark Crusaders, nikt nie trzyma jabłek w jabłonarium. Tamto miejsce świetnie nadaje się do zabawy, a nie znalazły tam skrzyń. Część II (Tu jest trudniej. Tylko jedna informacja jest prawdziwa, reszta jest fałszywa.) - Jabłka znajdują się w głównym magazynie, z całą pewnością! (Nikt nie wie, kto to powiedział, ale może mieć rację) - Rodzina Apple na pewno trzyma jabłka albo tuż przy farmie, to jest w głównym magazynie, albo w pawilonie handlowym. Przecież nie ryzykowaliby innych, dziwnych miejsc. - Jakiś szemrany listonosz wspomniał coś o tym, że przypadkiem wpadł przez klapę do podziemnego magazynu. Mówił też, że nie ma tam jabłek. Czy ma rację? - Zarówno stary młyn jak i jabłonarium nie mają ukrytych żadnych jabłek. Z cyklu „O czym szumią jabłonie” Część III (Typowe plotki. Każda plotka jest niepewna, może być albo prawdziwa, albo fałszywa.) - Ktoś widział Applejack, układającą skrzynie z jabłkami w pawilonie handlowym. A może to był cydr? Nie… raczej jabłka… - Granny Smith pomagała przy układaniu jabłek, a przecież taka staruszka nie dojdzie dalej, niż do podziemnego magazynu. Jabłka są w głównym magazynie lub w piwnicy. - Ponoć w starym młynie świeciły się światła. Jabłka z całą pewnością ukryte są tam! - Podziemny magazyn kryje wiele, wiele sekretów. Ponoć istnieje tunel, łączący go z piwnicą domu rodziny Apple. W ten sposób mogliby zapełnić magazyn tak, by nikt o tym nie wiedział, co zapewne zrobili. Tam znajdują się jabłka. - Co jak co, ale w „fortecy” nikt nie magazynuje jabłek w taki upał. Wszystkie zgniłyby szybciej, niż ktokolwiek zdążyłby zawołać „Golden Delicious”. Z czasem pokaże się więcej poszlak, by ułatwić Wam szukanie. A teraz zapraszam do oddawania głosów!
  18. Witajcie drodzy użytkownicy, szczególnie fani Fluttershy i Applejack. Długo czegoś takiego nie było, albo nie było wcale. Wiecie o czym mówię? JEST TO NOWA ZABAWA MIĘDZYDZIAŁOWA! A tak szczegółowo: Zabawa wspólna z działem Fluttershy i Applejack. Dam, dam, dam... Nadchodzi wojna jakiej dawno nie było, no w sumie nie taka straszna wojna, może ciut się zagalopowałem. Nazwijmy to... zaciętą rywalizacją. Wstęp! Flutterbat jest głodna, oj tak, jest bardzo głodna... myśli ciągle o jabłkach. Ale skąd by je tu wziąć? Na drzewach tak za często nie rosną... no w sumie to tylko na jabłoniach. Sezon na jabłka skończył się jakiś czas temu i jabłka są dostępne tylko... u Applejack! Ale gdzie ona je składuje? Gdzie one mogą być, czemu nie ma ich na wyciągnięcie kopytka?! Ej... ale może na nie zapolować? Ponoć Applejack nie zabezpiecza aż tak dokładnie każdego składziku? W sumie... zawsze jeden w celach handlowych pozostaje otwarty! TO JEST SZANSA! Ale co jak się trafi na ten zabezpieczone składowisko? AJ może być wściekła i może "dać Flutterbat solidną lekcję przyjaźni. To musi boleć. Więc... może posłużyć się plotkami z Ponyville, danymi ze sprzedaży oraz poufnymi informacjami od pośredników. To może znacznie zmniejszyć szansę wykrycia... To jest plan EJ! Kto do diaska wykradł moje jabłka? Czemu na tych wyssanych widnieją ślady kłów? Kto to może... FLUTTERSHY!!! Ej! Zbierz rodzinę do kupy! Bierzcie Big Mackintosha i Applebloom. Wyposażcie się w miotły i latarki! Gdzieś ona musi być! Przecież... nie mogła tak szybko zjeść tych 400 kilogramów jabłek... prawda? No dobra, ale jak my ją odnajdziemy? Przecież, poza miastem jest tyle opuszczonych miejscówek, tyle ruin. A jabłka musimy odzyskać! Appleboom! Idź do miasta po informacje, ktoś musiał widzieć którędy przelatuje! Przecież można to logicznie wyjaśnić. ZASADY! O co tu w ogóle chodzi?! Jest to zabawa polegająca na dedukowaniu. Cóż, myślenie ponoć nie boli, a przynosi fantastyczne efekty. Prawda? -Fluttershy ma za zadanie wykraść Applejack jak najwięcej jabłek. Ale nie zawsze się to może udać. Ma do wyboru tyle składzików jabłek, ale nie każdy jest możliwe do osiągnięcia. Skuteczna akcja daje punkt, oraz tony jabłek. -U Applejack jest sytuacja podobna, ma na celu odzyskanie skradzionych jabłek, oraz danie Fluttershy, w tym wypadku Flutterbat "lekcji przyjaźni" i przepłoszenie jej do innej kryjówki. Przynajmniej spokój na jakiś czas. Skuteczna akcja daje punkt, albo jakiś skarb skrywany przez wampira. 1.W zabawie w dziale Fluttershy pisany jest post. 2.W zabawie w dziale Applejack również jest pisany post. 3. Post zawiera: -Listę możliwych składów na jabłka/kryjówek Flutterbata -Plotki i poszlaki, która lokacja jest właściwa, ale to tylko poszlaki. -Jest tylko jedna właściwa lokacja dla Fluttershy/Applejack 4.Tutaj przychodzi WASZA rola -Interpretujecie te poszlaki -Pokazujecie swój tok rozumowania pod postacią posta. -MY (regenci/awatarowie) mówimy, kto miał dobry tok rozumowania -Jeśli w postach nie było dobrego toku rozumowania, lub nie był ukazany post z dobrą odpowiedzią... to nie ma jabłek/"lekcji przyjaźni" 5. Istnieje licznik punktów. -Jabłka u Fluttershy -Złote jabłka u AJ(skarb wampira) 6. -Najlepsze posty będą nagradzane. -Dobry tok rozumowania też. *** Oczywiście, tylko opiekunowie działów wiedza, jaka kryjówka jest dobra. Jest to z góry ustalone. I jawne dla nas, opiekunów. Ja i Alberich wiemy o tym, gdzie znajdują się właściwe składowiska jabłek. Cuddly doggy i Airlick wiedzą o tym, gdzie są kryjówki Fluttershy. W tym temacie będą się znajdowały wszystkie informacje dotyczące zabawy. -Punktacja -Zdobywcy nagród -Zapowiedzi kolejnych "polowań" Dział AJ! Czyli... złap ją na gorącym uczynku Dział FS, nasyć głodną Fluttershy kierując ją na jabłka, czyli zdobądź tyle jabłek, ile jesteś w stanie
  19. No więęęc, wymyśliłem kolejną zabawę. Tym razem taka, która pozwoli userom dowiedzieć się czegoś więcej o sobie nawzajem w dość ciekawej formie. O co chodzi? Ja zaczynam zabawę, więc podam o sobie jakąś informację, a waszym zadaniem będzie ocena, czy jest prawdziwa, czy nie. Osoba, która odgadnie właściwą odpowiedź, zdobywa punkt i musi podać fałszywą czy prawdziwą informację o sobie. I tak dalej. Właśnie, punkty. Za każde 10 punktów zdobywacie tymczasową odznakę, którą tracicie, kiedy kolejna osoba zdobędzie 10 punktów, a do tego 1 punkt do nagrody za ogólną aktywność w dziale. Kiedy osiągniecie 30 punktów, zdobywacie ową odznakę (która jeszcze nie istnieje, ale mam nadzieję, że to się zmieni, zanim ktoś dobije do 10 punktów) na stałe, do tego będziecie mieli w sumie 3 punkty do nagrody za ogólną aktywność - więcej informacji tutaj. Może to się wydawać trochę skomplikowane z początku, ale wcale takie nie jest, o czym przekonacie się w praniu... to znaczy, jeśli komuś będzie się chciało się udzielać. No, to ja zaczynam. Gram na gitarze. Prawda czy fałsz? P.S. Z racji, że możliwe odpowiedzi są dwie, to jeśli już pojawią się obie, nie ma sensu, żeby kolejne osoby próbowały odpowiadać - tylko pierwsza poprawna odpowiedź będzie nagrodzona punktem. Aktualna punktacja: StarostaXD - 30 punktów BrillantCandy - 17 punktów Cassidy - 87 punktów Hedzio - 30 punktów Ryś Raindrops - 3 punkty Skoda Octavia De Lya - 3 punkty Polish_grass - 1 punkt Uszatka - 60 punktów Frodo - 2 punkty Silent Enchantress - 20 punktów Skylen - 1 punkt MaLinka Vessalius - 22 punkty Alciapl v2 - 16 punktów applejack1234 - 1 punkt Szeregowa Rainboww Dash - 34 punkty Rudy Alicorn - 1 punkt Hidoi Mesu Okami - 7 punktów Mephisto von Pheles - 1 punkt Rexumbra - 1 punkt JakubPonyStep - 7 punktów Celly - 3 punkty MaciejKamil - 41 punktów Mały Hehesz - 16 punktów Stworek - 5 punktów Kruczek Kiepski - 2 punkty Berette - 28 punktów sloyth 06.0 - 3 punkty Advillon - 3 punkty PervKapitan - 40 punktów Shine Star - 30 punktów WilkU - 5 punkty Velvet - 5 punktów Chief - 1 punkt eragon333 - 12 punktów BB_RedFox - 1 punkt Stan na 12.04.2015 10.49 Jaką mi tu syzyfową pracę zrobiliście. ~ Garin
  20. Ihaaa! Przyjaciele! Czas na kolejną zabawę. Z odcinka Trade Ya dowiedzieć się można, że Applejack lubi kupować dziwne i raczej niepotrzebne rzeczy... Hold on sweetheart! Jakie dziwne? Jakie niepotrzebne? W każdym bądź razie wybieramy się z AJ na zakupy. Klacz wypatruje coraz to nowe przedmioty, które chce zakupić, niektóre z nich warte są cały majątek, gdyż pazerni sprzedawcy chcę wzbogacić się kosztem klienta, który zachwyca się największym śmieciami. Waszym zadaniem jest odwieść klaczkę od pomysłu zakupu danego przedmiotu. Applejack wypatrzyła na stoisku zniszczony znak drogowy, cały pomazany czarnym sprayem z dziko pomarańczowym napisem "Uwaga". (obrazek w spoilerze) AJ twierdzi, że to wręcz wymarzony znak, który będzie mogła postawić w jakiś niebezpiecznych miejscach na farmie. Cóż, znak ten jednak kosztuje równowartość beczki cydru, co dla Applejack jest nie lada wydatkiem. Jak odwieść od tego pomysłu klaczkę? Użyjcie jak najlepszych argumentów!
  21. Święta, święta, święta, święta!!! Jak zapewne wszyscy wiemy, Wielkanoc to czas radości!! A jak najlepiej uczcić radość, ha? Oczywiście, że czymś słodkim!! Słodkim wewnątrz i ładnym na zewnątrz jednocześnie!! ~~ No dobrze, a na czym ma polegać ta zabawa? ^^ Musimy pomóc Pinkie... Czyli mnie! ^^ Tak dobrać składniki, aby uzyskać odpowiednie efekty! Dla przykładu - jak zrobić gęste, ciemne ciasto? To proste - do zwykłej masy z mąki i jajek dodać oliwy i trochę kakao! Wszystko jasne? No, a teraz pierwsze zadania dla Was: Czego użyć, by stworzyć fioletową polewę, hm? Wiecie~ taką w sam raz dla Twi ;3 Dzielcie się swoimi pomysłami i bądźcie kreatywni! Wszak pewnie istnieje wiele dobrych rozwiązań!
  22. Mały pomysł na zabawę. MEME THREAD. Zabawa prosta. Odpowiadasz kucykowym memem na kucykowego mema tak, aby powstała pewnego rodzaju rozmowa. Kto odpowie inaczej niż kucykowym memem, albo użyje dodatkowo tekstu przegrywa. Wówczas następna osoba może zacząć zabawę od nowa wrzucając jaki zechce kucykowy mem, nie musi nawiązywać wówczas do poprzedniego postu. Zaczynamy. PS. Memy kucykowe można znaleźć przede wszystkim na www.mylittlefacewhen.com . EDIT: PS2. Wulgaryzmy zawierające przekleństwa, by nie narażać się na warna, proponuję wrzucać w spoiler.
  23. Witamy w fabrycznie nowej, jeszcze bardziej smoczej niż kiedykolwiek zabawie, która jednocześnie stanowi największy crossover, jaki można było sobie wyobrazić! O tak oczywistej kwestii, jak ogromne znaczenie dla smoczego asystenta Twilight Sparkle chyba nie muszę wspominać? Jesteście gotowi? Wraz z otwarciem się wrót prowadzących do zupełnie nowych możliwości, księżniczka Twilight Sparkle poznała sekret podróży między wymiarami! Brzmi niesamowicie? Cóż, ograniczenia wynikające ze strat energii i trudności z prawidłowym zrealizowaniem zaklęcia skutecznie zniechęcają przed kolejnymi próbami chociaż krótkiej wycieczki do jakiegoś innego świata. Pewnie dlatego przez wieki nikt tej inkantacji nie ruszał, aż do teraz… Twilight postanowiła dokładnie zbadać to zaklęcie i odkryła, że można na jeden dzień sprowadzić jedną istotę z odległego świata. Po upłynięciu tego czasu, zaklęcie przestaje działać i gość z dowolnie dalekiej krainy wraca do domu. Choć lawendowa klacz nie znalazła zastosowania tegoż zaklęcia dla siebie, to jednak Spike wiedział, do czego mogłoby się przydać… Do poznania smoków pochodzących z innych światów i nawiązania nowych znajomości! I właśnie na tym polega niniejsza zabawa! Za każdym razem, gdy Twilight wypowie zaklęcie, w Ponyville pojawi się inny smok! Waszym zadaniem jest opisanie spotkania Spike’a z owym smokiem. Możecie napisać dialog, możecie opisać przebieg dnia, ogranicza Was jedynie Wasza własna wyobraźnia. Oczywiście, między różnymi światami panuje pokój, więc żadnych wojen nie będzie Zatem, jak zapewne zdążyliście się domyślić, pierwszym smokiem, który za sprawą wspomnianego zaklęcia odwiedzi Ponyville będzie Szczerbatek. Ten oto Szczerbatek. Jak sądzicie, jak będzie wyglądać spotkanie Szczerbatka ze Spike’m? Co asystent Twilight mógłby swemu gościowi pokazać, a czego mógłby się od niego dowiedzieć?
  24. Witajcie kochani! Jak pewnie się domyślacie - każdy kucyk ma swój talent, który skutkuje pojawieniem się znaczka talentu. Co prawda Cutie Mark Crusaders jeszcze nie zdołały zdobyć swoich znaczków, lecz bardzo pilnie harują by spełnić swoje najskrytsze marzenie. Zresztą można wyżej zauważyć, że przy miło spędzonym czasu w barku popijając orzeźwiające szejki mogą im się narodzić coraz to nowsze pomysły do zrealizowania celu. Ja tu jednak nie chciałem o tym ^^ Myślę, że niektórzy użytkownicy mają pewne cechy, które mogłyby być ich "wizerunkiem" pod postacią znaczka talentu. Dlatego ja dam propozycję cutie marka, a Wy przypasujecie go do konkretnego użytkownika Na pierwszy ogień pójdzie TEN znaczek: Na boczku którego użytkownika będzie on najlepiej pasował?
  25. Witajcie! Wielu wątpiło w to czy to się na pewno stanie, wielu uważało, że stolica Dolnego Śląska nie jest już w stanie zorganizować czegoś poza dramą na Facebooku. Niektórzy również twierdzili jakoby szóstka była liczbą dla nas przeklętą, ale nic bardziej mylnego! Po wielu miesiącach przerwy i posuchy, Wrocław ponownie zaświeci na fandomowej mapie za sprawą tego jakże arcyważnego wydarzenia, które będzie świetną okazją do poznania ludzi takich jak Wy! Panie i Panowie, oto nadchodzi… VI WROCŁAWSKI PONYMEET Organizacja Wrocławskich Ponymeetów we współpracy z Domem Kultury „Bakara” mają zaszczyt zaprosić wszystkich bronies i pegasis na szóstą odsłonę w pełni zorganizowanego ponymeeta we Wrocławiu. Jeżeli nigdy nie byliście u nas w mieście to teraz nadarza się idealna okazja połączona z niesamowitymi atrakcjami, które dla Was przygotowujemy. Póki co nie jesteśmy w stanie zdradzić szczegółów, ale możecie uwierzyć nam na słowo, że tego dnia będziecie świadkami spotkania, które przejdzie do historii tego regionu. A jeżeli mowa już o historii, to na pewno poznacie dotychczasowe dzieje wrocławskiego fandomu, weźmiecie udział w licznych konkursach z nagrodami, usiądziecie na Poldku i… Ups. Więcej już nic nie powiem! Po prostu musicie tu przyjechać i sami przekonać się na własnej skórze czym jest dolnośląska gościnność! Imprezę zaczynamy 24 maja br. o godzinie 10:00 w Domu Kultury „Bakara” przy ulicy Różanej 4-6. Szczegółowe informacje dotyczące cen, dojazdu, rejestracji i całego meeta pojawią się niedługo na naszej stronie! STRONA INTERNETOWA / REJESTRACJA || EVENT NA FACEBOOKU REGULAMIN || ZGODA PRAWNEGO OPIEKUNA (OSOBY NIEPEŁNOLETNIE) PLAN PONYMEETA: Na VI Wrocławskim będą dwie sale: główna (Nightmare Moon) oraz dodatkowa (Carrot Top). Wstępnie tak to wygląda. Chcemy już poniekąd wiedzieć ile będzie osób, na dniach powinna pojawić się strona internetowa, a na niej nieco więcej informacji. Póki co zalecam chomikować pieniądze na przyjazd.
×
×
  • Utwórz nowe...